Quantas aspirações existem em The Sims 4?
Lista de aspirações do The Sims 4
The Sims 4 tem 100 aspirações em 24 categorias. Vampiro do Bem paga o maior número de pontos de satisfação, 8.000 em seus 4 marcos. 98 delas concedem um traço de recompensa quando você as completa.
As aspirações em The Sims 4 dão ao seu Sim objetivos para completar. Você escolhe uma aspiração de categorias como Criatividade, Fortuna, Conhecimento, Natureza ou Popularidade. Cada aspiração vem do jogo base ou de um pacote específico, como Gatos e Cães ou Vida na Cidade.
Completar os objetivos de uma aspiração paga pontos de satisfação. Você gasta esses pontos na Loja de Recompensas. A maioria das aspirações também dá ao seu Sim um traço bônus e um traço de recompensa.
Todas as aspirações
Mostrando todas as 100 aspirações.
| Aspiração | Marcos | Pontos de satisfação | Traço bônus | Traço de recompensa | Pacote |
|---|---|---|---|---|---|
| Amigo/Amiga dos Animais Animal | Conhecido/a dos Animais (3 objetivos), Amigo/a dos Animais (3 objetivos), Melhor Amigo/a dos Animais (3 objetivos), Melhor Amigo/a para Sempre dos Animais (3 objetivos) | 5,575 | Afeto Animal | Encantador de Animais/Encantadora de Animais | Cães e Gatos |
| Fisiculturista Atlético | Treinador/a Básico/a (2 objetivos), Demônio do Exercício (3 objetivos), Em Forma (3 objetivos), Fisiculturista (2 objetivos) | 5,050 | Metabolismo Acelerado | Vida Longa | Jogo base |
| Cavalgante de Campeonato Atlético | Cavalgante de Campeonato (4 objetivos) | 5,800 | Metabolismo Acelerado | Grande Mestre na Instrução | Rancho de Cavalos |
| Entusiasta de Esportes Radicais Atlético | Estudante da Neve (3 objetivos), Caçador/a de Emoções (4 objetivos), Desbravador/a (3 objetivos), Pioneiro/a do Pico (3 objetivos) | 4,025 | Metabolismo Acelerado | Instinto de Sobrevivência | Retiro Nevado |
| O Desafio Positivo Desafio | Nível 1 (2 objetivos), Nível 2 (1 objetivo), Nível 3 (2 objetivos), Nível 4 (2 objetivos) | 350 | Jogo base | ||
| Prodígio Artístico Criatividade | Imaginação Ativa (2 objetivos), Sonhador/a (2 objetivos), Prodígio Artístico (3 objetivos) | 1,100 | Dom Criativo | Jogo base | |
| Autor Best-seller/Autora Best-seller Criatividade | Linguista Iniciante (2 objetivos), Escritor/a Competente (3 objetivos), Novelista Mais Novelista (3 objetivos), Autor Best-seller/Autora Best-seller (3 objetivos) | 4,925 | Reflexivo/a | Poético/a | Jogo base |
| Mestre/a da Criação Criatividade | Engenheiro/a Improvisador/a (2 objetivos), O/A Melhor Construtor/a (3 objetivos), Artesão/Artesã Competente (3 objetivos), Mestre/a da Criação (3 objetivos) | 4,650 | Reflexivo/a | Nata dos Criadores | Vida Sustentável |
| Ator/Atriz Magistral Criatividade | Ator/Atriz Aspirante (2 objetivos), Ator/Atriz Intermediário/a (4 objetivos), Ator/Atriz Avançado/a (3 objetivos), Ator/Atriz Magistral (3 objetivos) | 4,075 | Reflexivo/a | Ator/Atriz Mundialmente Famoso/a | Rumo à Fama |
| Gênio Musical Criatividade | Desafinado/a (2 objetivos), Afinado/a (2 objetivos), Harmonioso/a (3 objetivos), Gênio Musical (3 objetivos) | 4,925 | Reflexivo/a | Pipoqueiro/a | Jogo base |
| Pintor Extraordinário/Pintora Extraordinária Criatividade | Ruim no Cavalete (2 objetivos), Artista Plástico/a (3 objetivos), Pinceladas de Grandeza (3 objetivos), Pintor Extraordinário/Pintora Extraordinária (2 objetivos) | 5,000 | Reflexivo/a | Expressionista | Jogo base |
