Kötüler Miras Mücadelesinin kuralları nelerdir?
Kötüler Miras Mücadelesi: kurallar
malaisepixels tarafından hazırlanan Kötüler Miras Mücadelesi, bir Sims 4 mücadelesidir. 14 nesil sürer. Para dışındaki hileler yasaktır; takılı kalan bir Sim'i sıfırlamak sorun değil. Hile gibi hissettiren yerleşik oyun tuhaflıkları kullanılabilir. Amaç: On dört neslin tüm gereksinimlerini tamamlamak, Gerasfobik ile bitirmek. Bundan sonra isteğe bağlı ikinci bir evlat edinilmiş çocukla devam edebilirsiniz.
Hileler: tüm Sims 4 hileleri, her biri oyunda veya oyun dosyalarında kontrol edilmiştir.
Bir Bakışta
- Yaratıcı
- malaisepixels
- Süre
- 14 Nesil
- Paketler
- Kesinlikle gerekli değil. Kurallar birçok paket etrafında inşa edilmiştir (Get Famous, City Living, Get Together, Parenthood, Vampires, Island Living, Realm of Magic, StrangerVille). Yaratıcı paket öğelerini işaretler ve bazıları için temel oyun takasları sunar: Sanat Eleştirmeni için Ressam, Politika için İş veya Dedektif, Askeri için Atlet, İksir satıcısı için Yaramazlık Şefi veya küçük bir perakende alanı, Büyücü için Olta Ustası.
- Kurallar
- Yaratıcının sayfası, 28 Ekim 2026 tarihinde okundu
Nasıl Başlanır
- Kurucu, vampir hariç herhangi bir cinsiyet ve yaşam durumunda genç bir yetişkindir.
- Herkes için yaşlanma açık, normal veya kısa olarak ayarlanmış.
- Para hileleri izin verilen tek hiledir: hane halkı fonlarını istediğiniz gibi ayarlayın.
- Bu kayıtta sadece mirasçı aile oynanabilir.
Kurallar
- Para hilesi dışında hile yok; takılı kalan bir Sim'i sıfırlamak sorun değil. Hile gibi hissettiren yerleşik oyun tuhaflıkları kullanılabilir.
- Kötü olaylardan sonra yeniden başlamayın; etraflarından dolaşın.
- Her mirasçı, bir nesil beklemeyi söylemedikçe, yaşlı olmadan önce neslinin gereksinimlerini tamamlamalıdır.
- Mevcut mirasçı yaşlı olduğunda veya gereksinimler tamamlandığında ve bir sonraki mirasçı genç olduğunda (veya mirasçı ölürse) bir sonraki mirasçıya geçin.
- Nesilleri verilen sıraya göre oynayın.
- Bir mirasçı, atanmış olan tamamlanana kadar hedefini değiştiremez ve hedef kilometre taşlarını hile yapamaz.
- Mirasçılar sadece kendi nesillerinin ödül özelliklerini alabilirler. Yasaklı: Tuhaflık Giderici, yeniden özellik atama ve Gençlik İksiri (bir neslin izin verdiği durumlar hariç), ayrıca sihirli arınma, lanet temizleme, gençleştirme, diriliş ve ölümsüzlük iksirleri ve ölümsüzleştirme büyüsü.
- Mirasçılar bebek deneme yoluyla doğar veya bebek veya küçük çocuk olarak evlat edinilir. Hamileliği kolaylaştıran modlar veya hileler yasaktır.
- Eşler kasaba halkından veya sizin tarafınızdan oluşturulmuş olabilir, neslin kurallarını bozmayan herhangi bir iş, özellik ve hedefle; mirasçıya yardımcı olacak ödüller satın alamazlar.
- Oyun düzeltme modları (MCCC ve benzerleri) ve CC sorun değil; oyunu kolaylaştıran modlardan kaçının.
