《模擬市民 4》中的「極度飢餓」心情指數持續多久?

極度飢餓心情指數

「極度飢餓」是一種有 5 個版本的心情指數;最強的是不舒服 +40。它持續 4 小時。當飢餓需求在 -100 到 -75 之間時(條狀圖從 -100 到 100),模擬市民會獲得它。在 testingcheats true 之後,使用 sims.remove_buff Buff_Motives_Hunger_Starving 移除它。

作弊碼:《模擬市民 4》需求與情緒作弊碼,或所有《模擬市民 4》作弊碼,每個都在遊戲或遊戲檔案中檢查過。

《模擬市民 4》中的「極度飢餓」心情指數在主遊戲和《來去上班》中共有 5 個版本。兩個版本帶來權重為 40 的強烈不舒服情緒。幼兒會改為獲得權重為 3 的憤怒或悲傷版本。

主要的主遊戲版本會在你的模擬市民飢餓需求下降到 -75 到 -100 之間時出現。它沒有計時器,會持續到你將飢餓需求提高到 -75 以上為止。《來去上班》增加了另一個權重為 2 的版本,持續 4 小時。

  • 不舒服 +40情緒與權重(最強版本)
  • 4 小時持續時間 (模擬時間)
  • 5遊戲檔案中的版本
  • 主遊戲、來去上班資料片

「極度飢餓」的所有版本

5 種版本。權重代表它對情緒的影響程度。
情緒權重持續鬼魂的來源資料片
不舒服40無計時器飢餓需求介於 -100 和 -75 之間主遊戲
不舒服40無計時器主遊戲
悲傷3無計時器主遊戲
生氣3無計時器主遊戲
不舒服24 小時來去上班

「極度飢餓」來自飢餓需求:當飢餓需求在 -100 到 -75 之間時,模擬市民會感到飢餓,條狀圖從 -100 到 100。飢餓需求每模擬市民分鐘消耗 0.21 點,沒有其他影響,因此一個滿的條狀圖大約在 16 小時內清空。

「極度飢餓」改變了什麼

改變「極度飢餓」的特徵

具有這些特徵之一的模擬市民會獲得該特徵自己的心情指數。
特徵改為獲得持續
過熱死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
笑死飢餓 (不舒服 +40)無計時器
蒸汽死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
火災死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
高處墜落死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
殺手雞死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
被墨菲床壓死飢餓 (不舒服 +40)無計時器
心碎死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
凍死飢餓 (不舒服 +40)無計時器
牛頭植物死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
情感飢餓死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
花朵死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
幼兒現在就吃! (悲傷 +3)無計時器
飢餓死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
學步兒飢餓 (憤怒 +3)無計時器
暫時幽靈飢餓 (不舒服 +40)無計時器
自動販賣機死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
被母親吞噬飢餓 (不舒服 +40)無計時器
施法者超載死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
憤怒致死飢餓 (不舒服 +40)無計時器
黴菌死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
殺手兔死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
烏鴉群死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
被蒼蠅群襲致死飢餓 (不舒服 +40)無計時器
尷尬死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
布穀鳥鐘故障死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
狂犬病齧齒動物熱死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
閃電擊中死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
老死飢餓 (不舒服 +40)無計時器
中毒死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
陽光死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
溺水死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
觸電死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
河豚死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
過勞死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
都市傳說死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
臭氣膠囊死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
隕石死亡飢餓 (不舒服 +40)無計時器
甲蟲致死飢餓 (不舒服 +40)無計時器
夜魅飢餓 (不舒服 +40)無計時器
可怕的後果飢餓 (不舒服 +40)無計時器
餓狼傳說飢餓野獸 (不舒服 +40)無計時器
精神昇華飢餓 (不舒服 +40)無計時器
天使般飢餓 (悲傷 +3)無計時器
黏人飢餓 (悲傷 +3)無計時器

移除「飢餓難耐」作弊碼

請先在作弊主控台(Ctrl + Shift + C)中輸入 testingcheats true,然後輸入以下指令。它會從你控制的模擬市民身上移除此版本。請參閱其他需求與情緒作弊碼。

  • sims.remove_buff Buff_Motives_Hunger_Starving

「飢餓難耐」心情指數的成因與持續時間

當模擬市民的飢餓需求介於 -75 到 -100 之間時,會得到基礎遊戲的「飢餓難耐」心情指數。遊戲中的需求從空腹時的 -100 到飽足時的 100。當「飢餓難耐」生效時,飢餓需求消耗速度和下降幅度均為 ×0.0833333。

基礎遊戲版本沒有計時器,因此只要原因存在就會持續。幼兒會得到權重為 3 的「生氣」版本,如果他們是「天使」或「黏人」特徵,則會得到「悲傷」版本。「來去上班」版本持續 240 模擬分鐘,即 4 小時,飢餓消耗速度為 ×3。

移除或替換「飢餓難耐」

你可以透過將模擬市民的飢餓需求提高到 -75 以上來移除基於需求的「飢餓難耐」心情指數。某些特徵會將此心情指數替換為不同的心情指數。擁有「餓狼傳說」特徵的模擬市民會得到「飢餓野獸」心情指數,而嬰兒則會得到「悲傷」心情指數。

你也可以在即時模式下使用作弊碼移除特定版本。在 PC 上按 Ctrl + Shift + C 或在 Mac 上按 Cmd + Shift + C 開啟作弊主控台。首先輸入 testingcheats true,然後輸入 sims.remove_buff Buff_Motives_Hunger_Starving 以清除你目前活躍的模擬市民身上的心情指數。

常見問題

「飢餓難耐」心情指數會帶來什麼情緒?

它通常會帶來權重為 40 的「不舒服」情緒,或在「來去上班」版本中權重為 2。對於幼兒,它會帶來權重為 3 的「生氣」或「悲傷」情緒。

「飢餓難耐」心情指數會持續多久?

基礎遊戲版本沒有計時器,只要模擬市民的飢餓需求介於 -75 到 -100 之間就會持續。「來去上班」版本持續 4 小時,即 240 模擬分鐘。

「飢餓難耐」心情指數會改變飢餓下降的速度嗎?

是的。基礎遊戲版本會使飢餓需求消耗和下降速度為 ×0.0833333,幼兒則為 ×0.083333。而「來去上班」版本會使飢餓需求消耗速度為 ×3。

移除「飢餓難耐」心情指數的作弊碼是什麼?

在即時模式下,於作弊主控台開啟 testingcheats true。然後輸入 sims.remove_buff Buff_Motives_Hunger_Starving 以移除你目前活躍的模擬市民身上的該版本心情指數。

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