The Sims Online

The Sims Online è stato attivo dal 2002 al 2008. Perché ha fallito, come FreeSO lo ha tenuto in vita fino al 2024 e a quali giochi online di The Sims puoi giocare oggi.

The Sims Online è stata la prima versione online di The Sims, creata da Maxis e pubblicata da EA per Windows. È uscita il 17 dicembre 2002, con una quota mensile. È diventata EA-Land a febbraio 2008 e ha chiuso il 1° agosto 2008. Il server fan FreeSO ha chiuso a dicembre 2024, quindi nessun server pubblico è attivo oggi.

The Sims Online è stata la prima versione online di The Sims. Maxis l'ha creata, EA l'ha pubblicata ed è uscita su Windows a dicembre 2002.

Il gioco metteva migliaia di giocatori reali in città condivise. Ogni città girava sul proprio server. Will Wright era il designer. Il gioco aveva un abbonamento mensile, come altri giochi online dell'epoca.

Wikipedia elenca le parti principali del gioco:

  • Creavi un Sim con un nome, un genere e un aspetto, come in The Sims.
  • Gestivi otto bisogni, come fame, energia, divertimento e socialità.
  • Compravi un lotto in una città e ci costruivi una casa o un'attività.
  • Guadagnavi Simoleon da oggetti di lavoro, mance, distributori automatici e porte a pagamento.
  • Parlavi con altri giocatori in chat testuale aperta, con fumetti.

Ogni giocatore poteva avere un Sim per città e tre Sim in totale. Alcuni oggetti di lavoro erano minigiochi per gruppi, come un labirinto e un gioco della pizza. Un Sim imparava le abilità più velocemente quando altri Sim praticavano la stessa abilità sullo stesso lotto.

Questo post fornisce le date, le ragioni del fallimento e i modi per giocare oggi. Creiamo LifeSim, un simulatore di vita gratuito. Diciamo dove si adatta e dove no.

The Sims Online è uscito il 17 dicembre 2002. L'ultimo server, sotto il nome di EA-Land, ha chiuso il 1° agosto 2008.

La tabella mostra le date principali dalle fonti.

DataCosa è successo
Fine 2002Una beta pubblica è durata due mesi (Wikipedia).
17 dicembre 2002Il gioco è stato lanciato in Nord America su Windows.
2003Gli abbonamenti attivi hanno raggiunto un picco di circa 105.000, secondo una stima di un analista.
21 febbraio 2008Le ultime città di Sims Online hanno chiuso. EA ha rilanciato il gioco come EA-Land (Engadget).
29 aprile 2008EA ha annunciato la fine di EA-Land.
1° agosto 2008EA-Land ha chiuso alle 4:35 PST (Wikipedia).

Cosa è cambiato in EA-Land

EA-Land non era un nuovo gioco. Era The Sims Online su nuovi server, con nuove funzionalità. Engadget elenca questi cambiamenti:

  • Giocatori gratuiti e abbonati a pagamento in un unico mondo.
  • Più di un avatar su un account.
  • Caricamenti di contenuti personalizzati e negozi gestiti dai giocatori.
  • Link al web e alle app di Facebook.

EA-Land è durato solo poche settimane prima che EA annunciasse la sua fine. Dopo l'annuncio, EA ha interrotto gli addebiti per l'abbonamento. Engadget dice che gli abbonati a pagamento hanno ricevuto un'offerta. Potevano ottenere uno sconto di $15 su un gioco nell'EA Store, o tre mesi di Club Pogo.

Wikipedia non concorda con se stessa sulla ridenominazione. Una parte dice che EA ha annunciato EA-Land a marzo 2007. Un'altra parte dice febbraio 2008. Il rapporto di Engadget di febbraio 2008 supporta la data successiva.

The Sims Online fallì per la scarsità di attività, un ciclo di gioco ripetitivo e un abbonamento mensile. Wikipedia elenca per prime queste tre ragioni.

EA aveva obiettivi ambiziosi: 200.000 abbonati entro marzo 2003 e 400.000 entro la fine del 2003. Il gioco non raggiunse nessuno dei due obiettivi. Gli abbonamenti rimasero sotto i 100.000 per la maggior parte del 2003, per poi diminuire.

