Quelle est la mort la plus probable dans Les Sims 4 ?

Toutes les façons de mourir dans Les Sims 4, classées par probabilité

Les Sims 4 ont 36 façons de mourir. 17 d'entre elles sont un coup de dés, de 0,5 % par portion mangée pour le poisson-globe à 100 % : 4 jets montent à 99,99 % ou plus lorsque les mauvaises conditions s'accumulent. Les autres suivent un compte à rebours ou sont certaines une fois qu'elles commencent. Chaque chiffre ici est lu à partir des fichiers du jeu.

Codes de triche : tous les codes de triche des Sims 4, chacun vérifié dans le jeu ou les fichiers du jeu.

Le graphique

Les 17 morts des Sims 4 décidées par un jet : la chance d'un jet, de la chance la plus basse ajustée à la plus haute que les mauvaises conditions atteignent
  • Chance la plus basse ajustée
  • La plus haute avec les pires conditions
  1. 50 % à 100 %
  2. 0,5 % à 100 %
  3. 9,09 % à >99,99 %
  4. 33,33 % à >99,99 %
  5. 30 % à 81,08 %
  6. 75.19%
  7. 54.55%
  8. 50%
  9. 35 % à 47,25 %
  10. 40%
  11. 15 % à 18,88 %
  12. 16.67%
  13. 16.67%
  14. 10%
  15. 7.46%
  16. 2.44%
  17. 1%

Source : fichiers du jeu Les Sims 4, version 1.128.90.1030, lus le 26/10/2026. Tableau : LifeSim. Chaque chance est par jet : par portion, par choc, par explosion, etc.

Télécharger le CSV

Libre d'utilisation dans les articles, vidéos et sites de fans sous CC BY 4.0 : crédite LifeSim et lie à cette page : https://lifesim.com/games/sims-4/data/deaths-ranked-by-odds.

Des chiffres que tu peux citer

Chaque phrase se suffit à elle-même. Le bouton de copie ajoute la source et le lien.

  • Les Sims 4 ont 36 types de mort dans leurs fichiers de jeu : 17 sont décidés par un jet de dés, 12 par un minuteur ou une jauge cachée, et 7 sont certaines une fois qu'elles commencent.

  • 11 des 36 façons de mourir dans Les Sims 4 sont incluses dans le jeu de base ; les 25 autres nécessitent un pack.

  • La chance de mort la plus faible dans Les Sims 4 est de 0,5 % par portion mangée, pour le poisson-globe ; les mauvaises conditions la portent à 100 %.

  • 4 jets de mort des Sims 4 peuvent atteindre 99,99 % ou plus avec le mauvais mélange de conditions : électrocution, poisson-globe, poulet tueur et surcharge de jeteur de sorts.

  • 6 des 17 morts par chance dans Les Sims 4 commencent à 10 % ou moins par jet.

  • Une explosion émotionnelle au niveau le plus fort tue un Sim 16,67 % du temps pour la colère, 16,67 % pour l'embarras et 10 % pour le rire.

  • La mort chronométrée la plus rapide dans Les Sims 4 est la lumière du soleil : aussi peu que 5 minutes Sim dans le pire des cas.

  • Un Sim âgé meurt de vieillesse après 7, 14 ou 56 jours Sim avec les paramètres de durée de vie courte, normale et longue.

