《模擬市民4》中的競爭特徵有什麼作用?
好勝
競爭是「冒險等待」中的一個性格特徵,適用於兒童至老年模擬市民。它會改變5個標準心情指數:它會阻止「玩膩了」。它最強烈的心情指數是「S.W.E.A.T.」(專注+10,2小時)。所有技能的技能增益×1.25。作弊碼:traits.equip_trait trait_Competitive。
作弊碼:《模擬市民 4》特徵作弊碼,或所有《模擬市民 4》作弊碼,每個都在遊戲或遊戲檔案中檢查過。
競爭特徵是《模擬市民4》「冒險等待」擴展包中的一個性格特徵。它會讓人類模擬市民的所有技能獲得1.25倍的技能增益乘數。你可以將它賦予兒童、青少年、青年、成年和老年模擬市民。
有競爭力的模擬市民對特定事件的反應不同,並會獲得29個獨特的心情指數。此特徵會阻止「懶惰」特徵,因此模擬市民不能同時擁有這兩個特徵。你可以在「創建模擬市民」中選擇,或在「生活模式」中使用作弊碼新增。
- 個性冒險等待
- 兒童到老年年齡
- 5它改變的標準情緒
- 29它自己的情緒
- 1它衝突的特徵
競爭特徵改變的心情指數
| 一般心情指數 | 有競爭特徵時 | 持續 |
|---|---|---|
| 玩膩了(無聊+1) | 無:該特徵會阻止它 | |
| 步步高升!(快樂 +1) | 攀登排行榜(自信+5) | 8 小時 |
| 重新思考選項(尷尬 +1) | 跌落排行榜...(生氣 +1) | 8 小時 |
| 愉快的遊戲時光(專注+1) | 愉快的遊戲時光(專注+1) | 4 小時 |
| 被解僱了!(悲傷 +3) | 是他們的損失!(悲傷 +3) | 12 小時 |
競爭心情指數
| 情緒 | 情緒 | 權重 | 持續 |
|---|---|---|---|
| S.W.E.A.T. | 專注 | 10 | 2 小時 |
| S.W.E.A.T. | 專注 | 10 | 無計時器 |
| 打敗你! | 精力充沛 | 5 | 2 小時 |
| 輸給我沒關係 | 快樂 | 4 | 2 小時 |
| 大家玩得開心! | 自信 | 3 | 2 小時 |
| 撐住...撐住... | 緊張 | 3 | 2 小時 |
| 鹽化 | 生氣 | 3 | 2 小時 |
| 輕鬆獲勝... | 精力充沛 | 2 | 2 小時 |
| 被失敗激勵 | 專注 | 2 | 2 小時 |
| 我很好,謝謝... | 很好 | 2 | 2 小時 |
| 只是發洩一下! | 愛玩 | 2 | 2 小時 |
| 升級! | 專注 | 2 | 2 小時 |
| 慘敗 | 生氣 | 2 | 2 小時 |
| 競爭精神! | 受啟發 | 2 | 2 小時 |
| 是時候贏了! | 受啟發 | 2 | 2 小時 |
| 1對1時間! | 專注 | 1 | 2 小時 |
| 真正的競爭者 | 自信 | 1 | 2 小時 |
| 場邊歡呼 | 受啟發 | 1 | 2 小時 |
| 慌亂的自我 | 緊張 | 1 | 2 小時 |
| 必須是最好的! | 專注 | 1 | 2 小時 |
| 謙虛的贏家 | 快樂 | 1 | 2 小時 |
| 渴望復仇! | 精力充沛 | 1 | 2 小時 |
| 仍然刺痛 | 生氣 | 1 | 2 小時 |
| 可控的損失 | 緊張 | 1 | 2 小時 |
| 受傷的自尊 | 尷尬 | 1 | 2 小時 |
| 清理垃圾 | 自信 | 1 | 2 小時 |
| 被烤焦了 | 生氣 | 1 | 1 小時 |
| 學校MVP! | 快樂 | 1 | 1 小時 |
| 工作日MVP! | 快樂 | 1 | 1 小時 |
在《模擬市民 4》情緒列表中查看每個情緒的權重和持續時間。
隱藏效果
