inZOI Spielerzahl: wie viele Leute es spielen

Die inZOI-Spielerzahl auf Steam, Monat für Monat, der Allzeit-Höchststand, Verkäufe und wie sie sich im Vergleich zu Paralives und Die Sims 4 verhält. Zahlen vom November 2026.

Durchschnittlich spielen etwa 2.200 Leute inZOI gleichzeitig auf Steam. Das ist der 30-Tage-Durchschnitt auf Steam Charts, den wir am 10. November 2026 gelesen haben. Der Höchststand in diesen 30 Tagen lag bei 4.106 Spielern.

Beim Start war die Zahl viel höher. inZOI kam am 28. März 2025 in den Steam Early Access. SteamDB verzeichnete an diesem Tag einen Höchststand von 87.377 Spielern, wie TheGamer berichtete. Krafton sagte, dass das Spiel in der ersten Woche 1 Million Mal verkauft wurde.

Diese Zahlen zählen nur Steam. inZOI ist ein PC-Spiel, und seine PS5-Version ist noch nicht erschienen. Eine gleichzeitige Zählung ist die Anzahl der Personen, die sich zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel befinden. Es ist nicht die Anzahl der Personen, die das Spiel besitzen.

Die Tabelle zeigt die Steam Charts-Zahlen für inZOI, gelesen am 10. November 2026.

ZeitraumDurchschnittliche SpielerSpieler-Höchststand
Letzte 30 Tage2,2354,106
Oktober 20262,3514,106
September 20262,8965,539
August 20261,9113,147
Oktober 2025 (niedrigster Monat)1,245Hier nicht gezeigt
April 2025 (erster voller Monat)9,41735,251

Am Tag unserer Überprüfung spielten 1.542 Personen inZOI, der 24-Stunden-Höchstwert lag bei 2.433. Der Durchschnitt im September 2026 stieg um 51,55 % gegenüber August. Der Oktober-Durchschnitt fiel dann um 18,83 %.

Ein Update kann Spieler zurückbringen, der Anstieg im September 2026 ist ein Beispiel dafür. Unsere Seite mit den inZOI Patchnotes listet auf, was jedes Update hinzugefügt hat.

Der Allzeit-Höchststand von inZOI liegt laut SteamDB bei 87.377 Spielern, am 28. März 2025. TheGamer und Game Rant zitierten diese Zahl beide im April 2025. Insider Gaming rundete sie auf 87.000.

Steam Charts zeigt einen niedrigeren Allzeit-Höchststand: 77.325. Steam Charts überprüft die Spielerzahl seltener als SteamDB und hat keine Zeile für März 2025. Es kann also die Spitze eines kurzen Anstiegs verpassen. Verwende die SteamDB-Zahl für den Start-Höchstwert.

Einige Tracker-Seiten zeigen wieder andere Zahlen. ActivePlayer.io nennt 35.251 als Allzeit-Höchstwert. Diese Zahl ist der April 2025-Höchstwert von Steam Charts, nicht der Starttag-Höchstwert.

Nein. Die Spielerzahl ist viel niedriger als zum Start, aber sie hat sich seit über einem Jahr im niedrigen Tausenderbereich gehalten. Der niedrigste Monat auf Steam Charts war Oktober 2025 mit durchschnittlich 1.245. Jeder von uns überprüfte Monat im Jahr 2026 war höher als dieser.

Der große Rückgang kam früh. Zwei Wochen nach dem Start lag der tägliche Höchstwert bei 12.950, was TheGamer als 85 % Rückgang bezeichnete. Im Juni 2025 berichtete TheGamer von einem 98 % Rückgang in weniger als drei Monaten. Es wurde auch angemerkt, dass Die Sims 3 zu dieser Zeit mehr Spieler hatte.

Dieses Muster ist bei einem Einzelspieler-Early-Access-Spiel üblich. Viele Leute kaufen zum Start, spielen einige Wochen und kommen für ein großes Update zurück. Im April 2025 fragte ein Spieler auf Steam: „Schon auf 24.000 gesunken? Ich verstehe, dass dies EA ist, aber das ist ein großer Rückgang der Zahlen in kurzer Zeit.“ Ein anderer Spieler im selben Thread antwortete: „Worauf man achten sollte, ist NICHT die Spielerzahl, sondern die Update-Häufigkeit.“

Verkaufszahlen sind auch wichtig. Krafton gab in seinen am 9. Februar 2026 veröffentlichten Ergebnissen für 2025 bekannt, dass inZOI über eine Million Einheiten verkauft hatte. Wir haben keine neueren Verkaufszahlen von Krafton gefunden. Für unsere vollständige Einschätzung des Spiels lies Lohnt sich inZOI? und die inZOI Roadmap.

