Quelle est la mort la plus probable dans Les Sims 4 ?
Toutes les façons de mourir dans Les Sims 4, classées par probabilité
Les Sims 4 ont 36 façons de mourir. 17 d'entre elles sont un coup de dés, de 0,5 % par portion mangée pour le poisson-globe à 100 % : 4 jets montent à 99,99 % ou plus lorsque les mauvaises conditions s'accumulent. Les autres suivent un compte à rebours ou sont certaines une fois qu'elles commencent. Chaque chiffre ici est lu à partir des fichiers du jeu.
Codes de triche : tous les codes de triche des Sims 4, chacun vérifié dans le jeu ou les fichiers du jeu.
Le graphique
- Chance la plus basse ajustée
- La plus haute avec les pires conditions
- Électrocution50 % à 100 %
- Poisson-globe0,5 % à 100 %
- Poulet tueur9,09 % à >99,99 %
- Surcharge de Jeteur/Jeteuse de sorts33,33 % à >99,99 %
- Lit escamotable30 % à 81,08 %
- Lapin tueur75.19%
- Capsule puante54.55%
- Corbeaux tueurs50%
- Dysfonctionnement du coucou35 % à 47,25 %
- Foudre40%
- Distributeur automatique15 % à 18,88 %
- Colère16.67%
- Embarras16.67%
- Rire10%
- Chute de hauteur7.46%
- Mouches2.44%
- Météore1%
Source : fichiers du jeu Les Sims 4, version 1.128.90.1030, lus le 26/10/2026. Tableau : LifeSim. Chaque chance est par jet : par portion, par choc, par explosion, etc.
Libre d'utilisation dans les articles, vidéos et sites de fans sous CC BY 4.0 : crédite LifeSim et lie à cette page : https://lifesim.com/games/sims-4/data/deaths-ranked-by-odds.
Des chiffres que tu peux citer
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Les Sims 4 ont 36 types de mort dans leurs fichiers de jeu : 17 sont décidés par un jet de dés, 12 par un minuteur ou une jauge cachée, et 7 sont certaines une fois qu'elles commencent.
11 des 36 façons de mourir dans Les Sims 4 sont incluses dans le jeu de base ; les 25 autres nécessitent un pack.
La chance de mort la plus faible dans Les Sims 4 est de 0,5 % par portion mangée, pour le poisson-globe ; les mauvaises conditions la portent à 100 %.
4 jets de mort des Sims 4 peuvent atteindre 99,99 % ou plus avec le mauvais mélange de conditions : électrocution, poisson-globe, poulet tueur et surcharge de jeteur de sorts.
6 des 17 morts par chance dans Les Sims 4 commencent à 10 % ou moins par jet.
Une explosion émotionnelle au niveau le plus fort tue un Sim 16,67 % du temps pour la colère, 16,67 % pour l'embarras et 10 % pour le rire.
La mort chronométrée la plus rapide dans Les Sims 4 est la lumière du soleil : aussi peu que 5 minutes Sim dans le pire des cas.
Un Sim âgé meurt de vieillesse après 7, 14 ou 56 jours Sim avec les paramètres de durée de vie courte, normale et longue.
