Jakie są zasady Wyzwania Not So Berry?

Wyzwanie Not So Berry: zasady

Wyzwanie Not So Berry autorstwa lilsimsie i alwaysimming to wyzwanie w The Sims 4. Trwa przez 10 pokoleń. Jest dziesięć pokoleń, każde związane z kolorem. Cel: Niebieski (dziesiąty) dziedzic kończy wszystkie cele swojego pokolenia.

Kody: wszystkie kody do The Sims 4, każdy sprawdzony w grze lub plikach gry.

W skrócie

Twórca
lilsimsie i alwaysimming
Długość
10 pokoleń
Pakiety
Podstawowa wersja gry plus Witaj w Pracy, Miejskie Życie, Spotkajmy się, Dzień w Spa, Ucieczka w Plener, Rodzicielstwo i Akcesoria Kino Domowe dla zasad w ich oryginalnym brzmieniu; autorzy sugerują zamianę wszystkiego, czego nie posiadasz.
Zasady
Strona twórcy, odczytana 28 października 2026 r.

Start

  • Stwórz dziedzica pierwszego pokolenia z cechami, aspiracją i karierą Mięty.
  • Długość życia pozostaje na Normalna.
  • Kody na pieniądze są dozwolone, ale powinny być używane oszczędnie, na przykład tylko do opłacenia pierwszego domu.
  • Możesz mieszkać gdziekolwiek i swobodnie się przeprowadzać, chyba że pokolenie stanowi inaczej.

Zasady

  • Jest dziesięć pokoleń, każde związane z kolorem.
  • Każdy dziedzic ma trzy ustalone cechy, ustaloną aspirację i ustaloną karierę.
  • Każdy dziedzic powinien maksymalnie rozwinąć swoją karierę i ukończyć swoją aspirację, chyba że jego pokolenie stanowi inaczej.
  • Każde pokolenie ma również własną listę dodatkowych celów.
  • Ubieranie dziedzica i dekorowanie domu w kolorze pokolenia jest opcjonalne, ale zalecane.
  • Partner dziedzica nie ma ograniczeń kolorystycznych ani zasad, chyba że pokolenie stanowi inaczej.
  • Jeśli brakuje ci pakietu, którego wymaga pokolenie, zamień ten przedmiot na coś z podstawowej wersji gry lub pakietu, który posiadasz.
  • Możesz zrezygnować z każdej zasady, która ci się nie podoba; autorzy twierdzą, że chodzi o zabawę.

Wszystkie 10 pokoleń

PokolenieCechyAspiracjaKarieraCele
1. MiętoweWegetarianin/ka, Zazdrosny/a, Materialista/kaWcielenie złośliwościNaukowiec/NaukowiecMaks. poziom kariery Naukowiec. Maks. poziom Złośliwości i Logiki. Ukończ kolekcję pierwiastków.
2. RóżowePorywczy/a, Snob/Snobka, RomantycznySeryjny romantykPolitykMiej dokładnie jedno dziecko i maks. poziom Charyzmy. Zostaw kogoś przed ołtarzem. Pierwsze małżeństwo dopiero jako osoba starsza.
3. ŻółteNiezdarny/a, Ambitny/a, Samotnik/SamotniczkaMózgowiecAstronauta/kaMaks. poziom Nauk kosmicznych i Majsterkowania. Zbuduj rakietę i dotrzyj na Sixam. Brak bliskich więzi poza dziadkiem/babcią Miętowym/ą, dopóki żyją.
4. SzareAktywne, Niechlujny/a, Miłośnik/czka muzykiKulturysta/kaSportowiecMaks. poziom Śpiewania, Umiejętności wychowawczych i Sprawności fizycznej. Trzy nieudane związki, a następnie poślub Sima/Simkę Schludnego/ą. Cotygodniowy niedzielny wieczór filmowy z rodziną.
5. ŚliwkoweGeniusz, Nieangażujący/a się, Mistrz/Mistrzyni parkietuSim renesansuFast Food, potem Lekarz, potem ArtystaMaks. poziom Tańca plus dwie inne umiejętności; osiągnij poziom 8 w sześciu umiejętnościach. Rozwiedź się, a później ponownie poślub tego samego Sima/Simkę. Mieszkaj w co najmniej trzech światach.
6. PomarańczoweZły/Zła, Śmiały/a, ŻarłokWróg publicznyKryminalista/kaMaks. poziom Pieczenia i Charyzmy. Spędź całą młodość w zaniedbanym (wymagającym opieki) mieszkaniu. Miej bliźniaki i żadnych innych dzieci.
7. RóżowePedantyczny/a, Nieprzystępny/a, Kreatywny/aAutor/ka bestsellerówBiznesMaks. poziom Pisania i Wewnętrznej harmonii. Ukończ kolekcję pocztówek. Utrzymuj schludny ogród; rzuć pracę jako dorosły/a.
8. BrzoskwinioweSmakosz/Smakoszka, Leniwy, GłupekGwiazda dowcipuDetektywMaks. poziom Wykwintnego gotowania i Komedii. Poślub współpracownika/współpracowniczkę. Mieszkaj w innym świecie niż ten, w którym dorastałeś/dorastałaś.
9. ZieloneWrażliwy/a, Zapaleniec, Wesoły/aEkspert komputerowyGuru technologiiMaks. poziom Miksologii, Grania w gry wideo i Programowania. Akceptuj każde zaproszenie na imprezę lub wyjście. Miej pięciu dobrych przyjaciół i pięciu wrogów.
10. NiebieskiePonury/a, Perfekcjonista/ka, Rodzinny/aSuperrodzicKrytykAdoptuj co najmniej jedno dziecko. Maks. poziom Fotografowania, Gotowania i Umiejętności wychowawczych. Poślub ukochanego/ukochaną ze szkoły średniej i miej jeden sekretny romans.

