《模擬市民 4》中「需要娛樂」情緒會持續多久?

需要娛樂心情指數

「需要娛樂」情緒有 3 個版本,最強的是「憤怒 +1」。它沒有計時器,只要成因存在就會持續。在 testingcheats true 之後,使用 sims.remove_buff buff_Motives_Toddler_Fun_Angry 即可移除。

作弊碼:《模擬市民 4》需求與情緒作弊碼,或所有《模擬市民 4》作弊碼,每個都在遊戲或遊戲檔案中檢查過。

「需要娛樂」是《模擬市民 4》中的一個基礎遊戲情緒。當模擬市民的樂趣需求降低時,它就會出現。遊戲包含此情緒的 3 個版本。

根據模擬市民的年齡和特徵,它會給予權重為 1 的「緊張」、「悲傷」或「憤怒」情緒。在活躍期間,模擬市民的樂趣需求會以正常速度的 0.93333 倍下降和減少。

  • 憤怒 +1情緒與權重(最強版本)
  • 無計時器持續時間 (模擬時間)
  • 3遊戲檔案中的版本
  • 主遊戲資料片

「需要娛樂」的所有版本

3 個版本。權重表示它對其情緒的拉力有多大。
情緒權重持續鬼魂的來源資料片
生氣1無計時器主遊戲
緊張1無計時器樂趣需求介於 -99 和 -50 之間主遊戲
悲傷1無計時器主遊戲

「需要娛樂」的變化

改變「需要娛樂」的特徵

具有這些特徵之一的模擬市民會獲得該特徵自己的心情指數。
特徵改為獲得持續
幼兒沒有樂趣(悲傷 +1)無計時器
學步兒需要娛樂(悲傷 +1)無計時器
釣魚者的寧靜無:該特徵會阻擋此情緒
狂野需要娛樂(憤怒 +1)無計時器
獨立需要娛樂(憤怒 +1)無計時器

移除「需要娛樂」的作弊碼

請先在作弊主控台(Ctrl + Shift + C)中輸入 testingcheats true,然後輸入以下指令。它會從你控制的模擬市民身上移除此版本。請參閱其他需求與情緒作弊碼。

  • sims.remove_buff buff_Motives_Toddler_Fun_Angry

「需要娛樂」情緒的成因與持續時間

當模擬市民的樂趣需求介於 -99 到 -50 之間時,會出現「緊張」版本。在遊戲中,需求值範圍為 -100 到 100。樂趣需求通常以每模擬分鐘 0.1488 的速度下降。

特徵和年齡組會改變模擬市民收到的版本。幼兒會得到「悲傷」版本的「需要娛樂」,而不是「緊張」。如果該幼兒有「狂野」或「獨立」特徵,他們會得到「憤怒」版本。

嬰兒不會得到此情緒,而是會得到一個權重為 1 的「悲傷」情緒,稱為「沒有樂趣」。 「需要娛樂」沒有計時器。只要其成因存在,它就會一直存在於你的模擬市民身上。

移除或阻止「需要娛樂」

你可以透過將模擬市民的樂趣需求提高到 -50 以上來移除此情緒。你也可以透過「釣魚者的寧靜」特徵完全阻止「緊張」版本。擁有此特徵的模擬市民在樂趣下降時不會得到「緊張」情緒。

你也可以在即時模式下使用作弊碼從你活躍的模擬市民身上移除「憤怒幼兒」版本。在 PC 上按 Ctrl + Shift + C 或在 Mac 上按 Cmd + Shift + C 開啟作弊控制台。輸入 testingcheats true,然後輸入 sims.remove_buff buff_Motives_Toddler_Fun_Angry 即可清除它。

常見問題

《模擬市民 4》中「需要娛樂」情緒的成因是什麼?

當模擬市民的樂趣需求介於 -99 到 -50 之間時,它就會出現。完整的需求範圍從 -100 到 100。

為什麼我的幼兒會因為「需要娛樂」而生氣?

幼兒通常會得到「悲傷」版本的「需要娛樂」。如果你的幼兒有「狂野」或「獨立」特徵,他們會得到「憤怒」版本。

「需要娛樂」情緒會持續多久?

此情緒沒有計時器。只要模擬市民的樂趣需求保持在低點,它就會一直活躍。

「需要娛樂」有任何隱藏效果嗎?

是的,所有 3 個版本都會進一步減緩樂趣流失。當情緒效果生效時,樂趣需求消耗和降低的速度會變成 0.93333 倍。

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