Come si diventa un fantasma in The Sims 4?
Il tuo Sim muore, e poi scegli. EA dice che appare un pop-up con due opzioni: Diventa un fantasma giocabile, o Diventa un fantasma errante. Puoi anche creare un fantasma in Crea un Sim, senza che muoia nel gioco.
Per ogni tipo di fantasma e i poteri fantasma dai file di gioco, consulta la nostra pagina del database dei fantasmi di The Sims 4.
I fantasmi sono inclusi nel gioco base. Non hai bisogno di un pacchetto. Il pacchetto di espansione Vita e Morte aggiunge altro, come i poteri fantasma. Questa guida segue la pagina di aiuto di EA sui fantasmi, che abbiamo aperto il giorno in cui abbiamo scritto questo post.
Differenza tra fantasma giocabile e fantasma errante
Un fantasma giocabile rimane nel nucleo familiare. Lo controlli tu. Un fantasma errante lascia il nucleo familiare. Infesta il lotto dove si trova la sua urna o lapide.
Puoi cambiare idea. Seleziona l'urna o la lapide del Sim e scegli Aggiungi fantasma al nucleo familiare. Il Sim diventa quindi giocabile.
Rinascita
Con il pacchetto di espansione Vita e Morte, appare una terza opzione: Rinascita. EA dice che è solo per i Sim che hanno completato il livello Sogni Realizzati del Viaggio dell'Anima. Se il Sim non l'ha completato, l'opzione è grigia.
Per altri modi per riportare a casa un Sim, leggi come riportare in vita un Sim in The Sims 4.
Creare un fantasma in Crea un Sim
Usa questi passaggi. Provengono dalla pagina di EA.
- Crea un Sim qualsiasi.
- Seleziona Scegli una causa di morte! in alto a sinistra della Molecola del Sim.
- Scegli una causa di morte.
- Seleziona Attiva sovrapposizione fantasma per passare dall'aspetto vivente all'aspetto fantasma.
Vedi solo le morti che i tuoi pacchetti ti danno. Alcune morti appartengono a una certa età. EA fa un esempio: solo gli anziani possono morire di vecchiaia. L'urna o la lapide del nuovo fantasma si trova nell'inventario personale del Sim.
Con il pacchetto di espansione Vita e Morte, la categoria Fantasma a figura intera mostra abiti che solo i fantasmi possono indossare.
Chi può diventare un fantasma?
EA elenca questi gruppi.
- Sim anziani, adulti, giovani adulti, adolescenti e bambini.
- Tutti i tipi di occulto.
- Gatti e cani anziani, con il pacchetto di espansione Cani e Gatti.
- Cavalli anziani, con il pacchetto di espansione Ranch di Cavalli.
EA non elenca neonati, infanti o bambini piccoli. Un fantasma non può avere un figlio. EA lo dice nella sua guida alla gravidanza. Leggi come avere un bambino in The Sims 4 per i tre modi per averne uno.
Esigenze dei fantasmi
Un fantasma ha esigenze diverse da un Sim vivente. EA elenca le sostituzioni.
| Bisogno vivente | Bisogno fantasma |
|---|---|
| Vescica | Rifiuti appiccicosi |
| Fame | Sostentamento etereo |
| Energia | Sonno ultraterreno |
| Divertimento | Diversivi spettrali |
| Sociale | Legame etereo |
| Igiene | Pulizia apparizione |
Il matrimonio e i progressi di carriera non vengono trasferiti al fantasma. Quando due Sim sposati muoiono, non sono più sposati. Possono sposarsi di nuovo con l'interazione Chiedi di rimanere sposati.
Perché il mio fantasma dice che sta Andando Avanti?
I fantasmi svaniscono nel tempo. Quando questo inizia, una notifica dice che il fantasma sta Andando Avanti. Per fermarlo, seleziona l'urna o la lapide e scegli Rafforza Connessione.
Puoi anche lasciare andare un fantasma. Scegli Rilascia Spirito nell'Oltremondo sull'urna o sulla lapide. EA avverte che non puoi riportare indietro questo fantasma dopo. Non sceglierlo per errore.
Interazioni con urne e lapidi
EA elenca molte interazioni. Alcuni esempi sono Piangi Vita Passata, Possiedi, Incidi Epitaffio, Leggi Epitaffio, Lascia Offerta Teschio di Zucchero e Metti nell'Inventario. Per impostazione predefinita, il gioco mostra una lapide all'esterno e un'urna all'interno. Puoi disattivarlo.
