Kematian Sims 4 mana yang paling mungkin terjadi?

Setiap cara mati di The Sims 4, diberi peringkat berdasarkan kemungkinannya

The Sims 4 memiliki 36 cara mati. 17 di antaranya adalah lemparan dadu, dari 0,5% per porsi yang dimakan untuk ikan buntal hingga 100%: 4 lemparan naik menjadi 99,99% atau lebih ketika kondisi yang salah menumpuk. Sisanya mengikuti waktu atau pasti setelah dimulai. Setiap angka di sini dibaca dari file game.

Cheat: semua cheat Sims 4, masing-masing diperiksa dalam game atau file game.

Bagan

17 kematian The Sims 4 yang ditentukan oleh guliran: peluang satu guliran, dari peluang terendah yang disetel hingga tertinggi yang dicapai kondisi yang salah
  • Peluang terendah yang disetel
  • Tertinggi dengan kondisi terburuk
  1. 50% hingga 100%
  2. 0,5% hingga 100%
  3. 9,09% hingga >99,99%
  4. 33,33% hingga >99,99%
  5. 30% hingga 81,08%
  6. 75.19%
  7. 54.55%
  8. 50%
  9. 35% hingga 47,25%
  10. 40%
  11. 15% hingga 18,88%
  12. 16.67%
  13. 16.67%
  14. 10%
  15. 7.46%
  16. 2.44%
  17. 1%

Sumber: File game The Sims 4, versi 1.128.90.1030, dibaca pada 26-10-2026. Bagan: LifeSim. Setiap peluang adalah per guliran: per porsi, per sengatan, per ledakan, dan seterusnya.

Unduh CSV

Gratis untuk digunakan dalam artikel, video, dan situs penggemar di bawah CC BY 4.0: kredit LifeSim dan tautkan ke halaman ini: https://lifesim.com/games/sims-4/data/deaths-ranked-by-odds.

Angka yang bisa kamu kutip

Setiap kalimat berdiri sendiri. Tombol salin menambahkan sumber dan tautan.

  • The Sims 4 memiliki 36 jenis kematian dalam file gamenya: 17 ditentukan oleh lemparan dadu, 12 oleh pengatur waktu atau meter tersembunyi, dan 7 pasti setelah dimulai.

  • 11 dari 36 cara mati di The Sims 4 datang dengan game dasar; 25 lainnya membutuhkan paket.

  • Peluang kematian terendah yang disetel di The Sims 4 adalah 0,5% per porsi yang dimakan, untuk ikan buntal; kondisi yang salah meningkatkannya menjadi 100%.

  • 4 guliran kematian Sims 4 dapat mencapai 99,99% atau lebih dengan kombinasi kondisi yang salah: sengatan listrik, ikan buntal, ayam pembunuh, dan kelebihan beban penyihir.

  • 6 dari 17 kematian kebetulan di The Sims 4 dimulai pada 10% atau kurang per guliran.

  • Ledakan emosi pada tingkat terkuat membunuh Sim 16,67% dari waktu untuk kemarahan, 16,67% untuk rasa malu, dan 10% untuk tawa.

  • Kematian berwaktu tercepat di The Sims 4 adalah sinar matahari: hanya 5 menit Sim dalam kasus terburuknya.

  • Sim lansia meninggal karena usia tua setelah 7, 14, atau 56 hari Sim pada pengaturan rentang hidup pendek, normal, dan panjang.

