Jakie są zasady Wyzwania Not So Berry?
Wyzwanie Not So Berry: zasady
Wyzwanie Not So Berry autorstwa lilsimsie i alwaysimming to wyzwanie w The Sims 4. Trwa przez 10 pokoleń. Jest dziesięć pokoleń, każde związane z kolorem. Cel: Niebieski (dziesiąty) dziedzic kończy wszystkie cele swojego pokolenia.
Kody: wszystkie kody do The Sims 4, każdy sprawdzony w grze lub plikach gry.
W skrócie
- Twórca
- lilsimsie i alwaysimming
- Długość
- 10 pokoleń
- Pakiety
- Podstawowa wersja gry plus Witaj w Pracy, Miejskie Życie, Spotkajmy się, Dzień w Spa, Ucieczka w Plener, Rodzicielstwo i Akcesoria Kino Domowe dla zasad w ich oryginalnym brzmieniu; autorzy sugerują zamianę wszystkiego, czego nie posiadasz.
- Zasady
- Strona twórcy, odczytana 28 października 2026 r.
Start
- Stwórz dziedzica pierwszego pokolenia z cechami, aspiracją i karierą Mięty.
- Długość życia pozostaje na Normalna.
- Kody na pieniądze są dozwolone, ale powinny być używane oszczędnie, na przykład tylko do opłacenia pierwszego domu.
- Możesz mieszkać gdziekolwiek i swobodnie się przeprowadzać, chyba że pokolenie stanowi inaczej.
Zasady
- Jest dziesięć pokoleń, każde związane z kolorem.
- Każdy dziedzic ma trzy ustalone cechy, ustaloną aspirację i ustaloną karierę.
- Każdy dziedzic powinien maksymalnie rozwinąć swoją karierę i ukończyć swoją aspirację, chyba że jego pokolenie stanowi inaczej.
- Każde pokolenie ma również własną listę dodatkowych celów.
- Ubieranie dziedzica i dekorowanie domu w kolorze pokolenia jest opcjonalne, ale zalecane.
- Partner dziedzica nie ma ograniczeń kolorystycznych ani zasad, chyba że pokolenie stanowi inaczej.
- Jeśli brakuje ci pakietu, którego wymaga pokolenie, zamień ten przedmiot na coś z podstawowej wersji gry lub pakietu, który posiadasz.
- Możesz zrezygnować z każdej zasady, która ci się nie podoba; autorzy twierdzą, że chodzi o zabawę.
Wszystkie 10 pokoleń
| Pokolenie | Cechy | Aspiracja | Kariera | Cele |
|---|---|---|---|---|
| 1. Miętowe | Wegetarianin/ka, Zazdrosny/a, Materialista/ka | Wcielenie złośliwości | Naukowiec/Naukowiec | Maks. poziom kariery Naukowiec. Maks. poziom Złośliwości i Logiki. Ukończ kolekcję pierwiastków. |
| 2. Różowe | Porywczy/a, Snob/Snobka, Romantyczny | Seryjny romantyk | Polityk | Miej dokładnie jedno dziecko i maks. poziom Charyzmy. Zostaw kogoś przed ołtarzem. Pierwsze małżeństwo dopiero jako osoba starsza. |
| 3. Żółte | Niezdarny/a, Ambitny/a, Samotnik/Samotniczka | Mózgowiec | Astronauta/ka | Maks. poziom Nauk kosmicznych i Majsterkowania. Zbuduj rakietę i dotrzyj na Sixam. Brak bliskich więzi poza dziadkiem/babcią Miętowym/ą, dopóki żyją. |
| 4. Szare | Aktywne, Niechlujny/a, Miłośnik/czka muzyki | Kulturysta/ka | Sportowiec | Maks. poziom Śpiewania, Umiejętności wychowawczych i Sprawności fizycznej. Trzy nieudane związki, a następnie poślub Sima/Simkę Schludnego/ą. Cotygodniowy niedzielny wieczór filmowy z rodziną. |
