Com que rapidez as necessidades diminuem em The Sims 4?
Decaimento das necessidades em The Sims 4: quão rápido fome, energia e diversão caem
Uma barra de Fome cheia esvazia em 16 horas Sim, Energia em 24, Bexiga em 19,2, Diversão em 22,4, Social em 38,4 e Higiene em 48. Idades e características mudam isso: adolescentes ficam com fome mais rápido, e características de recompensa como Bexiga de Aço impedem uma necessidade. Aqui estão as taxas e cada modificador.
Quão rápido cada necessidade cai
| Necessidade | Pontos por hora Sim | Cheio a vazio (horas Sim) |
|---|---|---|
| Fome | 12.5 | 16 |
| Bexiga | 10.42 | 19.2 |
| Diversão | 8.93 | 22.4 |
| Energia | 8.33 | 24 |
| Social | 5.21 | 38.4 |
| Higiene | 4.16 | 48 |
Uma barra de necessidade vai de 100 (cheia) a -100 (vazia), e o jogo ajusta sua queda por minuto Sim. Modificadores de humor e objetos podem alterá-la por um tempo. Quando os Sims agem por conta própria, a importância de uma necessidade baixa está na página de autonomia.
Por idade
| Necessidade | Quem | Decadência × |
|---|---|---|
| Bexiga | Idoso | ×1.25 |
| Bexiga | Criança pequena | ×1.5 |
| Bexiga | Bebê | ×2 |
| Energia | Idoso | ×1.25 |
| Energia | Criança pequena | ×1.5 |
| Energia | Bebê | ×2.5 |
| Diversão | Adolescente | ×1.25 |
| Diversão | Criança pequena | ×1.75 |
| Diversão | Bebê | ×2.1 |
| Fome | Adolescente | ×1.2 |
| Fome | Bebê | ×1.5 |
| Higiene | Bebê | ×0.48 |
| Higiene | Criança pequena | ×0.48 |
| Higiene | Adolescente | ×1.2 |
| Social | Adolescente | ×1.2 |
Traços que a mudam
| Necessidade | Quem | Decadência × |
|---|---|---|
| Bexiga | Bexiga de Aço | Nunca cai |
| Bexiga | Fada | ×0.75 |
| Energia | Nunca Cansado/a | Nunca cai |
| Energia | Marca da Noite | ×0.5 |
| Energia | Raramente Sonolento/a | ×0.5 |
| Diversão | Marca da Floresta | ×0.5 |
| Diversão | Imaginação Ativa | ×0.75 |
| Diversão | Solteiro/a Feliz | ×0.8 |
| Diversão | Tranquilidade de Pescador/Tranquilidade de Pescadora | ×0.9 |
| Diversão | Tecnológico/a | ×0.9 |
| Diversão | Tecnofóbico/a | ×1.1 |
| Diversão | Sedento/a por Amor | ×1.2 |
| Diversão | Grande Festeiro/Festeira | ×1.2 |
| Diversão | Agitado/a | ×1.25 |
| Fome | Satisfeito/a Para Sempre | Nunca cai |
| Fome | Sem Fome | ×0.5 |
| Fome | Marca da Caçada | ×0.5 |
| Fome | Fada | ×0.75 |
| Fome | Morte por Fome | ×2 |
| Higiene | Limpo/a Para Sempre | Nunca cai |
| Higiene | Antisséptico/a | ×0.5 |
| Higiene | Sereia | ×2 |
| Social | Não Precisa de Ninguém | Nunca cai |
| Social | Rabugento/Rabugenta | ×0.5 |
| Social | Independente | ×0.5 |
| Social | Solitário | ×0.5 |
| Social | Marca Lupina | ×0.5 |
| Social | Naturalista Infantil | ×0.6 |
| Social | Imaginação Ativa | ×0.75 |
| Social | Solteiro/a Feliz | ×0.9 |
| Social | Extrovertido | ×1.1 |
| Social | Sociável | ×1.1 |
| Social | Morte por Inanição Emocional | ×1.25 |
| Social | Ensolarado | ×1.25 |
A maioria das características ×0 são recompensas da loja de satisfação. As características "Morte por" pertencem a fantasmas e dependem de como o Sim morreu. Estilos de vida como Técnico vêm com Escapada Gourmet.
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