¿Cuáles son las reglas del Reto Inmigrante?

Reto Inmigrante: las reglas

El Reto Inmigrante de Pinstar es un reto de Los Sims 4. Dura la vida de un Sim. No se permiten trucos injustos, mods, hacks o contenido personalizado. El objetivo: El reto termina cuando el Sim inmigrante se convierte en anciano o muere. Cierra la tienda, luego cuenta la puntuación.

De un vistazo

Creador
Pinstar
Duración
Una vida
Packs
¡A Trabajar! (tienda minorista)
Reglas
La página del creador, leída el 28 de octubre de 2026

Cómo empezar

  • Comienza una nueva partida con un Sim joven adulto, nuevo o prefabricado (se permite un Sim #NiñoProdigio). Cualquier género, rasgos y aspiración; humano o alienígena.
  • Nadie más puede estar en la unidad doméstica.
  • Compra cualquier solar residencial que puedas permitirte en cualquier mundo, luego compra un solar de negocio minorista. Mantén la casa barata para dejar dinero para la tienda.
  • Los fondos iniciales representan un préstamo gubernamental de 20.000 simoleones.
  • Baja la habilidad Carisma del Sim al nivel 1 con el truco de habilidades, para reflejar la barrera del idioma.
  • El Sim debe renunciar a cualquier trabajo que tenga.

Las reglas

  • No hay trucos, mods, hacks o contenido personalizado injustos.
  • El inmigrante nunca podrá tener una profesión. Un cónyuge que se une con un trabajo puede conservarlo, pero no puede elegir uno nuevo.
  • La duración de la vida debe ser Normal. No se permiten Pociones de Juventud ni leche de planta carnívora. Nadie puede envejecerse antes de tiempo.
  • Se permite contratar empleados para la tienda para todos. La fruta o la música pueden influir en el género de un bebé.
  • Ciudadano temporal: el único ingreso legal es la venta de artículos de la tienda al por menor, y esos artículos no pueden ser hechos por Sims, encontrados o ser objetos de recompensa.
  • Ciudadano temporal: no se puede vender desde el modo Comprar, no se puede vender a galerías, no se puede publicar, no se dan propinas, no se hacen jingles, no se hackea, no se piden préstamos. Vender paredes y elementos de construcción a mitad de la construcción está bien.
  • Ciudadano temporal: no hay matrimonio, nadie se muda, no hay adopción. Cualquier bebé debe envejecerse a niño y trasladarse a otra unidad doméstica.
  • Devuelve el préstamo más el 10% (22.000 simoleones) usando trucos para sacar esa cantidad de los fondos del hogar. Luego te conviertes en ciudadano de pleno derecho.
  • Ciudadano de pleno derecho: un cónyuge puede casarse (con su dinero y trabajo), solo una vez. Los bebés pueden conservarse; los infantes pueden adoptarse uno a la vez.
  • Ciudadano de pleno derecho: puedes vender cualquier cosa en la tienda y ganar de otras fuentes, pero ya no puedes mover dinero del hogar a la cuenta de la tienda ni vender artículos del modo Comprar en el solar de la tienda.

Cómo ganas

El reto termina cuando el Sim inmigrante se convierte en anciano o muere. Cierra la tienda, luego cuenta la puntuación.

Puntuación

  • 50 puntos por devolver el préstamo y convertirse en ciudadano de pleno derecho.
  • 5 puntos por una fiesta de boda con medalla de oro.
  • 1 punto por cada 10.000 simoleones en la cuenta de la tienda minorista (redondeado hacia abajo). Los fondos de la casa y del hogar no cuentan.
  • 1 punto por cada 1.000 puntos de ventaja de negocio no gastados (redondeado hacia abajo).

Consejos

  • Antes de la ciudadanía, solo puedes vender artículos comprados, así que abastece objetos baratos del modo Comprar con un buen margen de beneficio y mantén la tienda abierta a menudo.
  • Devuelve los 22.000 temprano: los 50 puntos de ciudadanía son la mayor parte de la puntuación, y los ciudadanos de pleno derecho pueden vender artesanías, pinturas y objetos encontrados.
  • Después de la ciudadanía, deja el dinero en la cuenta de la tienda en lugar de llevarlo a casa. Solo los fondos de la tienda cuentan para la puntuación.

Herramientas gratuitas para el desafío

Más desafíos de una vida

Preguntas

¿Cuánto tienes que devolver en el Reto Inmigrante de Los Sims 4?

22.000 simoleones: el préstamo de 20.000 más el 10% de interés.

¿Qué paquete necesitas para el Reto Inmigrante?

¡A Trabajar!, porque el Sim debe dirigir una tienda minorista.

¿Puede el Sim inmigrante conseguir un trabajo?

No. El inmigrante nunca podrá tener una profesión. Un cónyuge que se casa con un trabajo puede conservarlo.

Cada desafío pertenece a su creador. Leemos las reglas en la página del propio creador en la fecha indicada, y las escribimos de nuevo con nuestras propias palabras. Cuando las dos difieren, la página del creador prevalece.

Datos de la versión del juego 1.128.90.1030 en las páginas de rasgos y carreras a las que enlaza esta página.

LifeSim no está afiliado a Electronic Arts. The Sims es una marca registrada de Electronic Arts Inc.