| Senhor do Tricô/Senhora do Tricô Criatividade | Tricoteiro/a Humilde (3 objetivos), Tecelão/Tecelã (3 objetivos), Tecelão/Tecelã de Sonhos (4 objetivos), Senhor do Tricô/Senhora do Tricô (4 objetivos) | 5,000 | Reflexivo/a | Conhecimento Sagrado do Tricô | Tricô Maneiro |
| Rei/Rainha das Travessuras Desvio | Quase Inofensivo/a (2 objetivos), Trapaceiro/a Habilidoso/a (2 objetivos), Brincalhão/Brincalhona Profissional (2 objetivos), Rei/Rainha das Travessuras (3 objetivos) | 4,425 | Covarde | Atormentador/a | Jogo base |
| Mestre dos Rancores Desvio | Sim, É Pessoal (3 metas), Vingança É um Prato Frio (4 metas), Um Passo Mais Perto da Justiça (4 metas), Testemunhe a Queda Deles (3 metas) | 700 | Implacável | Jogo base | |
| Inimigo Público/Inimiga Pública Desvio | Quase Inofensivo/a (2 objetivos), Incômodo/a da Vizinhança (3 objetivos), Mente Criminosa (3 objetivos), Inimigo Público/Inimiga Pública (3 objetivos) | 4,125 | Covarde | Mente Criminosa | Jogo base |
| Caçador de Segredos/Caçadora de Segredos Desvio | Novato/a Curioso/a (3 objetivos), Bisbilhoteiro/a Superior (3 objetivos), Farejador/a Extraordinário/a (3 objetivos) | 1,825 | Covarde | Vigia da Vida Alheia | Para Alugar |
| Titereiro/a Social Desvio | Tomador/a de Chá (3 metas), Fofoqueiro/a (3 metas), Criador/a de Escândalos (3 metas), Sussurro da Fofoca (3 metas) | 4,825 | Covarde | Reputação Inabalável | Realeza e Legado |
| Mão-Leve Desvio | Mão-Leve (1 objetivo) | 250 | Covarde | Cleptomaníaco/Cleptomaníaca | Jogo base |
| Amor do Mal Desvio | Amor do Mal (3 objetivos) | 150 | Covarde | Coração Perverso | Jogo base |
| Fada Discordante Fada | Caminho da Fada Discordante (4 objetivos) | 200 | Influência de Sim Fada | Encantadoramente Discordante | Encantado pela Natureza |
| Histórias de Fadas Fada | A Jornada de uma Fada (3 objetivos), Abraçando a Vida de Fada (3 objetivos) | 300 | Influência de Sim Fada | Paixão por Everdew | Encantado pela Natureza |
| Fada Harmoniosa Fada | Caminho da Fada Harmonioso/a (3 objetivos) | 150 | Influência de Sim Fada | Harmonia Total | Encantado pela Natureza |
| Família Grande e Feliz Família | Pronto/a para Ser Pai/Mãe (2 objetivos), Cuidador/a (3 objetivos), Guardião/Guardiã Amoroso/a (3 objetivos), Família Grande e Feliz (3 objetivos) | 5,225 | Doméstico/a | Patriarca/Matriarca | Jogo base |
| Linhagem de Sucesso Família | Pronto/a para Ser Pai/Mãe (2 objetivos), Cuidador/a (3 objetivos), Mentor/a Confiável (3 objetivos), Linhagem de Sucesso (3 objetivos) | 5,325 | Doméstico/a | Vicário/a | Jogo base |
| Superpai/mãe Família | Pronto/a para Ser Pai/Mãe (2 objetivos), Instrutor/a de Descendentes (3 objetivos), Treinador/a de Caráter (3 objetivos), Superpai/mãe (3 objetivos) | 5,225 | Doméstico/a | Exemplo | Paternidade |
| Família Vampira Família | O Básico (1 meta), Eu Tenho o Poder (2 metas), Não Estou Sozinho/a (3 metas), Uma Nova Família (2 metas) | 5,800 | Doméstico/a | Eu sou o/a Mestre/a | Vampiros |
| Especialista na Produção de Néctar Alimentação | Especialista na Produção de Néctar (3 objetivos) | 5,000 | Essência do Sabor | Sabe-Tudo de Néctar | Rancho de Cavalos |
