심즈 4에서 과로로 어떻게 죽나요?
과로로 인한 죽음
위험하게 피곤한 상태에서 계속 운동하거나 수영하거나 우후를 하면 심은 과로로 죽을 수 있어요. 노인이 가장 위험하죠. 피트니스 레벨 3 이하의 노인이 위험하게 피곤한 상태에서 운동할 경우 평균 18.2 심즈 분이 걸려요. 안전: 서보, 뱀파이어, 임신한 심.
치트: 심즈 4 죽음, 유령 및 노화 치트 또는 모든 심즈 4 치트, 각각 게임 또는 게임 파일에서 확인되었습니다.
심즈 4에서 과로로 죽으려면, 심을 오랫동안 운동시키거나 수영시키거나 우후를 시키세요. 이 기본 게임 죽음은 심이 육체적 부담을 계속 이겨내려 할 때 발생하죠. 노인과 피트니스 기술 레벨 4 이하의 심이 가장 빨리 위험 구역에 도달해요.
신체 활동 중 심의 무드렛을 주시하세요. '위험하게 피곤함' 무드렛이 나타나면, 죽음을 유발하기 위해 심을 계속 운동시켜야 해요. 심이 살아남기를 원한다면, 그 경고를 보자마자 운동을 취소하세요.
- 18.2분피트니스 레벨 3 이하의 노인이 위험하게 피곤한 상태에서 운동할 경우 평균 (심즈 분)
- 28.6분피트니스 레벨 3 초과의 노인, 평균 (심즈 분)
- 타이머기본 게임
타이머
| 내용 | 얼마나 오래 |
|---|---|
| 피트니스 레벨 3 이하의 노인이 위험하게 피곤한 상태에서 운동할 경우 평균 | 18.2 심분 |
| 피트니스 레벨 3 초과의 노인, 평균 | 28.6 심즈 분 |
| 피트니스 레벨 3 이하의 십대, 청년 또는 성인, 평균 | 67 심즈 분 |
경고 무드렛은 '위험하게 피곤함'이에요.
발생시키는 방법
- 운동 기구에서 운동하거나, 수영하거나, 오랫동안 우후를 하세요.
- 노인과 피트니스 레벨 4 이하의 심이 가장 빨리 '위험하게 피곤함' 상태가 돼요.
- '위험하게 피곤함'이 나타난 후에도 계속하세요.
피하는 방법
- '위험하게 피곤함'이 나타나자마자 활동을 중단하세요.
- 피트니스 레벨 7 이상은 부담을 쌓는 대신 해소해요.
- 피트니스 레벨 3을 초과하는 청소년, 청년, 성인 심은 과로사하지 않습니다. 미터가 채워지는 속도보다 소모되는 속도가 더 빠르기 때문입니다.
- 뱀파이어는 과로사하지 않습니다.
게임은 다음 심들에게 이 죽음이 발생하지 않도록 합니다: 서보, 뱀파이어, 임신한 심.
이 무들렛은 죽음을 막습니다: 죽음 방지, 완전한 불멸, 으스스한 느낌, 으스스함 증 폭, 으스스함 과부하, 으스스한 콤부차.
유령
과로사한 심은 '과로사' 특성을 가진 유령이 됩니다. 게임에서는 죽음 유형별로 고유한 유령 특성을 부여합니다.
모든 유령 유형과 그 능력은 유령 페이지에 있습니다.
치트를 사용하여 유령을 되살리려면 traits.remove_trait trait_ghost_ElderExhaustion를 입력하세요. 마지막 유령 특성을 제거하면 심이 다시 살아납니다.
심이 전혀 죽지 않게 하려면 death.toggle false (death.toggle의 기능)를 입력하세요.
과로 타이머로 심이 죽는 과정
과로사는 0에서 시작하여 100이 되면 심을 죽음에 이르게 하는 숨겨진 미터를 사용합니다. 먼저, 심이 운동, 수영, 우후를 충분히 하여 '위험할 정도로 피곤함' 무들렛을 받습니다. 이 무들렛은 숨겨진 미터가 채워지기 시작하기 전의 유일한 경고입니다.
심이 '위험할 정도로 피곤함' 상태에서 계속 운동하면, 게임은 매 심-분마다 미터를 확인합니다. 노인 심은 매분 4점을 얻습니다. 피트니스 레벨 3 이하의 청소년 이상 심도 매분 4점을 추가할 50%의 확률을 가집니다. 동시에 미터는 매 심-분마다 0.5점씩 소모됩니다.