Les 36 morts, avec leurs probabilités ou leurs comptes à rebours
| Mort | Probabilités ou compte à rebours | Modificateur d'humeur d'avertissement | Pack |
|---|---|---|---|
| Électrocution | 50 % à 100 % par choc en étant Sérieusement grillé | Sérieusement grillé | Jeu de base |
| Poisson-globe | 0,5 % à 100 % par portion mangée | aucune | Vie Citadine |
| Poulet tueur | 9,09 % à >99,99 % par attaque | aucune | Vie à la campagne |
| Surcharge de Jeteur/Jeteuse de sorts | 33,33 % à >99,99 % par surcharge | Surcharge magique | Royaume magique |
| Lit escamotable | 30 % à 81,08 % par dysfonctionnement | aucune | Kit d'Objets Mini-maisons |
| Lapin tueur | 75,19 % par attaque | aucune | Vie à la campagne |
| Capsule puante | 54,55 % par farce | Empesté | Années Lycée |
| Corbeaux tueurs | 50 % par provocation | Les Plumes vont voler | Vie et mort |
| Dysfonctionnement du coucou | 35 % à 47,25 % par inspection | aucune | Royauté et héritage |
| Foudre | 40 % par coup de foudre | Survolté | Saisons |
| Distributeur automatique | 15 % à 18,88 % par secousse | Échappée belle | Évasion enneigée |
| Colère | 16,67 % par animation de crise | aucune | Jeu de base |
| Embarras | 16,67 % par animation de crise | aucune | Jeu de base |
| Rire | 10 % par animation de crise | aucune | Jeu de base |
| Chute de hauteur | 7,46 % par escalade | Battu et meurtri | Évasion enneigée |
| Mouches | 2,44 % par lien | Frappé | Écologie |
| Météore | 1 % par action de télescope | IL VIENT DROIT SUR MOI ! | Jeu de base |
| Lumière du soleil | compte à rebours, à partir de 5 minutes | Le troisième degré | Vampires |
| Gel | compte à rebours, à partir de 12,5 minutes | Gel | Saisons |
| Coup de chaleur | compte à rebours, à partir de 12,5 minutes | Chaleur mortelle ! | Saisons |
| Surmenage | compte à rebours, à partir de 18,2 minutes | Dangereusement fatigué | Jeu de base |
| Moisissure | compte à rebours, à partir de 20 minutes | Moisissure mortelle | À louer |
| Sauna | compte à rebours, à partir de 3,33 heures | Vapeur superflue | Détente au Spa |
| Faim | compte à rebours, à partir de 16 heures | Affamé | Jeu de base |
| Faim émotionnelle | compte à rebours, à partir de 18,13 heures | Affamé émotionnellement | Enchanté par la Nature |
| Fièvre du rongeur enragé | compte à rebours, à partir de 2 jours 20,18 heures | Fièvre du rongeur enragé | Mon premier animal de compagnie |
| Poison | compte à rebours, à partir de 3 jours | Empoisonnement accablant | Aventure dans la jungle |
| Cœur brisé | jauge cachée | Désespoir total | Coup de foudre |
| Vieillesse | 7 / 14 / 56 jours en tant que personne âgée | aucune | Jeu de base |
| Coléoptères | compte à rebours, à partir de 2,22 heures | Sensation étrange et inhabituelle | Écologie |
| Plante Vache | certaine une fois qu'elle commence | aucune | Jeu de base |
| Fleur de la Mort | certaine une fois qu'elle commence | aucune | Saisons |
| Noyade | certaine une fois qu'elle commence | aucune | Jeu de base |
| Incendie | certaine une fois qu'elle commence | aucune | Jeu de base |
| Plante Mère | certaine une fois qu'elle commence | aucune | StrangerVille |
| Légende urbaine | certaine une fois qu'elle commence | Le mythe est-il réel ? | Années Lycée |
Méthode
Nous avons lu les chiffres des fichiers de réglage des Sims 4, version du jeu 1.128.90.1030, avec tous les packs installés, le 26/10/2026. Les fichiers de réglage sont les données qu'EA fournit pour définir le comportement du jeu. Rien ici n'est estimé à partir du jeu, et aucun mod n'est impliqué. Chaque pack est le pack dont les fichiers contiennent l'enregistrement. Un patch peut modifier n'importe lequel de ces chiffres.
Une mort est une mort par chance lorsque le jeu la tire au sort. Pour chaque jet, nous prenons la chance de base dans son réglage, puis chaque multiplicateur que ses tests peuvent activer : traits, états d'esprit, niveaux de compétence, météo, etc. Lorsque le jeu tire un résultat d'une liste pondérée, la chance est le poids des résultats mortels sur le poids de tous.
« Le plus bas » est la chance de base la plus faible parmi les jets de cette mort. « Le plus haut » essaie chaque mélange de conditions pouvant être maintenues en même temps et conserve le meilleur résultat, plafonné à 100 % comme le jeu le plafonne. Un jet se produit une fois par action : par portion, par choc, par explosion, par observation au télescope. Ainsi, un jet de 1 % répété plusieurs fois s'additionne.
Les morts chronométrées tuent lorsqu'une jauge cachée est épuisée. Nous listons le minuteur le plus court que le réglage permet, en minutes Sim. Les 17 morts par chance sont celles du tableau ; les données complètes, avec l'action de chaque jet, sont dans le CSV.
Les immunités (Servos, Sims enceintes et autres) et les codes de triche qui empêchent la mort sont sur la page de chaque mort.
Associé
Cette base de données est créée par LifeSim, un simulateur de vie gratuit auquel tu joues dans ton navigateur.
