Jaki jest kod na potrzeby w The Sims 4?
Kody na potrzeby w The Sims 4: uzupełnij potrzeby i zatrzymaj ich spadek
Wpisz testingcheats true, a następnie sims.fill_all_commodities, aby wypełnić wszystkie potrzeby każdego Sima w zapisie, lub fillmotive motive_Hunger, aby wypełnić jedną potrzebę. households.disable_household_motive_decay zatrzymuje spadek potrzeb Twojego gospodarstwa domowego. Wpisaliśmy je w grze 7 listopada 2026 roku i przedstawiamy, co każdy z nich zrobił.
Kody na potrzeby w The Sims 4 wypełniają potrzeby Twoich Simów, zatrzymują spadek potrzeb i usuwają nastrójniki. Te podstawowe komendy wymagają testingcheats true i wpisuje się je w konsoli kodów w trybie życia.
Możesz wybrać jednego Sima, całe swoje gospodarstwo domowe lub każdego Sima w pliku zapisu. Większość z tych komend wymaga wcześniejszego włączenia kodów. Tylko komenda usuwania nastrójników z całej parceli działa bez włączania kodów testowych.
Kody na potrzeby i nastroje
| Oszustwo | Co robi | Pakiet |
|---|---|---|
sims.fill_all_commoditiesWymaga testingcheatsSprawdzono w grze, 7 listopada 2026 r. | Wypełnia potrzeby każdego Sima w zapisie, nie tylko twojego gospodarstwa domowego. Więcej o sims.fill_all_commodities | Gra podstawowa |
fillmotive motive_HungerWymaga testingcheatsSprawdzono w grze, 7 listopada 2026 r. | Wypełnia jedną potrzebę aktywnego Sima: motive_Hunger, motive_Energy, motive_Bladder, motive_Hygiene, motive_Social lub motive_Fun. | Gra podstawowa |
households.disable_household_motive_decayWymaga testingcheatsSprawdzono w grze, 7 listopada 2026 r. | Zatrzymuje spadek potrzeb twojego gospodarstwa domowego. | Gra podstawowa |
households.disable_world_motive_decayWymaga testingcheatsz plików gry | Zatrzymuje spadek potrzeb każdego Sima w zapisie. | Gra podstawowa |
households.enable_household_motive_decayWymaga testingcheatsz plików gry | Pozwala potrzebom twojego gospodarstwa domowego ponownie spadać. | Gra podstawowa |
households.enable_world_motive_decayWymaga testingcheatsz plików gry | Pozwala potrzebom każdego Sima w zapisie ponownie spadać. | Gra podstawowa |
households.fill_visible_commodities_householdWymaga testingcheatsz plików gry | Wypełnia potrzeby, które widzisz na panelu potrzeb dla każdego Sima w twoim gospodarstwie domowym. | Gra podstawowa |
households.fill_visible_commodities_worldWymaga testingcheatsz plików gry | Wypełnia potrzeby, które widzisz na panelu potrzeb dla każdego Sima w zapisie. | Gra podstawowa |
sims.remove_buff Buff_EmbarrassingConversationWymaga testingcheatsSprawdzono w grze, 7 listopada 2026 r. | Usuwa jeden nastrój z aktywnego Sima, według jego wewnętrznej nazwy. Wpisane również jako removeBuff. | Gra podstawowa |
sims.remove_buff_from_all Buff_EmbarrassingConversationz plików gry | Usuwa jeden nastrój, według jego wewnętrznej nazwy, z każdego Sima na parceli, który go posiada. | Gra podstawowa |
stats.fill_commoditiesWymaga testingcheatsz plików gry | Wypełnia potrzeby aktywnego Sima. | Gra podstawowa |
stats.fill_commodities_householdWymaga testingcheatsSprawdzono w grze, 7 listopada 2026 r. | Wypełnia potrzeby każdego Sima w twoim gospodarstwie domowym. | Gra podstawowa |
Co się stało, gdy je wpisaliśmy
| Wpisaliśmy | testingcheats | Co się stało |
|---|---|---|
sims.fill_all_commodities | Na | Zadziałało. Wszystkie sześć potrzeb wzrosło z -50 do 100. |
fillmotive motive_Hunger | Na | Zadziałało. Głód wzrósł z -80 do 100, czyli do pełnego paska. Pozostałe potrzeby pozostały bez zmian. |
fillmotive motive_Hunger | Wyłącz | Nie uruchomiło się. Nic się nie stało bez testingcheats. |
households.disable_household_motive_decay | Na | Zadziałało. Po dwóch godzinach Simowych każda potrzeba nadal wynosiła 100. Po ponownym włączeniu spadku, Głód spadł do 74,9 w ciągu następnych dwóch godzin. |
sims.remove_buff buff_Career_GotNewJob | Na | Zadziałało. Nastrójnik „Dostał/a nową pracę” zniknął. |
stats.fill_commodities_household | Na | Zadziałało. Potrzeby drugiego Sima w gospodarstwie domowym wzrosły z -50 do 100. |
Jak sprawdziliśmy: 7 listopada 2026 r. uruchomiliśmy własny kod skryptu The Sims 4, wersja 1.128.90.1030 (gra podstawowa), na zapisie testowym z Bellą i Mortimerem Goth. Wpisaliśmy każdą linię przez własny moduł obsługi kodów gry i odczytaliśmy fundusze, umiejętności, kariery, potrzeby, cechy i relacje przed i po. Uruchomienie nie ma grafiki, więc kody silnika, takie jak bb.moveobjects i cas.fulleditmode, które znajdują się w silniku C++ gry, są oznaczone jako „z plików gry”: ich tekst pomocy znajduje się w pliku programu gry.
