Quelles sont les règles du défi Not So Berry ?
Défi Not So Berry : les règles
Le défi Not So Berry de lilsimsie et alwaysimming est un défi Les Sims 4. Il s'étend sur 10 générations. Il y a dix générations, chacune liée à une couleur. L'objectif : L'héritier bleu (dixième) termine tous les objectifs de sa génération.
Codes de triche : tous les codes de triche des Sims 4, chacun vérifié dans le jeu ou les fichiers du jeu.
En bref
- Créateur
- lilsimsie et alwaysimming
- Durée
- 10 générations
- Packs
- Jeu de base plus Au Travail, Vie Citadine, Vivre Ensemble, Détente au Spa, Destination Nature, Parentalité et Kit d'Objets Soirée Ciné pour les règles telles qu'écrites ; les auteurs disent d'échanger tout ce que tu ne possèdes pas.
- Règles
- La page du créateur, lue le 28 octobre 2026
Comment commencer
- Crée l'héritier de la première génération avec les traits, l'aspiration et la carrière Menthe.
- La durée de vie reste sur Normal.
- Les codes de triche pour l'argent sont autorisés mais doivent être légers, par exemple seulement pour payer la première maison.
- Tu peux vivre n'importe où et déménager librement, sauf si une génération indique le contraire.
Les règles
- Il y a dix générations, chacune liée à une couleur.
- Chaque héritier a trois traits définis, une aspiration définie et une carrière définie.
- Chaque héritier doit maîtriser sa carrière et terminer son aspiration, sauf si sa génération indique le contraire.
- Chaque génération a également sa propre liste d'objectifs supplémentaires.
- Habiller l'héritier et décorer la maison dans la couleur de la génération est facultatif mais encouragé.
- Le partenaire de l'héritier n'a pas de limites de couleur ou de règles, sauf si une génération le stipule.
- S'il te manque un pack nécessaire à une génération, échange cet élément contre quelque chose du jeu de base ou d'un pack que tu possèdes.
- Tu peux abandonner toute règle que tu n'aimes pas ; les auteurs disent que le but est de s'amuser.
Les 10 générations
| Génération | Traits de caractère | Aspiration | Carrière | Objectifs |
|---|---|---|---|---|
| 1. Menthe | Végétarien/Végétarienne, Jaloux/Jalouse, Matérialiste | Roi/Reine des bêtises | Scientifique | Atteins le niveau maximum dans la carrière Scientifique. Maîtrise la Malice et la Logique. Termine la collection d'éléments. |
| 2. Rose | Sang chaud, Snob, Romantique | Romantique en série | Politique | Aie exactement un enfant et maîtrise le Charisme. Laisse quelqu'un à l'autel. Le premier mariage n'a lieu qu'à l'âge adulte. |
| 3. Jaune | Maladroit, Ambitieux, Solitaire | Cerveau exceptionnel | Astronaute | Maîtrise la Fuséologie et le Bricolage. Construis une fusée et atteins Sixam. Pas de liens étroits sauf avec le grand-parent Menthe tant qu'il est en vie. |
| 4. Gris | Actif, Crasseux/Crasseuse, Aime la musique | Culturiste | Athlète | Maîtrise le Chant, l'Éducation et le Fitness. Trois relations ratées, puis épouse un Sim Ordonné. Soirée cinéma en famille tous les dimanches. |
| 5. Prune | Génie, Réticent à s'engager/Réticente à s'engager, Machine à danser | Sim aux multiples talents | Restauration rapide, puis Médecin, puis Artiste | Maîtrise la Danse plus deux autres compétences ; atteins le niveau 8 dans six compétences. Divorce et remarie-toi plus tard avec le même Sim. Vis dans au moins trois mondes. |
| 6. Orange | Maléfique, Sûr de lui/Sûre d'elle, Glouton/Gloutonne | Ennemi public | Criminel | Maîtrise la Pâtisserie et le Charisme. Passe tout ton jeune âge adulte dans un appartement délabré (nécessite des réparations). Aie des jumeaux et pas d'autres enfants. |
| 7. Rose | Soigné/Soignée, Froid/Froide, Créatif | Auteur/Autrice à succès | Affaires | Maîtrise l'Écriture et le Bien-être. Termine la collection de cartes postales. Entretiens un jardin soigné ; quitte ton emploi de jour à l'âge adulte. |
| 8. Pêche | Gourmand/Gourmande, Paresseux, Pitre | Star de la blague | Détective | Maîtrise la Cuisine gastronomique et la Comédie. Épouse un collègue. Vis dans un monde différent de celui où tu as grandi. |
| 9. Vert | Délicat/Délicate, Geek, Joyeux | Génie de l'informatique | Gourou de la technologie | Maîtrise la Mixologie, les Jeux vidéo et la Programmation. Accepte toutes les invitations à des fêtes ou des sorties. Aie cinq bons amis et cinq ennemis. |
| 10. Bleu | Morose, Perfectionniste, Proche de sa famille | Super parent | Critique | Adopte au moins un enfant. Maîtrise la Photographie, la Cuisine et l'Éducation. Épouse un amour de lycée et aie une liaison secrète. |
Suis ton défi Not So Berry
Coche chaque objectif au fur et à mesure que tes héritiers le terminent. La liste de contrôle est enregistrée dans ce navigateur, tu peux donc y revenir. 0 sur 60 terminés.
Génération 1 : Menthe (0 sur 6)
Génération 2 : Rose (0 sur 6)
Génération 3 : Jaune (0 sur 6)
Génération 4 : Gris (0 sur 6)
Génération 5 : Prune (0 sur 6)
Génération 6 : Orange (0 sur 6)
Génération 7 : Rose (0 sur 6)
Génération 8 : Pêche (0 sur 6)
Génération 9 : Vert (0 sur 6)
Génération 10 : Bleu (0 sur 6)
Comment gagner
L'héritier bleu (dixième) termine tous les objectifs de sa génération.
Conseils
- Menthe nécessite Au Travail : les éléments proviennent de la collecte et de l'ouverture de géodes et de l'extraction de roches, alors ramasse chaque roche que tu trouves dès le premier jour.
- Planifie Orange tôt : les jumeaux ne peuvent pas être forcés sans codes de triche ou mods, et les créateurs autorisent la triche pour cet objectif, alors décide de ta méthode avant la grossesse.
- Maîtrise une carrière rapidement en faisant en sorte que l'héritier/héritière accomplisse la tâche quotidienne de la carrière et maintienne une bonne humeur avant le travail ; une humeur concentrée ou inspirée aide aussi les compétences correspondantes.
Outils gratuits pour le défi
Plus de défis Legacy
Questions
Combien de générations compte le défi Not So Berry ?
Dix, chacune liée à une couleur, de Menthe à Bleu.
Qui a créé le défi Not So Berry ?
La YouTubeuse Sims lilsimsie et son amie alwaysimming l'ont écrit en 2017.
Ai-je besoin de tous les packs pour Not So Berry ?
Non. Les créateurs disent de remplacer tout élément de pack que tu ne possèdes pas par un élément du jeu de base ou de tes propres packs.