Les 36 morts, avec leurs probabilités ou leurs comptes à rebours

D'abord les morts aléatoires, par la plus forte probabilité ; puis les morts chronométrées ; puis les morts certaines une fois qu'elles commencent. Les jours de durée de vie sont courts / normaux / longs.
MortProbabilités ou compte à reboursModificateur d'humeur d'avertissementPack
Électrocution50 % à 100 % par choc en étant Sérieusement grilléSérieusement grilléJeu de base
Poisson-globe0,5 % à 100 % par portion mangéeaucuneVie Citadine
Poulet tueur9,09 % à >99,99 % par attaqueaucuneVie à la campagne
Surcharge de Jeteur/Jeteuse de sorts33,33 % à >99,99 % par surchargeSurcharge magiqueRoyaume magique
Lit escamotable30 % à 81,08 % par dysfonctionnementaucuneKit d'Objets Mini-maisons
Lapin tueur75,19 % par attaqueaucuneVie à la campagne
Capsule puante54,55 % par farceEmpestéAnnées Lycée
Corbeaux tueurs50 % par provocationLes Plumes vont volerVie et mort
Dysfonctionnement du coucou35 % à 47,25 % par inspectionaucuneRoyauté et héritage
Foudre40 % par coup de foudreSurvoltéSaisons
Distributeur automatique15 % à 18,88 % par secousseÉchappée belleÉvasion enneigée
Colère16,67 % par animation de criseaucuneJeu de base
Embarras16,67 % par animation de criseaucuneJeu de base
Rire10 % par animation de criseaucuneJeu de base
Chute de hauteur7,46 % par escaladeBattu et meurtriÉvasion enneigée
Mouches2,44 % par lienFrappéÉcologie
Météore1 % par action de télescopeIL VIENT DROIT SUR MOI !Jeu de base
Lumière du soleilcompte à rebours, à partir de 5 minutesLe troisième degréVampires
Gelcompte à rebours, à partir de 12,5 minutesGelSaisons
Coup de chaleurcompte à rebours, à partir de 12,5 minutesChaleur mortelle !Saisons
Surmenagecompte à rebours, à partir de 18,2 minutesDangereusement fatiguéJeu de base
Moisissurecompte à rebours, à partir de 20 minutesMoisissure mortelleÀ louer
Saunacompte à rebours, à partir de 3,33 heuresVapeur superflueDétente au Spa
Faimcompte à rebours, à partir de 16 heuresAffaméJeu de base
Faim émotionnellecompte à rebours, à partir de 18,13 heuresAffamé émotionnellementEnchanté par la Nature
Fièvre du rongeur enragécompte à rebours, à partir de 2 jours 20,18 heuresFièvre du rongeur enragéMon premier animal de compagnie
Poisoncompte à rebours, à partir de 3 joursEmpoisonnement accablantAventure dans la jungle
Cœur briséjauge cachéeDésespoir totalCoup de foudre
Vieillesse7 / 14 / 56 jours en tant que personne âgéeaucuneJeu de base
Coléoptèrescompte à rebours, à partir de 2,22 heuresSensation étrange et inhabituelleÉcologie
Plante Vachecertaine une fois qu'elle commenceaucuneJeu de base
Fleur de la Mortcertaine une fois qu'elle commenceaucuneSaisons
Noyadecertaine une fois qu'elle commenceaucuneJeu de base
Incendiecertaine une fois qu'elle commenceaucuneJeu de base
Plante Mèrecertaine une fois qu'elle commenceaucuneStrangerVille
Légende urbainecertaine une fois qu'elle commenceLe mythe est-il réel ?Années Lycée

Méthode

Nous avons lu les chiffres des fichiers de réglage des Sims 4, version du jeu 1.128.90.1030, avec tous les packs installés, le 26/10/2026. Les fichiers de réglage sont les données qu'EA fournit pour définir le comportement du jeu. Rien ici n'est estimé à partir du jeu, et aucun mod n'est impliqué. Chaque pack est le pack dont les fichiers contiennent l'enregistrement. Un patch peut modifier n'importe lequel de ces chiffres.

Une mort est une mort par chance lorsque le jeu la tire au sort. Pour chaque jet, nous prenons la chance de base dans son réglage, puis chaque multiplicateur que ses tests peuvent activer : traits, états d'esprit, niveaux de compétence, météo, etc. Lorsque le jeu tire un résultat d'une liste pondérée, la chance est le poids des résultats mortels sur le poids de tous.

« Le plus bas » est la chance de base la plus faible parmi les jets de cette mort. « Le plus haut » essaie chaque mélange de conditions pouvant être maintenues en même temps et conserve le meilleur résultat, plafonné à 100 % comme le jeu le plafonne. Un jet se produit une fois par action : par portion, par choc, par explosion, par observation au télescope. Ainsi, un jet de 1 % répété plusieurs fois s'additionne.

Les morts chronométrées tuent lorsqu'une jauge cachée est épuisée. Nous listons le minuteur le plus court que le réglage permet, en minutes Sim. Les 17 morts par chance sont celles du tableau ; les données complètes, avec l'action de chaque jet, sont dans le CSV.

Les immunités (Servos, Sims enceintes et autres) et les codes de triche qui empêchent la mort sont sur la page de chaque mort.

Associé

Cette base de données est créée par LifeSim, un simulateur de vie gratuit auquel tu joues dans ton navigateur.