¿Cuáles son las reglas del Reto de Pobre a Rico?
Reto de Pobre a Rico: las reglas
El desafío De la nada a la riqueza de SimishGamer (también publica como LadyAlitear) es un desafío de Los Sims 4. Dura la vida de un Sim. Varios objetivos están bloqueados hasta que completes sus pasos obligatorios correspondientes (casa, jardín, trabajo, familia). El objetivo: Completar todos los objetivos principales: una casa amueblada con un valor de al menos 100.000 con 3+ dormitorios, 2+ baños, una sala de estar, un estudio con ordenador y un jardín exterior; matrimonio; nietos; el rasgo de recompensa Empresarial; la cima de una carrera (o 100.000 ganados por tu propio negocio con personal completamente capacitado); una aspiración para el fundador, el cónyuge y cada hijo; y 200.000 en el banco.
De un vistazo
- Creador
- SimishGamer (también publica como LadyAlitear)
- Duración
- Una vida
- Packs
- Juego base (Urbanitas, ¡A Trabajar!, De Acampada y ¿Quedamos? son opcionales y tienen reglas extra)
- Reglas
- La página del creador, leída el 28 de octubre de 2026
Cómo empezar
- Elige cualquier Sim que te guste como fundador/a.
- Múdate al solar vacío más caro del mundo, luego usa un truco para establecer el dinero de la unidad doméstica en 0.
- No se permiten trucos excepto para reiniciar un Sim atascado, eliminar dinero y mover objetos.
- Se permite cualquier ajuste de duración de vida, y el envejecimiento puede desactivarse.
- Con Urbanitas puedes empezar en un apartamento: vacíalo, pon el dinero a 0, y luego debes esforzarte para ser dueño del ático.
Las reglas
- Varios objetivos están bloqueados hasta que termines sus pasos obligatorios correspondientes (casa, jardín, trabajo, familia).
- Antes de construir: alcanza Destreza manual 5 y Lógica 3, luego paga una multa de 500 simoleones (eliminada con el truco de dinero).
- Hasta entonces no puedes colocar nada en tu solar excepto los objetos que tu Sim pueda llevar; las semillas no están permitidas.
- Antes de un jardín o cualquier cosa fuera de las paredes: termina los pasos de la casa, alcanza Destreza manual 7 y Jardinería 5, posee una cama, inodoro, ducha, nevera, encimera, fregadero, cocina, mesa, silla, alarma de humo y sofá, y paga 500 por los planos.
- Antes de un trabajo: ten una casa construida con una cama, inodoro, ducha, fregadero, cocina, encimera, silla y nevera, y paga 1.000 por un título.
- Cada adulto que trabaje en la casa (incluido el cónyuge) debe cumplir los pasos del trabajo.
- Hasta que tengas una cama, duerme en solares públicos; no se pueden colocar camas en solares públicos. Una tienda de De Acampada está bien si se compra con dinero ganado y se mantiene fuera de tu solar residencial.
- Una vez que seas totalmente amigo/a de un Sim, puedes quedarte una noche a la semana en su casa, comer allí y llevarte un plato de comida cuando te vayas.
- Antes de una casa puedes comer de la recolección, jardines públicos y parrillas de parques.
- Antes del matrimonio necesitas una casa inicial; el cónyuge debe renunciar a todo su dinero y pertenencias primero.
- Cada infante debe maximizar todas las habilidades de infante antes de crecer.
- Para convertirte en adolescente: una habilidad al 5 más las mejores calificaciones, o una habilidad al 10.
- Para convertirte en joven adulto: dos habilidades al 5 más un trabajo a tiempo parcial, o dos habilidades al 10.
- Cada matrimonio necesita una boda pagada y organizada.
- Los miembros de la unidad doméstica que no sean el cónyuge y los hijos no pueden ganar dinero de ninguna manera.
- Las actividades del club que generan dinero (pintura, escritura) no se pueden cobrar hasta que se hayan completado todos los objetivos principales.
Cómo ganas
Completar todos los objetivos principales: una casa amueblada con un valor de al menos 100.000 con 3+ dormitorios, 2+ baños, una sala de estar, un estudio con ordenador y un jardín exterior; matrimonio; nietos; el rasgo de recompensa Empresarial; la cima de una carrera (o 100.000 ganados por tu propio negocio con personal completamente capacitado); una aspiración para el fundador, el cónyuge y cada hijo; y 200.000 en el banco.
Consejos
- La recolección (cristales, metales, ranas, fósiles) y la pesca pagan bien al principio y no necesitan elementos de lote.
- Repara objetos rotos en solares comunitarios como la biblioteca para subir de nivel Destreza manual antes de que puedas construir.
- El objetivo de dinero se puede aumentar a 500.000 o 1.000.000 si quieres que sea más difícil.
Herramientas gratuitas para el desafío
Más desafíos de una vida
Preguntas
¿Cómo se empieza el desafío De la Pobreza a la Riqueza de Los Sims 4?
Mueve un Sim al solar vacío más caro, luego escribe testingcheats on y money 0 en la consola de trucos para que la unidad doméstica no tenga dinero.
¿Puedes conseguir un trabajo en De la Pobreza a la Riqueza?
Solo después de tener una casa con accesorios básicos y pagar 1.000 simoleones por un título.
¿Cuánto dinero necesitas para ganar De la Pobreza a la Riqueza?
Al menos 200.000 en el banco y una casa valorada en al menos 100.000, además de los otros objetivos principales.
