Wie spielt man Mahjong?
Mahjong spielen: die Regeln, Schritt für Schritt
Mahjong ist ein Spiel für vier Spieler mit 144 Steinen. Jeder Spieler hält 13 Steine. In deinem Zug ziehst du einen Stein und wirfst dann einen ab. Du bildest Sets: drei Steine in einer Reihe einer Farbe oder drei gleiche. Der erste Spieler mit vier Sets und einem Paar ruft Mahjong und gewinnt die Hand.
Was du brauchst
- Ein Set von 144 Steinen: drei Farben, Winde, Drachen, Blumen und Jahreszeiten. Siehe jeden Stein in Mahjong-Steine.
- Vier Spieler und zwei oder drei Würfel.
- Etwas zum Punktezählen: Chips, Stäbchen oder Papier.
Dieser Leitfaden lehrt die Hongkong-Regeln, den gebräuchlichsten chinesischen Stil. Amerikanisches und japanisches Mahjong verwenden die gleiche Idee mit anderen Regeln; das Ende des Leitfadens erklärt, wie sie sich unterscheiden.
Das Ziel: vier Sets und ein Paar
Du hältst 13 Steine. Um zu gewinnen, brauchst du 14: vier Sets und ein Paar. Es gibt drei Arten von Sets:
- Ein Chow: drei Steine in einer Reihe einer Farbe, wie die 3, 4 und 5 des Bambus. Winde und Drachen können keinen Chow bilden, und 9 läuft nicht auf 1.
- Ein Pung: drei gleiche Steine, wie drei rote Drachen.
- Ein Kong: vier gleiche Steine. Es zählt als ein Set, also ziehst du einen zusätzlichen Stein, wenn du es bildest.
Das Paar, zwei gleiche Steine, wird die Augen genannt. Hier ist eine gewinnende Hand:
- Chow: 1, 2 und 3 der Punkte
- Chow: 6, 7 und 8 des Bambus
- Pung: drei 5er der Zeichen
- Pung: drei rote Drachen
- Paar: zwei Ostwinde
Mahjong Schritt für Schritt spielen
- Nimm Platz. Vier Spieler sitzen an einem quadratischen Tisch, jeder an einer Windposition. Ost ist der Geber, Süd sitzt zu Osts Rechter, West gegenüber und Nord zur Linken. Die Züge gehen gegen den Uhrzeigersinn: Ost, Süd, West, Nord.
- Baue die Mauer. Drehe alle 144 Steine verdeckt um und mische sie. Jeder Spieler baut eine Reihe von 18 Steinen Länge und 2 Steinen Höhe. Schiebe die vier Reihen zu einem Quadrat zusammen: die Mauer.
- Teile jeweils 13 Steine aus. Ost wirft die Würfel, um zu bestimmen, wo die Mauer gebrochen wird. Spieler nehmen Steine in Blöcken von vier, bis jeder 12 hat, dann noch einen. Ost nimmt einen 14. Stein.
- Lege Blumen und Jahreszeiten beiseite. Lege jede Blume oder Jahreszeit offen vor dich und ziehe einen neuen Stein vom fernen Ende der Mauer. Mache dasselbe, wenn du später eine ziehst.
- Ziehen und Abwerfen. Ost beginnt, indem er einen Stein abwirft. Dann zieht jeder Spieler der Reihe nach einen Stein von der Mauer, wirft einen offen in die Mitte ab und sagt seinen Namen.
- Beanspruche einen Abwurf. Jeder Spieler kann den letzten Abwurf für einen Pung, einen Kong oder einen Gewinn nehmen. Nur der nächste Spieler kann ihn für einen Chow nehmen. Zeige das Set offen und wirf dann einen Stein ab.
- Nach einem Kong erneut ziehen. Ein Kong sind vier gleiche Steine. Es zählt als ein Set, also nimm einen zusätzlichen Stein vom fernen Ende der Mauer, um genügend Steine für deine Hand zu haben.
- Rufe Mahjong. Wenn ein Stein dir vier Sets und ein Paar gibt, rufe Mahjong und zeige deine Hand. Der Stein kann von der Mauer oder von einem beliebigen Abwurf kommen. Wenn die Mauer zuerst leer ist, endet die Hand unentschieden.
