Quelles sont les règles du défi de l'immigrant ?

Défi de l'immigrant : les règles

Le défi de l'immigrant de Pinstar est un défi Les Sims 4. Il dure la vie d'un Sim. Pas de triches, mods, hacks ou contenus personnalisés injustes. L'objectif : Le défi se termine lorsque le Sim immigrant devient une personne âgée ou meurt. Ferme le magasin, puis compte le score.

Codes de triche : tous les codes de triche des Sims 4, chacun vérifié dans le jeu ou les fichiers du jeu.

En bref

Créateur
Pinstar
Durée
Une vie
Packs
Au Travail (magasin de détail)
Règles
La page du créateur, lue le 28 octobre 2026

Comment commencer

  • Commence une nouvelle partie avec un Sim jeune adulte, nouveau ou préexistant (un Sim #EnfantProdige est autorisé). N'importe quel genre, traits et aspiration ; humain ou alien.
  • Personne d'autre ne peut faire partie du foyer.
  • Achète n'importe quel terrain résidentiel que tu peux te permettre dans n'importe quel monde, puis achète un terrain commercial. Garde la maison bon marché pour laisser de l'argent pour le magasin.
  • Les fonds de départ représentent un prêt gouvernemental de 20 000 simflouz.
  • Réduis la compétence Charisme du Sim au niveau 1 avec le code de triche de compétence, pour refléter la barrière linguistique.
  • Le Sim doit quitter tout emploi qu'il a.

Les règles

  • Pas de triche, de mods, de hacks ou de contenu personnalisé.
  • L'immigrant ne peut jamais avoir de carrière. Un conjoint qui rejoint le foyer avec un emploi peut le garder mais ne peut pas en choisir un nouveau.
  • La durée de vie doit être Normale. Pas de Potions de jeunesse ou de lait de plante vache. Personne ne peut vieillir prématurément.
  • L'embauche d'employés de magasin est autorisée pour tous. Les fruits ou la musique peuvent influencer le sexe d'un bébé.
  • Citoyen temporaire : le seul revenu légal est la vente d'articles de magasin au détail, et ces articles ne peuvent pas être fabriqués par des Sims, trouvés ou des objets de récompense.
  • Citoyen temporaire : pas de vente en mode Achat, pas de vente aux galeries, pas de publication, pas de pourboires, pas de jingles, pas de piratage, pas de demande de prêts. Vendre des murs et des objets de construction en cours de construction est acceptable.
  • Citoyen temporaire : pas de mariage, personne n'emménage, pas d'adoption. Tout bébé doit être vieilli en enfant et déplacé vers un autre foyer.
  • Rembourse le prêt plus 10 % (22 000 simflouz) en trichant ce montant des fonds du foyer. Tu deviens alors un citoyen à part entière.
  • Citoyen à part entière : un conjoint peut se marier (avec son argent et son emploi), une seule fois. Les bébés peuvent être gardés ; les nourrissons peuvent être adoptés un par un.
  • Citoyen à part entière : tu peux vendre n'importe quoi dans le magasin et gagner de l'argent d'autres sources, mais tu ne peux plus transférer l'argent du foyer vers le compte du magasin ni vendre des articles du mode Achat sur le terrain du magasin.

Comment gagner

Le défi se termine lorsque le Sim immigrant devient une personne âgée ou meurt. Ferme le magasin, puis compte le score.

Notation

  • 50 points pour avoir remboursé le prêt et être devenu un citoyen à part entière.
  • 5 points pour une fête de mariage médaille d'or.
  • 1 point par 10 000 simflouz sur le compte du magasin de détail (arrondi à l'inférieur). Les fonds de la maison et du foyer ne comptent pas.
  • 1 point par 1 000 points d'avantages commerciaux non dépensés (arrondi à l'inférieur).

Conseils

  • Avant la citoyenneté, tu ne peux vendre que des articles achetés, alors stocke des objets bon marché du mode Achat avec une bonne marge et garde le magasin ouvert souvent.
  • Rembourse les 22 000 tôt : les 50 points de citoyenneté représentent la majeure partie du score, et les citoyens à part entière peuvent vendre des créations, des peintures et des objets trouvés.
  • Après la citoyenneté, laisse l'argent sur le compte du magasin plutôt que de le ramener à la maison. Seuls les fonds du magasin comptent pour le score.

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Questions

Combien dois-tu rembourser dans le défi de l'immigrant des Sims 4 ?

22 000 simflouz : le prêt de 20 000 plus 10 % d'intérêts.

De quel pack as-tu besoin pour le défi de l'immigrant ?

Au Travail, car le Sim doit gérer un magasin de détail.

Le Sim immigrant peut-il trouver un emploi ?

Non. L'immigrant ne peut jamais avoir de carrière. Un conjoint qui se marie avec un emploi peut le garder.

Chaque défi appartient à son créateur. Nous avons lu les règles sur la page du créateur à la date indiquée, et les avons réécrites avec nos propres mots. En cas de divergence, la page du créateur prévaut.

Données de la version du jeu 1.128.90.1030 sur les pages de traits et de carrières vers lesquelles cette page renvoie.

LifeSim n'est pas affilié à Electronic Arts. Les Sims est une marque déposée d'Electronic Arts Inc.