¿Cómo se instalan mods en Los Sims 4?
Coloca el archivo del mod en la carpeta Mods, luego activa los mods en las opciones del juego. La carpeta Mods está dentro de Documentos, en la carpeta Electronic Arts, en la carpeta Los Sims 4. Reinicia el juego después de cambiar las opciones.
Esta publicación detalla los pasos en orden, explica los tipos de archivo y enumera los errores que impiden que un mod se cargue. Los pasos provienen de una guía de PCGamesN, que abrimos el 3 de octubre de 2026. No pudimos abrir las páginas de ayuda de EA para mods, así que revísalas también.
Leíste esto en el blog de LifeSim. Hacemos un simulador de vida para navegador, y no tiene mods. Decimos dónde eso importa.
¿Cuál es la diferencia entre un mod y el contenido personalizado?
Los jugadores usan dos palabras. El contenido personalizado, o CC, son nuevos elementos: cabello, ropa, muebles y objetos. Un mod cambia el comportamiento del juego. Muchos jugadores usan “mods” para ambos. Los pasos de instalación son casi los mismos.
El tipo de archivo te dice más que la palabra. Un archivo que termina en .package es contenido personalizado. Un archivo que termina en .ts4script es un mod de script. Un mod de script cambia las reglas del juego, por lo que es el tipo más propenso a romperse.
¿Cuáles son los pasos?
- Cierra el juego.
- Ve a Documentos, luego a Electronic Arts, luego a Los Sims 4.
- Busca el archivo que descargaste. Si es un archivo zip, extráelo primero, a menos que sea un mod de script. Consulta a continuación.
- Coloca el archivo en la carpeta Mods. Coloca los Sims y los solares en la carpeta Tray.
- Inicia el juego. Pulsa Esc y abre Opciones de juego, luego Otros.
- Selecciona “Activar contenido personalizado y mods” y “Permitir mods de script”.
- Reinicia el juego.
PCGamesN señala que esta configuración puede restablecerse después de un parche oficial. Revisa la configuración después de cada actualización.
¿Qué archivo va en qué carpeta?
| Tipo de archivo | Qué es | Dónde va |
|---|---|---|
| .package | Contenido personalizado | La carpeta Mods, o una subcarpeta de esta |
| .ts4script | Mod de script | La carpeta Mods |
| .py, .pyc, .pyo | Mod de script en formato antiguo | La carpeta Mods, dentro del archivo zip |
| .blueprint, .bpi | Un solar | La carpeta Tray |
| .trayitem | Un Sim o un solar | La carpeta Tray |
PCGamesN dice que los archivos .py, .pyc y .pyo deben permanecer dentro de su archivo zip o archivo, dentro de la carpeta Mods. No los extraigas.
¿Cómo debes organizar la carpeta Mods?
Crea subcarpetas para cada tipo de contenido: cabello, ropa, objetos. PCGamesN establece un límite. El juego deja de leer subcarpetas que tienen más de cinco niveles de profundidad.
Los mods de script tienen una regla más estricta. PCGamesN dice que los mods de script no pueden ir en subcarpetas. Crea una carpeta para cada mod de script, en la parte superior de la carpeta Mods.
Nuestro consejo, que no proviene de una fuente: nombra cada carpeta por el creador o el paquete. Cuando un mod falle, sabrás de dónde vino.
¿Cómo compruebas que un mod funciona?
Abre el juego. Pulsa Esc. Abre Opciones de juego, luego Otros, y selecciona “Ver contenido personalizado”. Los mods que el juego cargó se muestran en la lista.
Luego busca en el juego. La apariencia personalizada para un Sim se muestra en Crear un Sim. Los objetos se muestran en el Modo Comprar y el Modo Construir.
Si no ves nada, revisa esta lista:
- ¿Activaste “Habilitar contenido personalizado y mods”?
- ¿Reiniciaste el juego después de activarlo?
- ¿Está el archivo en la carpeta Mods, y no en la carpeta Tray?
- ¿La carpeta tiene menos de seis niveles de profundidad?
- ¿Hay un mod de script en una subcarpeta?