Le ragioni del fallimento

  • Nessuna vera economia. Gordon Walton affermò che servivano “un'economia pienamente funzionante e attività più divertenti.”
  • Il prezzo. Jessica Lewis suggerì che il prezzo e la quota scoraggiarono gli acquirenti. EA ridusse il prezzo della confezione da $49.99 a $29.99.
  • Pochi contenuti per i giocatori al lancio. Don Hopkins evidenziò questo problema.
  • Il modello sbagliato per i fan. Will Wright riteneva che un abbonamento non fosse adatto al pubblico principale di The Sims.
  • Tempistiche e recensioni. Gli analisti indicarono un lancio a fine dicembre e recensioni deboli.

Le recensioni furono contrastanti. Wikipedia riporta un punteggio Metacritic di 70. GameSpot diede 6.7 e IGN diede 7.2. Il gioco vinse comunque l'E3 2002 Game Critics Award come Miglior Gioco di Simulazione.

I giocatori creavano le proprie storie

Alcuni giocatori riempivano il tempo vuoto con truffe e finti crimini. Nella città di Alphaville, un gruppo di giocatori si autodefiniva Mafia. Prendevano denaro e proprietà da altri giocatori.

Peter Ludlow, professore di filosofia, scrisse di questi eventi in un blog, The Alphaville Herald. EA bannò il suo account perché il suo profilo era collegato al blog. Il ban ottenne ampia copertura mediatica.

EA non ha più realizzato un altro gioco di città online di questo tipo. Per il prossimo gioco numerato, leggi la nostra guida alla data di uscita di Sims 5.

Oggi non su un server pubblico. EA ha chiuso il gioco ufficiale nel 2008, e il server principale dei fan, FreeSO, ha chiuso a dicembre 2024.

Cos'era FreeSO

FreeSO era un remake gratuito di The Sims Online, creato dai fan. La sua pagina GitHub lo definisce “una reimplementazione completa di The Sims Online, usando Monogame.” È solo un motore. Richiede i file di gioco originali per funzionare.

La beta aperta è iniziata il 6 gennaio 2017. Game Developer riporta che il server era pronto per 200 utenti. Più di 1.000 giocatori hanno tentato di accedere il primo giorno, e il server è andato in crash. Il creatore, Rhys, ha chiuso il gioco per un periodo e lo ha riaperto in seguito.

La chiusura di FreeSO

FreeSO ha annunciato la fine il 27 novembre 2024. Il team ha bloccato i dati di salvataggio il 6 dicembre 2024, per un'esportazione completa. Il post “The FreeSO Finale” indicava l'8 dicembre come data di chiusura. Il post successivo “The End” afferma che il server “è stato completamente spento il 9 dicembre 2024.”

Cosa succederà: il client Archive

Il team di FreeSO sta creando un client Archive. Il client esegue un piccolo server sul tuo computer. Puoi esplorare la vecchia città, Sunrise Crater, e puoi invitare amici.

Il post sui progressi di settembre 2025 elenca queste funzionalità:

  • Gioca come qualsiasi Sim presente in Sunrise Crater, o crea i tuoi Sim.
  • Strumenti host che bloccano i giocatori indesiderati.
  • Inoltro automatico delle porte se il tuo router lo supporta.
  • Un file di impostazioni per un server dedicato che rimane aperto senza di te.

Il client Archive non ha una data di uscita. Il 1° giugno 2026, il team ha detto che “non è ancora pronto per fissare una data.” Controlla freeso.org per le notizie.

Altri server e Simitone

Il codice di FreeSO è open source sotto la Mozilla Public License 2.0. La pagina GitHub afferma che FreeSO è “ora una base tecnologica su cui altri server di The Sims Online possono costruire.” Non abbiamo trovato alcun server pubblico che possiamo nominare con certezza. Non scaricare un client da un sito di cui non ti fidi.

Simitone è un progetto separato dalla stessa base. È una nuova interfaccia per The Sims 1, non per The Sims Online. Richiede una copia legale di The Sims: Complete Collection e funziona solo su Windows. La sua pagina dice che è ancora in fase di sviluppo.

No. A ottobre 2026, EA non gestisce alcun gioco di Sims con un mondo online condiviso. The Sims 4 è single-player, e Project Rene non ha una data di uscita.

The Sims 4

La pagina Steam di The Sims 4 elenca “Giocatore singolo” come unica modalità. Il gioco base è scaricabile gratuitamente. Leggi The Sims 4 è gratuito per sapere cosa include la versione gratuita.