Einen Abwurf beanspruchen
Du kannst den Stein nehmen, den ein Spieler gerade abgeworfen hat, anstatt einen von der Mauer zu ziehen. Sag, was du beanspruchst, zeig das Set offen und wirf dann einen Stein ab. Das Spiel geht bei dir weiter, so kann ein Anspruch Spieler überspringen.
| Anspruch | Was es bildet | Wessen Abwurf | Beispiel |
|---|---|---|---|
| Mahjong | Der letzte Stein einer gewinnenden Hand | Jeder Spieler | Du wartest auf die 5 Punkte, und ein beliebiger Spieler wirft sie ab. |
| Kong | Vier gleiche Steine | Jeder Spieler, wenn du die anderen drei hast | Du hältst drei Nordwinde, und ein vierter wird abgeworfen. |
| Pung | Drei gleiche Steine | Jeder Spieler, wenn du die anderen zwei hast | Du hältst zwei grüne Drachen, und ein dritter wird abgeworfen. |
| Chow | Drei Steine in einer Reihe einer Farbe | Nur der Spieler vor dir, zu deiner Linken | Du hältst die 4 und 6 des Bambus, und die 5 wird abgeworfen. |
Wenn zwei Spieler den gleichen Stein wollen, hat ein Gewinn Vorrang, dann ein Pung oder Kong, dann ein Chow. Ein Set, das du aus gezogenen Steinen bildest, bleibt in deiner Hand verborgen, und eine verdeckte Hand kann mehr Punkte erzielen.
Der Geber, die Runden und der vorherrschende Wind
Ost teilt jede Hand aus, bis ein anderer Spieler gewinnt. Wenn Ost gewinnt oder eine Hand unentschieden ist, teilt Ost erneut aus. Wenn ein anderer Spieler gewinnt, geht das Geben an den Spieler zu Osts Rechter über, der zum neuen Ost wird, und jeder Sitzwind bewegt sich entsprechend mit.
Ein Spiel hat vier Runden, jede mit ihrem vorherrschenden Wind: Ost, dann Süd, West und Nord. Eine Runde endet, wenn jeder Spieler gegeben hat, so dass ein vollständiges Spiel mindestens 16 Hände hat.
Grundlegende Wertung: Faan in Hong Kong Mahjong
Eine gewinnende Hand erhält Faan-Punkte für ihre Muster. Die meisten Tische erfordern 3 Faan zum Gewinnen und hören bei einem Limit auf zu zählen, oft 10 oder 13 Faan. Dies sind die gängigen Muster:
| Muster | Faan |
|---|---|
| Gewinn mit einem Stein von der Mauer (selbst gezogen) | 1 |
| Verdeckte Hand: kein Set vor dem Gewinn gezeigt | 1 |
| Gewöhnliche Hand: vier Chows und ein Paar | 1 |
| Pung von Drachen, für jeden | 1 |
| Pung deines Sitzwindes | 1 |
| Pung des vorherrschenden Windes | 1 |
| Keine Blumen und keine Jahreszeiten | 1 |
| Deine eigene Blume oder deine eigene Jahreszeit, für jede | 1 |
| Gewinn mit dem letzten Stein, durch Raub eines Kongs oder mit dem Stein nach einem Kong | 1 |
| Alle vier Blumen oder alle vier Jahreszeiten | 2 |
| Alle Pungs: kein Chow in der Hand | 3 |
| Gemischte eine Farbe: eine Farbe mit Winden oder Drachen | 3 |
| Kleine drei Drachen: zwei Drachen-Pungs und ein Drachen-Paar | 5 |
| Kleine vier Winde: drei Wind-Pungs und ein Wind-Paar | 6 |
| Alle eine Farbe: eine Farbe, keine Winde oder Drachen | 7 |
| Große drei Drachen: ein Pung von jedem Drachen | 8 |
| Dreizehn Waisen: jeweils eine 1, 9, Wind und Drache, plus einer davon doppelt | Limit |
| Große vier Winde: ein Pung von jedem Wind | Limit |
Faan werden zu Punkten, die sich mit jedem Faan verdoppeln: An einem gewöhnlichen Tisch zahlen 3 Faan 8 Punkte und 4 Faan 16. Nach einem selbstgezogenen Gewinn zahlen alle drei anderen Spieler. Nach einem Gewinn durch einen Abwurf zahlt der Spieler, der den Stein abgeworfen hat, alles oder den größten Anteil, je nach Tischregel.
Tipps für deine ersten Spiele
- Halte Reihen mit zwei offenen Enden, wie eine 4 und eine 5. Zwei Steine können sie vervollständigen: die 3 und die 6.
- Wirf einzelne Winde früh ab, es sei denn, es ist dein Sitzwind oder der vorherrschende Wind.
- Halte Drachenpaare: ein weiterer Drache bildet einen Pung, der einen Faan erzielt.
- Beobachte die Abwürfe. Wenn drei gleiche Steine draußen sind, kann niemand einen Pung daraus bilden.
- Spät in einer Hand solltest du Steine abwerfen, die andere Spieler gerade abgeworfen haben. Sie sind sicherer als neue Steine.
- Gewinne lieber klein. Eine einfache Hand, die gewinnt, ist besser als eine große Hand, die nie fertig wird.