¿Qué pasa con los mods después de una actualización del juego?
PCGamesN dice que la configuración de mods puede restablecerse después de un parche. Ese es el único hecho que verificamos de una fuente.
No pudimos abrir la página de ayuda de EA sobre mods y actualizaciones del juego, por lo que no declaramos lo que EA dice al respecto. Los jugadores informan que los mods de script fallan con mayor frecuencia después de un parche. Lee la página de EA y la página de cada creador de mods.
Nuestro consejo, que no proviene de una fuente:
- Copia la carpeta Mods y tus partidas guardadas a un lugar seguro antes de cada actualización.
- Después de una actualización, mueve los mods de script fuera de la carpeta. Inicia el juego. Luego agrégalos de nuevo uno por uno.
- Consulta la página del creador para ver si hay una nueva versión.
¿Los mods desactivan los logros?
No encontramos ninguna fuente que lo diga para los mods. EA sí dice que algunos códigos de trucos desactivan los logros en las consolas. Consulta Trucos de Los Sims 4 para más detalles. Un mod no es un código de trucos, así que no asumas que se aplica la misma regla.
¿Puedes usar mods en una consola?
No encontramos una fuente que responda a esto. La guía de PCGamesN describe carpetas en Documentos, que es una idea de PC y Mac. No esperes que esos pasos funcionen en una consola. Consulta el sitio de ayuda de EA.
¿Por qué la gente usa mods?
Esta parte es nuestra interpretación de cómo hablan los jugadores. No proviene de una fuente. Un mod permite a un jugador cambiar un juego que está a la venta. Los jugadores usan mods por tres razones.
- Para verse diferente. El cabello y la ropa nuevos son el contenido personalizado más común.
- Para construir mejor. Los objetos nuevos le dan a una casa un estilo que el juego no vende.
- Para jugar de manera diferente. Un mod de script puede agregar una regla, un trabajo o una forma de vida.
El costo es el tiempo que dedicas a las carpetas y las correcciones. Un mod también es un riesgo para una partida guardada que amas. Decide si el cambio vale la pena el riesgo.
¿Cuántos mods debes agregar a la vez?
Agrega unos pocos. Pruébalos. Agrega unos pocos más. Este es nuestro consejo. Si agregas doscientos archivos a la vez y el juego falla, tienes doscientos sospechosos.
Mantén una lista en un archivo de texto. Escribe el nombre de cada mod, el creador y la fecha en que lo agregaste. Cuando el juego falle después de un parche, la lista te mostrará qué revisar primero.
Pon los mods de script en un lugar fácil de encontrar. Un mod de script necesita su propia carpeta en la parte superior de la carpeta Mods, para que puedas mover toda la carpeta en un solo paso.
¿Dónde encaja LifeSim?
LifeSim no tiene carpetas, parches que arreglar ni mods. Se ejecuta en un navegador. Abres la página y juegas. Vives una vida en un mapa real de la Tierra, y la gente en él recuerda lo que dices.
Nosotros encajamos si estás cansado de arreglar un juego roto. No encajamos si quieres cabello nuevo, ropa nueva o muebles nuevos. Usa Los Sims 4 y sus mods en ese caso. Lee LifeSim vs Los Sims para la comparación.
Otros juegos con mods: lee juegos como Los Sims y mods de inZOI.
Preguntas
¿Dónde está la carpeta Mods?
En Documentos, luego Electronic Arts, luego Los Sims 4, luego Mods.
¿Extraigo el archivo zip?
Extrae el contenido personalizado. No extraigas los archivos de script .py, .pyc y .pyo.
¿Qué tan profundas pueden ser las carpetas?
PCGamesN dice cinco niveles como máximo. Los mods de script no pueden usar subcarpetas.
¿Necesito habilitar los mods de nuevo después de un parche?
Quizás. PCGamesN dice que la configuración puede restablecerse. Revisa las Opciones de juego después de cada actualización.
¿Es Los Sims 4 gratis?
El juego base es gratis. Lee ¿es Los Sims 4 gratis? para saber qué cuesta extra.
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