Jakie są zasady wyzwania Ultimate Decades Challenge?

Wyzwanie Ultimate Decades Challenge: zasady

Wyzwanie Ultimate Decades Challenge autorstwa Morbid (dokument z zasadami nosi tytuł Morbid's Ultimate Decades Challenge), zaadaptowane z wyzwania Dekad ZombieCleo to wyzwanie w The Sims 4. Trwa przez wiele pokoleń. Wyłącz starzenie się i postarzaj każdego Sima ręcznie na osi czasu w arkuszu kalkulacyjnym. Cel: Utrzymać linię rodzinną od początkowej epoki do dnia dzisiejszego.

Kody: wszystkie kody do The Sims 4, każdy sprawdzony w grze lub plikach gry.

W skrócie

Twórca
Morbid (dokument z zasadami nosi tytuł Morbid's Ultimate Decades Challenge), zaadaptowane z wyzwania Dekad ZombieCleo
Długość
Wiele pokoleń
Pakiety
Gra podstawowa. Sugerowany jest pakiet „Spotkajmy się” (Windenburg); autor poleca również mody takie jak MC Command Center.
Zasady
Strona twórcy, odczytana 28 października 2026 r.

Start

  • Domyślnie zacznij w roku 1300; możesz wybrać inny rok początkowy.
  • Zacznij od jednego nastolatka lub młodego dorosłego, lub od małżeństwa; szybko się ożeń i załóż rodzinę.
  • Założyciele zaczynają jako chłopi na największej dostępnej parceli.
  • Windenburg jest sugerowany jako zastępstwo dla Anglii; po osiedleniu się nie możesz opuścić tego świata przez jakiś czas.
  • Użyj początkowych funduszy, aby kupić parcelę, a następnie oszukaj pieniądze do zera.
  • Na początku brak karier; zarabiaj pieniądze z upraw, wędkarstwa, malowania, stolarstwa i podobnych rzemiosł.
  • Kilka nowoczesnych cech jest na początku zakazanych, takich jak Kujon, Ambitny i Kumpel.
  • Na początku tylko męscy spadkobiercy, a zamężne córki muszą się wyprowadzić.

Zasady

  • Wyłącz starzenie się i starzej każdego Sima ręcznie na osi czasu w arkuszu kalkulacyjnym.
  • Cztery dni Sima równają się jednemu rokowi.
  • Długość etapów życia: niemowlę 1 dzień, noworodek 5, małe dziecko 18, dziecko 28, nastolatek 28, młody dorosły 40, dorosły 80, starszy 80.
  • Rzuć kostką o śmierć: matka i dziecko przy każdym porodzie, i każdy Sim przed każdym nowym etapem życia.
  • Prawdopodobieństwo śmierci zmienia się w zależności od epoki. Sim, który zaliczy każdy rzut, otrzymuje rzut k20 na dodatkowe lata.
  • Spadkobiercy starają się o dziecko codziennie, z jednym dniem odpoczynku po urodzeniu. Poboczne gospodarstwa domowe rzucają, aby ustalić liczbę prób zajścia w ciążę.
  • Dziedziczy najstarszy syn. Jeśli nie ma syna, mąż najstarszej córki przejmuje władzę, a nazwisko rodziny się zmienia.
  • Jeśli główna linia wymrze, najbliższe poboczne gospodarstwo domowe staje się głównym.
  • Wydarzenia epokowe, takie jak plagi i wojny, dodają dodatkowe rzuty.
  • Epoki obejmują średniowiecze od XIV wieku, Anglię Tudorów, kolonialną i rewolucyjną Amerykę, aż po czasy współczesne.

Zwycięstwo

Utrzymaj linię rodzinną od początkowej epoki do dnia dzisiejszego.

Wskazówki

  • Ustaw arkusz kalkulacyjny osi czasu przed rozpoczęciem gry. Przy wyłączonym starzeniu się, arkusz jest jedynym zapisem tego, kto ma się zestarzeć.
  • Wychowaj kilku synów, ponieważ rzuty śmierci mogą wyeliminować spadkobiercę na każdym etapie.
  • Śledź poboczne gospodarstwa domowe, nawet jeśli rzadko w nie grasz. Są one kopią zapasową, jeśli główna linia wymrze.

Darmowe narzędzia do wyzwania

Więcej wyzwań dynastii

Pytania

Czym różni się wyzwanie Dekady od Ostatecznych Dekad?

Dekady zaczynają się w latach 90. XIX wieku. Ostateczne Dekady zaczynają się w Anglii w XIV wieku, dodają rzuty kośćmi na śmierć i ciążę oraz wykorzystują ręczne starzenie się na osi czasu.

Ile trwa rok w Wyzwaniu Ostateczne Dekady?

Cztery dni Simów.

Czy potrzebujesz modów do Wyzwania Ostateczne Dekady?

Nie, ale autor sugeruje MC Command Center i mod, który pozwala dzieciom umierać, aby ułatwić wykonywanie rzutów śmierci.

Każde wyzwanie należy do jego twórcy. Przeczytaliśmy zasady na stronie twórcy w podanym dniu i spisaliśmy je własnymi słowami. Gdy zasady się różnią, strona twórcy jest nadrzędna.

Dane z wersji gry 1.128.90.1030 na stronach cech i karier, do których prowadzą linki na tej stronie.

LifeSim nie jest powiązany z Electronic Arts. The Sims jest znakiem towarowym Electronic Arts Inc.