Cosa fa il tratto Macchina da ballo in The Sims 4?
Tratto Macchina da ballo
Macchina da ballo è un tratto della personalità di Usciamo Insieme!, per Sim da Adolescente ad Anziano. Cambia 4 stati d'animo standard: Posso sedermi, per favore? diventa Confusione Sedentaria (Bene +1). Il suo stato d'animo più forte è Festa! (Energizzato +2, 4 ore). Trucco: traits.equip_trait trait_DanceMachine.
Trucchi: trucchi tratti Sims 4, o tutti i trucchi Sims 4, ognuno controllato nel gioco o nei file di gioco.
Macchina da ballo è un tratto della personalità in The Sims 4 del pacchetto Usciamo Insieme!. Puoi darlo ai Sim umani dall'età adolescenziale fino all'età anziana.
Questo tratto aggiunge 3 stati d'animo unici, verifica 2 interazioni e sostituisce 4 stati d'animo da seduti con stati d'animo Bene. Puoi sceglierlo in Crea un Sim o aggiungerlo con un trucco.
- PersonalitàUsciamo Insieme!
- Da adolescente ad anzianoEtà
- 4Stati d'animo standard modificati
- 3Stati d'animo propri
Stati d'animo modificati dal tratto Macchina da ballo
| Stato d'animo normale | Con Macchina da ballo | Durata |
|---|---|---|
| Posso sedermi, per favore? (Teso +2) | Confusione Sedentaria (Bene +1) | 4 ore |
| Beatitudine Sedentaria (Felice +2) | Stare in piedi o sedersi? (Bene +1) | 4 ore |
| Astinenza da Seduta (Scomodo +3) | Astinenza da Seduta? (Bene +1) | Nessun timer |
| Astinenza Estrema da Seduta (Scomodo +5) | Astinenza da Seduta? (Bene +1) | Nessun timer |
Stati d'animo Macchina da ballo
| Stato d'animo | Emozione | Peso | Durata |
|---|---|---|---|
| Festa! | Energizzato | 2 | 4 ore |
| Esplorare la scena | Felice | 1 | 4 ore |
| Dov'è la festa? | Annoiato | 1 | 4 ore |
Vedi ogni stato d'animo con il suo peso e la sua durata nell'elenco stati d'animo di The Sims 4.
Cosa sblocca il tratto Macchina da ballo
2 interazioni verificano questo tratto, tra cui: Festa!, Parla dell'ultima festa.
Trucco Macchina da ballo
Apri la console dei trucchi con Ctrl + Maiusc + C e digita la riga. Funziona senza testingcheats. Dà il tratto al Sim che controlli (come funziona traits.equip_trait).
traits.equip_trait trait_DanceMachinetraits.remove_trait trait_DanceMachine
Come Macchina da ballo cambia stati d'animo e interazioni
I Sim con questo tratto ottengono 3 stati d'animo unici che durano ciascuno 4 ore (240 minuti Sim). Possono sentirsi Energizzati con un peso di 2, o Felici o Annoiati con un peso di 1.
Il tratto scambia anche 4 stati d'animo usuali da seduti con stati d'animo Bene con un peso di 1. Invece di sentirsi Tesi, Felici o Scomodi a stare seduti, il tuo Sim rimane Bene.
Il gioco verifica la presenza del tratto Macchina da ballo in 2 interazioni. Il tuo Sim può usare l'interazione Parla dell'ultima festa e l'interazione Festa!. Questo tratto non ha effetti moltiplicatori nascosti o bonus di paga per la carriera.
Chi ottiene Macchina da ballo e come aggiungerlo
I Sim umani possono avere il tratto Macchina da ballo come Adolescente, Giovane Adulto, Adulto o Anziano. Non è in conflitto con nessun altro tratto nel gioco, quindi puoi combinarlo liberamente.
Puoi scegliere il tratto in Crea un Sim quando crei o modifichi un nucleo familiare. Puoi anche aggiungerlo o rimuoverlo in modalità Vivi aprendo la console dei trucchi.
Digita traits.equip_trait trait_DanceMachine per aggiungere il tratto, o traits.remove_trait trait_DanceMachine per rimuoverlo. Non è necessario attivare testingcheats true per questi comandi.
Domande
Quale pacchetto ha il tratto Macchina da ballo in The Sims 4?
Il tratto Macchina da ballo è incluso nel pacchetto Usciamo Insieme!.
Qual è il trucco per il tratto Macchina da ballo?
Apri la console dei trucchi in modalità Vivi e digita traits.equip_trait trait_DanceMachine. Per rimuoverlo, digita traits.remove_trait trait_DanceMachine. Nessuno dei due trucchi richiede testingcheats true.
Il tratto Macchina da ballo è in conflitto con altri tratti?
No, il tratto Macchina da ballo non è in conflitto con nessun altro tratto nel gioco.
Quali età possono avere il tratto Macchina da ballo?
I Sim umani possono avere questo tratto nelle età Adolescente, Giovane Adulto, Adulto e Anziano.
Altri tratti della personalità
- Attivo
- Attivo/a (cane)
- Immaginazione attiva
- Affettuoso/a (gatto)
- Aggressivo/a (cavallo)
- Distaccato/a (gatto)
- Ambizioso
- Angelico/a
- Appassionato di animali
- Amante dell'arte
- Topo di biblioteca
- Amicone/Amicona
- Calmo/a
- Amante dei gatti
- Accattivante
- Inseguito/a dalla morte
- Allegro/a
- Figlio/a delle isole
- Figlio/a del mare
- Figlio/a del villaggio
- Infantile
- Appiccicoso/a
- Goffo/a
- Competitivo/a
- Pantofolaio/a (cane)
- Creativo/a
- Ribelle (cavallo)
- Seccante
- Amante dei cani
- Energico/a (cavallo)
- Instabile
- Malvagio/a
- Amante della famiglia
- Timoroso/a (cavallo)
- Buongustaio/a
- Spirito libero (cavallo)
- Freegano/a
- Amichevole (gatto)
- Amichevole (cane)
- Esuberante (gatto)
- Tutti i tratti
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