Jak wprowadzić kody na potrzeby i nastroje
Najpierw otwórz konsolę kodów w trybie życia. Naciśnij Ctrl + Shift + C na PC lub Cmd + Shift + C na Macu. Na PlayStation i Xboxie przytrzymaj jednocześnie wszystkie cztery przyciski naramienne. Wpisz testingcheats true i naciśnij Enter, aby włączyć komendy kodów.
Następnie wpisz dokładną komendę dla potrzeb, które chcesz przywrócić. Użyj stats.fill_commodities dla aktywnego Sima lub stats.fill_commodities_household dla całego gospodarstwa domowego. Możesz również wpisać households.fill_visible_commodities_household, aby wypełnić tylko potrzeby widoczne na panelu potrzeb gospodarstwa domowego. Aby wypełnić jedną potrzebę dla aktywnego Sima, wpisz fillmotive motive_Hunger lub uruchom komendę z wewnętrzną nazwą dla energii, pęcherza, higieny, towarzyskości lub zabawy.
Możesz również zatrzymać spadek potrzeb lub usunąć konkretne nastrójniki. Wpisz households.disable_household_motive_decay, aby zamrozić potrzeby Twojego gospodarstwa domowego, i użyj households.enable_household_motive_decay, gdy chcesz, aby ponownie spadały. Aby usunąć nastrójnik z aktywnego Sima, wpisz sims.remove_buff Buff_EmbarrassingConversation, używając wewnętrznej nazwy nastrójnika, który chcesz usunąć. Jeśli chcesz usunąć ten nastrójnik z każdego Sima na parceli, który go ma, wpisz sims.remove_buff_from_all Buff_EmbarrassingConversation.
Częste błędy i czego nie potrafi każdy kod
Częstym błędem jest zapominanie o włączeniu kodów testowych przed wpisaniem komendy motywacyjnej. Każdy kod na potrzeby i kod na nastrójnik dla pojedynczego Sima nie działa na PC, Macu, PlayStation i Xboxie, chyba że najpierw włączysz kody. Tylko sims.remove_buff_from_all działa od razu bez włączania kodów.
Innym błędem jest używanie komendy światowej, gdy chcesz pomóc tylko swojej rodzinie. Wpisanie sims.fill_all_commodities lub households.fill_visible_commodities_world przywraca potrzeby każdego Sima w Twoim pliku zapisu, a nie tylko Twojego gospodarstwa domowego. Podobnie, households.disable_world_motive_decay zamraża spadek potrzeb dla całego zapisu, dopóki nie wpiszesz households.enable_world_motive_decay.
Pamiętaj, że kody dla pojedynczego Sima nie mogą wpływać na całą Twoją rodzinę jednocześnie. Komendy takie jak fillmotive i stats.fill_commodities zmieniają tylko Sima, którego aktualnie kontrolujesz. Ponadto, kody usuwające nastrójniki nie działają z normalnymi nazwami wyświetlanymi. Musisz wpisać dokładną wewnętrzną nazwę nastrójnika.
Pytania
Jak wypełnić jedną potrzebę w The Sims 4?
Włącz kody testowe, a następnie wpisz fillmotive motive_Hunger, aby wypełnić głód dla aktywnego Sima. Możesz zastąpić część komendy dotyczącą głodu wewnętrzną nazwą dla energii, pęcherza, higieny, towarzyskości lub zabawy.
Jaka jest różnica między kodami na potrzeby gospodarstwa domowego a światowymi?
Komendy gospodarstwa domowego, takie jak stats.fill_commodities_household i households.disable_household_motive_decay, wpływają tylko na Twoją obecną rodzinę. Komendy światowe, takie jak sims.fill_all_commodities i households.disable_world_motive_decay, wpływają na każdego Sima w całym Twoim pliku zapisu.
Czy kody na potrzeby i nastroje działają na PlayStation i Xboxie?
Tak, wszystkie te podstawowe komendy działają na PlayStation i Xboxie. Musisz najpierw włączyć kody dla każdej komendy, z wyjątkiem sims.remove_buff_from_all, która działa bez włączania kodów.
Jak ponownie włączyć spadek potrzeb po jego zamrożeniu?
Wpisz households.enable_household_motive_decay w konsoli kodów, aby potrzeby Twojej rodziny ponownie zaczęły spadać. Jeśli zamroziłeś potrzeby dla całego zapisu, zamiast tego wpisz households.enable_world_motive_decay.
Czy można usunąć nastrójnik bez włączania kodów testowych?
Tak, możesz użyć sims.remove_buff_from_all, a następnie wewnętrznej nazwy nastrójnika bez włączania kodów testowych. Spowoduje to usunięcie tego konkretnego nastrójnika z każdego Sima na obecnej parceli, który go ma.
Poradniki do kodów
Inne kategorie kodów
Powiązane
Ta baza danych została stworzona przez LifeSim, darmowy symulator życia, w który grasz w przeglądarce.