| Queijo Grelhado Alimentação | Novato/a da Gouda (2 metas), Conhecedor/a de Cheddar (3 metas), Maníaco/a por Muenster (3 metas) | 2,925 | Essência do Sabor | Mestre/a do Derretimento | Jogo base |
| Chef Mestre Alimentação | Chef de Alumínio (2 objetivos), Capitão/Capitã Cozinheiro/a (3 objetivos), Artista Culinário/a (3 objetivos), Chef Mestre (3 objetivos) | 4,675 | Essência do Sabor | Chef Fresco/a | Jogo base |
| Mestre da Mixologia Alimentação | Barman/Barmulher Iniciante (3 objetivos), Mixer Elétrico (3 objetivos), Chefe de Bebidas (3 objetivos), Mestre da Mixologia (2 objetivos) | 4,425 | Essência do Sabor | Mestre das Poções | Jogo base |
| Fabulosamente Rico/Rica Fortuna | Não Ficar Quebrado/a (2 objetivos), Aprendendo a Ganhar (2 objetivos), Bem de Vida (2 objetivos), Fabulosamente Rico/Rica (2 objetivos) | 4,675 | Tino Comercial | Astuto/a | Jogo base |
| Proprietário/a Cinco Estrelas Fortuna | Aluno/a de Propriedades (3 objetivos), Gerente Astuto/a (4 objetivos), Lenda Proprietária (3 objetivos) | 2,850 | Tino Comercial | Grande Nome da Gerência de Casas | Para Alugar |
| Barão/Baronesa das Mansões Fortuna | Estado da Arte (2 objetivos), O/A Grande Paisagista (2 objetivos), Reformador/a de Casas (2 objetivos), Barão/Baronesa das Mansões (2 objetivos) | 4,500 | Tino Comercial | Econômico/a | Jogo base |
| Jornada da Alma Geral | (0 metas) | 0 | Vida Longa | Vida & Morte | |
| Acadêmico/a Conhecimento | Calouro/a (2 objetivos), Estudante Brilhante (3 objetivos), Acadêmico/a Ávido/a (3 objetivos), Estudioso/a Sênior (4 objetivos) | 4,375 | Aprendiz Rápido/Rápida | Educação Superior | Descobrindo a Universidade |
| Estudioso/a de Arqueologia Conhecimento | Técnico/a de Pá (2 objetivos), Associado/a de Pesquisa (3 objetivos), Especialista em Escavação (3 objetivos), Estudioso/a de Arqueologia (3 objetivos) | 5,450 | Aprendiz Rápido/Rápida | Patrocinador/ora do Museu | Aventura na Selva |
| Gênio da Informática Conhecimento | Com o Programa (2 objetivos), Tecnicamente Habilidoso/a (3 objetivos), Gênio da Informática (3 objetivos), Gênio da Informática (2 objetivos) | 3,725 | Aprendiz Rápido/Rápida | Webmaster | Jogo base |
| Entusiasta dos Elixires Conhecimento | Iniciante em Elixires (4 metas), Emocionalmente Engarrafado/a (4 metas), Criador/a de Nível Superior (2 metas) | 500 | Aprendiz Rápido/Rápida | Profissional em Equilíbrio | Encantado pela Natureza |
| Especialista em Fantasmas Conhecimento | Entrando no Espírito (3 metas), Escritor/a Entre Espectros (4 metas), Fantasia Fantasmagórica (3 metas), Espectralmente Espetacular (2 metas) | 1,915 | Aprendiz Rápido/Rápida | Encanta Fantasmas | Vida & Morte |
| Mestre da Mentoria Conhecimento | Aprendiz Iniciante (3 objetivos), Estudante Aspirante (4 objetivos), Professor/a Apaixonado/a (4 objetivos), Mestre da Mentoria (3 objetivos) | 4,625 | Aprendiz Rápido/Rápida | Palestrante Motivacional | Negócios e Hobbies |
| Mestre/a Vampiro/a Conhecimento | O Básico (3 metas), Descobrir Direitos de Nascença Sombrios (3 metas), Força e Sabedoria (3 metas), O Antigo/A Antiga (3 metas) | 7,950 | Aprendiz Rápido/Rápida | Um Verdadeiro/a Mestre/a/Uma Verdadeiro/a Mestre/a | Vampiros |
| Cérebro Nerd Conhecimento | Estudante Prudente (2 objetivos), Erudito/a (3 objetivos), Cientista de Foguetes (3 objetivos), Cérebro Nerd (2 objetivos) | 5,000 | Aprendiz Rápido/Rápida | Habilidoso/a | Jogo base |