Tüm 14 nesil
| Nesil | Karakter Özellikleri | Arzu | Kariyer | Hedefler |
|---|---|---|---|---|
| 1. Kötü Hükümdar | Kıskanç, Kaba, Kendine Odaklı | Dünyaca Ünlü Ünlü | Stil Etkileyicisi | Genç bir çocuğu olan bir Sim ile evlen. Her odada ayna bulundur. Üvey çocuğa sadece kendi ağaçlarından elma hediye et. Üvey çocukla kötü bir ilişki sürdür. |
| 2. Kötü Üvey Ebeveyn | Müziksever, Mükemmeliyetçi, Dahi | Müzik Dehası | Müzisyen | Küçük çocuğu olan bir Sim ile evlen. Her zaman katı disiplin kullan (Ebeveynlik). Çocuklar küçük çocuk becerilerini maksimuma çıkarır ve çocukluk hedefini tamamlar. Çocuklar için bir korsan gemisi al. |
| 3. "Kaptan Kanca" | Çocuklardan Nefret Eder, Kleptoman, Tembel | Küratör | Yıldızlararası Kaçakçı | Çocukluk arkadaşıyla sadece yetişkinliğin sonlarında veya yaşlıyken evlen. Korsan gemisini arsada tut. Evde saat olmasın; her koleksiyonu evde tut. |
| 4. Kötü Peri | Dış Mekanları Sever, Yalnız, Vejetaryen | Serbest Botanikçi | Bahçıvan | Asla evlenme; ihanete uğramadan önce 1 çocuk sahibi ol. 8 mükemmel bitki yetiştir. Aile için bir mezarlık arsası tut. |
| 5. Kont(es) | Çabuk Sinirlenen, Materyalist, Düzensiz | Malikane Baronu | Suçlu | Paketin varsa bir vampirle evlen. Biri vampir olmayana kadar çocuk sahibi ol. Her kıyafette bol miktarda kürk ve mücevher. Evcil hayvan yok. |
| 6. Deniz Cadısı | Okyanusun Çocuğu, Romantik, Obur | İksir Satıcısı | İksir satışı (garaj satışları) | Asla evlenme; başarısız bir ilişkiden 1 çocuk. Tuvalet eğitimi yok. 2 evcil balık tut. %50'den fazla kar marjı olmayan bir iksir işi yürüt. |
| 7. Simanity'ye Tanrı'nın Hediyesi | Kendine Odaklı, Kanka, Aktif | Olağanüstü Ressam | Sanat Eleştirmeni | Çocuk veya gençken kitap veya ödev yok. Çoğunlukla yumurta ve protein; gençlikten itibaren Fitness'ı maksimuma çıkar. Evde oturan bir eşle evlen. 10 mükemmel otoportre çiz. |
| 8. Büyük Vezir | Kitap Kurdu, Kötü, Yalnız | Halk Düşmanı | Yazar | Herhangi biriyle evlen ve iyi bir eş ol. Çok kırmızı giy; kardeşlerine yakın dur. Gürültülü bir yardımcıya sahip ol. Kitaplarının kopyalarını evde bırak. |
| 9. Güç Açlığı | Kıskanç, Tembel, Romantik | Sürünün Lideri | Siyaset | Eşin çocukları varsa, bebek veya küçük çocuk olmalı. Mezarlıkta takıl. 3 yakın arkadaş veya 3 köpek. Kardeşlerle kötü ilişkiler. |
| 10. Yeraltı Dünyasının Tanrısı | Şakacı, Sakar, Çocuksu | Şaka Yıldızı | Komedyen | Her yönden senden daha iyi bir Sim ile evlen. Birkaç çocuk; bir kardeşin çocuğunu sevme. Çok mavi giy. Asla Hareket veya Fitness öğrenme; 2 yakın arkadaş. |
| 11. Silahlı Lider | Kötü, Kendine Güvenli, Çabuk Sinirlenen | Vücut Geliştirici | Askeri | İşte tanıştığın biriyle evlen. Katı disiplin; aile için günlük egzersiz programı. Mümkün olan en kötü itibar. Fitness'ı maksimuma çıkar. |
