The Sims Online

The Sims Online działało od 2002 do 2008 roku. Dlaczego się nie powiodło, jak FreeSO utrzymywało je przy życiu do 2024 roku i w jakie gry online z serii The Sims możesz grać dzisiaj.

The Sims Online była pierwszą internetową wersją The Sims, stworzoną przez Maxis i wydaną przez EA na Windows. Ukazała się 17 grudnia 2002 roku, z miesięczną opłatą. W lutym 2008 roku stała się EA-Land i została zamknięta 1 sierpnia 2008 roku. Serwer fanowski FreeSO został zamknięty w grudniu 2024 roku, więc obecnie nie działają żadne publiczne serwery.

The Sims Online była pierwszą internetową wersją The Sims. Stworzyła ją firma Maxis, wydała EA, a ukazała się na Windows w grudniu 2002 roku.

Gra umieszczała tysiące prawdziwych graczy w wspólnych miastach. Każde miasto działało na własnym serwerze. Projektantem był Will Wright. Gra miała miesięczną subskrypcję, podobnie jak inne gry online tamtych czasów.

Wikipedia wymienia główne elementy gry:

  • Tworzyłeś Sima z imieniem, płcią i wyglądem, tak jak w The Sims.
  • Zarządzałeś ośmioma potrzebami, takimi jak głód, energia, zabawa i kontakty społeczne.
  • Kupowałeś działkę w mieście i budowałeś na niej dom lub firmę.
  • Zarabiałeś Simoleony z obiektów pracy, słoików na napiwki, automatów sprzedających i płatnych drzwi.
  • Rozmawiałeś z innymi graczami na otwartym czacie tekstowym, z dymkami mowy.

Każdy gracz mógł mieć jednego Sima na miasto i łącznie trzech Simów. Niektóre obiekty pracy były minigrami dla grup, takie jak labirynt i gra w pizzę. Sim uczył się umiejętności szybciej, gdy inni Simowie ćwiczyli tę samą umiejętność na tej samej parceli.

Ten post podaje daty, przyczyny niepowodzenia i sposoby gry dzisiaj. Tworzymy LifeSim, darmowy symulator życia. Mówimy, gdzie pasuje, a gdzie nie.

The Sims Online zostało wydane 17 grudnia 2002 roku. Ostatni serwer, pod nazwą EA-Land, został zamknięty 1 sierpnia 2008 roku.

Tabela przedstawia główne daty ze źródeł.

DataCo się stało
Koniec 2002Publiczna beta trwała dwa miesiące (Wikipedia).
17 grudnia 2002Gra została uruchomiona w Ameryce Północnej na Windows.
2003Aktywne subskrypcje osiągnęły szczyt około 105 000, według jednego analityka.
21 lutego 2008Ostatnie miasta Sims Online zostały zamknięte. EA ponownie uruchomiło grę jako EA-Land (Engadget).
29 kwietnia 2008EA ogłosiło koniec EA-Land.
1 sierpnia 2008EA-Land zostało zamknięte o 4:35 rano czasu PST (Wikipedia).

Co zmieniło się w EA-Land

EA-Land nie było nową grą. Było to The Sims Online na nowych serwerach, z nowymi funkcjami. Engadget wymienia te zmiany:

  • Darmowi gracze i płacący abonenci w jednym świecie.
  • Więcej niż jeden awatar na jednym koncie.
  • Przesyłanie niestandardowej zawartości i sklepy prowadzone przez graczy.
  • Linki do sieci i do aplikacji Facebooka.

EA-Land trwało tylko kilka tygodni, zanim EA ogłosiło jego koniec. Po ogłoszeniu EA wstrzymało opłaty abonamentowe. Engadget podaje, że płacący abonenci otrzymali ofertę. Mogli otrzymać 15 dolarów zniżki na grę w EA Store lub trzy miesiące Club Pogo.

Wikipedia nie zgadza się ze sobą w kwestii zmiany nazwy. Jedna część mówi, że EA ogłosiło EA-Land w marcu 2007 roku. Inna część mówi o lutym 2008 roku. Raport Engadget z lutego 2008 roku potwierdza późniejszą datę.

The Sims Online upadło, bo niewiele oferowało, miało powtarzalną rozgrywkę i wymagało miesięcznej opłaty. Wikipedia wymienia te trzy powody jako główne.

EA miała ambitne plany. Chciała osiągnąć 200 000 subskrybentów do marca 2003 roku i 400 000 do końca 2003 roku. Gra nie spełniła żadnego z tych celów. Liczba subskrypcji utrzymywała się poniżej 100 000 przez większość 2003 roku, a potem spadła.

Podane powody

  • Brak prawdziwej ekonomii. Gordon Walton powiedział, że potrzebna jest „w pełni funkcjonująca ekonomia i więcej zabawnych aktywności”.
  • Cena. Jessica Lewis sugerowała, że cena i opłata odstraszały kupujących. EA obniżyła cenę pudełka z 49,99 USD do 29,99 USD.
  • Mało zawartości od graczy na starcie. Don Hopkins wskazał ten problem.
  • Niewłaściwy model dla fanów. Will Wright uważał, że subskrypcja nie pasuje do głównej grupy odbiorców The Sims.
  • Termin i recenzje. Analitycy wskazywali na późną premierę w grudniu i słabe recenzje.