| 5. Śliwkowe | Geniusz, Nieangażujący/a się, Mistrz/Mistrzyni parkietu | Sim renesansu | Fast Food, potem Lekarz, potem Artysta | Maks. poziom Tańca plus dwie inne umiejętności; osiągnij poziom 8 w sześciu umiejętnościach. Rozwiedź się, a później ponownie poślub tego samego Sima/Simkę. Mieszkaj w co najmniej trzech światach. |
| 6. Pomarańczowe | Zły/Zła, Śmiały/a, Żarłok | Wróg publiczny | Kryminalista/ka | Maks. poziom Pieczenia i Charyzmy. Spędź całą młodość w zaniedbanym (wymagającym opieki) mieszkaniu. Miej bliźniaki i żadnych innych dzieci. |
| 7. Różowe | Pedantyczny/a, Nieprzystępny/a, Kreatywny/a | Autor/ka bestsellerów | Biznes | Maks. poziom Pisania i Wewnętrznej harmonii. Ukończ kolekcję pocztówek. Utrzymuj schludny ogród; rzuć pracę jako dorosły/a. |
| 8. Brzoskwiniowe | Smakosz/Smakoszka, Leniwy, Głupek | Gwiazda dowcipu | Detektyw | Maks. poziom Wykwintnego gotowania i Komedii. Poślub współpracownika/współpracowniczkę. Mieszkaj w innym świecie niż ten, w którym dorastałeś/dorastałaś. |
| 9. Zielone | Wrażliwy/a, Zapaleniec, Wesoły/a | Ekspert komputerowy | Guru technologii | Maks. poziom Miksologii, Grania w gry wideo i Programowania. Akceptuj każde zaproszenie na imprezę lub wyjście. Miej pięciu dobrych przyjaciół i pięciu wrogów. |
| 10. Niebieskie | Ponury/a, Perfekcjonista/ka, Rodzinny/a | Superrodzic | Krytyk | Adoptuj co najmniej jedno dziecko. Maks. poziom Fotografowania, Gotowania i Umiejętności wychowawczych. Poślub ukochanego/ukochaną ze szkoły średniej i miej jeden sekretny romans. |
Śledź swoje wyzwanie Not So Berry
Zaznacz każdy cel, gdy twoi dziedzice go ukończą. Lista kontrolna zapisuje się w tej przeglądarce, więc możesz do niej wrócić. Ukończono 0 z 60.
Pokolenie 1: Miętowe (0 z 6)
Pokolenie 2: Różowe (0 z 6)
Pokolenie 3: Żółte (0 z 6)
Pokolenie 4: Szare (0 z 6)
Pokolenie 5: Śliwkowe (0 z 6)
Pokolenie 6: Pomarańczowe (0 z 6)
Pokolenie 7: Różowe (0 z 6)
Pokolenie 8: Brzoskwiniowe (0 z 6)
Pokolenie 9: Zielone (0 z 6)
Pokolenie 10: Niebieskie (0 z 6)
Zwycięstwo
Niebieski (dziesiąty) dziedzic kończy wszystkie cele swojego pokolenia.
Wskazówki
- Mięta wymaga pakietu „Witaj w Pracy”: elementy pochodzą ze zbierania i otwierania geod oraz z wydobywania skał, więc zbieraj każdą skałę, którą znajdziesz od pierwszego dnia.
- Zaplanuj Pomarańcz wcześnie: bliźniąt nie da się wymusić bez kodów lub modów, a twórcy zezwalają na oszukiwanie w tym celu, więc zdecyduj o swojej metodzie przed ciążą.
- Szybko rozwijaj karierę, zlecając spadkobiercy codzienne zadania związane z karierą i utrzymując dobry nastrój przed pracą; skupiony lub zainspirowany nastrój pomaga również w rozwijaniu odpowiednich umiejętności.
Darmowe narzędzia do wyzwania
Więcej wyzwań dynastii
Pytania
Ile pokoleń ma wyzwanie Not So Berry?
Dziesięć, każde związane z kolorem, od Mięty do Niebieskiego.
Kto stworzył wyzwanie Not So Berry?
Sims YouTuberka lilsimsie i jej przyjaciółka alwaysimming napisały je w 2017 roku.
Czy potrzebuję każdego pakietu do Not So Berry?
Nie. Twórcy mówią, aby zastąpić każdy przedmiot z pakietu, którego nie posiadasz, przedmiotem z gry podstawowej lub własnych pakietów.