| Sim da Renascença Conhecimento | Estudante Prudente (2 objetivos), Faz-Tudo (3 objetivos), Pantologista (2 objetivos), Sim da Renascença (2 objetivos) | 5,000 | Aprendiz Rápido/Rápida | Professoral | Jogo base |
| Feitiçaria e Bruxaria Conhecimento | Primeiros Passos (3 objetivos), Aprendendo os Caminhos (3 objetivos), Duelista Diabólico/a (3 objetivos), Feiticeiro/a Maravilhoso/a (2 objetivos) | 5,375 | Aprendiz Rápido/Rápida | Lançador de Feitiços/Lançadora de Feitiços | Reino da Magia |
| Vida na Praia Localização | Turista (3 metas), Peneirador/a de Areia (2 metas), Local Tranquilo/a (2 metas), Acessório de Praia (1 meta) | 400 | Território Familiar | Relaxado/a | Vida na Ilha |
| Nativo/a da Cidade Localização | Turista (3 objetivos), Habitante (3 objetivos), Especialista da Cidade (3 objetivos), Nativo/a da Cidade (3 objetivos) | 4,725 | Território Familiar | Por Dentro | Vida na Cidade |
| Fonte do Conhecimento de Tomarang Localização | Novato/a Regional (4 objetivos), Conhecedor/a Culinário/a (4 objetivos), Autoridade da Exploração (4 objetivos) | 2,500 | Território Familiar | Especialista em Tomarang | Para Alugar |
| Turista do Monte Komorebi Localização | Explorador/a (4 metas), Mochileiro/a (4 metas), Viajante (3 metas) | 1,925 | Território Familiar | Conhecimento do Mundo | Retiro Nevado |
| Mistério de StrangerVille Localização | Novo/a Residente (3 metas), Espião/Espiã Pessoal (3 metas), Investigador/a Patogênico/a (3 metas), Herói/Heroína de StrangerVille (3 metas) | 4,975 | Território Familiar | Herói/oína de StrangerVille | StrangerVille |
| Par Perfeito Amor | Par Perfeito (4 objetivos) | 925 | Sedutor/a | Apreciador de Afeto/Apreciadora de Afeto | Apaixonado |
| Explorador Afetivo/a/Exploradora Afetivo/a Amor | Faísca de Amor (4 metas), Expandindo Fronteiras (4 metas), Conhecedor/a do Amor (4 metas) | 3,350 | Sedutor/a | Romântico/a Experiente | Apaixonado |
| Romântico/Romântica em Série Amor | Amador/a do Amor (2 objetivos), Atualizado/a (2 objetivos), Malabarista do Romance (3 objetivos), Romântico/Romântica em Série (2 objetivos) | 4,125 | Sedutor/a | Jogador | Jogo base |
| Alma Gêmea Amor | Amador/a do Amor (2 objetivos), Material para Casamento (2 objetivos), Manipulador/a do Amor (2 objetivos), Alma Gêmea (2 objetivos) | 4,325 | Sedutor/a | Companheiro | Jogo base |
| Jovem Gênio Mental | Precoce (2 objetivos), Cientista Júnior (2 objetivos), Jovem Gênio (3 objetivos) | 1,175 | Dom Mental | Jogo base | |
| Pestinha Agitado/Agitada Motor | Energético/a (2 objetivos), Desenvolvedor/a Ágil (2 objetivos), Pestinha Agitado/Agitada (3 objetivos) | 925 | Dom Físico | Jogo base | |
| Gênio/a Criativo/a Multi-Habilidade | Novato/a Talentoso/a (2 metas), Visionário/a Inspirado/a (2 metas), O/A Melhor da Turma (3 metas) | 975 | Cabeça | Crescendo Juntos | |
| Corpo e Mente Multi-Habilidade | Criança Confiante (2 metas), Ciclista Super (2 metas), Mestre do Controle (3 metas) | 975 | Teimoso | Crescendo Juntos | |
| Capitão da Brincadeira/Capitã da Brincadeira Multi-Habilidade | Pé-Grande Bobo/a (2 objetivos), Tagarela (2 objetivos), Realeza do Parquinho (3 objetivos) | 975 | Animal de Bando | Crescendo Juntos | |