Recenzje były mieszane. Wikipedia podaje wynik Metacritic 70. GameSpot ocenił grę na 6.7, a IGN na 7.2. Gra mimo to zdobyła nagrodę E3 2002 Game Critics Award dla najlepszej gry symulacyjnej.

Gracze tworzyli własne historie

Niektórzy gracze wypełniali pusty czas oszustwami i udawaną przestępczością. W mieście Alphaville grupa graczy nazwała się Mafią. Zabierali pieniądze i własność innym graczom.

Peter Ludlow, profesor filozofii, pisał o tych wydarzeniach na blogu The Alphaville Herald. EA zbanowała jego konto, ponieważ jego profil linkował do bloga. Ban zyskał szeroki rozgłos w mediach.

EA nie stworzyła innej gry online tego typu. Aby dowiedzieć się o kolejnej numerowanej grze, przeczytaj nasz przewodnik po dacie premiery The Sims 5.

Dziś nie na publicznym serwerze. EA zamknęła oficjalną grę w 2008 roku, a główny serwer fanowski, FreeSO, został zamknięty w grudniu 2024 roku.

Czym było FreeSO

FreeSO było darmowym fanowskim remakiem The Sims Online. Jego strona GitHub nazywa go „pełną reimplementacją The Sims Online, wykorzystującą Monogame”. Jest to tylko silnik. Do działania potrzebuje oryginalnych plików gry.

Otwarta beta rozpoczęła się 6 stycznia 2017 roku. Game Developer donosi, że serwer był gotowy na 200 użytkowników. Ponad 1000 graczy próbowało się zalogować pierwszego dnia, a serwer zawiódł. Twórca, Rhys, zamknął grę na jakiś czas, a później ją ponownie otworzył.

Jak FreeSO zostało zamknięte

FreeSO ogłosiło koniec 27 listopada 2024 roku. Zespół zablokował dane zapisu 6 grudnia 2024 roku w celu pełnego eksportu. Post „The FreeSO Finale” podał 8 grudnia jako datę zamknięcia. Późniejszy post „The End” informuje, że serwer „został całkowicie wyłączony 9 grudnia 2024 roku”.

Co dalej: klient Archive

Zespół FreeSO tworzy klienta Archive. Klient uruchamia mały serwer na twoim komputerze. Możesz eksplorować stare miasto, Sunrise Crater, i zapraszać znajomych.

Post o postępach z września 2025 roku wymienia następujące funkcje:

  • Graj jako dowolny Sim, który był w Sunrise Crater, lub stwórz własnych Simów.
  • Narzędzia hosta, które blokują niechcianych graczy.
  • Automatyczne przekierowanie portów, jeśli twój router to obsługuje.
  • Plik ustawień dla dedykowanego serwera, który pozostaje otwarty bez twojej obecności.

Klient Archive nie ma daty premiery. 1 czerwca 2026 roku zespół powiedział, że „nie jest jeszcze gotowy, aby podać datę”. Sprawdź freeso.org, aby uzyskać wiadomości.

Inne serwery i Simitone

Kod FreeSO jest otwarty na licencji Mozilla Public License 2.0. Strona GitHub mówi, że FreeSO jest „teraz bazą technologiczną dla innych serwerów The Sims Online”. Nie znaleźliśmy żadnego publicznego serwera, który moglibyśmy z pewnością nazwać. Nie pobieraj klienta ze strony, której nie ufasz.

Simitone to oddzielny projekt oparty na tej samej bazie. Jest to nowy interfejs dla The Sims 1, a nie dla The Sims Online. Wymaga legalnej kopii The Sims: Complete Collection i działa tylko na Windowsie. Jego strona informuje, że jest nadal w fazie rozwoju.

Nie. W październiku 2026 roku EA nie prowadzi żadnej gry Sims ze wspólnym światem online. The Sims 4 jest grą dla jednego gracza, a Project Rene nie ma daty premiery.

The Sims 4

Strona The Sims 4 na Steamie wymienia „Single-player” jako jedyny tryb. Podstawowa gra jest darmowa do pobrania. Przeczytaj czy The Sims 4 jest darmowe, aby dowiedzieć się, co zawiera darmowa wersja.

Fanowski mod, S4MP, pozwala maksymalnie 12 graczom dzielić jedno gospodarstwo domowe w czasie rzeczywistym. EA nie tworzy tego moda. Jego strona CurseForge pokazuje wersję 0.77.1, datowaną na 10 października 2026 roku. Nasz przewodnik po trybie wieloosobowym w The Sims 4 wyjaśnia konfigurację.

