심즈 4에서 파리로 어떻게 죽나요?
파리에 떼 지어 공격받아 죽음
쓰레기 더미의 파리를 쫓아내고 나서 그들과 유대감을 형성하려던 심은 파리 떼에 휩싸여 죽을 수 있습니다. 유대감 형성 시도당 2.44%의 확률입니다. 안전한 심: 서보, 임신한 심.
치트: 심즈 4 죽음, 유령 및 노화 치트 또는 모든 심즈 4 치트, 각각 게임 또는 게임 파일에서 확인되었습니다.
파리 떼에 휩싸여 죽는 것은 심즈 4의 에코 라이프스타일 확장팩에 포함되어 있습니다. 이를 유발하려면 심에게 쓰레기통이나 쓰레기통의 파리를 쫓아내라고 지시하세요. 이 행동은 심에게 '쫓아냄' 무들렛을 부여하며, 이는 경고 역할을 합니다.
다음으로, 심에게 '쫓아냄' 무들렛이 있는 동안 '파리와 유대감 형성하기'를 선택하도록 지시하세요. 각 유대감 형성 시도는 먼저 파리를 쫓아낸 심을 죽일 2.44%의 기본 확률을 가집니다. '쫓아냄' 무들렛이 없으면 치명적인 결과의 가중치가 0으로 떨어집니다.
- 2.44%유대감 형성 시도당 확률
- 무작위 주사위 굴림에코 라이프스타 일
파리 떼에 휩싸여 죽을 확률
| 조건 | 배율 | 확률 |
|---|---|---|
| 조건 없음 | ×1 | 2.44% |
| 심의 위생이 낮음 (-30 이하) | ×1.5 생존 | 2.26% |
| 심이 지저분함 특성을 가짐 | ×1.2 생존 | 2.36% |
| 심이 파리로 인해 죽은 유령임 | ×0 생존, ×0 죽음 | 0% |
사망 확률 계산기에서 자신의 심의 특성과 기분을 시험해 보세요.
발생시키는 방법
- 쓰레기통이나 쓰레기통의 파리를 쫓아내어 (에코 라이프스타일) '쫓아냄' 무들렛을 얻으세요.
- 그런 다음 '파리와 유대감 형성하기'를 선택하세요.
피하는 방법
- 대신 '파리 쫓아내기'를 사용하세요.
- '쫓아냄' 상태일 때 파리와 유대감을 형성하지 마세요.
- 죽음을 끄려면 death.toggle false를 입력하세요.
게임은 다음 심들에게 이 죽음이 발생하지 않도록 합니다: 서보, 임신한 심.
이 무들렛은 죽음을 막습니다: 죽음 방지, 완전한 불멸, 으스스한 느낌, 으스스함 증폭, 으스스함 과부하, 으스스한 콤부차.
유령
이렇게 죽은 심은 '파리 떼에 휩싸여 죽음' 특성을 가진 유령이 됩니다. 게임은 각 죽음 유형에 고유한 유령 특성을 부여합니다.
모든 유령 유형과 그 능력은 유령 페이지에 있습니다.
치트를 사용하여 유령을 되살리려면 traits.remove_trait trait_Ghost_Flies를 입력하세요. 마지막 유령 특성을 제거하면 심이 다시 살아납니다.
심이 전혀 죽지 않게 하려면 death.toggle false (death.toggle의 기능)를 입력하세요.
파리 떼가 심을 죽이는 방법
넘쳐나는 쓰레기 더미, 쓰레기통 또는 쓰레기통에 파리가 나타날 때까지 기다립니다. 심에게 먼저 파리를 쫓아내도록 지시합니다. 심이 '쫓아냄' 무들렛을 받으면 '파리와 유대감 형성하기' 상호작용을 선택합니다.
심이 파리와 유대감을 형성하려고 시도할 때마다 게임은 네 가지 가중치 결과 중에서 선택합니다. 세 가지 결과는 심이 1, 4, 1의 기본 가중치로 생존하게 합니다. 네 번째 결과는 '파리 떼에 휩싸여 죽음'을 유발하며 0.15의 기본 가중치를 가집니다.
