¿Qué hace el rasgo Malvado/a en Los Sims 4?

rasgo Malvado/a

Malvado/a es un rasgo de bonificación y recompensa de Estaciones, para Sims desde niños hasta ancianos. Cambia 1 estado de ánimo estándar: Un nuevo enemigo se convierte en ¡Nuevo enemigo! (Feliz +2). Truco: traits.equip_trait trait_Evil_BegoniaScent.

El rasgo Malvado/a en Los Sims 4 es un rasgo de bonificación y recompensa del pack Estaciones. Puedes dárselo a Sims humanos que sean niños, adolescentes, jóvenes adultos, adultos o ancianos.

Este rasgo reemplaza el estado de ánimo habitual Un nuevo enemigo por un estado de ánimo Feliz. El juego también comprueba este rasgo en 8 interacciones específicas.

  • Bonificación y recompensaEstaciones
  • De niño a ancianoEdades
  • 1Estados de ánimo estándar que cambia
  • 1Rasgos con los que entra en conflicto

Estados de ánimo que cambia el rasgo Malvado/a

Cuando un Sim con este rasgo obtendría el estado de ánimo de la izquierda, obtiene el de la derecha en su lugar.
Estado de ánimo habitualCon Malvado/aDura
Un nuevo enemigo (Enfadado +2)¡Nuevo enemigo! (Feliz +2)6 horas

Lo que desbloquea el rasgo Malvado/a

8 interacciones comprueban este rasgo, entre ellas: Discutir sobre moral, Cambiar declaraciones de amor, Discutir planes malvados, Descartar la bondad, Dar "donación" universitaria para aumentar las posibilidades de, Accidente en la cinta de correr, Usar aceite de tioacetona, Escribir nota de enfado para.

Interacciones que pueden dar el rasgo: Regalar a.

Rasgos que entran en conflicto con Malvado/a

Un Sim no puede tener Malvado/a junto con estos rasgos:

Truco de Malvado/a

Abre la consola de trucos con Ctrl + Shift + C y escribe la línea. Funciona sin testingcheats. Le da el rasgo al Sim que controlas (cómo funciona traits.equip_trait).

  • traits.equip_trait trait_Evil_BegoniaScent
  • traits.remove_trait trait_Evil_BegoniaScent

Reemplazos de estados de ánimo e interacciones para el rasgo Malvado/a

Este rasgo no tiene estados de ánimo permanentes, estados de ánimo únicos e independientes, bonificaciones de pago de carrera o multiplicadores ocultos. En cambio, cambia la forma en que tu Sim reacciona al estado de ánimo Un nuevo enemigo. Normalmente, ese estado de ánimo hace que un Sim se enfade con un peso de 2 durante 4 horas.

Con el rasgo Malvado/a, tu Sim obtiene el estado de ánimo Nuevo enemigo en su lugar. Este reemplazo da una emoción Feliz con un peso de 2, y dura 6 horas. La emoción con el mayor peso total se convierte en el estado de ánimo de tu Sim.

El juego comprueba el rasgo Malvado/a durante 8 interacciones, a veces entre otros rasgos. Estas incluyen Discutir planes malvados, Descartar la bondad, Discutir sobre moral y Escribir nota de enfado para. Otras interacciones comprobadas son Cambiar declaraciones de amor, Accidente en la cinta de correr, Usar aceite de tioacetona y Dar "donación" universitaria para aumentar las posibilidades de.

Quién obtiene el rasgo Malvado/a y cómo

Los Sims humanos pueden tener este rasgo en las edades de niño, adolescente, joven adulto, adulto y anciano. Entra en conflicto con el rasgo Generoso/a, por lo que un Sim no puede tener ambos al mismo tiempo.

Tu Sim puede recibir este rasgo durante el juego a través de la interacción Regalar a. También puedes añadirlo o eliminarlo en el modo Vivir usando la consola de trucos.

Pulsa Ctrl + Mayús + C en PC o Cmd + Mayús + C en Mac para abrir la consola. Escribe traits.equip_trait trait_Evil_BegoniaScent para añadir el rasgo, o escribe traits.remove_trait trait_Evil_BegoniaScent para eliminarlo. Estos trucos no necesitan testingcheats true.

Preguntas

¿Qué pack tiene este rasgo Malvado/a en Los Sims 4?

Este rasgo de bonificación y recompensa Malvado/a viene con el pack Estaciones. Un Sim puede recibirlo a través de la interacción Regalar a.

¿Qué rasgo entra en conflicto con el rasgo Malvado/a?

El rasgo Malvado/a entra en conflicto con el rasgo Generoso/a. Tu Sim no puede tener ambos rasgos al mismo tiempo.

¿Cuál es el truco para el rasgo Malvado/a de Estaciones?

Abre la consola de trucos en el modo Vivir y escribe traits.equip_trait trait_Evil_BegoniaScent para añadirlo. Escribe traits.remove_trait trait_Evil_BegoniaScent para eliminarlo.

¿Cómo cambia el rasgo Malvado/a el estado de ánimo Un nuevo enemigo?

En lugar de un estado de ánimo Enfado durante 4 horas, tu Sim obtiene un estado de ánimo Feliz durante 6 horas. Ambos estados de ánimo tienen un peso de 2.

Otros rasgos de bonificación y recompensa

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