Какая смерть в Sims 4 наиболее вероятна?

Все способы умереть в The Sims 4, ранжированные по вероятности

В The Sims 4 есть 36 способов умереть. 17 из них — это бросок костей, от 0,5% за порцию съеденной рыбы-фугу до 100%: 4 броска поднимаются до 99,99% или более, когда складываются неблагоприятные условия. Остальные следуют таймеру или являются неизбежными, как только начинаются. Каждое число здесь взято из игровых файлов.

Читы: все читы The Sims 4, каждый проверен в игре или в игровых файлах.

Диаграмма

17 смертей в The Sims 4, определяемых броском: шанс одного броска, от наименьшего настроенного шанса до наибольшего, которого достигают неправильные условия
  • Наименьший настроенный шанс
  • Наибольший при наихудших условиях
  1. От 50% до 100%
  2. от 0.5% до 100%
  3. от 9.09% до >99.99%
  4. от 33.33% до >99.99%
  5. от 30% до 81.08%
  6. 75.19%
  7. 54.55%
  8. 50%
  9. от 35% до 47.25%
  10. 40%
  11. от 15% до 18.88%
  12. 16.67%
  13. 16.67%
  14. 10%
  15. 7.46%
  16. 2.44%
  17. 1%

Источник: файлы игры The Sims 4, версия 1.128.90.1030, прочитано 26.10.2026. Диаграмма: LifeSim. Каждый шанс указан за бросок: за порцию, за удар, за вспышку и так далее.

Скачать CSV

Бесплатно для использования в статьях, видео и фан-сайтах под лицензией CC BY 4.0: укажите LifeSim и дайте ссылку на эту страницу: https://lifesim.com/games/sims-4/data/deaths-ranked-by-odds.

Цифры, которые можно цитировать

Каждое предложение самодостаточно. Кнопка копирования добавляет источник и ссылку.

  • В файлах игры The Sims 4 есть 36 типов смерти: 17 определяются броском кубика, 12 — таймером или скрытым счётчиком, а 7 — определенны, как только они начинаются.

  • 11 из 36 способов умереть в The Sims 4 входят в базовую игру; для остальных 25 требуется набор.

  • Самый низкий настроенный шанс смерти в The Sims 4 составляет 0.5% за съеденную порцию рыбы фугу; неправильные условия повышают его до 100%.

  • 4 броска смерти в The Sims 4 могут достигать 99.99% или более при неправильном сочетании условий: удар током, рыба фугу, курица-убийца и перегрузка Чародея.

  • 6 из 17 случайных смертей в The Sims 4 начинаются с 10% или менее за бросок.

  • Эмоциональная вспышка на самом сильном уровне убивает Сима в 16.67% случаев при гневе, в 16.67% при смущении и в 10% при смехе.

  • Самая быстрая смерть по таймеру в The Sims 4 — от солнечного света: всего 5 сим-минут в худшем случае.

  • Пожилой сим умирает от старости через 7, 14 или 56 сим-дней при короткой, нормальной и длинной продолжительности жизни соответственно.

