Jakie są korzyści klubowe w The Sims 4?
Korzyści klubowe w The Sims 4: wszystkie i co robią
Pakiet „Spotkajmy się” zawiera 116 korzyści klubowych. Kosztują od 0 do 600 punktów klubowych. Oto każda z nich, wraz z opisem działania i wymaganiami.
Kody: Kody na aspiracje i nagrody w The Sims 4 lub wszystkie kody do The Sims 4, każdy sprawdzony w grze lub plikach gry.
Każda
| Korzyść | Co robi | Koszt | Wymagania |
|---|---|---|---|
| Gniewna atmosfera klubu | Gniewna atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą źli! | 0 | – |
| Pewna siebie atmosfera klubu | Pewna siebie atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą pewni siebie! | 0 | – |
| Krzyż na krzyż | Odblokowuje klubowe powitanie „Krzyż na krzyż”. Zastąpi ono każde inne wybrane powitanie. | 0 | – |
| Energetyczna atmosfera klubu | Energetyczna atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą pełni energii! | 0 | – |
| Żółwik | Odblokowuje klubowe powitanie „Żółwik”. Zastąpi ono każde inne wybrane powitanie. | 0 | – |
| Flirciarska atmosfera klubu | Flirciarska atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą flirciarscy! | 0 | – |
| Skupiona atmosfera klubu | Skupiona atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą skupieni! | 0 | – |
| Bransoletki przyjaźni | Pokaż, kto jest twoim prawdziwym przyjacielem. Po zakupie nie zapomnij zastosować jej do stroju klubowego w panelu klubu. | 0 | – |
| Przód, tył, góra, dół | Odblokowuje klubowe powitanie „Przód, tył, góra, dół”. Zastąpi ono każde inne wybrane powitanie. | 0 | – |
| Góra, dół, obrót | Odblokowuje klubowe powitanie „Góra, dół, obrót”. Zastąpi ono każde inne wybrane powitanie. | 0 | – |
| Przyspieszenie odrabiania lekcji | Zwiększy to szybkość, z jaką twoi Simowie będą odrabiać lekcje podczas spotkania klubowego. | 0 | – |
| Niesławny klub | Będąc w niesławnym klubie, Simowie będą reagować na twoich Simów strachem. Twój Sim rozpocznie również z niższym poziomem relacji, gdy po raz pierwszy spotka innych. | 0 | – |
| Zainspirowana atmosfera klubu | Zainspirowana atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą zainspirowani! | 0 | – |
| Brak uścisku dłoni | Usunie to uścisk dłoni klubu. | 0 | – |
| Nieznany klub | Będąc w nieznanym klubie, twoi Simowie będą mieli neutralny wpływ na relacje, gdy po raz pierwszy spotkasz innych Simów. | 0 | – |
| Wesoła atmosfera klubu | Wesoła atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą wesołkowaci! | 0 | – |
| Popularny klub | Będąc w popularnym klubie, Simowie będą reagować na twoich Simów z podziwem. Twój Sim rozpocznie również z wyższym poziomem relacji, gdy po raz pierwszy spotka innych. | 0 | – |
| Smutna atmosfera klubu | Smutna atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą smutni! | 0 | – |
| Czapka z daszkiem | Reprezentuj swój klub tą stylową czapką klubową. Po zakupie nie zapomnij zastosować jej do stroju klubowego w panelu klubu. | 0 | – |
| Wzrost kreatywności | Zwiększy to szybkość, z jaką twój Sim zdobywa umiejętności kreatywne podczas spotkania klubowego. | 200 | – |
| Skórzana kurtka | Reprezentuj swój klub tą stylową skórzaną kurtką. Po zakupie nie zapomnij zastosować jej do stroju klubowego w panelu klubu. | 200 | – |
| Wzmocnienie mentalne | Zwiększy to szybkość, z jaką twój Sim zdobywa umiejętności umysłowe podczas spotkania klubowego. | 200 | – |
| Wzrost motoryki | Zwiększy to szybkość, z jaką twój Sim zdobywa umiejętności motoryczne podczas spotkania klubowego. | 200 | – |
| Wzrost umiejętności społecznych | Zwiększy to szybkość, z jaką twój Sim zdobywa umiejętności społeczne podczas spotkania klubowego. | 200 | – |
| Silniejsza gniewna atmosfera klubu | Gniewna atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą źli! | 200 | Gniewna atmosfera klubu |
| Silniejsza pewna siebie atmosfera klubu | Pewna siebie atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą pewni siebie! | 200 | Pewna siebie atmosfera klubu |
| Silniejsza energetyczna atmosfera klubu | Energetyczna atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą pełni energii! | 200 | Energetyczna atmosfera klubu |
| Silniejsza flirciarska atmosfera klubu | Flirciarska atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą flirciarscy! | 200 | Flirciarska atmosfera klubu |
| Silniejsza skupiona atmosfera klubu | Skupiona atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą skupieni! | 200 | Skupiona atmosfera klubu |
| Silniejsza zainspirowana atmosfera klubu | Zainspirowana atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą zainspirowani! | 200 | Zainspirowana atmosfera klubu |
| Silniejsza wesoła atmosfera klubu | Wesoła atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą wesołkowaci! | 200 | Wesoła atmosfera klubu |
| Silniejsza smutna atmosfera klubu | Smutna atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą smutni! | 200 | Smutna atmosfera klubu |
| Kurtka dresowa | Reprezentuj swój klub w tej stylowej kurtce dresowej. Po zakupie nie zapomnij dodać jej do stroju swojego klubu w panelu klubu. | 200 | – |
| Ulepszenie pojemności 1 | Zezwól na maksymalnie 7 Simów w swoim klubie. | 250 | – |
| Wzmocnienie łucznictwa | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność łucznictwa podczas spotkania klubowego. | 300 | – |
| Wzmocnienie umiejętności gry w kręgle | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność gry w kręgle podczas spotkania klubowego. | 300 | – |
| Flaga klubu | Pokaż ducha swojego klubu, dumnie wieszając tę flagę w klubowej siedzibie lub domu. | 300 | – |
| Proporczyk klubowy | Reprezentuj swoją przynależność klubową za pomocą własnego proporczyka klubowego. Po zakupie nie zapomnij umieścić go w swoim domu! | 300 | – |
| Dywan klubowy | Pokryj swoją klubową siedzibę tym miękkim, jedynym w swoim rodzaju, niestandardowym dywanem i dumnie eksponuj herb swojego klubu! Po zakupie nie zapomnij umieścić go w klubowej siedzibie lub domu. | 300 | – |