Śledź swoje wyzwanie Not So Berry

Zaznacz każdy cel, gdy twoi dziedzice go ukończą. Lista kontrolna zapisuje się w tej przeglądarce, więc możesz do niej wrócić. Ukończono 0 z 60.

Pokolenie 1: Miętowe (0 z 6)
Pokolenie 2: Różowe (0 z 6)
Pokolenie 3: Żółte (0 z 6)
Pokolenie 4: Szare (0 z 6)
Pokolenie 5: Śliwkowe (0 z 6)
Pokolenie 6: Pomarańczowe (0 z 6)
Pokolenie 7: Różowe (0 z 6)
Pokolenie 8: Brzoskwiniowe (0 z 6)
Pokolenie 9: Zielone (0 z 6)
Pokolenie 10: Niebieskie (0 z 6)

Zwycięstwo

Niebieski (dziesiąty) dziedzic kończy wszystkie cele swojego pokolenia.

Wskazówki

  • Mięta wymaga pakietu „Witaj w Pracy”: elementy pochodzą ze zbierania i otwierania geod oraz z wydobywania skał, więc zbieraj każdą skałę, którą znajdziesz od pierwszego dnia.
  • Zaplanuj Pomarańcz wcześnie: bliźniąt nie da się wymusić bez kodów lub modów, a twórcy zezwalają na oszukiwanie w tym celu, więc zdecyduj o swojej metodzie przed ciążą.
  • Szybko rozwijaj karierę, zlecając spadkobiercy codzienne zadania związane z karierą i utrzymując dobry nastrój przed pracą; skupiony lub zainspirowany nastrój pomaga również w rozwijaniu odpowiednich umiejętności.

Darmowe narzędzia do wyzwania

Więcej wyzwań dynastii

Pytania

Ile pokoleń ma wyzwanie Not So Berry?

Dziesięć, każde związane z kolorem, od Mięty do Niebieskiego.

Kto stworzył wyzwanie Not So Berry?

Sims YouTuberka lilsimsie i jej przyjaciółka alwaysimming napisały je w 2017 roku.

Czy potrzebuję każdego pakietu do Not So Berry?

Nie. Twórcy mówią, aby zastąpić każdy przedmiot z pakietu, którego nie posiadasz, przedmiotem z gry podstawowej lub własnych pakietów.

Każde wyzwanie należy do jego twórcy. Przeczytaliśmy zasady na stronie twórcy w podanym dniu i spisaliśmy je własnymi słowami. Gdy zasady się różnią, strona twórcy jest nadrzędna.

Dane z wersji gry 1.128.90.1030 na stronach cech i karier, do których prowadzą linki na tej stronie.

LifeSim nie jest powiązany z Electronic Arts. The Sims jest znakiem towarowym Electronic Arts Inc.