Una mod fatta dai fan, S4MP, permette a un massimo di 12 giocatori di condividere una famiglia in tempo reale. EA non produce la mod. La sua pagina CurseForge mostra la versione 0.77.1, datata 10 ottobre 2026. La nostra guida al multiplayer di Sims 4 spiega la configurazione.

The Sims Social

The Sims Social era un gioco di Facebook. EA annunciò la sua fine il 15 aprile 2013, e andò offline il 14 giugno 2013. EA disse che “il numero di giocatori e l'attività sono diminuiti.”

The Sims Mobile

The Sims Mobile era un gioco di Sims per telefoni, e EA lo ha chiuso. Leggi il nostro post sulla chiusura di The Sims Mobile per le date.

Project Rene

Project Rene è il prossimo gioco sociale di Sims. A gennaio 2026, EA ha detto che “si è evoluto per concentrarsi sul gioco multiplayer sociale.” EA ha anche detto che “non è il successore di The Sims 4.” La roadmap lo definisce un gioco mobile-first.

EA non ha fornito una data di uscita. Ha detto solo che i giocatori possono aspettarsi di saperne di più nel 2026. Segui le notizie nella nostra guida a Project Rene.

Scegli un gioco in base a ciò che ti manca di The Sims Online. Un mondo condiviso, la vita con gli amici e una simulazione di vita profonda richiedono giochi diversi.

Cosa ti mancaCosa provareOnline con altri giocatori?
Una città piena di giocatori realiSecond LifeSì
Chatta con avatarIMVU e giochi similiSì
Gameplay di Sims con amiciThe Sims 4 con la mod S4MPSì, fino a 12 giocatori
Un simulatore di vita nel browserLifeSim (il nostro)No, giocatore singolo

Per un mondo condiviso

Second Life è la corrispondenza più vicina alle città di The Sims Online. Il suo sito descrive “migliaia di esperienze e comunità virtuali.” Puoi unirti gratuitamente. Leggi la nostra lista di giochi come Second Life per altre opzioni. Per la chat con avatar, vedi giochi come IMVU.

Per un simulatore di vita

La nostra guida ai giochi come The Sims confronta le principali opzioni. Per una visione più ampia, consulta la nostra lista di giochi di simulazione di vita.

Dove LifeSim si adatta e dove no

LifeSim è un gioco che produciamo noi. È per giocatore singolo. Non incontri altri giocatori reali. Non sceglierlo se desideri la città condivisa di The Sims Online.

LifeSim soddisfa un'esigenza diversa: un mondo che risponde. Scegli una città reale su una mappa 3D della Terra. Le persone lì sono personaggi IA con lavori, case e amici. Parli con loro con le tue parole, e loro si ricordano di te.

Vivi una vita, un giorno alla volta. LifeSim è gratuito, senza pubblicità, niente da comprare e nessun abbonamento. Si gioca in qualsiasi browser su play.lifesim.com e su iPhone e iPad. La Stagione 1 è in beta. Leggi come giocare a LifeSim, o confronta altri giochi di simulazione di vita per browser.

The Sims Online è gratuito?

Il gioco ufficiale non esiste più, quindi non puoi comprarlo o pagarlo. FreeSO era gratuito mentre funzionava. Il prossimo client Archive proviene anch'esso dal progetto gratuito FreeSO.

Quante persone hanno giocato a The Sims Online?

L'analista Bruce Woodcock ha stimato che gli abbonamenti attivi hanno raggiunto il picco di circa 105.000 nel 2003. I rapporti di inizio 2003 indicavano tra 80.000 e 85.000 abbonati, con circa 40.000 in prova gratuita.

Chi ha creato The Sims Online?

Maxis ha creato il gioco, ed EA Games lo ha pubblicato. Will Wright, il creatore di The Sims, era il designer.

The Sims Online era disponibile su console?

No. Il gioco è uscito solo su Windows.

Posso giocare a The Sims 1 su un PC moderno?

Simitone è un'opzione fan su Windows. Richiede una copia legale di The Sims: Complete Collection. Per consigli sul prossimo gioco della serie, consulta la nostra guida. Trucchi di Sims 2.

FreeSO tornerà?

Non come server pubblico, stando a quanto dichiarato dal team. Il team sta pianificando il client Archive, che ospiterai tu stesso. Non esiste una data di uscita.

Non conosci i simulatori di vita? Leggi cos'è un simulatore di vita o gioca a LifeSim, un simulatore di vita online gratuito su una mappa reale della Terra.

Database di The Sims 4

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Passo dopo passo: tutte le guide pratiche di The Sims 4.

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