該特徵具有隱藏效果。乘數會疊加:兩個 1.2 倍的效果會變成 1.44 倍。
- 所有技能的技能增益×1.25
競爭特徵解鎖內容
有2個互動會檢查此特徵,其中包括:施壓退位、研究競爭元數據。
可以賦予特徵的互動:實現。
與競爭特徵衝突的特徵
模擬市民不能同時擁有競爭特徵和以下特徵:
競爭特徵帶來的願望
有競爭特質的模擬市民會產生這 5 種願望。查看所有願望。
- 認識其他有競爭力的模擬市民(長期,25 點)
- 激勵他人有競爭力(短期,25 點)
- 提升任何技能(短期,25 點)
- 研究競爭策略(短期,25 點)
- 贏得一場遊戲(短期,25 點)
競爭特質作弊碼
按下 Ctrl + Shift + C 開啟作弊主控台並輸入指令。無需啟用 testingcheats 即可運作。它會將特徵賦予你控制的模擬市民(traits.equip_trait 的運作方式)。
traits.equip_trait trait_Competitivetraits.remove_trait trait_Competitive
競爭特質對遊戲的影響
競爭特質最大的優勢是所有技能的增益有 1.25 倍乘數。這個隱藏乘數會與遊戲中其他技能提升效果同時作用。此特質還解鎖了兩個互動:「施壓退位」和「研究競爭策略」。
此特質會取代幾個標準情緒。它會完全阻止「玩遊戲玩膩了」的無聊情緒,並讓「專注的良好遊戲時段」情緒持續 4 小時。你的模擬市民不會獲得權重為 1 的「開心向上」情緒,而是獲得權重為 5 的「自信」情緒,持續 8 小時。
其他情緒也會改變。「尷尬的重新思考選項」情緒會變成持續 8 小時的「生氣」情緒。「悲傷的被解僱」情緒會變成「是他們的損失」,這會將悲傷持續時間從 1 天縮短到 12 小時。有競爭特質的模擬市民還會獲得 29 種獨特情緒,包括持續 2 小時的權重為 10 的「專注」情緒。
適合此特徵的對象及獲取方式
競爭特質適用於從兒童到老年階段的人類模擬市民。它與懶惰特質衝突,這表示你不能為同一個模擬市民選擇這兩種特質。1.25 倍的技能增益獎勵適合想更快提升所有技能的模擬市民。
如果你擁有「冒險在望」資料片,可以直接在創建模擬市民中選擇競爭特質。在遊戲中,「實現」互動也可以將此特質賦予模擬市民。
要立即新增或移除特質,請在即時模式中使用作弊主控台。在 PC 上按 Ctrl + Shift + C,或在 Mac 上按 Cmd + Shift + C。輸入 traits.equip_trait trait_Competitive 以新增,或輸入 traits.remove_trait trait_Competitive 以移除。這些指令不需要啟用 testingcheats true。
常見問題
《模擬市民 4》中哪個資料片有競爭特質?
競爭特質來自「冒險在望」資料片。它是人類模擬市民的個性特質。
競爭特質會提升技能增益嗎?
是的,有競爭特質的模擬市民所有技能都會獲得 1.25 倍的技能增益乘數。這個隱藏效果會與其他技能提升效果相乘。
哪些特質與競爭特質衝突?
競爭特質與懶惰特質衝突。模擬市民不能同時擁有競爭特質和懶惰特質。
《模擬市民 4》中競爭特質的作弊碼是什麼?
在即時模式中打開作弊主控台,輸入 traits.equip_trait trait_Competitive 以新增特質。要移除它,輸入 traits.remove_trait trait_Competitive。這些作弊碼不需要 testingcheats true。
兒童可以擁有競爭特質嗎?
是的,人類模擬市民從兒童階段開始就可以擁有競爭特質。它也適用於青少年、青年、成年和老年模擬市民。
其他個性特徵
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