Poteri dei fantasmi
Il potere di un fantasma dipende da come è morto il Sim. EA le chiama abilità della causa di morte. Ecco alcuni esempi dall'elenco di EA.
| Causa di morte | Cosa fa il fantasma | Da dove proviene |
|---|---|---|
| Morte per incendio | Innesca incendi casuali sul lotto | Gioco base |
| Morte per annegamento | Teme l'acqua e appaiono pozzanghere quando si muove | Gioco base |
| Morte per folgorazione | Dà ai Sim una scossa elettrica | Gioco base |
| Morte per ilarità | Rende giocosi i Sim vicini | Gioco base |
| Morte per congelamento | Può congelare i Sim e spegnere gli incendi | Pacchetto di espansione Stagioni |
| Morte per crepacuore | È furioso vicino ai Sim romantici | Pacchetto di espansione Innamorati |
| Morte per vecchiaia | Fa molti sonnellini | Gioco base |
EA dice che solo gli anziani possono morire di vecchiaia o di eccessivo sforzo. I colori dei fantasmi cambiano anche con l'umore. Ad esempio, un fantasma arrabbiato è rosso, un fantasma felice è verde e un fantasma normale è bianco.
Maestria Fantasma
La Maestria Fantasma è una caratteristica del pacchetto di espansione Vita e Morte. I poteri fantasma usano la Resistenza. Quando la Resistenza è bassa, il fantasma appare più sbiadito. Torna al colore pieno quando la Resistenza si ricarica.
L'uso dei poteri fa guadagnare esperienza. Il fantasma sale quindi attraverso cinque livelli: Spiritello, Novizio Etereo, Ascendente Fantasmatico, Luminare Spettrale e Spettro Trascendente. Ogni livello dà Punti Vantaggio per più abilità.
Buono o cattivo
Il Pannello Maestria ha un lato malvagio, un centro neutro e un lato buono. I poteri malvagi guadagnano Essenza di Paura. I poteri buoni guadagnano Essenza di Benevolenza. EA dice che un fantasma può vendere entrambi al mercante Waylon Warez per guadagnare denaro.
Il potere malvagio più alto è la Maledizione Ultraterrena. Il potere buono più alto è la Benedizione Benevola. Entrambi richiedono il livello Spettro Trascendente. Ognuno sblocca anche un tatuaggio solo per i fantasmi: il Marchio del Male o il Marchio del Bene.
Viaggio dell'Anima per un fantasma
EA dice che un Sim può ancora lavorare per il suo Viaggio dell'Anima dopo essere diventato un fantasma. Questo richiede il pacchetto di espansione Vita e Morte. Due livelli sono importanti per questo post. La Rinascita richiede il livello Sogni Realizzati. L'interazione Passa all'Oltretomba richiede il livello Nessun Rimorso.
La Rinascita dà a un Sim una nuova vita. Passa all'Oltretomba pone fine al fantasma per sempre. Entrambi usano l'urna o la lapide. Pianifica la scelta prima di cliccare, perché EA afferma che Rilascia Spirito nell'Oltremondo non può essere annullato.
EA elenca anche un'interazione per i Sim Rinati: Riconosci Nome Familiare. Appare solo sulla vecchia urna o lapide del Sim.
Come fermare i fantasmi sul tuo lotto
Con lapidi o urne sul tuo lotto, i fantasmi probabilmente appaiono da soli. EA dice che il cartello Vietato ai Fantasmi ferma questo. Posizionalo in Modalità Costruisci. Il cartello è incluso nel pacchetto di espansione Vita e Morte.
LifeSim ha fantasmi?
No. Non abbiamo trovato alcuna funzione fantasma in LifeSim. È un gioco gratuito nel browser, ed è un tipo di gioco diverso. Vivi una vita in una città reale, e le persone intorno a te ti parlano e si ricordano di te.
Se vuoi un'infestazione, un Oltremondo e un Pannello Maestria, gioca a The Sims 4. Leggi LifeSim vs The Sims per il confronto completo.
Domande
Serve un pacchetto per giocare a un fantasma?
No. EA dice che i fantasmi sono inclusi nel gioco base. La Maestria Fantasma richiede il pacchetto di espansione Vita e Morte.
Un fantasma può lavorare o sposarsi?
EA dice che i progressi di carriera e il matrimonio non vengono mantenuti. I Sims sposati possono chiedere di rimanere sposati dopo la morte.
Un fantasma può fare WooHoo?
Con il pacchetto di espansione Vita e Morte, sì. EA lo chiama WooHoo di Possesso per due fantasmi e WooHoo Trascendente per un fantasma e un Sim vivente. Consulta la guida WooHoo di EA per le regole.
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