| Estrela da Festa do Pijama Multi-Habilidade | Usador/a de Pijama (2 metas), Contador/a de Histórias (3 metas), Anfitrião/Anfitriã Perfeito/a (3 metas) | 1,125 | Anfitrião Experiente/Anfitriã Experiente | Crescendo Juntos | |
| Ás da Pesca Natureza | Peixe Fora D'água (2 objetivos), Fisgado/a (3 objetivos), Inteligente na Pesca (3 objetivos), Ás da Pesca (2 objetivos) | 4,150 | Colecionador | Tranquilidade de Pescador/Tranquilidade de Pescadora | Jogo base |
| Cuidador do Campo/Cuidadora do Campo Natureza | Curador/a Campestre (4 objetivos), Sábio/Sábia Agrícola (3 objetivos), Guardião/Guardiã de Criaturas (4 objetivos), Lendário/a (3 objetivos) | 5,050 | Colecionador | Conversador da Natureza/Conversadora da Natureza | Vida no Campo |
| Caçador de Criaturas/Caçadora de Criaturas Natureza | Lepidopterista Amador/a (4 metas), Encanto de Criaturas (4 metas), Lepidopterista Aspirante (4 metas), Captura Refinada (4 metas) | 800 | Colecionador | Entusiasta das Criaturas | Aventura Espera |
| Inovador Ecológico/a/Inovadora Ecológico/a Natureza | Eco-Economista (2 metas), Cidadão/Cidadã da Cidade Limpa (2 metas), Cidadão/Cidadã Civil (3 metas) | 2,600 | Colecionador | Pessoa Influente | Vida Sustentável |
| Botânico Autônomo/Botânica Autônoma Natureza | Caminhante da Natureza (2 objetivos), Variedade de Jardim (2 objetivos), Cultivador/a da Natureza (3 objetivos), Botânico Autônomo/Botânica Autônoma (3 objetivos) | 4,825 | Colecionador | Naturalista | Jogo base |
| Explorador/ora da Selva Natureza | Turista (3 objetivos), Novato/a em Expedições (3 objetivos), Mestre Regional (3 objetivos), Explorador/ora da Selva (3 objetivos) | 4,775 | Colecionador | Caçador de Tesouros/Caçadora de Tesouros | Aventura na Selva |
| Nômade da Natureza Natureza | Sim Autossuficiente (3 objetivos), Especialista em Vida Natural (3 objetivos) | 300 | Colecionador | Amigão/ona da Natureza | Encantado pela Natureza |
| Entusiasta do Ar Livre Natureza | Novato/a (2 objetivos), Escoteiro/a da Floresta (3 objetivos), Explorador/a da Natureza (3 objetivos), Entusiasta do Ar Livre (3 objetivos) | 4,800 | Colecionador | Sobrevivente | Retiro ao Ar Livre |
| Fornecedor de Poções Natureza | Primeiros Passos (3 metas), Borbulhando (3 metas), Concoções de Caldeirão (3 metas), Profissional de Poções (2 metas) | 5,450 | Colecionador | Mestre/a das Misturas | Reino da Magia |
| O/A Curador/a Natureza | Fora de Casa (1 objetivo), Coletor/a (3 objetivos), Caçador de Tesouros/Caçadora de Tesouros (3 objetivos), O/A Curador/a (2 objetivos) | 4,075 | Colecionador | Avaliador/a | Jogo base |
| Habitante Perspicaz Popularidade | Inquilino/a de Primeira Viagem (3 metas), Inquilino/a Experiente (3 metas), Residente Respeitado/a (3 metas) | 2,275 | Sociável | Amigável | Para Alugar |
| Empreendedorismo Estimado Popularidade | Fundador/a Amigável (3 objetivos), Operador/a Popular (3 objetivos), Empresário/a Doméstico/a Honrado/a (3 objetivos), Empreendedorismo Estimado (3 objetivos) | 4,275 | Sociável | Marca Queridinha | Negócios e Hobbies |
| Amigo/Amiga do Mundo Popularidade | Novo/a na Cidade (2 objetivos), Bem Quisto/a (2 objetivos), Super Amigo/a (2 objetivos), Amigo/Amiga do Mundo (3 objetivos) | 4,450 | Sociável | Amado/a | Jogo base |
| Bom Vampiro Popularidade | A Transformação (3 metas), Lidar com a Tentação (4 metas), Círculo de Confiança (4 metas), Rejeitar a Fera (3 metas) | 8,000 | Sociável | Recuperou a Humanidade | Vampiros |
