¿Cuáles son las reglas del Reto Fuera de la Red?
Reto Fuera de la Red: las reglas
El Reto Fuera de la Red de SnarkyWitch es un reto de Los Sims 4. Dura la vida de un Sim. No se compran comestibles, no hay tecnología, no hay fontanería interior y no hay carreras o negocios que los utilicen. El objetivo: cada unidad doméstica tiene una casa terminada fuera de la red que cumple con la lista de verificación de la casa y cada Sim ha dominado una habilidad listada.
De un vistazo
- Creador
- SnarkyWitch
- Duración
- Una vida
- Packs
- Juego base. De Acampada, ¿Quedamos?, Urbanitas y Perros y Gatos añaden elementos o reglas útiles opcionales.
- Reglas
- La página del creador, leída el 28 de octubre de 2026
Cómo empezar
- Demuele uno de estos mundos: Willow Creek, Oasis Springs, Newcrest, Windenburg, Forgotten Hollow o Brindleton Bay.
- Elige solares comunitarios: hasta tres en mundos con más de cinco solares, uno en mundos más pequeños.
- Los solares comunitarios no pueden tener tecnología ni fontanería en absoluto.
- Cada otro solar se convierte en una casa; crea una unidad doméstica por solar de casa.
- Configuración: envejecimiento automático solo para la unidad doméstica activa, esperanza de vida normal y desactiva el llenado de casas vacías.
- Cada unidad doméstica comienza con 2.000 simoleones, más 500 por infante, 300 por niño/a y 100 por mascota.
- Silencia todos los teléfonos; nunca se usa.
Las reglas
- No hay comestibles comprados, ni tecnología, ni fontanería interior, ni carreras o negocios que los utilicen.
- La comida proviene de la jardinería y la pesca, cocinada solo en una parrilla de carbón, estufa de leña o fogata.
- Las comidas necesitan todos sus ingredientes; no hay comidas rápidas ni alimentos procesados.
- Los inodoros y baños deben construirse en el banco de carpintería (Destreza manual).
- Duerme en camas de madera o tiendas de campaña; ilumina solo con velas.
- Solo habla en persona; no uses el teléfono o la computadora para socializar.
- Los Sims se quedan en su mundo natal y solo visitan los solares comunitarios elegidos (los campamentos de Granite Falls son la única excepción).
- Juega con las unidades domésticas en rotación; se sugiere una semana cada una.
- Los niños/as deben asistir a la escuela; los adolescentes pueden saltársela.
- Hacer o comprar algo prohibido a propósito hace que se pierda el reto; los deslices autónomos no.
Cómo ganas
Cada unidad doméstica tiene una casa terminada fuera de la red que cumple con la lista de verificación de la casa y cada Sim ha dominado una habilidad listada.
Consejos
- Acelera la habilidad Destreza manual en el banco de carpintería: desbloquea el inodoro y la bañera caseros, que solucionan los dos motivos que de otro modo no podrías satisfacer.
- Planta frutas y verduras el primer día; son tanto alimento como ingresos hasta que una habilidad de artesanía pague.
- Los adolescentes y mayores deben maximizar una de las siguientes habilidades: Jardinería, Destreza manual, Cocina, Cocina gourmet, Repostería, Fitoterapia, Pintura, Violín, Piano u Órgano, así que elige la habilidad de cada Sim temprano.
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Preguntas
¿Cómo se gana el Reto Fuera de la Red de Los Sims 4?
Cada unidad doméstica debe terminar una casa que cumpla con la lista de verificación, y cada Sim debe maximizar una habilidad listada para su edad.
¿Pueden los Sims usar un inodoro en el Reto Fuera de la Red?
Solo uno que construyan en el banco de carpintería. La fontanería comprada en la tienda está prohibida.
¿Qué mundos puedes usar para el Reto Fuera de la Red?
Willow Creek, Oasis Springs, Newcrest, Windenburg, Forgotten Hollow o Brindleton Bay. San Myshuno y Magnolia Promenade están excluidos.
