《模拟人生4》中“邪恶”特征有什么作用?

邪恶特质

“邪恶”是“四季”中的奖励特质,适用于儿童到老年模拟市民。它会改变1个标准情绪:“一个新敌人”变为“新敌人!”(快乐+2)。秘籍:traits.equip_trait trait_Evil_BegoniaScent。

作弊码:《模拟人生 4》特质作弊码,或所有《模拟人生 4》作弊码,每个都在游戏或游戏文件中检查过。

《模拟人生4》中的“邪恶”特质是“四季”扩展包中的奖励特质。你可以将其赋予儿童、青少年、青年、成年或老年的人类模拟市民。

此特质会将通常的“一个新敌人”情绪替换为“快乐”情绪。游戏还会检查8个特定互动中的此特质。

  • 奖励与回报四季
  • 儿童到老年年龄
  • 1它改变的标准心情指数
  • 1它冲突的特质

“邪恶”特征改变的情绪

当拥有此特质的模拟市民获得左侧的心情指数时,他们会转而获得右侧的心情指数。
通常心情指数拥有“邪恶”特征时持续
新敌人(愤怒+2)新敌人!(快乐 +2)6小时

“邪恶”特征解锁的内容

有8个互动会测试此特质,其中包括:争论道德、改变爱的宣言、讨论邪恶计划、驳斥善良、向大学“捐款”以增加机会、跑步机事故、使用硫代丙酮油、写愤怒的便条。

可以赋予此特质的互动:赠送给

与“邪恶”特质冲突的特质

模拟市民不能同时拥有“邪恶”特质和以下特质:

“邪恶”作弊码

按Ctrl + Shift + C打开作弊控制台并输入该行。它无需testingcheats即可工作。它会将特质赋予您控制的模拟市民(traits.equip_trait 的工作原理)。

  • traits.equip_trait trait_Evil_BegoniaScent
  • traits.remove_trait trait_Evil_BegoniaScent

“邪恶”特质的情绪替换和互动

此特质没有常驻情绪、独特独立情绪、职业薪资加成或隐藏加成。相反,它会改变你的模拟市民对“一个新敌人”情绪的反应。通常,该情绪会使模拟市民愤怒,权重为2,持续4小时。

拥有“邪恶”特质的模拟市民会获得“新敌人”情绪。这个替换会带来一个快乐情绪,权重为2,持续6小时。总权重最大的情绪会成为你模拟市民的心情。

游戏会在8个互动中检查“邪恶”特质,有时会与其他特质一起检查。这些互动包括讨论邪恶计划、驳斥善良、争论道德和写愤怒的便条。其他被检查的互动有改变爱的宣言、跑步机事故、使用硫代丙酮油和向大学“捐款”以增加机会。

谁能获得“邪恶”特质以及如何获得

人类模拟市民可以在儿童、青少年、青年、成年和老年阶段拥有此特质。它与“慷慨”特质冲突,因此模拟市民不能同时拥有这两个特质。

你的模拟市民可以通过“赠送给”互动在游戏过程中获得此特质。你也可以在实时模式下使用秘籍控制台添加或移除它。

在PC上按Ctrl + Shift + C,或在Mac上按Cmd + Shift + C打开控制台。输入traits.equip_trait trait_Evil_BegoniaScent来添加特质,或输入traits.remove_trait trait_Evil_BegoniaScent来移除特质。这些秘籍不需要testingcheats true。

常见问题

《模拟人生4》中哪个扩展包有“邪恶”特质?

这个“邪恶”奖励特质来自“四季”扩展包。模拟市民可以通过“赠送给”互动获得它。

哪个特质与“邪恶”特质冲突?

“邪恶”特质与“慷慨”特质冲突。你的模拟市民不能同时拥有这两个特质。

“四季”中“邪恶”特质的秘籍是什么?

在实时模式下打开秘籍控制台,输入traits.equip_trait trait_Evil_BegoniaScent来添加它。输入traits.remove_trait trait_Evil_BegoniaScent来移除它。

“邪恶”特质如何改变“一个新敌人”情绪?

你的模拟市民会获得一个持续6小时的“快乐”情绪,而不是持续4小时的“愤怒”情绪。两个情绪的权重都是2。

其他奖励特质

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