Какая смерть в Sims 4 наиболее вероятна?
Все способы умереть в The Sims 4, ранжированные по вероятности
В The Sims 4 есть 36 способов умереть. 17 из них — это бросок костей, от 0,5% за порцию съеденной рыбы-фугу до 100%: 4 броска поднимаются до 99,99% или более, когда складываются неблагоприятные условия. Остальные следуют таймеру или являются неизбежными, как только начинаются. Каждое число здесь взято из игровых файлов.
Читы: все читы The Sims 4, каждый проверен в игре или в игровых файлах.
Диаграмма
- Наименьший настр оенный шанс
- Наибольший при наихудших условиях
- Удар токомОт 50% до 100%
- Рыба фугуот 0.5% до 100%
- Курица-убийцаот 9.09% до >99.99%
- Перегрузка чародеяот 33.33% до >99.99%
- Кровать Мерфиот 30% до 81.08%
- Кролик-убийца75.19%
- Капсула с вонью54.55%
- Воронья стая50%
- Неисправность кукушкиот 35% до 47.25%
- Молния40%
- Торговый автоматот 15% до 18.88%
- Гнев16.67%
- Смущение16.67%
- Смех10%
- Падение с высоты7.46%
- Мухи2.44%
- Метеор1%
Источник: файлы игры The Sims 4, версия 1.128.90.1030, прочитано 26.10.2026. Диаграмма: LifeSim. Каждый шанс указан за бросок: за порцию, за удар, за вспышку и так далее.
Бесплатно для использования в статьях, видео и фан-сайтах под лицензией CC BY 4.0: укажите LifeSim и дайте ссылку на эту страницу: https://lifesim.com/games/sims-4/data/deaths-ranked-by-odds.
Цифры, которые можно цитировать
Каждое предложение самодостаточно. Кнопка копирования добавляет источник и ссылку.
В файлах игры The Sims 4 есть 36 типов смерти: 17 определяются броском кубика, 12 — таймером или скрытым счётчиком, а 7 — определенны, как только они начинаются.
11 из 36 способов умереть в The Sims 4 входят в базовую игру; для остальных 25 требуется набор.
Самый низкий настроенный шанс смерти в The Sims 4 составляет 0.5% за съеденную порцию рыбы фугу; неправильные условия повышают его до 100%.
4 броска смерти в The Sims 4 могут достигать 99.99% или более при неправильном сочетании условий: удар током, рыба фугу, курица-убийца и перегрузка Чародея.
6 из 17 случайных смертей в The Sims 4 начинаются с 10% или менее за бросок.
Эмоциональная вспышка на самом сильном уровне убивает Сима в 16.67% случаев при гневе, в 16.67% при смущении и в 10% при смехе.
Самая быстрая смерть по таймеру в The Sims 4 — от солнечного света: всего 5 сим-минут в худшем случае.
Пожилой сим умирает от старости через 7, 14 или 56 сим-дней при короткой, нормальной и длинной продолжительности жизни соответственно.
