Quais ocultismos existem no The Sims 4?

Ocultismo no The Sims 4

The Sims 4 tem 7 estados de vida ocultos: vampiros, lobisomens, feiticeiros, fadas, fantasmas, sereias e alienígenas. Entre eles, eles têm 172 poderes, habilidades e fraquezas, cada um com um custo em pontos. Cada página lista os custos, as classificações, como se tornar um e como curá-lo.

Ocultismos no The Sims 4 são estados de vida especiais que dão ao seu Sim traços e habilidades sobrenaturais. O jogo base inclui Fantasmas, nos quais seu Sim se transforma quando morre. Outros ocultismos exigem pacotes como Vampiros, Lobisomens, Reino da Magia, Encantado pela Natureza, Vida na Ilha e Ao Trabalho.

Você pode transformar um Sim mortal na maioria dos tipos ocultos durante o modo Simulação. Por exemplo, um Feiticeiro/a pode realizar o Rito de Ascensão em seu Sim. Para um Alienígena, você usa o Criar um Sim e seleciona Adicionar Alienígena em um novo Sim. A maioria dos ocultos também tem uma cura se você quiser que seu Sim se torne mortal novamente.

Todos os 7 ocultismos

OcultismoPoderesFaixa de custoClassificaçõesPacote
Vampiros571 a 6 pts5Vampiros
Lobisomens310 a 1 pts5Lobisomens
Feiticeiros/as241 pt6Reino da Magia
Fadas331 pt5Encantado pela Natureza
Fantasmas270 a 1 pts5Jogo base
SereiasVida na Ilha
AlienígenasAo Trabalho

Poderes conta cada poder, habilidade, vantagem e fraqueza; uma fraqueza também custa pontos.

Como funcionam os poderes, vantagens e classificações ocultas

A maioria dos ocultos usa um sistema de classificação e vantagens para acompanhar seu progresso. Vampiros, Lobisomens, Feiticeiros, Fadas e Fantasmas têm classificações distintas. Um Vampiro começa como um Vampiro Iniciante e pode alcançar o Grande Mestre. Um Feiticeiro/a começa como um Aprendiz e pode alcançar o Virtuoso.

Ocultistas ranqueados também dão acesso a vantagens. Vampiros têm 57 vantagens, o maior número entre os ocultistas. Fadas têm 33 vantagens, Lobisomens têm 31 vantagens, Fantasmas têm 27 vantagens e Feiticeiros/as têm 24 vantagens.

Sereias e Alienígenas funcionam de forma diferente dos outros ocultos. Eles têm 0 vantagens e nenhuma classificação para subir. Em vez disso, você obtém seu estado oculto completo assim que cria ou transforma seu Sim.

Qual ocultista se encaixa no seu estilo de jogo

Se você gosta de árvores de habilidades profundas e progressão longa, escolha um ocultista com classificações e vantagens. Vampiros oferecem 57 vantagens para personalizar seu Sim, enquanto Fadas e Lobisomens também oferecem muitas escolhas. Fantasmas dão aos jogadores do jogo base um sistema de progressão completo com 27 vantagens e classificações até Espectro Transcendente.

Se você quiser que seu Sim pare de envelhecer, quatro ocultos podem fazer isso. Fantasmas nunca envelhecem com qualquer traço de fantasma, e Vampiros param de envelhecer na fase Jovem Adulto. Lobisomens nunca envelhecem se tiverem Lobo Imortal, e Feiticeiros/as param de envelhecer como Idoso/a com Imortal.

Jogadores que querem uma experiência oculta mais simples podem escolher Sereias ou Alienígenas. Como eles têm 0 vantagens, você não precisa gerenciar classificações. Você também pode alternar entre ocultos e mortais facilmente, exceto para Alienígenas, que não têm cura listada.

Perguntas

Qual ocultista está no jogo base do The Sims 4?

Fantasmas estão no jogo base. Seu Sim se torna um Fantasma quando morre, e sua aparência corresponde ao traço de como eles morreram.

Como você transforma um Sim em Sereia e o cura?

Coma Alga Sereiana para obter o modificador de humor Sensações Estranhas, depois nade no oceano enquanto esse modificador de humor durar. Para curar uma Sereia, coma Alga Sereiana para o modificador de humor Sensações Intensificadas, depois coma novamente imediatamente.

Como você cura um Vampiro, Lobisomem ou Feiticeiro/a?

Um Vampiro bebe o item de cura para a etapa Curando o Vampirismo, e um Lobisomem bebe o Adeus-Lobo. Um Feiticeiro/a pede a outro Feiticeiro/a o Rito de Dissolução para remover sua magia.

Um Fantasma pode se tornar um Sim vivo novamente?

Sim, você pode curar um Fantasma se tiver o pacote Reino da Magia. Um Feiticeiro/a pode lançar o feitiço Desmortificar no Fantasma.

Como você se torna e cura uma Fada?

Você completa a etapa Tornar-se uma Fada no pacote Encantado pela Natureza. Para voltar a ser mortal, selecione Renunciar à Essência de Fada.

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