Jak szybko spadają potrzeby w The Sims 4?
Spadek potrzeb w The Sims 4: jak szybko spada głód, energia i zabawa
Pełny pasek głodu opróżnia się w 16 godzin simowych, energii w 24, pęcherza w 19,2, zabawy w 22,4, towarzyskości w 38,4, a higieny w 48. Wiek i cechy zmieniają to: nastolatki szybciej stają się głodne, a cechy nagrody, takie jak Stalowy pęcherz, zatrzymują potrzebę. Oto wskaźniki i wszystkie modyfikatory.
Kody: kody na potrzeby i nastrój w The Sims 4 lub wszystkie kody do The Sims 4, każdy sprawdzony w grze lub plikach gry.
Jak szybko spada każda potrzeba
| Potrzeba | Punkty na godzinę simową | Od pełnego do pustego (godziny simowe) |
|---|---|---|
| Głód | 12.5 | 16 |
| Pęcherz | 10.42 | 19.2 |
| Zabawa | 8.93 | 22.4 |
| Energia | 8.33 | 24 |
| Kontakty towarzyskie | 5.21 | 38.4 |
| Higiena | 4.16 | 48 |
Pasek potrzeby biegnie od 100 (pełny) do -100 (pusty), a gra dostosowuje jego spadek na minutę simową. Nastrójniki i obiekty mogą to zmienić na jakiś czas. Kiedy Simowie działają samodzielnie, to, jak bardzo niska potrzeba ma znaczenie, znajduje się na stronie autonomii.
Wiek
| Potrzeba | Kto | Zanikanie × |
|---|---|---|
| Pęcherz | Starszy | ×1.25 |
| Pęcherz | Małe dziecko | ×1.5 |
| Pęcherz | Bobas | ×2 |
| Energia | Starszy | ×1.25 |
| Energia | Małe dziecko | ×1.5 |
| Energia | Bobas | ×2.5 |
| Zabawa | Nastolatek | ×1.25 |
| Zabawa | Małe dziecko | ×1.75 |
| Zabawa | Bobas | ×2.1 |
| Głód | Nastolatek | ×1.2 |
| Głód | Bobas | ×1.5 |
| Higiena | Bobas | ×0.48 |
| Higiena | Małe dziecko | ×0.48 |
| Higiena | Nastolatek | ×1.2 |
| Kontakty towarzyskie | Nastolatek | ×1.2 |
Cechy, które to zmieniają
| Potrzeba | Kto | Zanikanie × |
|---|---|---|
| Pęcherz | Stalowy pęcherz | Nigdy nie spada |
| Pęcherz | Wróżka | ×0.75 |
| Energia | Niezmordowany | Nigdy nie spada |
| Energia | Znak nocy | ×0.5 |
| Energia | Rzadko senny/senna | ×0.5 |
| Zabawa | Znak lasu | ×0.5 |
| Zabawa | Bujna wyobraźnia | ×0.75 |
| Zabawa | Szczęśliwy/a singiel/singielka | ×0.8 |
| Zabawa | Spokój wędkarza | ×0.9 |
| Zabawa | Guru technologii | ×0.9 |
| Zabawa | Technofob/ka | ×1.1 |
| Zabawa | Głodny/a miłości | ×1.2 |
| Zabawa | Dusza towarzystwa | ×1.2 |
| Zabawa | Wiercipięta | ×1.25 |
| Głód | Wiecznie syty | Nigdy nie spada |
| Głód | Rzadko głodny | ×0.5 |
| Głód | Znak łowów | ×0.5 |
| Głód | Wróżka | ×0.75 |
| Głód | Śmierć z głodu | ×2 |
| Higiena | Wiecznie świeży | Nigdy nie spada |
| Higiena | Antyseptyczny/a | ×0.5 |
| Higiena | Syrena | ×2 |
| Kontakty towarzyskie | Samowystarczalny | Nigdy nie spada |
| Kontakty towarzyskie | Zrzęda | ×0.5 |
| Kontakty towarzyskie | Niezależny/a | ×0.5 |
| Kontakty towarzyskie | Samotnik/Samotniczka | ×0.5 |
| Kontakty towarzyskie | Znak wilka | ×0.5 |
| Kontakty towarzyskie | Mały/a badacz/ka przyrody | ×0.6 |
| Kontakty towarzyskie | Bujna wyobraźnia | ×0.75 |
| Kontakty towarzyskie | Szczęśliwy/a singiel/singielka | ×0.9 |
| Kontakty towarzyskie | Towarzyski/a | ×1.1 |
| Kontakty towarzyskie | Towarzyski/a Sim/Simka | ×1.1 |
| Kontakty towarzyskie | Śmierć od wygłodzenia emocjonalnego | ×1.25 |
| Kontakty towarzyskie | Słoneczna | ×1.25 |
Większość cech ×0 to nagrody ze sklepu z satysfakcją. Cechy „Śmierć przez” należą do duchów i zależą od tego, jak Sim zmarł. Style życia, takie jak Guru technologii, pochodzą z pakietu Śnieżna Eskapada.
Więcej z bazy danych Sims 4
- Długość życia Simów
- Każda aspiracja
- Każda kolekcja
- Każdy kamień milowy
- Sklep z nagrodami
- Każde pragnienie
- Upodobania i antypatie
- Stopnie uniwersyteckie
- Gdzie złowić każdą rybę
- Tabela szczepień
- Jak działają rachunki
- Spadek relacji
- Poradnik weterynarza: choroby zwierząt
- Pogoda w każdym świecie
- Czasy zbiorów roślin
- Wszystkie sentymenty
- Wartości charakteru
- Tabela emocji i umiejętności
- Aktywności klubowe
- Tradycje świąteczne
- Wszystkie sposoby na śmierć
Powiązane
Ta baza danych została stworzona przez LifeSim, darmowy symulator życia, w który grasz w przeglądarce.