| Wzmocnienie haftowania krzyżykowego | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność haftowania krzyżykowego podczas spotkania klubowego. | 300 | – |
| Wzmocnienie tańca | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność tańca podczas spotkania klubowego. | 300 | – |
| Wzmocnienie umiejętności skoków do wody | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność skoków do wody podczas spotkania klubowego. | 300 | – |
| Podwójne standardy | Lider klubu nigdy nie zostanie skarcony za nieprzestrzeganie aktywności klubowej. | 300 | – |
| Wzmocnienie entomologii | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność entomologii podczas spotkania klubowego. | 300 | – |
| Bonus za życzliwość | Zwiększy to szansę na sukces podczas używania życzliwych interakcji społecznych podczas spotkania klubowego. | 300 | – |
| Bonus za zabawę | Zwiększy to szansę na sukces podczas używania zabawnych interakcji społecznych podczas spotkania klubowego. | 300 | – |
| Wzmocnienie jubilerstwa | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność jubilerstwa podczas spotkania klubowego. | 300 | – |
| Bonus za złośliwość | Zwiększy to szansę na sukces podczas używania złośliwych interakcji społecznych podczas spotkania klubowego. | 300 | – |
| Wzmocnienie produkcji medialnej | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność produkcji medialnej podczas spotkania klubowego. | 300 | – |
| Bonus za psoty | Zwiększy to szansę na sukces podczas używania psotnych interakcji społecznych podczas spotkania klubowego. | 300 | – |
| Wzmocnienie fotografowania | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność fotografowania podczas spotkania klubowego. | 300 | – |
| Bonus za romans | Zwiększy to szansę na sukces podczas używania romantycznych interakcji społecznych podczas spotkania klubowego. | 300 | – |
| Wzmocnienie umiejętności kultury selvadoradyjskiej | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność kultury selvadoradyjskiej podczas spotkania klubowego. | 300 | – |
| Silniejszy nastrój koleżeństwa | Silniejszy nastrój koleżeństwa zwiększy podstawowy pozytywny nastrój, który otrzymujesz za udział w spotkaniu klubowym. | 300 | – |
| Najsilniejsza zła atmosfera klubu | Gniewna atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą źli! | 300 | Silniejsza gniewna atmosfera klubu |
| Najsilniejsza pewna siebie atmosfera klubu | Pewna siebie atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą pewni siebie! | 300 | Silniejsza pewna siebie atmosfera klubu |
| Najsilniejsza pełna energii atmosfera klubu | Energetyczna atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą pełni energii! | 300 | Silniejsza energetyczna atmosfera klubu |
| Najsilniejsza zalotna atmosfera klubu | Flirciarska atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą flirciarscy! | 300 | Silniejsza flirciarska atmosfera klubu |
| Najsilniejsza skupiona atmosfera klubu | Skupiona atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą skupieni! | 300 | Silniejsza skupiona atmosfera klubu |
| Najsilniejsza zainspirowana atmosfera klubu | Zainspirowana atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą zainspirowani! | 300 | Silniejsza zainspirowana atmosfera klubu |
| Najsilniejsza wesoła atmosfera klubu | Wesoła atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą wesołkowaci! | 300 | Silniejsza wesoła atmosfera klubu |
| Najsilniejsza smutna atmosfera klubu | Smutna atmosfera klubu może sprawić, że wszyscy Simowie na spotkaniu klubowym będą smutni! | 300 | Silniejsza smutna atmosfera klubu |
| Wzmocnienie umiejętności tanatologii | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność tanatologii podczas pobytu w klubie. | 300 | – |
| Wzmocnienie umiejętności aktorskich | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność aktorską podczas spotkania klubowego. | 400 | – |
| Wzmocnienie aptekarstwa | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność aptekarstwa podczas spotkania klubowego. | 400 | – |
| Wzmocnienie wiedzy archeologicznej | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność wiedzy archeologicznej podczas spotkania klubowego. | 400 | – |
| Wzmocnienie pieczenia | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność pieczenia podczas spotkania klubowego. | 400 | – |
| Wzmocnienie charyzmy | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność charyzmy podczas spotkania klubowego. | 400 | – |
| Drzwi klubowe | Użyj tych drzwi, aby stworzyć klubową siedzibę i trzymać z dala rywalizujące kluby. | 400 | – |
| Wzmocnienie komedii | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność komedii podczas spotkania klubowego. | 400 | – |
| Wzmocnienie gotowania | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność gotowania podczas spotkania klubowego. | 400 | – |
| Wzmocnienie DJ-a | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność DJ-a podczas spotkania klubowego. | 400 | – |
| Wzmocnienie wytwarzania | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność wytwarzania podczas spotkania klubowego. | 400 | – |
| Wzmocnienie wędkarstwa | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność wędkarstwa podczas spotkania klubowego. | 400 | – |
| Wzmocnienie sprawności fizycznej | Zwiększy to szybkość, z jaką Twój Sim zdobywa umiejętność sprawności fizycznej podczas spotkania klubowego. | 400 | – |