| Estrela da Piada Popularidade | Piadista (2 objetivos), Começo de Sucesso (3 objetivos), Negócios Engraçados (3 objetivos), Estrela da Piada (2 objetivos) | 4,350 | Sociável | Hilário/a | Jogo base |
| Líder do Bando Popularidade | Ser Aceito/a (2 objetivos), Reunião Privada (2 objetivos), Espalhar a Notícia (2 objetivos), Líder do Bando (2 objetivos) | 3,350 | Sociável | Líder Natural | Juntar-se |
| Confidente da Vizinhança Popularidade | Conselheiro/a Vizinho/a (3 objetivos) | 150 | Sociável | Confidente | Jogo base |
| Grande Festeiro/Festeira Popularidade | Novo/a na Cidade (2 objetivos), Anfitrião/Anfitriã Acolhedor/a (2 objetivos), Sir Gala Had (2 objetivos), Grande Festeiro/Festeira (3 objetivos) | 4,350 | Sociável | Anfitrião Perfeito/ Perfeita | Jogo base |
| Celebridade Mundialmente Famosa Popularidade | Estrela Aspirante (2 objetivos), Alguém (3 objetivos), Estrela em Ascensão (3 objetivos), Celebridade Mundialmente Famosa (3 objetivos) | 4,925 | Sociável | Fama Eterna | Rumo à Fama |
| Criança Legal do Quarteirão Social | Estrela do Rock (4 metas), Buscando Admiração (4 metas), Campeão do Quarteirão (3 metas) | 550 | A Criança Mais Legal | Aventura Espera | |
| Borboletinha Social Social | Tagarela (2 metas), Criança Popular (2 metas), Borboletinha Social (3 metas) | 975 | Dom Social | Jogo base | |
| Agente da Ordem Star Wars | Contra-agente (3 metas), Não Resista (3 metas), Agente da Ordem (3 metas) | 450 | Viajante Preparado/a | Autoridade Suprema | Star Wars: Jornada para Batuu |
| Corsário/a Galáctico/a Star Wars | Pirata Iniciante (3 metas), Escória e Vilania (3 metas), Patife Adorável (3 metas), Corsário Galáctico (3 metas) | 600 | Viajante Preparado/a | Passe de Mágica | Star Wars: Jornada para Batuu |
| Esperança ou Ordem Star Wars | Primeiros Passos (3 metas) | 150 | Viajante Preparado/a | Star Wars: Jornada para Batuu | |
| Exemplo de Esperança Star Wars | Pela Resistência (3 metas), Protetor de Batuu (3 metas), Paradigma da Esperança (3 metas) | 450 | Viajante Preparado/a | Presença Heroica | Star Wars: Jornada para Batuu |
| Ícone Admirável Adolescente | Melhor Amigo de Todos (3 metas), Caçador de Fama (2 metas), Ícone Admirável (1 meta) | 2,000 | Compreensível | Icônico/a | Vida no Ensino Médio |
| Lhama do Drama Adolescente | Fofoca Quente (3 metas), Troll da Internet (2 metas), Rei/Rainha do Drama (1 meta) | 2,000 | Compreensível | Tranquilo/a | Vida no Ensino Médio |
| Focado/Focada nos Objetivos Adolescente | Definindo Seus Objetivos (3 metas), Ostentação (3 metas), Focado/Focada nos Objetivos (1 meta) | 2,100 | Compreensível | Ambicioso/a | Vida no Ensino Médio |
| Viva Rápido Adolescente | Criador de Problemas (3 metas), Negócios Arriscados (3 metas), Vida Acelerada (1 meta) | 2,000 | Compreensível | Destemido/a | Vida no Ensino Médio |
| Atleta Bem-vindo! | Se Adaptando (4 metas), Primeiro Dia no Trabalho (4 metas), Desenvolvimento de Carreira (4 metas), Equilíbrio entre Vida Pessoal e Profissional (4 metas) | 1,000 | Ambicioso/a na Carreira | Ambicioso/a | Jogo base |
| Chef Bem-vindo! | Se Adaptando (4 metas), Primeiro Dia no Trabalho (4 metas), Desenvolvimento de Carreira (4 metas), Equilíbrio entre Vida Pessoal e Profissional (4 metas) | 1,000 | Ambicioso/a na Carreira | Ambicioso/a | Jogo base |