Все 36 смертей, с их вероятностями или таймерами

Сначала случайные смерти, по наибольшей вероятности; затем смерти по таймеру; затем смерти, которые неизбежны, как только начинаются. Дни продолжительности жизни короткие / нормальные / длинные.
СмертьШансы или таймерПредупреждающий мудлетДополнение
Удар токомОт 50% до 100% за удар, находясь в состоянии «Серьезно поджарен»Серьёзно поджаренныйБазовая игра
Рыба фугуОт 0,5% до 100% за каждую съеденную порциюнетЖизнь в городе
Курица-убийцаОт 9,09% до >99,99% за атакунетЗагородная жизнь
Перегрузка чародеяот 33.33% до >99.99% за перегрузкуМагическая перегрузкаМир магии
Кровать Мерфиот 30% до 81.08% за неисправностьнетКомпактное жильё
Кролик-убийца75.19% за атакунетЗагородная жизнь
Капсула с вонью54.55% за розыгрышАроматный провалСтаршая школа
Воронья стая50% за провокациюПерья полетятЖизнь и Смерть
Неисправность кукушкиот 35% до 47.25% за проверкунетКоролевская власть и Наследие
Молния40% за удар молнииСуперзарядВремена года
Торговый автоматот 15% до 18.88% за тряскуНа волосок от бедыСнежные просторы
Гнев16.67% за анимацию вспышкинетБазовая игра
Смущение16.67% за анимацию вспышкинетБазовая игра
Смех10% за анимацию вспышкинетБазовая игра
Падение с высоты7.46% за подъёмИзбитый и в синякахСнежные просторы
Мухи2.44% за сближениеПрихлопнутЭкологичный образ жизни
Метеор1% за действие телескопаОНО ПРЯМО НА МЕНЯ!Базовая игра
Солнечный светтаймер, от 5 минутТретья степеньВампиры
Замерзаниетаймер, от 12.5 минутЗамерзаниеВремена года
Перегревтаймер, от 12.5 минутСмертельная жара!Времена года
Перенапряжениетаймер, от 18.2 минутОпасно усталБазовая игра
Плесеньтаймер, от 20 минутСмертельная плесеньСдается!
Парнаятаймер, от 3.33 часовИзлишнее парениеДень спа
Голодтаймер, от 16 часовНенасытныйБазовая игра
Эмоциональное истощениетаймер, от 18.13 часовЭмоционально голоденEnchanted by Nature
Бешеная грызунья лихорадкатаймер, от 2 дней 20.18 часовБешеная грызунья лихорадкаМой первый питомец
Ядтаймер, от 3 днейПодавляющее отравлениеПриключения в джунглях
Разбитое сердцескрытый счётчикПолное отчаяниеВлюблённые
Старость7 / 14 / 56 дней в старостинетБазовая игра
Жукитаймер, от 2.22 часовЧувствую себя странно и необычноЭкологичный образ жизни
Корова-растениеопределённо, как только начнётсянетБазовая игра
Цветок смертиопределённо, как только начнётсянетВремена года
Утоплениеопределённо, как только начнётсянетБазовая игра
Пожаропределённо, как только начнётсянетБазовая игра
Материнское растениеопределённо, как только начнётсянетСтрейнджервиль
Городская легендаопределённо, как только начнётсяМиф реален?Старшая школа

Метод

Мы прочитали данные из файлов настройки The Sims 4, версия игры 1.128.90.1030, со всеми установленными дополнениями, 26.10.2026. Файлы настройки — это данные, которые EA использует для определения поведения игры. Здесь нет никаких оценок, основанных на игре, и никаких модов. Каждое дополнение — это дополнение, файлы которого содержат запись. Патч может изменить любое из этих чисел.

Смерть является случайной, когда игра бросает кубик. Для каждого броска мы берем базовый шанс в его настройках, затем каждый множитель, который могут включить его тесты: черты характера, мудлеты, уровни навыков, погода и так далее. Когда игра выбирает один результат из взвешенного списка, шанс — это вес смертельных результатов по отношению к весу всех из них.

«Самый низкий» — это самый низкий базовый шанс среди бросков этой смерти. «Самый высокий» пробует каждую комбинацию условий, которые могут существовать одновременно, и сохраняет лучший результат, ограниченный 100%, как это делает игра. Бросок происходит один раз за действие: за порцию, за шок, за вспышку, за взгляд в телескоп. Так что 1% бросок, повторяющийся много раз, суммируется.

Смерти по таймеру убивают, когда заканчивается скрытый счетчик. Мы перечисляем самый короткий таймер, который позволяют настройки, в сим-минутах. 17 случайных смертей — это те, что в таблице; полные данные, с действием каждого броска, находятся в CSV.

Иммунитеты (Серво, беременные симы и другие) и читы, которые останавливают смерть, находятся на отдельной странице каждой смерти.

Похожие

Эта база данных создана LifeSim, бесплатным симулятором жизни, в который вы играете в браузере.