《模拟人生4》需求衰减速度?
《模拟人生4》需求衰减:饥饿、精力、乐趣下降速度
饥饿条在16个模拟小时内清空,精力24小时,膀胱19.2小时,乐趣22.4小时,社交38.4小时,卫生48小时。年龄和特质会影响这些:青少年饿得更快,像“钢铁膀胱”这样的奖励特质能阻止需求下降。这里列出了所有下降速度和修正因素。
作弊码:《模拟人生4》需求和情绪作弊码,或所有《模拟人生4》作弊码,每个都在游戏或游戏文件中经过检查。
各项需求下降速度
| 需求 | 每模拟小时点数 | 从满到空(模拟小时) |
|---|---|---|
| 饥饿 | 12.5 | 16 |
| 膀胱 | 10.42 | 19.2 |
| 娱乐 | 8.93 | 22.4 |
| 精力 | 8.33 | 24 |
| 社交 | 5.21 | 38.4 |
| 卫生 | 4.16 | 48 |
需求条从100(满)到-100(空),游戏会根据每模拟分钟调整其下降速度。情绪和物品可以在一段时间内改变它。当模拟市民自主行动时,低需求的重要性在自主性页面上。
按年龄
| 需求 | 谁 | 衰退倍数 |
|---|---|---|
| 膀胱 | 老年 | ×1.25 |
| 膀胱 | 学步幼儿 | ×1.5 |
| 膀胱 | 新生儿 | ×2 |
| 精力 | 老年 | ×1.25 |
| 精力 | 学步幼儿 | ×1.5 |
| 精力 | 新生儿 | ×2.5 |
| 娱乐 | 青少年 | ×1.25 |
| 娱乐 | 学步幼儿 | ×1.75 |
| 娱乐 | 新生儿 | ×2.1 |
| 饥饿 | 青少年 | ×1.2 |
| 饥饿 | 新生儿 | ×1.5 |
| 卫生 | 新生儿 | ×0.48 |
| 卫生 | 学步幼儿 | ×0.48 |
| 卫生 | 青少年 | ×1.2 |
| 社交 | 青少年 | ×1.2 |
改变需求的特质
| 需求 | 谁 | 衰退倍数 |
|---|---|---|
| 膀胱 | 钢铁膀胱 | 永不下降 |
| 膀胱 | 精灵 | ×0.75 |
| 精力 | 永不疲倦 | 永不下降 |
| 精力 | 夜晚印记 | ×0.5 |
| 精力 | 不常犯困 | ×0.5 |
| 娱乐 | 森林印记 | ×0.5 |
| 娱乐 | 活跃的想象力 | ×0.75 |
| 娱乐 | 单身万岁 | ×0.8 |
| 娱乐 | 钓鱼者的宁 静 | ×0.9 |
| 娱乐 | 技术员 | ×0.9 |
| 娱乐 | 科技恐惧者 | ×1.1 |
| 娱乐 | 渴望爱情 | ×1.2 |
| 娱乐 | 派对动物 | ×1.2 |
| 娱乐 | 活泼 | ×1.25 |
| 饥饿 | 永远饱足 | 永不下降 |
| 饥饿 | 不怎么饿 | ×0.5 |
| 饥饿 | 狩猎印记 | ×0.5 |
| 饥饿 | 精灵 | ×0.75 |
| 饥饿 | 死于饥饿 | ×2 |
| 卫生 | 永远新鲜 | 永不下降 |
| 卫生 | 无菌 | ×0.5 |
| 卫生 | 美人鱼 | ×2 |
| 社交 | 不需要任何人 | 永不下降 |
| 社交 | 脾气暴躁 | ×0.5 |
| 社交 | 独立 |
