Jakie okultyzmy są w The Sims 4?
Okultyści w The Sims 4
The Sims 4 ma 7 okultystycznych stanów życia: wampiry, wilkołaki, czarodzieje, wróżki, duchy, syreny i kosmici. Między nimi mają 172 moce, zdolności i słabości, każda z kosztem w punktach. Każda strona zawiera listę kosztów, rang, sposobu zostania jednym i sposobu wyleczenia.
Kody: kody na okultyzm w The Sims 4 lub wszystkie kody do The Sims 4, każdy sprawdzony w grze lub plikach gry.
Okultyzmy w The Sims 4 to specjalne stany życia, które nadają Twojemu Simowi nadprzyrodzone cechy i zdolności. Podstawowa gra zawiera Duchy, którymi Twój Sim staje się po śmierci. Inne okultyzmy wymagają pakietów, takich jak Wampiry, Wilkołaki, Kraina Magii, Zaczarowani Naturą, Wyspiarskie Życie i Witaj w Pracy.
Możesz zmienić śmiertelnego Sima w większość typów okultystycznych w trybie życia. Na przykład Czarodziej/Czarodziejka może wykonać Rytuał Wniebowstąpienia na Twoim Simie. W przypadku Kosmity używasz Stwórz Sima i wybierasz Dodaj Kosmitę dla nowego Sima. Większość okultyzmów ma również lekarstwo, jeśli chcesz, aby Twój Sim ponownie stał się śmiertelny.
Wszystkie 7 okultyzmów
| Okultyzm | Moce | Zakres kosztów | Rangi | Pakiet |
|---|---|---|---|---|
| Wampiry | 57 | 1 do 6 pkt | 5 | Wampiry |
| Wilkołaki | 31 | 0 do 1 pkt | 5 | Wilkołaki |
| Czarodzieje | 24 | 1 pkt | 6 | Kraina Magii |
| Wróżki | 33 | 1 pkt | 5 | Zaczarowana Natura |
| Duchy | 27 | 0 do 1 pkt | 5 | Gra podstawowa |
| Syreny | Wyspiarskie życie | |||
| Kosmici | Witaj w Pracy |
Moce liczą każdą moc, zdolność, atut i słabość; słabość również kosztuje punkty.
Jak działają moce, atuty i rangi okultystyczne
Większość okultyzmów wykorzystuje system rang i atutów do śledzenia postępów. Wampiry, Wilkołaki, Czarodzieje, Wróżki i Duchy mają odrębne rangi. Wampir zaczyna jako Młody Wampir i może osiągnąć Wielkiego Mistrza. Czarodziej zaczyna jako Uczeń i może osiągnąć Wirtuoza.
Okultyzmy z rangami dają również dostęp do atutów. Wampiry mają 57 atutów, co jest największą liczbą wśród okultyzmów. Wróżki mają 33 atuty, Wilkołaki mają 31 atutów, Duchy mają 27 atutów, a Czarodzieje mają 24 atuty.
Syreny i Kosmici działają inaczej niż inne okultyzmy. Nie mają atutów ani rang do zdobycia. Zamiast tego, otrzymujesz ich pełny stan okultystyczny, gdy tylko stworzysz lub przekształcisz swojego Sima.
Który okultyzm pasuje do Twojego stylu gry
Jeśli lubisz rozbudowane drzewka umiejętności i długą progresję, wybierz okultyzm z rangami i atutami. Wampiry oferują 57 atutów do personalizacji Sima, a Wróżki i Wilkołaki również dają wiele możliwości wyboru. Duchy dają graczom podstawowej wersji gry pełny system progresji z 27 atutami i rangami aż do Transcendentnego Widma.
Jeśli chcesz, aby Twój Sim przestał się starzeć, cztery okultyzmy mogą to zrobić. Duchy nigdy się nie starzeją z żadną cechą ducha, a Wampiry przestają się starzeć w wieku młodego dorosłego. Wilkołaki nigdy się nie starzeją, jeśli mają Nieśmiertelnego Wilka, a Czarodzieje przestają się starzeć jako starsi z Nieśmiertelnym.
Gracze, którzy chcą prostszego doświadczenia okultystycznego, mogą wybrać Syreny lub Kosmitów. Ponieważ nie mają atutów, nie musisz zarządzać rangami. Możesz również łatwo przełączać się między okultyzmami a śmiertelnikami, z wyjątkiem Kosmitów, dla których nie ma wymienionego lekarstwa.
Pytania
Jaki okultyzm jest w podstawowej wersji The Sims 4?
Duchy są w podstawowej wersji gry. Twój Sim staje się Duchem, gdy umiera, a jego wygląd odpowiada cesze, która określa sposób jego śmierci.
Jak zamienić Sima w Syrenę i ją wyleczyć?
Zjedz Wodorosty Syrenie, aby otrzymać nastrój „Dziwne doznania”, a następnie pływaj w oceanie, dopóki ten nastrój trwa. Aby wyleczyć Syrenę, zjedz Wodorosty Syrenie, aby otrzymać nastrój „Wzmocnione doznania”, a następnie zjedz je ponownie od razu.
Jak wyleczyć Wampira, Wilkołaka lub Czarodzieja?
Wampir pije przedmiot leczniczy w kroku „Leczenie wampiryzmu”, a Wilkołak pije „Wilkołak-Precz”. Czarodziej/Czarodziejka prosi innego Czarodzieja/Czarodziejkę o „Rytuał Rozwiązania”, aby usunąć swoją magię.
Czy Duch może ponownie stać się żywym Simem?
Tak, możesz wyleczyć Ducha, jeśli masz pakiet Kraina Magii. Czarodziej/Czarodziejka może rzucić na Ducha zaklęcie „Ożywienie”.
Jak zostać Wróżką i ją wyleczyć?
Ukończ krok „Zostań Wróżką” w pakiecie Zaczarowani Naturą. Aby powrócić do bycia śmiertelnikiem, wybierz „Zrzeknij się esencji wróżki”.
Powiązane
Ta baza danych została stworzona przez LifeSim, darmowy symulator życia, w który grasz w przeglądarce.