| Pintor/Pintora Bem-vindo! | Se Adaptando (4 metas), Primeiro Dia no Trabalho (4 metas), Desenvolvimento de Carreira (4 metas), Equilíbrio entre Vida Pessoal e Profissional (4 metas) | 1,000 | Ambicioso/a na Carreira | Ambicioso/a | Jogo base |
| Criador de Tendências/Criadora de Tendências Bem-vindo! | Se Adaptando (4 metas), Primeiro Dia no Trabalho (4 metas), Desenvolvimento de Carreira (4 metas), Equilíbrio entre Vida Pessoal e Profissional (4 metas) | 1,000 | Ambicioso/a na Carreira | Ambicioso/a | Jogo base |
| Paz Interior Bem-Estar | Paz Interior (4 metas) | 5,000 | Carteirinha do Spa | Perspectiva Clara | Dia de Spa |
| Especialista em Cuidados Pessoais Bem-Estar | Especialista em Cuidados Pessoais (4 metas) | 5,000 | Carteirinha do Spa | Conhecimento em Cuidados Pessoais | Dia de Spa |
| Guru Zen Bem-Estar | Guru Zen (4 metas) | 5,000 | Carteirinha do Spa | Aura Tranquilizadora | Dia de Spa |
| Buscador da Cura LobiSim | Encontrando a Cura (4 metas) | 200 | Confidente Lunar | Conexão Lunar | Lobisomens |
| Emissário do Coletivo LobiSim | Cão da Comunidade (4 metas) | 200 | Confidente Lunar | Requinte Lupino | Lobisomens |
| Lobo Solitário LobiSim | Caçada Solo (4 metas) | 200 | Confidente Lunar | Presença Ameaçadora | Lobisomens |
| Lobisomem Iniciado LobiSim | Sintonia Lunar (4 metas) | 200 | Confidente Lunar | Amizade de Presas | Lobisomens |
| Renegado Presa Selvagem LobiSim | Vivendo Selvagem Pelo Mundo (4 metas) | 200 | Confidente Lunar | Mordida Vencedora | Lobisomens |
Pontos de satisfação: a soma dos pontos de cada meta, nossa matemática. A característica bônus funciona enquanto a aspiração está ativa; a característica de recompensa permanece.
Quais aspirações vêm com o jogo base?
O jogo base tem 37 das 100 aspirações. Você não precisa de nenhum pacote para estas. Os arquivos do jogo as classificam nestas categorias:
Criatividade: Prodígio Artístico, Autor Best-seller/Autora Best-seller, Gênio da Música e Pintor Extraordinário/Pintora Extraordinária. Conhecimento: Gênio da Computação, Cérebro Nerd e Sim da Renascença. Fortuna: Fabulosamente Rico/Rica e Barão/Baronesa das Mansões. Amor: Romântico Incorrigível e Alma Gêmea. Família: Família Grande e Feliz e Linhagem de Sucesso.
Popularidade: Amigo/Amiga do Mundo, Piadista, Confidente da Vizinhança e Festeiro/Festeira. Culinária: Queijo Quente, Mestre Culinário e Mestre da Mixologia. Natureza: Ás da Pesca, Botânico Autônomo/Botânica Autônoma e O Curador/A Curadora. Atlético: Fisiculturista.
Maldade: Rei/Rainha das Travessuras, Mestre dos Rancores, Inimigo Público, Mãos Leves e Amor do Mal. A categoria Boas-Vindas! contém quatro aspirações curtas de 1.000 pontos cada: Atleta, Chef, Pintor e Criador de Tendências/Criadora de Tendências. O Desafio Positivo é a aspiração de Desafio do jogo base.
Quais aspirações crianças e adolescentes podem escolher?
Crianças têm suas próprias aspirações. O jogo base oferece quatro: Prodígio Artístico, Pestinha Agitado/Agitada, Borboletinha Social e Jovem Gênio. Aventuras na Selva adiciona Criança Legal do Quarteirão.
As aspirações infantis são curtas. Jovem Gênio paga 1.175 pontos de satisfação, Prodígio Artístico 1.100, Borboletinha Social 975 e Pestinha Agitado/Agitada 925.
