Dardos

Você
501
Computador
501
Média
0.0
Melhor
–
2011841361015217319716811149125

Sua vez: dardo 1 de 3.

  1. –
  2. –
  3. –

Como se joga dardos 501?

Cada jogador começa com 501 pontos e joga 3 dardos por turno, e os pontos de cada dardo são subtraídos da pontuação. Termine em exatamente 0, com o último dardo em um duplo ou no centro. Um turno que fica abaixo de 0, para 1, ou para 0 sem um duplo é um erro, e a pontuação volta para o início do turno.

Como jogar 501

  1. Cada jogador começa com 501 e lança 3 dardos por turno. Os pontos de cada dardo são subtraídos da pontuação.
  2. As seções simples marcam o número, o anel externo fino dobra, e o anel médio fino triplica. O anel verde ao redor do centro marca 25, e o bull vermelho 50.
  3. Termine em exatamente 0, e o último dardo deve ser um duplo ou o bull. Esta regra é chamada de double out. O primeiro jogador a terminar vence.
  4. Um dardo que leva a pontuação abaixo de 0, para 1, ou para 0 sem um duplo é um bust: o turno termina, e a pontuação volta ao que era no início do turno.

Abaixo de 171, a linha sob o tabuleiro mostra um checkout, uma maneira de terminar com os dardos que você tem. O checkout mais alto é 170: triplo 20, triplo 20, bull. Uma perna perfeita de 501 leva 9 dardos.

Como jogar 'around the clock'

Acerte os números em ordem, de 1 a 20, depois o bull. Qualquer parte de um número conta: simples, duplo ou triplo. Cada acerto te move para o próximo número, e o primeiro jogador a acertar o bull depois do 20 vence. Alguns jogadores pulam o bull ou precisam de um duplo para começar; este jogo usa as regras simples, que servem como um bom aquecimento.

Como funciona a mira

  • Celular e tablet: pressione e segure no tabuleiro. A mira aparece acima do seu dedo. Deslize para mirar e solte para lançar.
  • Mouse: mova sobre o tabuleiro para mirar e clique para lançar.
  • Teclado: as setas movem a mira, e Espaço ou Enter lançam.

Sua mão balança, então a mira oscila em um loop lento. Segure firme e a oscilação diminui por cerca de um segundo; segure por muito tempo e seu braço cansa, então a oscilação aumenta novamente. O anel ao redor da mira mostra o quão longe ela pode balançar. O dardo cai exatamente onde a mira está quando você solta: não há sorte oculta, então um melhor timing marca mais pontos.

O tabuleiro tem as dimensões de um tabuleiro regulamentar: os anéis duplos e triplos têm 8 mm de largura, o anel duplo termina a 170 mm do centro, e o bull tem 12,7 mm de diâmetro. O computador joga no mesmo tabuleiro. Fácil tem uma média de cerca de 40 pontos para 3 dardos em um jogo de 501, Médio cerca de 55, e Difícil cerca de 80.

Dicas para pontuar mais

  • Primeiro, estabilize: pressione, segure firme por um momento e solte quando a oscilação passar sobre seu alvo.
  • Mire no triplo 20 para pontuar rápido. Um erro para o lado cai no 1 ou no 5, então alguns jogadores mudam para o triplo 19, onde um erro cai no 7 ou no 3.
  • Deixe-se com uma pontuação par perto do final, como 32 ou 40: um dardo no simples ao lado do duplo ainda deixa um duplo.
  • Observe a linha de checkout. Com 41 e um dardo, um simples 9 deixa 32, um duplo 16.

Regras de dardos e tabela de checkout

Nosso guia sobre como jogar dardos explica o tabuleiro, 501, a regra do bust, cricket e 'around the clock', passo a passo. Ele também tem uma tabela de checkout: uma maneira de finalizar todas as pontuações de 170 a 2, e os 7 números 'bogey' que nenhum conjunto de 3 dardos pode finalizar.

Mais jogos clássicos

Jogue mahjong solitaire, onde cada partida pode ser resolvida, ou chame um jogo de bingo para uma aula ou uma festa.

Perguntas

Este jogo de dardos está desbloqueado? Funciona em um Chromebook escolar?

É uma página da web comum no lifesim.com, sem nada para baixar, então roda no Chrome de um Chromebook. Alguns filtros de escolas bloqueiam todos os sites de jogos, então não podemos prometer que o seu vai permitir. Depois que a página abre, o jogo não precisa mais de internet.

Como eu miro e lanço?

Em um celular, pressione e segure no tabuleiro, deslize para mirar e solte para lançar. Com um mouse, mova para mirar e clique. Em um teclado, as setas miram e Espaço lança. A mira balança como uma mão real; segure firme e ela estabiliza por cerca de um segundo. O dardo cai exatamente onde a mira está quando você lança.

O que significa 'double out' em dardos?

Seu último dardo deve acertar um duplo, o anel externo fino, ou o bull, e levar a pontuação a exatamente 0. Com 40, você precisa de um duplo 20. O bull conta como um duplo 25, então 50 termina no bull.

O que é um 'bust' em dardos?

Um dardo que leva sua pontuação abaixo de 0, para exatamente 1, ou para 0 sem um duplo. O turno termina imediatamente, e sua pontuação volta ao que era antes do turno.

Dardos é 301 ou 501?

Ambos são jogados. Este jogo joga 501, o jogo dos circuitos profissionais, e 'around the clock'. 301 é mais curto, e é frequentemente jogado 'double in' e 'double out': um duplo inicia sua pontuação, e um duplo termina o jogo.

Como se joga dardos cricket?

Cricket usa apenas os números de 15 a 20 e o bull. Acerte cada um três vezes para fechá-lo, e pontue nos números que seu oponente não fechou. Este jogo tem 501 e 'around the clock'; nosso guia de regras de dardos explica cricket passo a passo.

Qual é o checkout mais alto em dardos?

170: triplo 20, triplo 20, bull. Algumas pontuações abaixo de 170 não podem ser finalizadas em 3 dardos: 159, 162, 163, 165, 166, 168 e 169. O menor número de dardos para um jogo de 501 é 9, um 'nine-dart finish'.

Qual o nível do computador?

Fácil tem uma média de cerca de 40 pontos para 3 dardos em um jogo de 501, Médio cerca de 55, e Difícil cerca de 80. Ele joga no mesmo tabuleiro que você, e faz seus checkouts quando pode.

Duas pessoas podem jogar dardos em um celular?

Sim. Escolha 2 jogadores e passe o celular ou o mouse após cada turno de 3 dardos. A linha de pontuação mostra ambas as pontuações, e a linha sob o tabuleiro indica de quem é a vez.

Posso desafiar um amigo?

Sim. Ao terminar um jogo sozinho ou vencer o computador, pressione Compartilhar ou Copiar link. O link abre o mesmo jogo com seu número de dardos a ser batido.