미터가 동시에 오르내리기 때문에 즉시 죽는 것은 아닙니다. 평균적으로 피트니스 레벨 3 이하의 노인 심은 18.2 심-분 안에 미터를 채우고, 피트니스 레벨이 더 높은 노인 심은 28.6 심-분 안에 채웁니다. 피트니스 레벨 3 이하의 청소년, 청년, 성인 심은 67 심-분이 걸립니다. 피트니스 레벨이 더 높은 젊은 심의 미터는 채워지는 속도보다 소모되는 속도가 더 빠릅니다. 미터가 100에 도달하면 심은 쓰러져 죽습니다.
과로사로부터 안전한 심
심의 피트니스 기술은 게임이 신체적 부담을 처리하는 방식에 영향을 줍니다. 피트니스 기술 레벨 4 이하의 심은 매우 빠르게 '위험할 정도로 피곤함' 상태가 됩니다. 반대로 피트니스 기술 레벨 7 이상은 부담을 쌓는 대신 소모시킵니다.
일부 심은 과로사하지 않습니다. 뱀파이어, 서보, 임신한 심은 과로사하지 않으며, 피트니스 레벨 3을 초과하는 청소년, 청년, 성인 심도 마찬가지입니다. '위험할 정도로 피곤함' 무들렛이 나타나자마자 운동, 수영, 우후를 중단하여 죽음을 막을 수도 있습니다.
특정 상태도 심을 과로사로부터 보호합니다. '죽음 방지' 또는 '완전 불멸' 특성을 가진 심은 안전합니다. 게임은 또한 '음울함', '음울함 증폭', '음울함 과부하', '음울한 콤부차' 효과가 활성화된 심도 살려줍니다.
과로사 유령 및 부활 치트
심이 과로사하면 '과로사' 유령 특성을 가진 유령이 됩니다. 게임 파일에는 이 특성이 'trait_ghost_ElderExhaustion'으로 표시됩니다. 유령이 가족에 있다면, 치트 콘솔을 사용하여 심을 되살릴 수 있습니다.
PC에서는 Ctrl + Shift + C, Mac에서는 Cmd + Shift + C를 눌러 라이브 모드에서 치트 콘솔을 엽니다. 'traits.remove_trait trait_ghost_ElderExhaustion'을 입력하여 유령 특성을 제거하고 심을 되살립니다.
글로벌 치트를 사용하여 죽음이 발생하기 전에 막을 수도 있습니다. 치트 콘솔에 'death.toggle false'를 입력합니다. 이 명령은 죽음 상호작용을 통해 발생하는 모든 죽음을 막지만, 다른 수단으로 심이 유령이 되는 것을 막지는 않습니다.
자주 묻는 질문
심즈 4에서 과로사를 유발하는 방법은?
심이 '위험할 정도로 피곤함' 무들렛을 받을 때까지 운동 기구를 사용하거나, 수영하거나, 우후를 하게 하세요. 숨겨진 죽음 미터가 100에 도달할 때까지 '위험할 정도로 피곤함' 상태에서 계속 운동하게 하세요. 피트니스 레벨 3 이하의 노인 심은 약 18.2 심-분, 피트니스 레벨 3 이하의 청소년, 청년, 성인 심은 67 심-분이 걸립니다.
노인 심만 과로사할 수 있나요?
노인 심은 피트니스 기술 레벨 4 이하의 심과 함께 가장 위험하며 가장 빠르게 '위험할 정도로 피곤함' 상태가 됩니다. 모든 피트니스 레벨의 노인 심은 죽음 미터를 채울 수 있습니다. 청소년, 청년, 성인 심은 피트니스 레벨 3 이하일 때만 미터를 채울 수 있습니다. 뱀파이어, 서보, 임신한 심은 과로사하지 않습니다.
높은 피트니스 기술이 과로사를 막나요?
네, 높은 피트니스 기술은 심을 보호합니다. 피트니스 레벨 7 이상은 신체적 부담을 쌓는 대신 소모시킵니다.
심즈 4에서 뱀파이어는 과로사할 수 있나요?
아니요, 뱀파이어는 과로사에 면역입니다. 너무 오래 운동하거나, 수영하거나, 우후를 해도 죽지 않습니다.
치트를 사용하여 과로사한 심을 되살리는 방법은?
유령을 가족에 추가하고 라이브 모드에서 치트 콘솔을 엽니다. 'traits.remove_trait trait_ghost_ElderExhaustion'을 입력하여 유령 특성을 제거하고 심을 되살립니다.
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이 데이터베이스는 브라우저에서 플레이할 수 있는 무료 인생 시뮬레이터인 LifeSim에서 제작했습니다.
