《模拟人生4》中的“饥肠辘辘”情绪状态持续多久?

极度饥饿情绪

“饥肠辘辘”是一种有5个版本的情绪状态;最强的是“不适 +40”。它持续4小时。当饥饿需求在-100到-75之间时(条形图从-100到100),模拟市民就会获得它。在 testingcheats true 之后,使用 sims.remove_buff Buff_Motives_Hunger_Starving 移除它。

作弊码:《模拟人生4》需求和情绪作弊码,或所有《模拟人生4》作弊码,每个都在游戏或游戏文件中经过检查。

《模拟人生4》中的“饥肠辘辘”情绪状态在基础游戏和“来去上班”资料片中有5个版本。两个版本带来权重为40的强烈“不适”情绪。幼儿则获得权重为3的“愤怒”或“悲伤”版本。

基础游戏的主要版本在模拟市民的饥饿需求下降到-75到-100之间时出现。它没有计时器,并会持续到你将饥饿需求提高到-75以上。 “来去上班”资料片添加了一个权重为2的,持续4小时的不同版本。

  • 不适 +40情绪和权重(最强版本)
  • 4 小时持续时间(模拟时间)
  • 5游戏文件中的版本
  • 基础游戏、来去上班扩展包

“饥肠辘辘”所有版本

5个版本。权重表示它对情绪的影响程度。
情绪权重持续来源扩展包
不适40无计时器饥饿需求在-100到-75之间基础游戏
不适40无计时器基础游戏
伤心3无计时器基础游戏
生气3无计时器基础游戏
不适24 小时来去工作

“饥肠辘辘”来自饥饿需求:当饥饿值在-100到-75之间时(条形图从-100到100),模拟市民就会有这种情绪状态。在没有其他影响的情况下,饥饿值每模拟市民分钟消耗0.21点,因此一个满格的条形图大约在16小时内耗尽。

“饥肠辘辘”改变了什么

改变“饥肠辘辘”的特质

拥有这些特质之一的模拟市民会获得该特质自己的情绪状态。
特征改为获得持续
死于过热饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于大笑饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于蒸汽饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于火灾饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于高空坠落饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于杀手鸡饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于墨菲床压扁饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于心碎饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于冰冻饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于牛头摇钱树饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于情感饥饿饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于鲜花饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
新生儿现在就吃!(悲伤 +3)无计时器
死于饥饿饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
学步幼儿饥肠辘辘(愤怒 +3)无计时器
临时幽灵饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于自动售货机饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
被母亲吞噬饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于施法者过载饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于愤怒饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于霉菌饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于杀手兔饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于乌鸦群饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于苍蝇群围攻饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于尴尬饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于布谷鸟故障饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于狂犬病饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于雷击饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于年老饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于中毒饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于阳光饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于溺水饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于电击饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于河豚饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于过度劳累饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于都市传说饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于臭气胶囊饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于陨石饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
死于甲虫饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
暗夜幽灵饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
可怕的后果饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
狼性饥饿饥饿的野兽(不适 +40)无计时器
精神升华饥肠辘辘(不适 +40)无计时器
天使般的饥肠辘辘(悲伤 +3)无计时器
粘人饥肠辘辘(悲伤 +3)无计时器

移除“饥饿难耐”秘籍

首先在秘籍控制台(Ctrl + Shift + C)中输入 testingcheats true,然后输入下方代码。它会从你控制的模拟市民身上移除此版本。请参阅其他需求和情绪秘籍。

  • sims.remove_buff Buff_Motives_Hunger_Starving

“饥饿难耐”情绪来源与持续时间

当模拟市民的饥饿需求在-75到-100之间时,他们会获得基础游戏中的“饥饿难耐”情绪。游戏中的需求从空时的-100到满时的100。当“饥饿难耐”情绪活跃时,饥饿需求消耗速度和下降速度都变为原来的0.0833333倍。

基础游戏版本没有计时器,因此它们会持续到原因消失。幼儿会获得一个权重为3的愤怒版本,如果他们是“天使”或“黏人”特质,则会获得悲伤版本。《来去上班》版本持续240模拟分钟,即4小时,饥饿消耗速度加快3倍。

如何移除或替换“饥饿难耐”情绪

通过将模拟市民的饥饿需求提高到-75以上,可以移除基于需求的“饥饿难耐”情绪。某些特质会用不同的情绪替换此情绪。拥有“狼吞虎咽”特质的模拟市民会获得“饥饿野兽”情绪,而婴儿则会获得悲伤情绪。

您也可以在实时模式下使用秘籍移除某个特定版本。在PC上按Ctrl + Shift + C或在Mac上按Cmd + Shift + C打开秘籍控制台。首先输入testingcheats true,然后输入sims.remove_buff Buff_Motives_Hunger_Starving以清除当前活跃模拟市民的该情绪。

常见问题

“饥饿难耐”情绪会带来什么情绪?

它通常会带来权重为40的“不适”情绪,或《来去上班》版本中权重为2的“不适”情绪。对于幼儿,它会带来权重为3的“愤怒”或“悲伤”情绪。

“饥饿难耐”情绪持续多久?

基础游戏版本没有计时器,只要模拟市民的饥饿需求保持在-75到-100之间,就会一直持续。《来去上班》版本持续4小时,即240模拟分钟。

“饥饿难耐”情绪会改变饥饿下降的速度吗?

是的。基础游戏版本会使饥饿需求消耗和下降速度变为原来的0.0833333倍,幼儿则为0.083333倍。《来去上班》版本会使饥饿需求消耗速度加快3倍。

移除“饥饿难耐”情绪的秘籍是什么?

在实时模式下,在秘籍控制台中开启testingcheats true。然后输入sims.remove_buff Buff_Motives_Hunger_Starving以移除当前活跃模拟市民的该版本情绪。

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