模拟人生4中的活泼特质有什么用?
扭动
“活泼”是基础游戏中的一种性格特质,适用于婴儿模拟市民。它会改变2个标准情绪:“没乐趣”变为“没乐趣”(愤怒+2)。乐趣需求消耗速度加快1.25倍。秘籍:traits.equip_trait trait_Infant_Wiggly。
作弊码:《模拟人生 4》特质作弊码,或所有《模拟人生 4》作弊码,每个都在游戏或游戏文件中检查过。
“活泼”特质是《模拟人生4》中人类婴儿的基础游戏性格特质。它会加快乐趣需求的下降速度,并将低乐趣带来的悲伤情绪替换为愤怒情绪。
你可以在创建婴儿时在创建模拟市民中选择此特质。你也可以在实时模式下使用秘籍添加或移除它。
- 个性基础游戏
- 新生儿年龄
- 2它改变的标准心情指数
活泼特质改变的情绪
| 通常心情指数 | 拥有活 泼特质 | 持续 |
|---|---|---|
| 不好玩(悲伤+1) | 不好玩的时间(愤怒+2) | 无计时器 |
| 渴望玩乐 (悲伤 +3) | 不好玩。不扭动! (愤怒 +3) | 无计时器 |
隐藏效果
该特质带有隐藏效果。乘数叠加:两个×1.2的效果会变成×1.44。
- 乐趣需求消耗速度加快1.25倍
活泼秘籍
按Ctrl + Shift + C打开作弊控制台并输入该行。它无需testingcheats即可工作。它会将特质赋予您控制的模拟市民(traits.equip_trait 的工作原理)。
traits.equip_trait trait_Infant_Wigglytraits.remove_trait trait_Infant_Wiggly
活泼特质如何影响婴儿需求
活泼婴儿的乐趣需求消耗速度比其他婴儿快1.25倍。你需要更频繁地逗他们开心,以保持他们的情绪高涨。
当乐趣降低时,该特质会将通常的悲伤情绪替换为愤怒情绪。婴儿不会获得权重为1的“没乐趣”情绪,而是获得权重为2的“没乐趣”情绪。如果乐趣进一步下降,“渴望乐趣”情绪会变成权重为3的愤怒情绪。
这些替换情绪没有计时器,所以愤怒会持续到你提高婴儿的乐趣需求为止。游戏中没有社交或物品互动会检查活泼特质。
如何获得或移除活泼特质
只有人类婴儿才能拥有活泼特质。它属于基础游戏,不与其他特质冲突。它适合那些有时间让婴儿乐趣需求保持饱满的家庭。
你可以在创建模拟市民时选择该特质,或者在实时模式下使用秘籍控制台。在PC上按Ctrl + Shift + C或在Mac上按Cmd + Shift + C打开控制台。
输入traits.equip_trait trait_Infant_Wiggly添加特质,或输入traits.remove_trait trait_Infant_Wiggly移除特质。这些命令不需要开启测试秘籍。
常见问题
模拟人生4中的活泼特质有什么用?
它会使婴儿的乐趣需求消耗速度加快1.25倍。它还会将低乐趣带来的悲伤情绪替换为愤怒情绪。
活泼特质需要扩展包吗?
不需要,“活泼”特质是《模拟人生4》基础游戏的一部分。你不需要任何额外的扩展包来使用它。
活泼婴儿特质的秘籍是什么?
在实时模式下打开秘籍控制台,输入traits.equip_trait trait_Infant_Wiggly即可添加。输入traits.remove_trait trait_Infant_Wiggly即可移除。
为什么我的活泼婴儿总是愤怒而不是悲伤?
活泼特质会将低乐趣带来的通常悲伤情绪替换为愤怒情绪。这些情绪的权重分别为2和3,它们会持续到你提高婴儿的乐趣需求为止。
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