Quais são as regras do Desafio Décadas Supremo?
Desafio Décadas Supremo: as regras
O Desafio Décadas Supremo de Morbid (o documento de regras é intitulado Desafio Décadas Supremo de Morbid), adaptado do Desafio Décadas de ZombieCleo é um desafio do The Sims 4. Ele se estende por muitas gerações. Desligue o envelhecimento e envelheça cada Sim manualmente em uma linha do tempo de planilha. O objetivo: Manter a linhagem familiar viva desde a era inicial até os dias atuais.
Em resumo
- Criador
- Morbid (o documento de regras é intitulado Desafio Décadas Supremo de Morbid), adaptado do Desafio Décadas de ZombieCleo
- Duração
- Muitas gerações
- Pacotes
- Jogo base. Junte-se à Galera (Windenburg) é sugerido; o autor também recomenda mods como o MC Command Center.
- Regras
- Página do criador, lida em 28 de outubro de 2026
Como começar
- Comece no ano 1300 por padrão; você pode escolher outro ano de início.
- Comece com um adolescente ou jovem adulto, ou um casal; case-se e comece uma família rapidamente.
- Fundadores começam como camponeses no maior lote disponível.
- Windenburg é sugerido como um substituto para a Inglaterra; uma vez estabelecido, você não pode sair daquele mundo por um tempo.
- Use os fundos iniciais para comprar o lote, depois trapaceie o dinheiro para zero.
- Sem carreiras no início; ganhe dinheiro com plantações, pesca, pintura, marcenaria e artesanato similar.
- Vários traços modernos são proibidos no início, como Geek, Ambicioso/Ambiciosa e Irmão.
- Apenas herdeiros masculinos no início, e filhas casadas devem se mudar.
As regras
- Desative o envelhecimento e envelheça cada Sim manualmente em uma linha do tempo de planilha.
- Quatro dias Sim equivalem a um ano.
- Duração das fases da vida: bebê 1 dia, bebê de colo 5, criança 18, criança 28, adolescente 28, jovem adulto 40, adulto 80, idoso 80.
- Role os dados para a morte: a mãe e o bebê em cada nascimento, e cada Sim antes de cada nova fase da vida.
- As chances de morte mudam por era; um Sim que passa em todos os testes ganha uma rolagem de d20 para anos extras.
- Herdeiros tentam ter um bebê diariamente, com um dia de descanso após o nascimento; famílias secundárias rolam para definir o número de tentativas de gravidez.
- O filho mais velho herda; sem filho, o marido da filha mais velha assume e o sobrenome da família muda.
- Se a linhagem principal morrer, a família secundária mais próxima se torna a família principal.
- Eventos da era, como pragas e guerras, adicionam rolagens extras.
- As eras vão da Idade Média de 1300, passando pela Inglaterra Tudor, América colonial e revolucionária, e até os tempos modernos.
Como você ganha
Manter a linhagem familiar viva desde a era inicial até os dias atuais.
Dicas
- Configure a planilha da linha do tempo antes de jogar; com o envelhecimento desativado, a planilha é o único registro de quem deve envelhecer.
- Crie vários filhos, porque as rolagens de morte podem eliminar um herdeiro em qualquer estágio.
- Mantenha as famílias secundárias rastreadas, mesmo que você raramente as jogue; elas são o backup se a linhagem principal morrer.
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Perguntas
Qual a diferença entre o Desafio Décadas e o Desafio Décadas Supremo?
Décadas começa na década de 1890. Décadas Supremo começa na Inglaterra de 1300, adiciona rolagens de dados para mortes e gravidezes, e usa envelhecimento manual em uma linha do tempo.
Quanto tempo dura um ano no Desafio Décadas Supremo?
Quatro dias Sim.
Você precisa de mods para o Desafio Décadas Supremo?
Não, mas o autor sugere o MC Command Center e um mod que permite que crianças morram, para facilitar as rolagens de morte.