| 12. İmparatorun Danışmanı | Çocuksu, Düzensiz, Bakım Gerektiren | Usta Miksolojist | Miksoloji Uzmanı | Evlenene kadar bir Sim'i takip et. Çocuklar sadece eşin hatırına. Mor kıyafetler ve ağır makyaj; lama dekoru. Büyü çalışmalarını simyaya odakla. |
| 13. Büyücü Doktor | Dışa Dönük, Kaba, Kötü | Büyücü | Yok | Bir hayaletle evlen veya hiç evlenme. Negatif itibar; 2 kurbağa tut. Büyü ve Karizma'yı maksimuma çıkar. 5 vudu bebeğine sahip ol. |
| 14. Gerasfobik | Paranoyak, Kendine Odaklı, Mükemmeliyetçi | Usta Şef | Mutfak | Asla evlenme; 1 çocuk evlat edin (çocuk yaşta). Çocuk okul dışında evde kalır ve asla saçını kesmez. Sadece ıspanak bahçesi; bilgisayar veya radyo yok. Bir Gençlik İksiri kullan. |
Kötülerin Mirası Mücadelesini Takip Et
Mirasçıların her hedefi tamamladığında işaretle. Kontrol listesi bu tarayıcıya kaydedilir, böylece geri dönebilirsin. 96 hedeften 0'ı tamamlandı.
1. Nesil: Kötü Hükümdar (7 üzerinden 0)
2. Nesil: Kötü Üvey Ebeveyn (7 üzerinden 0)
3. Nesil: "Kaptan Kanca" (6 üzerinden 0)
4. Nesil: Kötü Peri (6 üzerinden 0)
5. Nesil: Kont(es) (7 üzerinden 0)
6. Nesil: Deniz Cadısı (7 üzerinden 0)
7. Nesil: Simanity'ye Tanrı'nın Hediyesi (7 üzerinden 0)
8. Nesil: Büyük Vezir (7 üzerinden 0)
9. Nesil: Güç Açgözlü (7 üzerinden 0)
10. Nesil: Yeraltı Dünyasının Tanrısı (7 üzerinden 0)
11. Nesil: Silahlı Lider (7 üzerinden 0)
Nesil 12: İmparatorun Danışmanı (7 üzerinden 0)
Nesil 13: Büyücü Doktor (7 üzerinden 0)
Nesil 14: Gerasofobik (7 üzerinden 0)
Nasıl Kazanılır
On dört neslin tüm gereksinimlerini tamamlayın, Gerasfobik ile bitirin. Bundan sonra isteğe bağlı ikinci bir evlat edinilmiş çocukla devam edebilirsiniz.
İpuçları
- Her varisi yürümeye başlayan çocukken seçin, çünkü bazı nesiller yürümeye başlayan çocuk becerilerini, çocukluk hedefini veya çocuğun asla öğrenmemesi gereken becerileri belirler.
- Para hilelerine izin verilir, bu yüzden kule, mezarlık arsası veya ayna dolu ev gibi büyük yapılar kurmak için bunları kullanın, para kazanmak için uğraşmayın.
- 3. nesil, çocukluktaki en iyi arkadaşıyla hayatının ilerleyen dönemlerinde evlenir, bu yüzden 2. nesilde çocukluk sırasında bu arkadaşlığı kurun ve sürdürün.
Meydan okuma için ücretsiz araçlar
Daha fazla miras meydan okuması
Sorular
The Sims 4 Kötüler Mirası Mücadelesi kaç nesil sürer?
Malaisepixels'in versiyonunda Kötü Hükümdar'dan Gerasofobik'e kadar on dört nesil.
Kötüler Mirası Mücadelesi'nde hilelere izin veriliyor mu?
Sadece para hileleri. Diğer hileler yasaktır, ancak takılı kalan bir Sim'i sıfırlayabilirsiniz.
Kurucu Kötüler Mirası'nda vampir olabilir mi?
Hayır. Kurucu, vampir hariç herhangi bir yaşam durumu olabilir, çünkü vampirler normal şekilde yaşlanmazlar.