Wie sich die anderen Mahjong-Stile unterscheiden
| Stil | Steine | Hand | Was ist anders |
|---|---|---|---|
| Hongkong (dieser Leitfaden) | 144 | 13 Steine, 14 zum Gewinnen | Vier Sets und ein Paar gewinnen. Muster geben Faan, und die meisten Tische benötigen 3 Faan zum Gewinnen. |
| Taiwanisch | 144 | 16 Steine, 17 zum Gewinnen | Eine gewinnende Hand hat fünf Sets und ein Paar. Die Wertung zählt Punkte für jedes Muster. |
| Japanisches Riichi | 136, keine Blumen | 13 Steine, 14 zum Gewinnen | Jeder Gewinn benötigt mindestens ein Yaku (ein Wertungsmuster). Eine geschlossene Hand, die nur noch einen Stein vom Gewinn entfernt ist, kann Riichi mit einem 1.000-Punkte-Stab deklarieren. Wenn einer deiner Gewinnsteine in deinen eigenen Abwürfen liegt, kannst du nicht durch einen Abwurf gewinnen (Furiten). |
| Amerikanisch | 152, mit 8 Jokern | 13 Steine, 14 zum Gewinnen | Eine Hand muss einem der Hände auf der Karte entsprechen, die die National Mah Jongg League jedes Jahr druckt. Spieler geben vor dem Spiel im Charleston Steine weiter. Du kannst keinen Abwurf für einen Chow beanspruchen, und ein Joker kann keinen einzelnen Stein oder ein Paar ersetzen. |
Mahjong und Mahjong Solitaire
Mahjong Solitaire ist ein anderes Spiel mit den gleichen Steinen: Ein Spieler nimmt passende Paare von einem gestapelten Brett. Es ist eine gute Möglichkeit, die Steine vor einem Spiel zu viert kennenzulernen. Spiele unser kostenloses Mahjong Solitaire, bei dem jedes Spiel gelöscht werden kann.
Fragen
Geht man beim Mahjong nach links oder rechts?
Rechts. Die Züge gehen gegen den Uhrzeigersinn, sodass der Spieler zu deiner Rechten nach dir spielt und du Chows vom Spieler zu deiner Linken nimmst. Chinesisches, Hongkonger, japanisches und amerikanisches Mahjong spielen sich alle so.
Wie viele Spielsteine erhält jeder Spieler?
13. Ost, der Geber, nimmt einen 14. Stein und beginnt das Spiel, indem er einen abwirft. Im taiwanesischen Mahjong hält jeder Spieler 16 Steine.
Was ist ein Chow, ein Pung und ein Kong?
Ein Chow sind drei aufeinanderfolgende Steine einer Farbe, wie die 4, 5 und 6 der Kreise. Ein Pung sind drei gleiche Steine. Ein Kong sind vier gleiche Steine; er zählt als ein Satz, also ziehst du einen zusätzlichen Stein.
Kannst du von jedem Spieler einen Chow nehmen?
Nein. Du kannst einen abgeworfenen Stein für einen Chow nur von dem Spieler direkt vor dir, zu deiner Linken, nehmen. Du kannst den abgeworfenen Stein jedes Spielers für einen Pung, einen Kong oder einen Gewinn nehmen.
Was passiert, wenn die Mauer leer ist?
Wenn niemand gewonnen hat, wenn der letzte Stein gezogen wird, ist das Spiel ein Unentschieden. Niemand zahlt, und derselbe Geber gibt das nächste Spiel.
Wie lange dauert ein Mahjong-Spiel?
Ein vollständiges Spiel hat vier Runden (Ost, Süd, West und Nord), und jeder Spieler gibt mindestens einmal in jeder Runde: mindestens 16 Hände. Viele Gruppen einigen sich stattdessen auf eine Anzahl von Runden oder eine Zeit.
Was ist der Unterschied zwischen amerikanischem und chinesischem Mahjong?
Amerikanisches Mahjong verwendet 152 Steine mit 8 Jokern, beginnt mit einem Steinpass, der Charleston genannt wird, und zählt nur die Hände auf der jährlichen Karte der National Mah Jongg League. Chinesisches Mahjong hat keine Joker und keine Karte: vier beliebige Sätze und ein Paar gewinnen.
Kann man Mahjong mit 2 oder 3 Spielern spielen?
Ja, mit Hausregeln, aber vier Spieler ist das klassische Spiel. Ein Spiel für drei Spieler nimmt normalerweise eine Farbe aus dem Satz oder die 2 bis 8 einer Farbe heraus.
Ist Mahjong Glück oder Geschick?
Beides. Die Steine, die du ziehst, sind Glück. Was du behältst, was du abwirfst und wann du einen Stein beanspruchst, ist Geschick, daher gewinnen gute Spieler über viele Hände hinweg öfter.
Was bedeutet das Wort Mahjong?
Der Mandarin-Name ist 麻將 májiàng. Im Kantonesischen wird das Spiel 麻雀 genannt, was Spatz bedeutet, der Vogel, den viele Sets auf der 1 des Bambus zeichnen.
