模拟人生4中的活泼特质有什么用?

扭动

“活泼”是基础游戏中的一种性格特质,适用于婴儿模拟市民。它会改变2个标准情绪:“没乐趣”变为“没乐趣”(愤怒+2)。乐趣需求消耗速度加快1.25倍。秘籍:traits.equip_trait trait_Infant_Wiggly。

作弊码:《模拟人生 4》特质作弊码,或所有《模拟人生 4》作弊码,每个都在游戏或游戏文件中检查过。

“活泼”特质是《模拟人生4》中人类婴儿的基础游戏性格特质。它会加快乐趣需求的下降速度,并将低乐趣带来的悲伤情绪替换为愤怒情绪。

你可以在创建婴儿时在创建模拟市民中选择此特质。你也可以在实时模式下使用秘籍添加或移除它。

  • 个性基础游戏
  • 新生儿年龄
  • 2它改变的标准心情指数

活泼特质改变的情绪

当拥有此特质的模拟市民获得左侧的心情指数时,他们会转而获得右侧的心情指数。
通常心情指数拥有活泼特质持续
不好玩(悲伤+1)不好玩的时间(愤怒+2)无计时器
渴望玩乐 (悲伤 +3)不好玩。不扭动! (愤怒 +3)无计时器

隐藏效果

该特质带有隐藏效果。乘数叠加:两个×1.2的效果会变成×1.44。

活泼秘籍

按Ctrl + Shift + C打开作弊控制台并输入该行。它无需testingcheats即可工作。它会将特质赋予您控制的模拟市民(traits.equip_trait 的工作原理)。

  • traits.equip_trait trait_Infant_Wiggly
  • traits.remove_trait trait_Infant_Wiggly

活泼特质如何影响婴儿需求

活泼婴儿的乐趣需求消耗速度比其他婴儿快1.25倍。你需要更频繁地逗他们开心,以保持他们的情绪高涨。

当乐趣降低时,该特质会将通常的悲伤情绪替换为愤怒情绪。婴儿不会获得权重为1的“没乐趣”情绪,而是获得权重为2的“没乐趣”情绪。如果乐趣进一步下降,“渴望乐趣”情绪会变成权重为3的愤怒情绪。

这些替换情绪没有计时器,所以愤怒会持续到你提高婴儿的乐趣需求为止。游戏中没有社交或物品互动会检查活泼特质。

如何获得或移除活泼特质

只有人类婴儿才能拥有活泼特质。它属于基础游戏,不与其他特质冲突。它适合那些有时间让婴儿乐趣需求保持饱满的家庭。

你可以在创建模拟市民时选择该特质,或者在实时模式下使用秘籍控制台。在PC上按Ctrl + Shift + C或在Mac上按Cmd + Shift + C打开控制台。

输入traits.equip_trait trait_Infant_Wiggly添加特质,或输入traits.remove_trait trait_Infant_Wiggly移除特质。这些命令不需要开启测试秘籍。

常见问题

模拟人生4中的活泼特质有什么用?

它会使婴儿的乐趣需求消耗速度加快1.25倍。它还会将低乐趣带来的悲伤情绪替换为愤怒情绪。

活泼特质需要扩展包吗?

不需要,“活泼”特质是《模拟人生4》基础游戏的一部分。你不需要任何额外的扩展包来使用它。

活泼婴儿特质的秘籍是什么?

在实时模式下打开秘籍控制台,输入traits.equip_trait trait_Infant_Wiggly即可添加。输入traits.remove_trait trait_Infant_Wiggly即可移除。

为什么我的活泼婴儿总是愤怒而不是悲伤?

活泼特质会将低乐趣带来的通常悲伤情绪替换为愤怒情绪。这些情绪的权重分别为2和3,它们会持续到你提高婴儿的乐趣需求为止。

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