Durchschnittlich etwa 870 Personen spielen Paralives gleichzeitig auf Steam. Das ist der 30-Tage-Durchschnitt auf Steam Charts am 10. November 2026. Der Höchstwert in diesen 30 Tagen lag bei 2.052.

Paralives startete am 25. Mai 2026 im Early Access mit einem Höchstwert von 78.603 gleichzeitigen Spielern. OpenCritic und Sims Community berichteten diese Zahl von SteamDB. Steam Charts zeigt nur 45.490 als Allzeit-Höchstwert an, da seine Tabelle im Juni 2026 beginnt.

ZeitraumDurchschnittliche SpielerSpieler-Höchststand
Letzte 30 Tage8662,052
Oktober 20269742,110
September 20261,166Hier nicht gezeigt
August 20261,836Hier nicht gezeigt
Juli 20263,0368,180
Juni 20269,67832,707

Paralives verkaufte sich gut. Das Team meldete 250.000 Exemplare in den ersten 8 Stunden. Am 24. Juni 2026 gab das Studio 1 Million Exemplare bekannt. Siehe die Seite Paralives Veröffentlichungsdatum für die Startdetails.

Krafton hat eine Verkaufszahl genannt: mehr als 1 Million Exemplare. Es wurden 1 Million in der ersten Woche des Early Access verkauft, wie Insider Gaming am 4. April 2025 berichtete. Die Ergebnisse von Krafton für 2025 wiederholen, dass inZOI eine Million Einheiten überschritten hat. Wir haben keine neuere Gesamtzahl gefunden.

Verkaufte Exemplare und gleichzeitige Spieler messen unterschiedliche Dinge. Ein Exemplar zählt jeden Käufer einmal, für immer. Eine gleichzeitige Zählung zeigt nur die Personen, die in einem Moment spielen. Ein Spiel kann also 1 Million Exemplare verkaufen und an einem normalen Tag immer noch 2.000 Spieler anzeigen.

Paralives hat mehr öffentliche Verkaufsdaten. Das Studio gab am 24. Juni 2026 1 Million Exemplare bekannt. Am 17. Juli 2026 berichtete Sims Community von über 1,1 Millionen Einheiten aus Steam-Daten, die GameDiscoverCo teilte, mit etwa 72.000 Rückerstattungen.

inZOI hat derzeit mehr Spieler als Paralives auf Steam und weit weniger als Die Sims 4. Dies sind die Steam Charts-Zahlen vom 10. November 2026:

AnzahlinZOIParalivesDie Sims 4
Aktuell spielend1,54247817,078
24-Stunden-Höchstwert2,4331,04725,964
Oktober 2026 Durchschnitt2,35197421,416
Start- oder Allzeit-Höchstwert87.377 (SteamDB)78.603 (SteamDB)96.185 (Steam Charts, Oktober 2022)

Der Vergleich ist Die Sims 4 in einer Hinsicht nicht fair: Steam zeigt nur einen Teil seiner Spieler. Die Sims 4 ist kostenlos spielbar und läuft auch über die EA App und auf Konsolen. Lies Ist Die Sims 4 auf Steam? für die Details.

Für die Funktionen hinter diesen Zahlen siehe inZOI vs. Die Sims 4 und inZOI vs. Paralives.

Das kann sie, aber nicht bald. Das inZOI-Team hat die PS5-Version auf die erste Hälfte des Jahres 2027 verschoben. Zuvor war 2026 geplant. Push Square berichtete am 3. Juli 2026 über die Verzögerung. Konsolenspieler werden nicht auf Steam Charts angezeigt, daher wird ein PS5-Start die Steam-Zahlen nicht ändern. Lies die Seite inZOI PS5 Veröffentlichungsdatum für Updates.

  1. Öffne steamcharts.com/app/2456740 für die aktuelle Anzahl, den 24-Stunden-Höchstwert und die monatliche Tabelle.
  2. Öffne SteamDB für den Start-Höchstwert. SteamDB prüft häufiger, daher sind seine Höchstwerte genauer.
  3. Vergleiche denselben Zeitraum auf beiden Seiten. Vergleiche keinen SteamDB-Höchstwert mit einem Steam Charts-Durchschnitt.
  4. Überprüfe das Datum des letzten Updates. Ein neuer Patch kann die Anzahl erhöhen.

Denke daran, dass eine Spielerzahl keine Bewertung ist. Ein kleineres Spiel kann trotzdem gut zu dir passen. Überprüfe die inZOI Systemanforderungen, bevor du kaufst.

LifeSim ist das Spiel, das wir entwickeln. Es läuft im Webbrowser und auf dem iPhone und ist kostenlos. Du lebst ein Leben in einer echten Stadt und sprichst mit Menschen in deinen eigenen Worten. Es hat nicht die realistische Grafik oder den Baumodus von inZOI. Wenn das das ist, was du willst, bleibe bei inZOI.

Für andere Optionen siehe unsere Liste der Spiele wie inZOI.

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