O que o traço Embaixador/ora da Gentileza faz no The Sims 4?
Traço Embaixador/a da Gentileza
Embaixador/ora da Gentileza é um traço bônus e de recompensa do jogo base, para Sims Crianças a Idosos. Ganhos de amizade ×1.75. Código: traits.equip_trait challenge_Kindness_Ambassador.
O traço Embaixador/ora da Gentileza é um traço bônus e de recompensa no jogo base do The Sims 4. Você o ganha ao completar a Aspiração O Desafio Positivo.
Esta característica impulsiona a vida social do seu Sim. Ela multiplica os ganhos de amizade por ×1,75, então você faz amigos muito mais rápido.
- Bônus e recompensaJogo base
- Criança a IdosoIdades
Efeitos ocultos
O traço carrega efeitos ocultos. Multiplicadores se acumulam: dois efeitos ×1.2 resultam em ×1.44.
- Ganhos de amizade ×1,75
O que o traço Embaixador/ora da Gentileza desbloqueia
Interações que podem conceder a característica: Receber Recompensa.
De onde vem: Completando a Aspiração O Desafio Positivo.
Código de Embaixador/ora da Gentileza
Abra o console de trapaças com Ctrl + Shift + C e digite a linha. Funciona sem testingcheats. Ele dá o traço ao Sim que você controla (como traits.equip_trait funciona).
traits.equip_trait challenge_Kindness_Ambassadortraits.remove_trait challenge_Kindness_Ambassador
Como Embaixador/ora da Gentileza muda sua jogabilidade
O principal efeito do traço Embaixador/ora da Gentileza é um multiplicador oculto nas relações sociais. Seu Sim obtém ganhos de amizade ×1.75. Este multiplicador se acumula com outros efeitos de amizade que você possui.
Esta característica não adiciona nenhum modificador de humor nem substitui os existentes. Também não concede bônus de pagamento de carreira. Além disso, 0 interações no jogo verificam esta característica.
Quem recebe o traço e como desbloqueá-lo
Sims humanos podem ter esta característica nas idades Criança, Adolescente, Jovem Adulto, Adulto e Idoso. Não tem conflitos com outras características, então é adequada para qualquer Sim social que você jogue.
Normalmente, seu Sim obtém o traço da interação Receber Recompensa após terminar a Aspiração O Desafio Positivo. Você também pode adicioná-lo no modo Simulação usando o console de códigos.
Pressione Ctrl + Shift + C no PC ou Cmd + Shift + C no Mac para abrir o console. Digite traits.equip_trait challenge_Kindness_Ambassador para adicioná-la, ou traits.remove_trait challenge_Kindness_Ambassador para removê-la. Você não precisa de testingcheats true para este truque.
Perguntas
O que o traço Embaixador/ora da Gentileza faz no The Sims 4?
Concede ao seu Sim um multiplicador de ×1,75 para ganhos de amizade. Não adiciona novos modificadores de humor, bônus de carreira ou interações especiais.
Como você obtém o traço Embaixador/ora da Gentileza?
Você o desbloqueia completando a Aspiração O Desafio Positivo e usando a interação Receber Recompensa. Você também pode adicioná-lo com um código no modo Simulação.
Qual é o código para o traço Embaixador/ora da Gentileza?
Abra o console de truques no modo Simulação e digite traits.equip_trait challenge_Kindness_Ambassador. Você não precisa ativar testingcheats true primeiro.
O traço Embaixador/ora da Gentileza exige um pacote de expansão?
Não, a característica faz parte do jogo base The Sims 4. Você não precisa de nenhum pacote extra para usá-la.
Quais Sims podem ter o traço Embaixador/ora da Gentileza?
Sims humanos dos grupos etários Criança, Adolescente, Jovem Adulto, Adulto e Idoso podem ter esta característica. Ela não entra em conflito com nenhuma outra característica.
Outros traços bônus e de recompensa
- Um Verdadeiro/a Mestre/a/Uma Verdadeiro/a Mestre/a
- Produtor de Suco/Produtora de Suco
- Linhagem Antiga
- Tranquilidade de Pescador/Tranquilidade de Pescadora
- Antisséptico/a
- Mal-educado/Mal-educada
- Corajoso/a
- Alma Ardente
- Genes de Estrela (cavalo)
- Cantor Carismático/a
- Campeão de Torcida/Campeã de Torcida
- Maestria de Xadrez
- Dom Criativo
- Curioso/a (cavalo)
- Malvado
- Amizade de Presas
- Limpo/a Para Sempre
- Satisfeito/a Para Sempre
- Bem-educado/Bem-educada
- Bom/Boa de Beijo
- Grande Contador de Histórias/Grande Contadora de Histórias
- Bebê de Colo Feliz
- Bebê Feliz
- Sem Fome
- Resistente (cavalo)
- Ambicioso/a
- Hilário/a
- Grande Nome da Gerência de Casas
- Independente
- Explorador com Inspiração/Exploradora com Inspiração
- Hacker L33T
- Resistência Lendária
- Memorável
- Mestre/a Mental
- Dom Mental
- Afinidade Criativa Leve
- Afinidade Mental Leve
- Afinidade Social Leve
- Afinidade Criativa Moderada
- Afinidade Mental Moderada
- Todas as características
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