The Sims 4'te karakter değerleri nasıl işler?

Sims 4 karakter değerleri: nasıl yükseltilir ve hangi özellikleri verir?

Ebeveynlik paketi genç Sim'lere 5 karakter değeri kazandırır: Çatışma Çözümü, Duygusal Kontrol, Empati, Görgü Kuralları ve Sorumluluk. Her biri -100 ile 100 arasında değişir. Sim büyüdüğünde değeri 90 veya üzerindeyse Sorumlu gibi iyi bir özellik, -90 veya altındaysa kötü bir özellik kazanır. Her değeri nasıl yükselteceğinizi ve hangi özelliklerin başlangıç noktasını değiştirdiğini aşağıda bulabilirsiniz.

Hileler: Sims 4 özellik hileleri veya tüm Sims 4 hileleri, her biri oyunda veya oyun dosyalarında kontrol edilmiştir.

Çatışma Çözümü

Sim'ler özür dileyerek veya tartışmaları uzlaştırarak Çatışma Çözümü değerlerini olumlu yönde artırabilir. Ebeveynler de 'Özür Dilemeyi Öğret' etkileşimini kullanabilir. Kötü İlişkileri Düzeltmeye Çalışmak da Çatışma Çözümü'nü artırır. Düşman ilan etmek, Sim'leri hor görmek, kavga etmek veya tartışmak ise bu değeri olumsuz etkiler.

  • Sim yaşlandığında 90 veya daha fazla olduğunda: Arabulucu özelliği.
  • Sim yaşlandığında -100 ila -90 arasında olduğunda: Tartışmacı özelliği.
  • -5 ila 5 arasında rastgele bir değerle başlar veya Dışa Dönük ile +20, Çabuk Sinirlenen ile -40.

Duygu Kontrolü

Olumsuz duygularını yönlendirebilen Sim'ler Duygusal Kontrol becerisini geliştirebilir. Radyo ve enstrümanlarda çeşitli rahatlama etkileşimleri yapabilir veya zihinlerini boşaltmak için koşabilirler. Duygusal bir çöküntü yaşamak, itmek veya ısırmak Duygusal Kontrol'ü olumsuz etkiler. Oyuncak evleri veya Okul Proje Kutularını yok etmek de bu değeri azaltır.

  • Sim yaşlandığında 90 veya daha fazla olduğunda: Duygusal Kontrol özelliği.
  • Sim yaşlandığında -100 ila -90 arasında olduğunda: Kontrolsüz Duygular özelliği.
  • -5 ila 5 arasında rastgele bir değerle başlar veya Dengesiz ile -20, Kıskanç ile -20, Kendinden Emin ile +20.

Empati

Sim'ler ailece Gönüllü olarak veya başkalarının olumsuz ruh halleriyle başa çıkmasına yardımcı olan sosyal etkileşimleri seçerek Empati'lerini artırabilir. Çocuklar da doktor oyun setleriyle oynayabilir. Kaba olmak, başka bir Sim'e bağırmak, bilgisayarda trollük yapmak veya doldurulmuş hayvanlara vurmak Empati'yi azaltır.

  • Sim yaşlandığında 90 veya daha fazla olduğunda: Şefkatli özelliği.
  • Sim yaşlandığında -100 ila -90 arasında olduğunda: Duyarsız özelliği.
  • -5 ila 5 arasında rastgele bir değerle başlar veya İyi ile +40, Kaba ile -40, Kötü ile -40.

Görgü

Görgü kuralları değerleri, arkadaşça tanışmalar, masayı kurma, bulaşıkları temizleme veya iltifat etme ile artırılabilir. Ebeveynler çocuklarına lütfen ve teşekkür etmeyi de öğretebilir. Olumsuz Görgü kuralları, geğirme veya osurma, küfür etme ve kaba tanışmalarla kazanılır. Küçük çocukların yabancıların önünde kıyafetlerini çıkarması da kötü görgü kurallarıdır.

  • Sim yaşlandığında 90 veya daha fazla olduğunda: İyi Görgü Kuralları özelliği.
  • Sim yaşlandığında -100 ila -90 arasında olduğunda: Kötü Görgü Kuralları özelliği.
  • -5 ila 5 arasında rastgele bir değerle başlar veya Pasaklı ile -40, Düzenli ile +40.

Sorumluluk

Okul ödevi yapmak ve iyi notlar almak Sorumluluk Karakter Değerlerini artırır. Çöp atmak, diş fırçalamak ve oyuncak kutusundan oyuncakları toplamak da olumlu bir etki yaratır. Okulda kötü performans göstermek, sokağa çıkma yasağını çiğnemek veya cezaya uymamak Sorumluluk'u olumsuz etkiler. Küçük çocukların ve çocukların dağınıklık yapması, gençlerin işlerini bırakması gibi Sorumluluk'u azaltır.

  • Sim yaşlandığında 90 veya daha fazla olduğunda: Sorumlu özelliği.
  • Sim yaşlandığında -100 ila -90 arasında olduğunda: Sorumsuz özelliği.
  • -5 ila 5 arasında rastgele bir değerle başlar veya Çocuksu ile -20, Mükemmeliyetçi ile +20.

Her değeri nasıl yükselteceğiniz oyunun kendi metnidir. Aralıklar ve başlangıç değerleri değerin ayarından alınmıştır; bir değerin başladığı özellik Sim'in kendi özelliğidir, bu nedenle Düzenli bir çocuk iyi Görgü Kuralları ile başlar.

Sims 4 veritabanından daha fazlası

İlgili

Bu veritabanı, tarayıcında oynayabileceğin ücretsiz bir hayat simülatörü olan LifeSim tarafından yapılmıştır.