Dardos
Tu turno: dardo 1 de 3.
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¿Cómo se juega a los dardos 501?
Cada jugador comienza con 501 y lanza 3 dardos por turno, y los puntos de cada dardo se restan de la puntuación. Termina exactamente en 0, con el último dardo en un doble o en la diana. Un turno que baja de 0, a 1, o a 0 sin un doble es un fallo, y la puntuación vuelve al inicio del turno.
Cómo jugar al 501
- Cada jugador comienza con 501 y lanza 3 dardos por turno. Los puntos de cada dardo se restan de la puntuación.
- Las camas individuales puntúan el número, el anillo exterior delgado doble, y el anillo central delgado triple. El anillo verde alrededor del centro puntúa 25, y el toro rojo 50.
- Termina exactamente en 0, y el último dardo debe ser un doble o el bull. Esta regla se llama doble out. El primer jugador en terminar gana.
- Un dardo que lleva la puntuación por debajo de 0, a 1, o a 0 sin un doble es un busto: el turno termina, y la puntuación vuelve a ser la que era al comienzo del turno.
Por debajo de 171, la línea debajo del tablero muestra un checkout, una forma de terminar con los dardos que te quedan. El checkout más alto es 170: triple 20, triple 20, bull. Una partida perfecta de 501 requiere 9 dardos.
Cómo jugar alrededor del reloj
Golpea los números en orden, del 1 al 20, luego el bull. Cualquier parte de un número cuenta: simple, doble o triple. Cada golpe te mueve al siguiente número, y el primer jugador en golpear el bull después del 20 gana. Algunos jugadores se saltan el bull o necesitan un doble para empezar; este juego usa las reglas simples, que son un buen calentamiento.
Cómo funciona la puntería
- Teléfono y tableta: mantén pulsado en el tablero. La mira aparece encima de tu dedo. Desliza para apuntar y suelta para lanzar.
- Ratón: mueve sobre el tablero para apuntar y haz clic para lanzar.
- Teclado: las teclas de flecha mueven la mira, y Espacio o Enter lanzan.
Tu mano se balancea, por lo que la mira se tambalea en un bucle lento. Mantente quieto y el tambaleo se reduce durante aproximadamente un segundo; mantente demasiado tiempo y tu brazo se cansa, por lo que el tambaleo vuelve a crecer. El anillo alrededor de la mira muestra lo lejos que puede balancearse. El dardo aterriza exactamente donde está la mira cuando lo sueltas: no hay suerte oculta, por lo que una mejor sincronización puntúa más.
El tablero tiene las medidas de un tablero reglamentario: los anillos dobles y triples tienen 8 mm de ancho, el anillo doble termina a 170 mm del centro, y el bull tiene 12,7 mm de diámetro. La computadora lanza en el mismo tablero. Fácil promedia unos 40 puntos por 3 dardos en una partida de 501, Medio unos 55, y Difícil unos 80.
Consejos para puntuar más
- Estabiliza primero: presiona, mantente quieto un momento y suelta cuando el tambaleo pase por tu objetivo.
- Apunta al triple 20 para puntuar rápido. Un fallo a su lado cae en el 1 o el 5, por lo que algunos jugadores cambian al triple 19, donde un fallo cae en el 7 o el 3.
- Déjate una puntuación par cerca del final, como 32 o 40: un dardo en el simple al lado del doble aún deja un doble.
- Observa la línea de checkout. Con 41 y un dardo, un simple 9 deja 32, un doble 16.
Reglas de dardos y tabla de checkouts
Nuestra guía sobre cómo jugar a los dardos explica el tablero, el 501, la regla del busto, el cricket y el alrededor del reloj, paso a paso. También tiene una tabla de checkouts: una forma de terminar cada puntuación desde 170 hasta 2, y los 7 números problemáticos que no se pueden terminar con 3 dardos.
Más juegos clásicos
Juega al solitario mahjong, donde cada partida se puede resolver, o llama a una partida de bingo para una clase o una fiesta.
Preguntas
¿Este juego de dardos está desbloqueado? ¿Funciona en un Chromebook escolar?
Es una página web normal en lifesim.com sin nada que descargar, así que funciona en Chrome en un Chromebook. Algunos filtros de colegios bloquean todas las webs de juegos, por lo que no podemos prometer que el tuyo lo permita. Una vez que la página se ha cargado, el juego no necesita conexión a internet.
¿Cómo apunto y lanzo?
En un teléfono, mantén pulsado en el tablero, desliza para apuntar y suelta para lanzar. Con un ratón, mueve para apuntar y haz clic. En un teclado, las teclas de flecha apuntan y Espacio lanza. La mira se tambalea como una mano real; mantente quieto y se estabiliza durante aproximadamente un segundo. El dardo aterriza exactamente donde está la mira cuando lanzas.
¿Qué significa doble out en dardos?
Tu último dardo debe golpear un doble, el anillo exterior delgado, o el bull, y llevar la puntuación exactamente a 0. Con 40 necesitas un doble 20. El bull cuenta como un doble 25, por lo que 50 termina en el bull.
¿Qué es un busto en dardos?
Un dardo que lleva tu puntuación por debajo de 0, exactamente a 1, o a 0 sin un doble. El turno termina de inmediato, y tu puntuación vuelve a ser la que era antes del turno.
¿Es dardos 301 o 501?
Ambos se juegan. Este juego juega 501, el juego de los circuitos profesionales, y alrededor del reloj. El 301 es más corto, y a menudo se juega doble in y doble out: un doble comienza tu puntuación, y un doble termina el juego.
¿Cómo se juega al cricket de dardos?
El cricket solo usa los números del 15 al 20 y el bull. Golpea cada uno tres veces para cerrarlo, y puntúa en los números que tu oponente no ha cerrado. Este juego tiene 501 y alrededor del reloj; nuestra guía de reglas de dardos explica el cricket paso a paso.
¿Cuál es el checkout más alto en dardos?
170: triple 20, triple 20, bull. Algunas puntuaciones por debajo de 170 no se pueden terminar en 3 dardos: 159, 162, 163, 165, 166, 168 y 169. El menor número de dardos para una partida de 501 es 9, un final de nueve dardos.
¿Qué tal es el ordenador como rival?
Fácil promedia unos 40 puntos por 3 dardos en una partida de 501, Medio unos 55, y Difícil unos 80. Lanza en el mismo tablero que tú, y aprovecha sus finales cuando puede.
¿Pueden 2 personas jugar a los dardos en un teléfono?
Sí. Elige 2 jugadores y pasa el teléfono o el ratón después de cada turno de 3 dardos. La fila de puntuación muestra ambas puntuaciones, y la línea debajo del tablero indica de quién es el turno.
¿Puedo retar a un amigo?
Sí. Cuando termines una partida solo o venzas a la computadora, pulsa Compartir o Copiar enlace. El enlace abre la misma partida con tu número de dardos a batir.
