Quelles sont les règles du défi Not So Berry ?

Défi Not So Berry : les règles

Le défi Not So Berry de lilsimsie et alwaysimming est un défi Les Sims 4. Il s'étend sur 10 générations. Il y a dix générations, chacune liée à une couleur. L'objectif : L'héritier bleu (dixième) termine tous les objectifs de sa génération.

Codes de triche : tous les codes de triche des Sims 4, chacun vérifié dans le jeu ou les fichiers du jeu.

En bref

Créateur
lilsimsie et alwaysimming
Durée
10 générations
Packs
Jeu de base plus Au Travail, Vie Citadine, Vivre Ensemble, Détente au Spa, Destination Nature, Parentalité et Kit d'Objets Soirée Ciné pour les règles telles qu'écrites ; les auteurs disent d'échanger tout ce que tu ne possèdes pas.
Règles
La page du créateur, lue le 28 octobre 2026

Comment commencer

  • Crée l'héritier de la première génération avec les traits, l'aspiration et la carrière Menthe.
  • La durée de vie reste sur Normal.
  • Les codes de triche pour l'argent sont autorisés mais doivent être légers, par exemple seulement pour payer la première maison.
  • Tu peux vivre n'importe où et déménager librement, sauf si une génération indique le contraire.

Les règles

  • Il y a dix générations, chacune liée à une couleur.
  • Chaque héritier a trois traits définis, une aspiration définie et une carrière définie.
  • Chaque héritier doit maîtriser sa carrière et terminer son aspiration, sauf si sa génération indique le contraire.
  • Chaque génération a également sa propre liste d'objectifs supplémentaires.
  • Habiller l'héritier et décorer la maison dans la couleur de la génération est facultatif mais encouragé.
  • Le partenaire de l'héritier n'a pas de limites de couleur ou de règles, sauf si une génération le stipule.
  • S'il te manque un pack nécessaire à une génération, échange cet élément contre quelque chose du jeu de base ou d'un pack que tu possèdes.
  • Tu peux abandonner toute règle que tu n'aimes pas ; les auteurs disent que le but est de s'amuser.

Les 10 générations

GénérationTraits de caractèreAspirationCarrièreObjectifs
1. MentheVégétarien/Végétarienne, Jaloux/Jalouse, MatérialisteRoi/Reine des bêtisesScientifiqueAtteins le niveau maximum dans la carrière Scientifique. Maîtrise la Malice et la Logique. Termine la collection d'éléments.
2. RoseSang chaud, Snob, RomantiqueRomantique en sériePolitiqueAie exactement un enfant et maîtrise le Charisme. Laisse quelqu'un à l'autel. Le premier mariage n'a lieu qu'à l'âge adulte.
3. JauneMaladroit, Ambitieux, SolitaireCerveau exceptionnelAstronauteMaîtrise la Fuséologie et le Bricolage. Construis une fusée et atteins Sixam. Pas de liens étroits sauf avec le grand-parent Menthe tant qu'il est en vie.
4. GrisActif, Crasseux/Crasseuse, Aime la musiqueCulturisteAthlèteMaîtrise le Chant, l'Éducation et le Fitness. Trois relations ratées, puis épouse un Sim Ordonné. Soirée cinéma en famille tous les dimanches.
5. PruneGénie, Réticent à s'engager/Réticente à s'engager, Machine à danserSim aux multiples talentsRestauration rapide, puis Médecin, puis ArtisteMaîtrise la Danse plus deux autres compétences ; atteins le niveau 8 dans six compétences. Divorce et remarie-toi plus tard avec le même Sim. Vis dans au moins trois mondes.
6. OrangeMaléfique, Sûr de lui/Sûre d'elle, Glouton/GloutonneEnnemi publicCriminelMaîtrise la Pâtisserie et le Charisme. Passe tout ton jeune âge adulte dans un appartement délabré (nécessite des réparations). Aie des jumeaux et pas d'autres enfants.
7. RoseSoigné/Soignée, Froid/Froide, CréatifAuteur/Autrice à succèsAffairesMaîtrise l'Écriture et le Bien-être. Termine la collection de cartes postales. Entretiens un jardin soigné ; quitte ton emploi de jour à l'âge adulte.
8. PêcheGourmand/Gourmande, Paresseux, PitreStar de la blagueDétectiveMaîtrise la Cuisine gastronomique et la Comédie. Épouse un collègue. Vis dans un monde différent de celui où tu as grandi.
9. VertDélicat/Délicate, Geek, JoyeuxGénie de l'informatiqueGourou de la technologieMaîtrise la Mixologie, les Jeux vidéo et la Programmation. Accepte toutes les invitations à des fêtes ou des sorties. Aie cinq bons amis et cinq ennemis.
10. BleuMorose, Perfectionniste, Proche de sa familleSuper parentCritiqueAdopte au moins un enfant. Maîtrise la Photographie, la Cuisine et l'Éducation. Épouse un amour de lycée et aie une liaison secrète.

Suis ton défi Not So Berry

Coche chaque objectif au fur et à mesure que tes héritiers le terminent. La liste de contrôle est enregistrée dans ce navigateur, tu peux donc y revenir. 0 sur 60 terminés.

Génération 1 : Menthe (0 sur 6)
Génération 2 : Rose (0 sur 6)
Génération 3 : Jaune (0 sur 6)
Génération 4 : Gris (0 sur 6)
Génération 5 : Prune (0 sur 6)
Génération 6 : Orange (0 sur 6)
Génération 7 : Rose (0 sur 6)
Génération 8 : Pêche (0 sur 6)
Génération 9 : Vert (0 sur 6)
Génération 10 : Bleu (0 sur 6)

Comment gagner

L'héritier bleu (dixième) termine tous les objectifs de sa génération.

Conseils

  • Menthe nécessite Au Travail : les éléments proviennent de la collecte et de l'ouverture de géodes et de l'extraction de roches, alors ramasse chaque roche que tu trouves dès le premier jour.
  • Planifie Orange tôt : les jumeaux ne peuvent pas être forcés sans codes de triche ou mods, et les créateurs autorisent la triche pour cet objectif, alors décide de ta méthode avant la grossesse.
  • Maîtrise une carrière rapidement en faisant en sorte que l'héritier/héritière accomplisse la tâche quotidienne de la carrière et maintienne une bonne humeur avant le travail ; une humeur concentrée ou inspirée aide aussi les compétences correspondantes.

Outils gratuits pour le défi

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Questions

Combien de générations compte le défi Not So Berry ?

Dix, chacune liée à une couleur, de Menthe à Bleu.

Qui a créé le défi Not So Berry ?

La YouTubeuse Sims lilsimsie et son amie alwaysimming l'ont écrit en 2017.

Ai-je besoin de tous les packs pour Not So Berry ?

Non. Les créateurs disent de remplacer tout élément de pack que tu ne possèdes pas par un élément du jeu de base ou de tes propres packs.

Chaque défi appartient à son créateur. Nous avons lu les règles sur la page du créateur à la date indiquée, et les avons réécrites avec nos propres mots. En cas de divergence, la page du créateur prévaut.

Données de la version du jeu 1.128.90.1030 sur les pages de traits et de carrières vers lesquelles cette page renvoie.

LifeSim n'est pas affilié à Electronic Arts. Les Sims est une marque déposée d'Electronic Arts Inc.