《模擬市民 4》中的挑剔特徵有什麼作用?
挑剔
挑剔是基礎遊戲中的個性特徵,適用於幼兒模擬市民。它最強烈的心情指數是「在我掌控之中」(快樂 +1,4 小時)。作弊碼:traits.equip_trait trait_Toddler_Fussy。
作弊碼:《模擬市民 4》特徵作弊碼,或所有《模擬市民 4》作弊碼,每個都在遊戲或遊戲檔案中檢查過。
挑剔是《模擬市民 4》中人類幼兒的基礎遊戲個性特徵。它會新增 6 個心情指數並檢查「發脾氣」互動。
你可以在「創建模擬市民」中製作幼兒時選擇此特徵。你也可以在即時模式中使用作弊碼新增或移除它。
- 個性主遊戲
- 學步兒年齡
- 6它自己的情緒
挑剔心情指數
| 情緒 | 情緒 | 權重 | 持續 |
|---|---|---|---|
| 在我掌控之中 | 快樂 | 1 | 4 小時 |
| 如我所願 | 快樂 | 1 | 1 小時 |
| 聽我說 | 生氣 | 1 | 1 小時 |
| 哎唷喂呀 | 悲傷 | 1 | 1 小時 |
| 挑剔的挫折 | 生氣 | 1 | 30 分鐘 |
| 幼兒壓力 | 緊張 | 1 | 30 分鐘 |
在《模擬市民 4》情緒列表中查看每個情緒的權重和持續時間。
挑剔特徵解鎖的內容
有 1 個互動會檢查此特徵,其中包括:「發脾氣」。
挑剔密技
按下 Ctrl + Shift + C 開啟作弊主控台並輸入指令。無需啟用 testingcheats 即可運作。它會將特徵賦予你控制的模擬市民(traits.equip_trait 的運作方式)。
traits.equip_trait trait_Toddler_Fussytraits.remove_trait trait_Toddler_Fussy
挑剔特徵在遊戲中會改變什麼
挑剔特徵會給幼兒 6 個自己的心情指數。每個心情指數的權重為 1,因此它們會輕微地傾向於它們的情緒。「在我掌控之中」會給予 4 小時的快樂,「如我所願」會給予 1 小時的快樂。
其他心情指數會帶來負面情緒。「聽我說」會給予 1 小時的生氣,「挑剔的挫折」會給予 30 分鐘的生氣。「哎唷喂呀」會給予 1 小時的悲傷,而「幼兒壓力」會給予 30 分鐘的緊張。
此特徵沒有隱藏的技能倍數或心情指數替換。只有 1 個互動會檢查挑剔特徵,那就是「發脾氣」。
誰會獲得挑剔特徵以及如何獲得
只有人類幼兒才能擁有挑剔特徵。遊戲檔案中沒有列出與其衝突的特徵。由於它來自基礎遊戲,你不需要額外的資料片即可使用它。
你可以在「創建模擬市民」中選擇特徵,或在即時模式中使用作弊碼。在 PC 上按 Ctrl + Shift + C 或在 Mac 上按 Cmd + Shift + C 打開作弊主控台。輸入 traits.equip_trait trait_Toddler_Fussy 以新增,或輸入 traits.remove_trait trait_Toddler_Fussy 以移除。
常見問題
《模擬市民 4》中挑剔特徵適用於哪個年齡?
挑剔特徵僅適用於幼兒階段的人類模擬市民。年長的模擬市民不能使用此個性特徵。
挑剔特徵的密技是什麼?
在即時模式中打開作弊主控台,輸入 traits.equip_trait trait_Toddler_Fussy 以新增。輸入 traits.remove_trait trait_Toddler_Fussy 以移除。你不需要先啟用 testingcheats。
挑剔特徵需要資料片嗎?
不需要,挑剔特徵是《模擬市民 4》基礎遊戲的一部分。你不需要任何額外的資料片即可選擇它。
挑剔幼兒會獲得哪些心情指數?
挑剔幼兒可以從此特徵獲得 6 個心情指數。這些心情指數會帶來快樂、生氣、悲傷或緊張的情緒,持續 30 分鐘到 4 小時的模擬時間。
其他個性特徵
相關
此資料庫由 LifeSim 製作,這是一款你可在瀏覽器中遊玩的免費人生模擬遊戲。