Vida de Estudante adiciona quatro aspirações para Adolescentes: Ícone Admirável, Rei/Rainha do Drama, Focado/Focada nos Objetivos e Vida Acelerada. Cada uma paga 2.000 ou 2.100 pontos de satisfação. Adolescentes também podem escolher a maioria das aspirações adultas.
Como funcionam as aspirações, marcos e recompensas
Cada aspiração tem 1, 2, 3 ou 4 marcos. As metas da aspiração pagam pontos de satisfação no total. Você gasta seus pontos de satisfação na Loja de Recompensas.
A maioria das aspirações inclui uma característica bônus, que é uma característica que seu Sim tem enquanto a aspiração está ativa. Por exemplo, aspirações Atléticas dão a característica bônus Metabolismo Acelerado, e aspirações de Fortuna dão a característica bônus Visão de Negócios. Algumas aspirações, como Jovem Gênio, Pestinha Agitado/Agitada e Mestre dos Rancores, não têm uma característica bônus.
Ao concluir uma aspiração, seu Sim mantém sua característica de recompensa. Por exemplo, concluir Autor Best-seller/Autora Best-seller concede a característica de recompensa Poético/Poética, e concluir Barão/Baronesa das Mansões concede a característica de recompensa Econômico/Econômica. Algumas aspirações, como O Desafio Positivo e Esperança VS Ordem, não concedem uma característica de recompensa.
Quais aspirações pagam mais pontos de satisfação
Duas aspirações do pacote Vampiros pagam os maiores pontos de satisfação do jogo. Vampiro/a do Bem na categoria Popularidade paga 8.000 pontos em 4 marcos e concede a característica de recompensa Humanidade Recuperada. Mestre/a Vampiro/a na categoria Conhecimento paga 7.950 pontos em 4 marcos e concede a característica de recompensa Um Verdadeiro Mestre.
Em seguida, Família de Vampiros do pacote Vampiros e Cavalgante de Campeonato do Rancho de Cavalos pagam 5.800 pontos de satisfação cada. Cavalgante de Campeonato tem apenas 1 marco e concede a característica Grande Mestre na Instrução. Amigo/a dos Animais de Gatos e Cães paga 5.575 pontos em 4 marcos.
Algumas aspirações de um único marco também pagam 5.000 pontos de satisfação. Especialista na Produção de Néctar do Rancho de Cavalos paga 5.000 pontos com 1 marco. Paz Interior, Especialista em Cuidados Pessoais e Guru Zen do Dia de Spa têm 1 marco cada e pagam 5.000 pontos.
Perguntas
Quantas aspirações o jogo base The Sims 4 tem?
O jogo base tem 37 aspirações. As outras 63 vêm de pacotes.
Qual aspiração dá mais pontos de satisfação no The Sims 4?
Vampiro/a do Bem do pacote Vampiros paga 8.000 pontos de satisfação no total. Mestre/a Vampiro/a, também do pacote Vampiros, é o segundo e paga 7.950 pontos de satisfação.
Qual a diferença entre uma característica bônus e uma característica de recompensa?
Uma característica bônus é uma característica que o Sim tem enquanto a aspiração está ativa. Uma característica de recompensa é uma característica que o Sim mantém após terminar a aspiração.
Quais aspirações do jogo base pagam mais pontos de satisfação?
No jogo base, Linhagem de Sucesso paga o máximo com 5.325 pontos de satisfação, seguido por Família Grande e Feliz com 5.225 pontos. Fisiculturista paga 5.050 pontos, enquanto Pintor Extraordinário/Pintora Extraordinária, Cérebro Nerd e Sim da Renascença pagam 5.000 pontos cada.
Existem aspirações que dão 0 pontos de satisfação?
Sim, a aspiração da categoria Geral do pacote Vida e Morte tem 1 marco e paga 0 pontos de satisfação. Concluí-la ainda concede ao seu Sim a característica de recompensa Vida Longa.
Quais aspirações concedem a característica de recompensa Vida Longa?
Você obtém a característica de recompensa Vida Longa ao concluir a aspiração Fisiculturista do jogo base. Você também obtém a característica de recompensa Vida Longa da aspiração da categoria Geral no pacote Vida e Morte.
Você pode mudar a aspiração de um Sim?
Sim. Abra o painel de aspiração do Sim e escolha uma nova aspiração. O Sim mantém as características de recompensa das aspirações que ele/ela terminou antes.
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