À quelle vitesse les besoins diminuent-ils dans Les Sims 4 ?
Déclin des besoins dans Les Sims 4 : à quelle vitesse la faim, l'énergie et le divertissement diminuent
Une barre de Faim pleine se vide en 16 heures Sim, l'Énergie en 24, la Vessie en 19,2, le Divertissement en 22,4, le Social en 38,4 et l'Hygiène en 48. Les âges et les traits le modifient : les ados ont faim plus vite, et les traits de récompense comme Vessie d'acier stoppent un besoin. Voici les taux et tous les modificateurs.
Codes de triche : codes de triche pour les besoins et l'humeur des Sims 4, ou tous les codes de triche des Sims 4, chacun vérifié dans le jeu ou les fichiers du jeu.
Vitesse de déclin de chaque besoin
| Besoin | Points par heure Sim | De plein à vide (heures Sim) |
|---|---|---|
| Faim | 12.5 | 16 |
| Vessie | 10.42 | 19.2 |
| Divertissement | 8.93 | 22.4 |
| Énergie | 8.33 | 24 |
| Social | 5.21 | 38.4 |
| Hygiène | 4.16 | 48 |
Une barre de besoin va de 100 (pleine) à -100 (vide), et le jeu ajuste sa chute par minute Sim. Les états d'esprit et les objets peuvent la modifier un temps. Quand les Sims agissent d'eux-mêmes, l'importance d'un besoin faible est sur la page d'autonomie.
Par âge
| Besoin | Qui | Déclin × |
|---|---|---|
| Vessie | Sénior | ×1.25 |
| Vessie | Bambin | ×1.5 |
| Vessie | Nourrisson | ×2 |
| Énergie | Sénior | ×1.25 |
| Énergie | Bambin | ×1.5 |
| Énergie | Nourrisson | ×2.5 |
| Divertissement | Adolescent | ×1.25 |
| Divertissement | Bambin | ×1.75 |
| Divertissement | Nourrisson | ×2.1 |
| Faim | Adolescent | ×1.2 |
| Faim | Nourrisson | ×1.5 |
| Hygiène | Nourrisson | ×0.48 |
| Hygiène | Bambin | ×0.48 |
| Hygiène | Adolescent | ×1.2 |
| Social | Adolescent | ×1.2 |
Traits modificateurs
| Besoin | Qui | Déclin × |
|---|---|---|
| Vessie | Vessie d'acier | Ne diminue jamais |
| Vessie | Fée | ×0.75 |
| Énergie | Jamais fatigué | Ne diminue jamais |
| Énergie | Marque de la nuit | ×0.5 |
| Énergie | Petit dormeur | ×0.5 |
| Divertissement | Marque de la forêt | ×0.5 |
| Divertissement | Imagination active | ×0.75 |
| Divertissement | Célibataire épanoui | ×0.8 |
| Divertissement | Sérénité du pêcheur | ×0.9 |
| Divertissement | Technophile | ×0.9 |
| Divertissement | Technophobe | ×1.1 |
| Divertissement | En quête d'amour | ×1.2 |
| Divertissement | Fêtard/Fêtarde | ×1.2 |
| Divertissement | Remuant | ×1.25 |
| Faim | Toujours rassasié | Ne diminue jamais |
| Faim | Petit mangeur | ×0.5 |
| Faim | Marque de la chasse | ×0.5 |
| Faim | Fée | ×0.75 |
| Faim | Mort de faim | ×2 |
| Hygiène | Toujours frais | Ne diminue jamais |
| Hygiène | Antiseptique | ×0.5 |
| Hygiène | Triton/Sirène | ×2 |
| Social | Besoin de personne | Ne diminue jamais |
| Social | Rabat-joie | ×0.5 |
| Social | Indépendant | ×0.5 |
| Social | Solitaire | ×0.5 |
| Social | Marque du loup | ×0.5 |
| Social | Jeune naturaliste | ×0.6 |
| Social | Imagination active | ×0.75 |
| Social | Célibataire épanoui | ×0.9 |
| Social | Extraverti | ×1.1 |
| Social | Sociable | ×1.1 |
| Social | Mort de faim émotionnelle | ×1.25 |
| Social | Ensoleillé | ×1.25 |
La plupart des traits ×0 sont des récompenses de la boutique de satisfaction. Les traits « Cause de la mort » appartiennent aux fantômes et dépendent de la façon dont le Sim est mort. Les styles de vie comme Technophile viennent avec Escapade enneigée.
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