《模拟人生4》需求衰减速度?

《模拟人生4》需求衰减:饥饿、精力、乐趣下降速度

饥饿条在16个模拟小时内清空,精力24小时,膀胱19.2小时,乐趣22.4小时,社交38.4小时,卫生48小时。年龄和特质会影响这些:青少年饿得更快,像“钢铁膀胱”这样的奖励特质能阻止需求下降。这里列出了所有下降速度和修正因素。

作弊码:《模拟人生4》需求和情绪作弊码,或所有《模拟人生4》作弊码,每个都在游戏或游戏文件中经过检查。

各项需求下降速度

需求每模拟小时点数从满到空(模拟小时)
饥饿12.516
膀胱10.4219.2
娱乐8.9322.4
精力8.3324
社交5.2138.4
卫生4.1648

需求条从100(满)到-100(空),游戏会根据每模拟分钟调整其下降速度。情绪和物品可以在一段时间内改变它。当模拟市民自主行动时,低需求的重要性在自主性页面上。

按年龄

需求下降速度比成年人快或慢的年龄段
需求谁衰退倍数
膀胱老年×1.25
膀胱学步幼儿×1.5
膀胱新生儿×2
精力老年×1.25
精力学步幼儿×1.5
精力新生儿×2.5
娱乐青少年×1.25
娱乐学步幼儿×1.75
娱乐新生儿×2.1
饥饿青少年×1.2
饥饿新生儿×1.5
卫生新生儿×0.48
卫生学步幼儿×0.48
卫生青少年×1.2
社交青少年×1.2

改变需求的特质

低于1减缓需求下降,高于1加速需求下降。
需求谁衰退倍数
膀胱钢铁膀胱永不下降
膀胱精灵×0.75
精力永不疲倦永不下降
精力夜晚印记×0.5
精力不常犯困×0.5
娱乐森林印记×0.5
娱乐活跃的想象力×0.75
娱乐单身万岁×0.8
娱乐钓鱼者的宁静×0.9
娱乐技术员×0.9
娱乐科技恐惧者×1.1
娱乐渴望爱情×1.2
娱乐派对动物×1.2
娱乐活泼×1.25
饥饿永远饱足永不下降
饥饿不怎么饿×0.5
饥饿狩猎印记×0.5
饥饿精灵×0.75
饥饿死于饥饿×2
卫生永远新鲜永不下降
卫生无菌×0.5
卫生美人鱼×2
社交不需要任何人永不下降
社交脾气暴躁×0.5
社交独立×0.5
社交独行侠×0.5
社交狼之印记×0.5
社交童年博物学家×0.6
社交活跃的想象力×0.75
社交单身万岁×0.9
社交外向×1.1
社交交际达人×1.1
社交死于情感饥饿×1.25
社交晴天×1.25

大多数×0特质是满意度商店的奖励。“死亡原因”特质属于幽灵,取决于模拟市民的死亡方式。像“科技迷”这样的生活方式随“雪景度假”资料片而来。

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