《模拟人生4》中有多少种死法?

《模拟人生4》全死亡方式

《模拟人生4》有36种死亡方式。其中17种是带有精确概率的随机判定;其余的则遵循计时器或在出现问题时总是发生。

秘籍:《模拟人生4》死亡、幽灵与衰老秘籍,或所有《模拟人生4》秘籍,均在游戏或游戏文件中验证过。

《模拟人生4》中的模拟市民会因几率判定、计时器和固定触发器而死亡。基础游戏包含情绪、饥饿、火灾、溺水、触电、过度劳累、牛头摇钱树、陨石和年老导致的死亡。扩展包、游戏包和物品包增加了更多危险,从冰冻天气到杀手兔。

你可以通过留意警告情绪状态并立即停止危险行为来预防大多数死亡。如果你想关闭死亡,在实时模式下打开秘籍控制台并输入 death.toggle false。你还可以通过移除特定幽灵特质来让家庭幽灵复活。

全部36种死法

死法类型几率或计时扩展包
被母亲吞噬必然无判定:详见页面诡奇小镇
死于愤怒随机判定16.67%基础游戏
死于甲虫必然133模拟分钟绿色生活
死于墨菲床压扁随机判定30%(最高81.08%)微型生活组合
死于苍蝇群围攻随机判定2.44%绿色生活
死于心碎计时器隐藏计量表,95时死亡情深意浓
死于牛头摇钱树必然无判定:详见页面基础游戏
死于布谷鸟故障随机判定35%(最高47.25%)皇室与传承
死于溺水必然无判定:详见页面基础游戏
死于电击随机判定50%到100%基础游戏
死于尴尬随机判定16.67%基础游戏
死于情感饥饿计时器1,088模拟分钟自然魔法
死于高空坠落随机判定7.46%雪境仙踪
死于火灾必然无判定:详见页面基础游戏
死于鲜花必然无判定:详见页面四季
死于冰冻计时器12.5到100模拟分钟四季
死于饥饿计时器960模拟分钟基础游戏
死于杀手鸡随机判定9.09%(最高100%)乡村生活
死于杀手兔随机判定75.19%乡村生活
死于大笑随机判定10%基础游戏
死于雷击随机判定40%四季
死于陨石随机判定1%基础游戏
死于霉菌计时器20模拟分钟出租
死于乌鸦群随机判定50%生与死
死于年老计时器14天(正常寿命)基础游戏
死于过度劳累计时器18.2到67模拟分钟基础游戏
死于过热计时器12.5到100模拟分钟四季
死于中毒计时器4,320模拟分钟丛林探险
死于河豚随机判定0.5%(最高100%)城市生活
死于狂犬病计时器4,091模拟分钟我的第一只宠物组合
死于施法者过载随机判定33.33%(最高100%)魔法世界
死于蒸汽计时器200模拟分钟SPA日
死于臭气胶囊随机判定54.55%高中时代
死于阳光计时器5到120模拟分钟吸血鬼
死于都市传说必然无判定:详见页面高中时代
死于自动售货机随机判定15%(最高18.88%)雪境仙踪

想知道你的模拟市民的死亡几率吗?使用死亡几率计算器。

随机死亡与定时死亡机制

几率死亡会在你的模拟市民重复危险动作或情绪爆发时掷骰子。大多数物理危险在第一次失败后会给你一个警告情绪状态,例如“严重烧焦”或“超载”。如果你停止活动并让警告情绪状态消失,你的模拟市民就会安全。

定时死亡使用隐藏计量表或倒计时,而不是随机判定。饥饿、冰冻、过热、中毒和有毒霉菌都会在计时器结束后杀死你的模拟市民。例如,正常的冰冻天气在出现“冰冻”情绪状态后给你100模拟分钟,而极度寒冷则给你12.5模拟分钟。

有些死亡在你满足条件时总是发生,没有随机判定或倒计时。吃掉饥饿的牛头摇钱树的蛋糕会杀死模拟市民,燃烧直到火势熄灭也会(除非模拟市民在雨中,即“四季”)。在“感觉奇怪和不寻常”状态下喝第三杯甲虫汁也会立即将你的模拟市民变成幽灵。

游戏中常见的死亡方式

情绪死亡发生在青年、成年或老年模拟市民达到最强烈的愤怒、尴尬或玩乐情绪时。当你的模拟市民处于“暴怒”、“羞愧至极”或“歇斯底里”状态时,每次爆发动画都会有几率杀死他们。“暴怒”和“羞愧至极”爆发的基础几率为16.67%,而“歇斯底里”爆发的基础几率为10%。

如果你忽视第一次警告,日常家务和爱好也会带来高风险。修理灵巧技能等级为9或更低的电子产品可能会电击你的模拟市民,并给他们带来180模拟分钟的“严重烧焦”情绪状态。在此期间第二次电击有75%的基础几率杀死大多数模拟市民,而对于笨拙的模拟市民则有100%的基础几率。

如果你不注意模拟市民的情绪状态,天气和健身习惯会导致频繁死亡。老年模拟市民和健身技能等级为4或更低的模拟市民在锻炼、游泳或嘿咻时会很快变得“危险疲惫”。在这种状态下继续锻炼平均会在67模拟分钟内填满疲惫计量表。

常见问题

如何在《模拟人生4》中关闭死亡?

在实时模式下打开秘籍控制台并输入 death.toggle false。此命令会停止所有通过死亡互动发生的死亡。它不会停止“死于甲虫”,因为第三杯饮料会直接添加幽灵特质。

如何使用秘籍让幽灵复活?

将幽灵添加到你的家庭,打开秘籍控制台,然后使用 traits.remove_trait 加上他们的幽灵特质名称。例如,输入 traits.remove_trait trait_ghost_Anger 来复活因愤怒而死亡的模拟市民。移除幽灵特质会使模拟市民复活。

儿童和青少年会因情绪而死亡吗?

不,儿童和青少年不会因愤怒、尴尬或大笑而死亡。只有青年、成年和老年模拟市民才会因情绪爆发而死亡。吸血鬼也免疫这些情绪死亡。

为什么我的模拟市民使用望远镜后被陨石击中?

每次望远镜操作都有1%的基础几率触发陨石。当警告情绪状态出现时,你有20模拟分钟的时间,然后陨石会落在你的模拟市民身上。

哪些模拟市民免疫溺水和阳光?

吸血鬼和美人鱼在水中能量或饥饿耗尽时不会淹死。只有吸血鬼会死于阳光,这需要60个模拟分钟的直接日晒,且没有阳光特权或弱点。

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