The Sims Social

The Sims Social było grą na Facebooka. EA ogłosiła jej koniec 15 kwietnia 2013 roku, a gra została wyłączona 14 czerwca 2013 roku. EA stwierdziła, że „liczba graczy i aktywność spadły”.

The Sims Mobile

The Sims Mobile było grą Sims na telefony, a EA ją zamknęła. Przeczytaj nasz post o zamknięciu The Sims Mobile, aby poznać daty.

Projekt Rene

Project Rene to kolejna społecznościowa gra Sims. W styczniu 2026 roku EA powiedziała, że „ewoluowała, aby skupić się na społecznościowej grze wieloosobowej”. EA powiedziała również, że „nie jest następcą The Sims 4”. Plan działania nazywa ją grą mobilną.

EA nie podała daty premiery. Powiedziała tylko, że gracze mogą spodziewać się więcej informacji w 2026 roku. Śledź wiadomości w naszym przewodniku po Project Rene.

Wybierz grę, która odpowiada części The Sims Online, za którą tęsknisz. Wspólny świat, życie z przyjaciółmi i głęboki symulator życia wymagają różnych gier.

Za czym tęskniszCo spróbowaćOnline z innymi graczami?
Miasto pełne prawdziwych graczySecond LifeTak
Czat z awataramiIMVU i podobne gryTak
Rozgrywka Sims z przyjaciółmiThe Sims 4 z modem S4MPTak, do 12 graczy
Symulator życia w przeglądarceLifeSim (nasze)Nie, dla jednego gracza

Dla wspólnego świata

Second Life jest najbliższym odpowiednikiem miast The Sims Online. Jego strona opisuje „tysiące wirtualnych doświadczeń i społeczności”. Możesz dołączyć za darmo. Przeczytaj naszą listę gier podobnych do Second Life, aby uzyskać więcej opcji. Aby czatować z awatarami, zobacz gry podobne do IMVU.

Dla symulatora życia

Nasz przewodnik po grach podobnych do The Sims porównuje główne opcje. Aby uzyskać szerszy widok, zobacz naszą listę gier symulacyjnych życia.

Gdzie LifeSim pasuje, a gdzie nie

LifeSim to gra, którą tworzymy. Jest to gra dla jednego gracza. Nie spotykasz w niej innych prawdziwych graczy. Nie wybieraj jej, jeśli chcesz wspólnego miasta The Sims Online.

LifeSim spełnia inną potrzebę: świat, który odpowiada. Wybierasz prawdziwe miasto na trójwymiarowej mapie Ziemi. Ludzie tam to postacie AI z pracą, domami i przyjaciółmi. Rozmawiasz z nimi własnymi słowami, a oni cię pamiętają.

Żyjesz jednym życiem, dzień po dniu. LifeSim jest darmowe, bez reklam, nic do kupienia i bez subskrypcji. Działa w każdej przeglądarce na play.lifesim.com oraz na iPhone'ach i iPadach. Sezon 1 jest w fazie beta. Przeczytaj jak grać w LifeSim lub porównaj więcej gier przeglądarkowych symulujących życie.

Czy The Sims Online jest darmowe?

Oficjalna gra zniknęła, więc nie można jej kupić ani za nią zapłacić. FreeSO było darmowe, gdy działało. Nadchodzący klient Archive również pochodzi z darmowego projektu FreeSO.

Ile osób grało w The Sims Online?

Analityk Bruce Woodcock oszacował, że liczba aktywnych subskrypcji osiągnęła szczyt około 105 000 w 2003 roku. Wczesne raporty z 2003 roku podawały liczbę subskrybentów na 80 000 do 85 000, z czego około 40 000 korzystało z darmowego okresu próbnego.

Kto stworzył The Sims Online?

Grę stworzyło Maxis, a wydało EA Games. Will Wright, twórca The Sims, był projektantem.

Czy The Sims Online było dostępne na konsolach?

Nie. Gra ukazała się tylko na Windowsa.

Czy mogę grać w The Sims 1 na nowoczesnym komputerze?

Simitone to jedna z fanowskich opcji na Windowsa. Wymaga legalnej kopii The Sims: Complete Collection. Wskazówki dotyczące kolejnej gry z serii znajdziesz w naszym przewodniku. Kody do The Sims 2.

Czy FreeSO powróci?

Nie jako publiczny serwer, o ile zespół powiedział. Zespół planuje klienta Archive, którego hostujesz samodzielnie. Nie ma daty premiery.

Dopiero zaczynasz z symulatorami życia? Przeczytaj, co to jest symulator życia, lub zagraj w LifeSim, darmowy symulator życia online na prawdziwej mapie świata.

Baza danych The Sims 4

Sprawdź w bazie danych The Sims 4, odczytaj z plików gry: kody, cechy, kariery, nastrójniki, śmierci, pakiety, wyzwania, przepisy, popularne mody, wyszukiwarka pakietóworaz kalkulator szans na śmierć.

Na ten temat: testingcheats, motherlodeoraz Cecha geniusza.

Krok po kroku: wszystkie poradniki The Sims 4.

Powiązane artykuły

Poradniki The Sims 4