심즈 4에서 웃다가 어떻게 죽나요?

웃음으로 인한 사망

히스테리 상태의 청년 또는 노년 심은 웃다가 죽을 수 있습니다. 폭발 애니메이션당 10%의 확률이며, 서보, 뱀파이어, 찌푸림, 수상함, 임신한 심은 안전합니다.

치트: 심즈 4 죽음, 유령 및 노화 치트 또는 모든 심즈 4 치트, 각각 게임 또는 게임 파일에서 확인되었습니다.

심즈 4에서 심이 웃다가 죽게 하려면, 히스테리 상태로 만들어야 합니다. 히스테리는 '장난스러움' 감정의 가장 강한 단계예요. 청년, 성인, 노인 심만 이렇게 죽을 수 있습니다.

심이 히스테리 상태가 되었다고 바로 죽는 건 아니에요. 대신, 심이 감정적인 폭발을 일으킬 때마다 게임이 죽음을 확인합니다. 심을 계속 히스테리 상태로 두면, 이런 폭발 중 하나가 결국 심을 죽일 수 있습니다.

  • 10%폭발 애니메이션당 확률
  • 무작위 주사위 굴림기본 게임

웃음으로 죽을 확률

감정이 최고조일 때 폭발 애니메이션이 발생하면, 게임은 가중치에 따라 무작위로 결과를 선택해요. 특정 조건이 있으면 해당 결과의 가중치가 올라갑니다.
조건배율확률
조건 없음×110%

한 번의 주사위 굴림 후, 다음 주사위 굴림은 심 시간으로 30분에서 50분 후에만 가능합니다.

사망 확률 계산기에서 자신의 심의 특성과 기분을 시험해 보세요.

발생시키는 방법

  1. 심을 '장난스러움'의 최고 단계인 히스테리 상태로 만드세요.
  2. 히스테리 상태를 유지하세요. 각 폭발은 치명적일 수 있습니다.
  3. 청년, 성인, 노인만 이 방법으로 사망할 수 있습니다.

피하는 방법

  1. 다음 폭발이 일어나기 전에 심을 히스테리 상태에서 벗어나게 하세요.
  2. 뱀파이어, 징그러운 심, 수상한 심(사업 및 취미)은 웃다가 죽지 않습니다.
  3. 죽음을 끄려면 death.toggle false를 입력하세요.

게임은 다음 심들이 죽음에 이르는 것을 허용하지 않습니다: 서보, 뱀파이어, 징그러운 심, 수상한 심, 임신한 심.

이 무들렛은 죽음을 막습니다: 죽음 방지, 완전한 불멸, 으스스한 느낌, 으스스함 증폭, 으스스함 과부하, 으스스한 콤부차.

유령

이렇게 죽은 심은 '웃다가 죽음' 특성을 가진 유령이 됩니다. 게임은 각 죽음 유형에 고유한 유령 특성을 부여합니다.

모든 유령 유형과 그 능력은 유령 페이지에 있습니다.

치트를 사용하여 유령을 되살리려면 traits.remove_trait trait_ghost_Laugher를 입력하세요. 마지막 유령 특성을 제거하면 심이 다시 살아납니다.

심이 전혀 죽지 않게 하려면 death.toggle false (death.toggle의 기능)를 입력하세요.

히스테리 폭발 작동 방식

웃음으로 인한 죽음은 고정된 타이머가 아닌 확률에 의존하는 기본 게임 메커니즘입니다. 심이 히스테리 상태일 때, 주기적으로 감정적인 폭발 애니메이션을 수행합니다. 각 폭발은 심을 죽일 10%의 기본 확률로 굴림을 유발합니다.

이 애니메이션 동안 게임은 세 가지 가중치 있는 결과 중에서 선택합니다. 한 결과는 가중치 1로 죽음으로 이어지고, 다른 두 결과는 가중치 4와 5로 심을 살려줍니다. 굴림 확률이 낮기 때문에 심은 보통 첫 번째 폭발에서 살아남습니다.

심이 애니메이션에서 살아남으면 재사용 대기시간 타이머가 시작됩니다. 게임은 다음 폭발을 30분에서 50분 동안 잠급니다. 이 시간 동안 심의 '장난스러움' 기분을 낮춰야 게임이 다시 10% 확률을 굴리기 전에 대비할 수 있습니다.

웃음 죽음으로부터 안전한 심

여러 유형의 심은 이 죽음으로부터 완전히 안전합니다. 청년보다 어린 심은 웃다가 죽을 수 없습니다. 뱀파이어, 징그러운 심, 사업 및 취미의 수상한 심도 히스테리 죽음에 면역입니다.

게임 파일에는 폭발당 10% 확률을 변경하는 것이 없으며, 이 굴림에 대한 승수는 없습니다. 그러나 특정 상태는 굴림에서 져도 심을 살려줍니다. '죽음 방지', '완전 불멸', '으스스한 느낌', '으스스함 증폭', '으스스함 과부하', 또는 '으스스한 콤부차' 특성을 가진 심은 살아남습니다.

특성을 변경하지 않고 가족을 보호하고 싶다면, 라이브 모드에서 치트 코드를 사용할 수 있습니다. PC에서는 Ctrl + Shift + C, Mac에서는 Cmd + Shift + C를 눌러 치트 콘솔을 엽니다. death.toggle false를 입력하여 죽음 상호작용을 통해 발생하는 모든 죽음을 중지시킵니다.

웃음 죽음 유령과 부활

심이 폭발로 죽으면, '웃다가 죽음' 유령 특성을 가진 유령이 됩니다. 라이브 모드에서 치트 콘솔을 사용하여 언제든지 이 심을 되살릴 수 있습니다.

먼저, 유령이 아직 가족 구성원이 아니라면 가족에 추가하세요. 콘솔을 열고 traits.remove_trait trait_ghost_Laugher를 입력하세요. 이 유령 특성을 제거하면 심이 즉시 되살아납니다.

자주 묻는 질문

심즈 4에서 웃음 죽음을 어떻게 유발하나요?

청년, 성인 또는 노인 심을 '장난스러움'의 가장 강한 단계인 히스테리 감정 상태로 만들어야 합니다. 히스테리 상태일 때, 각 감정 폭발 애니메이션은 심을 죽일 10%의 확률을 가집니다.

심이 히스테리 상태가 되면 즉시 죽나요?

아니요, 즉시 죽거나 카운트다운 타이머가 없습니다. 대신, 심은 감정 폭발 애니메이션당 10% 확률로 죽을 수 있으며, 폭발 사이에 30분에서 50분의 재사용 대기시간이 있습니다.

어떤 심들이 웃음 죽음에 면역인가요?

뱀파이어, 징그러운 심, 사업 및 취미의 수상한 심은 웃다가 죽을 수 없습니다. 청년 연령대보다 어린 심도 안전합니다.

웃다가 죽은 심을 어떻게 되살리나요?

유령이 가족에 있는지 확인하고, 라이브 모드에서 치트 콘솔을 연 다음 traits.remove_trait trait_ghost_Laugher를 입력하세요. 이렇게 하면 유령 특성이 제거되고 심이 되살아납니다.

치트로 웃음 죽음을 끌 수 있나요?

네, 라이브 모드에서 치트 콘솔에 death.toggle false를 입력할 수 있습니다. 이 치트는 죽음 상호작용을 통해 발생하는 모든 죽음을 중지시킵니다.

다른 죽음의 방법

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이 데이터베이스는 브라우저에서 플레이할 수 있는 무료 인생 시뮬레이터인 LifeSim에서 제작했습니다.