Jak długo trwa nastrój „Pierwsze Bara-Bara” w The Sims 4?

Nastrój: Pierwsze bara-bara

„Pierwsze Bara-Bara” to nastrój Szczęśliwy/a +2. Trwa 4 godziny. Pochodzi z Nurkowania dla dreszczyku emocji, Postaraj się o dziecko, Postaraj się o dziecko jako nietoperz. Usuń go za pomocą sims.remove_buff buff_Woohoo_FirstTime po wpisaniu testingcheats true.

Kody: kody na potrzeby i nastrój w The Sims 4 lub wszystkie kody do The Sims 4, każdy sprawdzony w grze lub plikach gry.

Nastrój „Pierwsze Bara-Bara” w The Sims 4 to wzmocnienie z podstawowej wersji gry, które sprawia, że Twój Sim czuje się Szczęśliwy/a. Ma 1 wersję o wadze 2, która kieruje Twojego Sima ku emocji Szczęśliwy/a. Emocja o największej łącznej wadze staje się aktualnym nastrojem Twojego Sima.

Otrzymujesz ten nastrój z konkretnych interakcji, takich jak Bara-Bara lub Postaraj się o dziecko. Pozostaje on u Twojego Sima przez 4 godziny, co odpowiada 240 minutom Simowego czasu. To wzmocnienie nie ma ukrytych efektów mnożnikowych, a żadne cechy nie zmieniają jego działania.

  • Szczęśliwy +2Emocja i waga
  • 4 godzinyJak długo trwa (czas Simowy)
  • 1Wersja w plikach gry
  • Gra podstawowaPakiet

Każda wersja „Pierwszego Bara-Bara”

1 wersja. Waga to siła, z jaką ciągnie w stronę swojej emocji.
EmocjaWagaCzas trwaniaSkąd to pochodziPakiet
Szczęśliwy/Szczęśliwa24 godzinyNurkowanie dla dreszczyku emocji, Postaraj się o dziecko, Postaraj się o dziecko jako nietoperz, Postaraj się o dziecko w śmietniku, Postaraj się o dziecko w rakiecie, Postaraj się o dziecko w niebieGra podstawowa

Kod na usunięcie „Pierwszego Bara-Bara”

Najpierw wpisz testingcheats true w konsoli kodów (Ctrl + Shift + C), a następnie poniższą linijkę. Usuwa ona ten nastrój z aktywnego Sima. Zobacz inne kody na potrzeby i nastrój.

  • sims.remove_buff buff_Woohoo_FirstTime

Co daje „Pierwsze Bara-Bara” i jak długo trwa

Twój Sim otrzymuje nastrój „Pierwsze Bara-Bara”, wykonując określone czynności. Standardowe czynności to Bara-Bara i Postaraj się o dziecko. Dają go również specjalne lokalizacje i opcje, takie jak Nurkowanie dla dreszczyku emocji, Bara-Bara jako nietoperz i Postaraj się o dziecko jako nietoperz. Możesz go również otrzymać z Postaraj się o dziecko w śmietniku, Postaraj się o dziecko w rakiecie lub Postaraj się o dziecko w niebie.

Gdy Twój Sim otrzyma nastrój, trwa on przez 4 godziny czasu Simowego. Gra śledzi ten czas jako 240 minut Simowych. Podczas aktywności dodaje wagę 2 do całkowitej emocji Szczęśliwy/a Twojego Sima.

Jak usunąć lub uniknąć „Pierwszego Bara-Bara”

Możesz uniknąć nastroju „Pierwsze Bara-Bara”, pomijając interakcje, które go powodują. Jeśli nie chcesz tej wagi Szczęśliwy/a, unikaj czynności takich jak Bara-Bara, Postaraj się o dziecko i Nurkowanie dla dreszczyku emocji. Możesz również poczekać 4 godziny czasu Simowego, aż licznik sam się wyczerpie.

Jeśli chcesz natychmiast usunąć nastrój, użyj kodu w trybie życia. Otwórz konsolę kodów za pomocą Ctrl + Shift + C lub Cmd + Shift + C. Najpierw wpisz testingcheats true, a następnie wpisz sims.remove_buff buff_Woohoo_FirstTime, aby usunąć tę 1 wersję z aktywnego Sima.

Pytania

Jakie emocje daje nastrój „Pierwsze Bara-Bara” w The Sims 4?

Nastrój „Pierwsze Bara-Bara” daje emocję Szczęśliwy/a z wagą 2. Emocja o największej łącznej wadze ustala ogólny nastrój Twojego Sima.

Jak długo trwa nastrój „Pierwsze Bara-Bara”?

Trwa 4 godziny, czyli 240 minut Simowych. Znika, gdy upłynie ten czas Simowy.

Jakie interakcje dają nastrój „Pierwsze Bara-Bara”?

Interakcje, które go dają, to Bara-Bara, Postaraj się o dziecko, Nurkowanie dla dreszczyku emocji i Bara-Bara jako nietoperz. Otrzymujesz go również z Postaraj się o dziecko jako nietoperz, w śmietniku, w rakiecie lub w niebie.

Jak usunąć nastrój „Pierwsze Bara-Bara” kodem?

Włącz testingcheats true w trybie życia, a następnie wpisz sims.remove_buff buff_Woohoo_FirstTime w konsoli kodów. Spowoduje to usunięcie tej 1 wersji nastroju z aktywnego Sima.

Inne nastroje

Powiązane

Ta baza danych została stworzona przez LifeSim, darmowy symulator życia, w który grasz w przeglądarce.