Semua 36 kematian, dengan kemungkinan atau waktunya

Kematian acak terlebih dahulu, berdasarkan kemungkinan tertinggi; lalu kematian berwaktu; lalu kematian yang pasti setelah dimulai. Hari rentang hidup adalah pendek / normal / panjang.
KematianPeluang atau pengatur waktuMoodlet peringatanPaket
Tersengat listrik50% hingga 100% per kejutan saat Sangat TerbakarSangat GosongGame dasar
Ikan buntal0,5% hingga 100% per porsi yang dimakantidak adaKehidupan Kota
Ayam pembunuh9,09% hingga >99,99% per serangantidak adaHidup di Pedesaan
Kelebihan beban penyihir33,33% hingga >99,99% per kelebihan bebanKelebihan Beban MagisRealm of Magic
Tempat tidur Murphy30% hingga 81,08% per kerusakantidak adaBarang Hidup Mungil
Kelinci pembunuh75,19% per serangantidak adaHidup di Pedesaan
Kapsul bau54,55% per leluconBau SendiriHigh School Years
Pembunuhan gagak50% per provokasiBulu Akan BerhamburanHidup & Mati
Kerusakan Cuckoo35% hingga 47,25% per inspeksitidak adaRoyalty & Legacy
Petir40% per sambaran petirSangat BerenergiMusim
Mesin penjual otomatis15% hingga 18,88% per guncanganNyaris SajaPelarian Bersalju
Kemarahan16,67% per animasi ledakan emositidak adaGame dasar
Malu16,67% per animasi ledakan emositidak adaGame dasar
Tertawa10% per animasi ledakan emositidak adaGame dasar
Jatuh dari ketinggian7,46% per panjatBabak Belur dan MemarPelarian Bersalju
Lalat2,44% per ikatanDitepukGaya Hidup Ramah Lingkungan
Meteor1% per tindakan teleskopITU DATANG LANGSUNG KE ARAHKU!Game dasar
Sinar mataharipengatur waktu, dari 5 menitTingkat KetigaVampir
Membekupengatur waktu, dari 12,5 menitMembekuMusim
Kepanasanpengatur waktu, dari 12,5 menitPanas Mematikan!Musim
Kelelahan berlebihanpengatur waktu, dari 18,2 menitSangat LelahGame dasar
Jamurpengatur waktu, dari 20 menitMoldinitis MematikanFor Rent
Ruang uappengatur waktu, dari 3,33 jamPenguapan BerlebihanHari Spa
Kelaparanpengatur waktu, dari 16 jamSangat LaparGame dasar
Kelaparan Emosionalpengatur waktu, dari 18,13 jamLapar EmosionalTerpesona oleh Alam
Demam Hewan Pengerat Rabiespengatur waktu, dari 2 hari 20,18 jamDemam Hewan Pengerat RabiesMy First Pet Stuff
Racunpengatur waktu, dari 3 hariKeracunan BerlebihanPetualangan Hutan
Patah hatimeter tersembunyiKeputusasaan TotalTerpikat Cinta
Usia tua7 / 14 / 56 hari sebagai lansiatidak adaGame dasar
Kumbangpengatur waktu, dari 2,22 jamMerasa Aneh dan Tidak BiasaGaya Hidup Ramah Lingkungan
Tanaman Sapipasti setelah dimulaitidak adaGame dasar
Bunga Kematianpasti setelah dimulaitidak adaMusim
Tenggelampasti setelah dimulaitidak adaGame dasar
Apipasti setelah dimulaitidak adaGame dasar
Tanaman Indukpasti setelah dimulaitidak adaStrangerVille
Mitos urbanpasti setelah dimulaiApakah Mitos Itu Nyata?High School Years

Metode

Kami membaca angka-angka dari file tuning The Sims 4, versi game 1.128.90.1030, dengan setiap paket terinstal, pada 26-10-2026. File tuning adalah data yang dikirimkan EA untuk mengatur bagaimana game berperilaku. Tidak ada di sini yang diperkirakan dari permainan, dan tidak ada mod yang terlibat. Setiap paket adalah paket yang file-nya menyimpan catatan. Sebuah patch dapat mengubah angka-angka ini.

Kematian adalah kematian kebetulan ketika game menggulirnya. Untuk setiap guliran, kami mengambil peluang dasar dalam tuningnya, lalu setiap pengganda yang dapat diaktifkan oleh tesnya: sifat, moodlet, tingkat keterampilan, cuaca, dan sebagainya. Ketika game menarik satu hasil dari daftar berbobot, peluangnya adalah bobot hasil mematikan di atas bobot semuanya.

"Terendah" adalah peluang dasar terendah di antara semua lemparan kematian itu. "Tertinggi" mencoba setiap kombinasi kondisi yang dapat terjadi secara bersamaan dan menyimpan hasil terbaik, dibatasi hingga 100% seperti yang dibatasi oleh game. Sebuah lemparan terjadi sekali per tindakan: per penyajian, per kejutan, per ledakan, per pengamatan teleskop. Jadi, lemparan 1% yang diulang berkali-kali akan bertambah.

Kematian berjangka waktu membunuh ketika meteran tersembunyi habis. Kami mencantumkan pengatur waktu terpendek yang diizinkan oleh penyetelan, dalam menit Sim. 17 kematian peluang adalah yang ada di bagan; data lengkap, dengan tindakan setiap lemparan, ada di CSV.

Imunitas (Servo, Sim hamil, dan lainnya) serta cheat yang menghentikan kematian ada di halaman masing-masing kematian.

Terkait

Database ini dibuat oleh LifeSim, simulator kehidupan gratis yang kamu mainkan di browser.