《模擬市民 4》中「疲憊」心情指數會持續多久?
疲倦心情指數
「疲憊」心情指數有 3 個版本;最強的是「悲傷 +1」。它沒有計時器:只要原因存在就會持續。在 testingcheats true 之後,使用 sims.remove_buff buff_Motives_Toddler_Energy_Sad 移除它。
作弊碼:《模擬市民 4》需求與情緒作弊碼,或所有《模擬市民 4》作弊碼,每個都在遊戲或遊戲檔案中檢查過。
《模擬市民 4》中的「疲憊」心情指數來自基礎遊戲,有 3 個版本。根據模擬市民的特徵,此心情指數會產生「不舒服」、「生氣」或「悲傷」情緒。每個版本的權重為 1,並將模擬市民拉向該情緒。
當模擬市民的精力需求降至低點時,你會得到標準的「不舒服」版本。這 3 個版本都沒有計時器。只要原因存在,心情指數就會保持活躍。
- 悲傷 +1情緒與權重(最強版本)
- 無計時器持續時間 (模擬時間)
- 3遊戲檔案中的版本
- 主遊戲資料片
「疲憊」的所有版本
| 情緒 | 權重 | 持續 | 鬼魂的來源 | 資料片 |
|---|---|---|---|---|
| 悲傷 | 1 | 無計時器 | 主遊戲 | |
| 生氣 | 1 | 無計時器 | 主遊戲 | |
| 不舒服 | 1 | 無計時器 | 精力需求介於 -75 到 -50 之間 | 主遊戲 |
改變「疲憊」的特徵
移除「疲憊」作弊碼
請先在作弊主控台(Ctrl + Shift + C)中輸入 testingcheats true,然後輸入以下指令。它會從你控制的模擬市民身上移除此版本。請參閱其他需求與情緒作弊碼。
sims.remove_buff buff_Motives_Toddler_Energy_Sad
「疲憊」心情指數的成因與持續時間
當模擬市民的精力需求介於 -75 到 -50 之間時,會得到「不舒服」的「疲憊」心情指數。在遊戲中,需求從空腹時的 -100 到飽足時的 100。當心情指數活躍時,精力需求以每模擬分鐘 0.1389 的速度消耗,消耗倍數為 ×1。
特定的特徵會改變模擬市民獲得的版本。擁有「嬰兒」特徵的模擬市民會得到「生氣」的「想睡」心情指數,而「幼兒」特徵則會得到「生氣」的「疲憊」版本。如果模擬市民擁有「天使」或「黏人」特徵,則「生氣」的「疲憊」版本會變成「悲傷」的「疲憊」版本。
「疲憊」心情指數的所有 3 個版本都沒有計時器。沒有計時器的心情指數只要原因存在就會持續。它會繼續為其情緒增加 1 的權重,直到精力需求離開該範圍。
移除或避免「疲憊」心情指數
要移除或避免「不舒服」的「疲憊」心情指數,請將模擬市民的精力需求保持在 -75 到 -50 範圍之外。將精力提高到 -50 以上會清除心情指數的原因。因為它沒有計時器,所以當需求改變時,心情指數就會消失。
你也可以在即時模式下使用作弊主控台移除特定版本。在 PC 上按 Ctrl + Shift + C 或在 Mac 上按 Cmd + Shift + C 開啟視窗。首先輸入 testingcheats true,然後輸入 sims.remove_buff buff_Motives_Toddler_Energy_Sad 以清除你目前活躍的模擬市民身上的該版本心情指數。
常見問題
《模擬市民 4》中有多少種「疲憊」心情指數?
基礎遊戲中有 3 種「疲憊」心情指數。它們會產生「不舒服」、「生氣」或「悲傷」情緒,每個權重為 1。
模擬市民何時會得到「不舒服」的「疲憊」心情指數?
當模擬市民的精力需求在 -100 到 100 的範圍內介於 -75 到 -50 之間時,會得到「不舒服」版本。只要需求保持在這個範圍內,它就會持續,沒有計時器。
為什麼「疲憊」心情指數會讓某些模擬市民生氣或悲傷?
「幼兒」特徵會將「不舒服」版本替換為「生氣」的「疲憊」心情指數。如果模擬市民同時擁有「天使」或「黏人」特徵,則會得到「悲傷」版本。
移除「疲憊」心情指數的作弊碼是什麼?
在即時模式下開啟作弊主控台並啟用 testingcheats true。然後輸入 sims.remove_buff buff_Motives_Toddler_Energy_Sad 以移除你目前活躍的模擬市民身上的該版本心情指數。
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