Все 36 смертей, с их вероятностями или таймерами
| Смерть | Шансы или таймер | Предупреждающий мудлет | Дополнение |
|---|---|---|---|
| Удар током | От 50% до 100% за удар, находясь в состоянии «Серьезно поджарен» | Серьёзно поджаренный | Базовая игра |
| Рыба фугу | От 0,5% до 100% за каждую съеденную порцию | нет | Жизнь в городе |
| Курица-убийца | От 9,09% до >99,99% за атаку | нет | Загородная жизнь |
| Перегрузка чародея | от 33.33% до >99.99% за перегрузку | Магическая перегрузка | Мир магии |
| Кровать Мерфи | от 30% до 81.08% за неисправность | нет | Компактное жильё |
| Кролик-убийца | 75.19% за атаку | нет | Загородная жизнь |
| Капсула с вонью | 54.55% за розыгрыш | Ароматный провал | Старшая школа |
| Воронья стая | 50% за провокацию | Перья полетят | Жизнь и Смерть |
| Неисправность кукушки | от 35% до 47.25% за проверку | нет | Королевская власть и Наследие |
| Молния | 40% за удар молнии | Суперзаряд | Времена года |
| Торговый автомат | от 15% до 18.88% за тряску | На волосок от беды | Снежные просторы |
| Гнев | 16.67% за анимацию вспышки | нет | Базовая игра |
| Смущение | 16.67% за анимацию вспышки | нет | Базовая игра |
| Смех | 10% за анимацию вспышки | нет | Базовая игра |
| Падение с высоты | 7.46% за подъём | Избитый и в синяках | Снежные просторы |
| Мухи | 2.44% за сближение | Прихлопнут | Экологичный образ жизни |
| Метеор | 1% за действие телескопа | ОНО ПРЯМО НА МЕНЯ! | Базовая игра |
| Солнечный свет | таймер, от 5 минут | Третья степень | Вампиры |
| Замерзание | таймер, от 12.5 минут | Замерзание | Времена года |
| Перегрев | таймер, от 12.5 минут | Смертельная жара! | Времена года |
| Перенапряжение | таймер, от 18.2 минут | Опасно устал | Базовая игра |
| Плесень | таймер, от 20 минут | Смертельная плесень | Сдается! |
| Парная | таймер, от 3.33 часов | Излишнее парение | День спа |
| Голод | таймер, от 16 часов | Ненасытный | Базовая игра |
| Эмоциональное истощение | таймер, от 18.13 часов | Эмоционально голоден | Enchanted by Nature |
| Бешеная грызунья лихорадка | таймер, от 2 дней 20.18 часов | Бешеная грызунья лихорадка | Мой первый питомец |
| Яд | таймер, от 3 дней | Подавляющее отравление | Приключения в джунглях |
| Разбитое сердце | скрытый счётчик | Полное отчаяние | Влюблённые |
| Старость | 7 / 14 / 56 дней в старости | нет | Базовая игра |
| Жуки | таймер, от 2.22 часов | Чувствую себя странно и необычно | Экологичный образ жизни |
| Корова-растение | определённо, как только начнётся | нет | Базовая игра |
| Цветок смерти | определённо, как только начнётся | нет | Времена года |
| Утопление | определённо, как только начнётся | нет | Базова я игра |
| Пожар | определённо, как только начнётся | нет | Базовая игра |
| Материнское растение | определённо, как только начнётся | нет | Стрейнджервиль |
| Городская легенда | определённо, как только начнётся | Миф реален? | Старшая школа |
Метод
Мы прочитали данные из файлов настройки The Sims 4, версия игры 1.128.90.1030, со всеми установленными дополнениями, 26.10.2026. Файлы настройки — это данные, которые EA использует для определения поведения игры. Здесь нет никаких оценок, основанных на игре, и никаких модов. Каждое дополнение — это дополнение, файлы которого содержат запись. Патч может изменить любое из этих чисел.
Смерть является случайной, когда игра бросает кубик. Для каждого броска мы берем базовый шанс в его настройках, затем каждый множитель, который могут включить его тесты: черты характера, мудлеты, уровни навыков, погода и так далее. Когда игра выбирает один результат из взвешенного списка, шанс — это вес смертельных результатов по отношению к весу всех из них.
«Самый низкий» — это самый низкий базовый шанс среди бросков этой смерти. «Самый высокий» пробует каждую комбинацию условий, которые могут существовать одновременно, и сохраняет лучший результат, ограниченный 100%, как это делает игра. Бросок происходит один раз за действие: за порцию, за шок, за вспышку, за взгляд в телескоп. Так что 1% бросок, повторяющийся много раз, суммируется.
Смерти по таймеру убивают, когда заканчивается скрытый счетчик. Мы перечисляем самый короткий таймер, который позволяют настройки, в сим-минутах. 17 случайных смертей — это те, что в таблице; полные данные, с действием каждого броска, находятся в CSV.
Иммунитеты (Серво, беременные симы и другие) и читы, которые останавливают смерть, находятся на отдельной странице каждой смерти.
Похожие
Эта база данных создана LifeSim, бесплатным симулятором жизни, в который вы играете в браузере.