이 0.15의 가중치는 유대감 형성 시도당 2.44%의 기본 사망 확률을 제공합니다. 기본 확률이 낮기 때문에 일반적으로 상호작용 을 여러 번 반복해야 합니다. '쫓아냄' 무들렛이 만료되면 심은 치명적인 결과를 활성화 상태로 유지하기 위해 다시 파리를 쫓아내야 합니다.
파리 죽음 확률을 바꾸는 요인
파리를 쫓아내지 않은 심은 사망 결과에 0의 승수를 가집니다. 이미 파리로 죽은 유령도 사망 결과에 0의 승수를 가지며 두 가지 안전한 결과를 얻습니다. 몇 가지 조건도 심이 죽는 것을 막아줍니다. 여기에는 죽음 방지, 완전 불멸, 으스스함, 으스스함 증폭, 으스스함 과부하, 그림부차드 등이 포함됩니다.
더럽거나 지저분한 것은 실제로 심에게 '파리와 유대감 형성하기' 상호작용을 더 안전하게 만듭니다. 심의 위생이 낮거나 -30 이하일 때 하나의 안전한 결과는 1.5의 승수를 얻습니다. 같은 안전한 결과는 심이 '지저분함' 특성을 가질 때 1.2의 승수를 얻습니다.
이러한 승수는 비치명적인 결과의 가중치를 높이므로 치명적인 결과가 발생할 가능성을 낮춥니다. 일반적인 플레이에서 이 죽음을 완전히 피하려면 대신 '파리 쫓아내기' 상호작용을 선택하세요. 심이 파리와 유대감을 형성하기 전에 '쫓아냄' 무들렛이 끝날 때까지 기다릴 수도 있습니다.
파리 유령 및 부활 치트
파리가 심을 죽이면 심은 trait_Ghost_Flies 특성을 얻습니다. 라이브 모드에서 치트 콘솔을 열어 이 죽음이 발생하기 전에 막을 수 있습니다. PC에서는 Ctrl + Shift + C, Mac에서는 Cmd + Shift + C, 콘솔에서는 네 개의 숄더 버튼을 모두 누르세요.
testingcheats true를 입력한 다음 death.toggle false를 입력하여 죽음 상호작용을 통해 발생하는 모든 죽음을 멈춥니다. 심이 이미 가족 구성원인 유령이라면 치트를 사용하여 되살릴 수 있습니다. traits.remove_trait trait_Ghost_Flies를 치트 콘솔에 입력하여 유령 특성을 제거하고 심을 복원합니다.
자주 묻는 질문
심즈 4에서 파리 떼에 휩싸여 죽는 것을 추가하는 팩은 무엇인가요?
이 죽음은 EP09 팩인 에코 라이프스타일 확장팩에 포함되어 있습니다. 이를 유발하려면 파리가 있는 쓰레기 더미, 쓰레기통 또는 쓰레기통이 필요합니다.
심이 파리와 유대감을 형성하자마자 죽을 수 있나요?
아니요, 심에게 '쫓아냄' 무들렛이 없으면 치명적인 결과는 0의 승수를 얻습니다. 심은 먼저 파리를 쫓아낸 다음 '파리와 유대감 형성하기'를 선택해야 합니다.
지저분함 특성이나 낮은 위생이 파리 죽음 가능성을 높이나요?
아니요, '지저분함' 특성은 1.2배, 위생 -30 이하는 1.5배의 비치명적 결과 배율을 제공합니다. 안전한 결과의 가중치를 높이면 파리와 유대감을 형성할 때 사망할 확률이 줄어듭니다.
치트로 파리에 죽은 심을 부활시키는 방법은?
유령이 가족 구성원인지 확인하고 라이브 모드에서 치트 콘솔을 여세요. 'traits.remove_trait trait_Ghost_Flies'를 입력하면 유령 특성이 제거되고 심이 다시 살아납니다.
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이 데이터베이스는 브라우저에서 플레이할 수 있는 무료 인생 시뮬레이터인 LifeSim에서 제작했습니다.