| Wzmocnienie układania kwiatów | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność układania kwiatów podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie ogrodnictwa | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność ogrodnictwa podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie wykwintnego gotowania | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność wykwintnego gotowania podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie gry na gitarze | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność gry na gitarze podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie majsterkowania | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność majsterkowania podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie zielarstwa | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność zielarstwa podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie jazdy konnej | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność jazdy konnej podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie warzenia napojów | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność warzenia napojów podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie dziergania | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność dziergania podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie logiki | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność logiki podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie złośliwości | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność złośliwości podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie miksologii | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność miksologii podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie życia w zgodzie z naturą | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność życia w zgodzie z naturą podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie malowania | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność malowania podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie tworzenia z papieru | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność tworzenia z papieru podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie umiejętności wychowawczych | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność wychowawczą podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie tresowania zwierzaków | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność tresowania zwierzaków podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie gry na pianinie | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność gry na pianinie podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie garncarstwa | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność garncarstwa podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie programowania | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność programowania podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie badań i debat | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność badań i debat podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie robotyki | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność robotyki podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie wspinaczki | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność wspinaczki podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie nauk kosmicznych | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność nauk kosmicznych podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie romantyzmu | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność romantyzmu podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie śpiewu | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność śpiewu podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie jazdy na nartach | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność jazdy na nartach podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie snowboardingu | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność snowboardingu podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Najsilniejszy nastrój koleżeństwa | Najsilniejszy nastrój koleżeństwa zmaksymalizuje podstawowy pozytywny nastrój, który otrzymujesz za udział w spotkaniu klubowym. | 400 | Silniejszy nastrój koleżeństwa |
| Wzmocnienie fechtunku | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność fechtunku podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie tatuowania | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność tatuowania podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie weterynarii | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność weterynarii podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie grania w gry wideo | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność grania w gry wideo podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie gry na skrzypcach | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność gry na skrzypcach podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie wewnętrznej harmonii | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność wewnętrznej harmonii podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Wzmocnienie pisania | Zwiększy to szybkość, z jaką Sim rozwija umiejętność pisania podczas spotkań klubowych. | 400 | – |
| Ulepszenie pojemności 2 | Zaproś do 8 Simów do swojego Klubu. | 500 | Ulepszenie pojemności 1 |
| Sztandar Klubu | Reprezentuj swoją przynależność do Klubu za pomocą tego Sztandaru Klubu. Po zakupie nie zapomnij umieścić go w swoim domu. | 500 | – |
| Klub sieciowy | Zwiększy to wydajność Twojego Sima w pracy, gdy będzie członkiem tego Klubu. | 500 | – |
| Zwołaj wojska | Odblokowuje interakcję społeczną „Zwołaj wojska”, aby twój Klub bawił się przez całą noc. | 500 | – |
| Emblemat Klubu | Ten Emblemat Klubu to najlepszy sposób, by pokazać klubową dumę. Wywieś go z dumą w klubowej siedzibie lub w domu. | 600 | – |
Koszt podano w punktach klubu. Nazwy i opisy pochodzą z gry. Spotkajmy się
Inne atuty
Powiązane
Ta baza danych została stworzona przez LifeSim, darmowy symulator życia, w który grasz w przeglądarce.
