Was bewirkt das Merkmal Böse in Die Sims 4?
Böse
Böse ist ein Persönlichkeitsmerkmal aus dem Basisspiel, für Sims vom Kindes- bis zum Seniorenalter. Es ändert 2 Standard-Moodlets: Inspirierende Geschichte wird zu Das war... kitschig (Unwohl +1). Sein stärkstes eigenes Moodlet ist Nahezu Elend (Glücklich +1). Cheat: traits.equip_trait trait_Evil.
Cheats: Sims 4 Merkmale-Cheats oder alle Sims 4 Cheats, jeweils im Spiel oder in den Spieldateien überprüft.
Das Merkmal Böse ist ein Persönlichkeitsmerkmal aus dem Basisspiel in Die Sims 4. Du kannst es menschlichen Sims im Kindes-, Teenager-, jungen Erwachsenen-, Erwachsenen- und Seniorenalter zuweisen. Es ändert, wie dein Sim auf bestimmte Situationen und Moodlets reagiert.
Du kannst dieses Merkmal nicht mit den Merkmalen Gut, Kindisch oder Großzügig kombinieren. Im Spiel überprüfen 17 Interaktionen das Merkmal Böse. Es bietet auch das glückliche Moodlet Nahezu Elend.
- PersönlichkeitBasisspiel
- Kind bis SeniorAlter
- 2Standardstimmungen, die es ändert
- 1Eigene Stimmungen
- 3Merkmale, mit denen es in Konflikt steht
Moodlets, die das Merkmal Böse ändert
| Übliche Stimmung | Mit Böse | Dauer |
|---|---|---|
| Inspirierende Geschichte (Glück +2) | Das war ... kitschig (Unwohl +1) | 2 Stunden |
| Ein neuer Feind (Wütend +2) | Neuer Feind! (Glück +2) | 6 Stunden |
Böse-Moodlets
| Stimmung | Emotion | Gewicht | Dauer |
|---|---|---|---|
| Nahe am Elend | Glücklich | 1 | Kein Timer |
Sieh dir jede Stimmung mit ihrer Gewichtung und Dauer in der Sims 4 Stimmungsliste an.
Was das Merkmal Böse freischaltet
17 Interaktionen testen auf dieses Merkmal, darunter: Über Moral streiten, Liebeserklärungen ändern, Sandskulptur zerstören, Böse Pläne besprechen, Böse Wege abweisen, Güte abweisen, Universitäts-"Spende" geben, um Chancen zu erhöhen, Treten, Zum Abdanken drängen, Zerschlagen, Puzzle zerschlagen, Darauf treten, Über universitäre Überlegenheit verspotten, Laufband-Unfall, Foren trollen, Thioacetonöl verwenden, Wütende Notiz schreiben für.
Interaktionen, die das Merkmal verleihen können: Klonen, Real machen.
Konflikt mit „Böse“
Ein Sim kann „Böse“ nicht zusammen mit diesen Merkmalen haben:
Wünsche des Merkmals „Böse“
Ein Sim mit dem Merkmal „Böse“ kann diese 7 Wünsche haben. Siehe alle Wünsche.
- Einen Feind machen (langfristig, 100 Punkte)
- Gemein zu jemandem sein (kurzfristig, 25 Punkte)
- Gemein zu einem guten Sim sein (kurzfristig, 25 Punkte)
- In einer Beziehung sehr unzufrieden werden (kurzfristig, 25 Punkte)
- Einen anderen Sim wütend machen (kurzfristig, 25 Punkte)
- Über Weltherrschaft nachdenken (kurzfristig, 25 Punkte)
- Einen Vogelschwarm erschrecken (kurzfristig, 25 Punkte)
Cheat für „Böse“
Öffne die Cheat-Konsole mit Strg + Umschalt + C und gib die Zeile ein. Es funktioniert ohne testingcheats. Es gibt dem Sim, den du steuerst, das Merkmal (wie traits.equip_trait funktioniert).
traits.equip_trait trait_Eviltraits.remove_trait trait_Evil
Auswirkungen des Merkmals „Böse“ auf Stimmungen und Aktionen
Dieses Merkmal ersetzt zwei Standard-Stimmungen durch andere. Statt einer 4-stündigen glücklichen Stimmung von „Inspirierende Geschichte“ erhält dein Sim eine unbehagliche Stimmung für 2 Stunden. Wenn ein Feind gemacht wird, wird die übliche 4-stündige wütende Stimmung zu einer glücklichen Stimmung für 6 Stunden.
Dein Sim erhält auch die Stimmung „Nahe am Elend“, die ein Glücksgewicht von 1 hinzufügt. Diese Stimmung hat keinen Timer, was bedeutet, dass sie so lange anhält, wie ihre Ursache besteht. Das Merkmal fügt keine versteckten Fähigkeitsmultiplikatoren oder Karriere-Gehaltsboni hinzu.
Im Spiel prüfen 17 Interaktionen auf das Merkmal „Böse“. Beispiele sind „Böse Pläne besprechen“, „Zerschlagen“, „Darauf treten“ und „Über Moral streiten“. Dein Sim kann auch „Foren trollen“ oder „Sandskulptur zerstören“ verwenden.
Wer das Merkmal „Böse“ erhält und wie
Nur menschliche Sims können das Merkmal „Böse“ haben. Es ist für Kinder-, Teenager-, junge Erwachsene, Erwachsene und ältere Sims verfügbar. Du kannst es nicht auswählen, wenn dein Sim bereits die Merkmale „Gut“, „Kindisch“ oder „Großzügig“ hat.
Du kannst das Merkmal direkt in „Erstelle einen Sim“ auswählen. Einige In-Game-Interaktionen, nämlich „Klonen“ und „Real machen“, können einem Sim auch das Merkmal „Böse“ verleihen.
Du kannst es auch im Live-Modus über die Cheat-Konsole hinzufügen oder entfernen. Drücke Strg + Umschalt + C auf dem PC oder Cmd + Umschalt + C auf dem Mac, um das Feld zu öffnen. Gib traits.equip_trait trait_Evil ein, um es hinzuzufügen, oder traits.remove_trait trait_Evil, um es zu entfernen, ohne testingcheats zu benötigen.
Fragen
Welche Merkmale stehen in Die Sims 4 mit dem Merkmal „Böse“ in Konflikt?
Das Merkmal „Böse“ steht in Konflikt mit den Merkmalen „Gut“, „Kindisch“ und „Großzügig“. Du kannst einem Sim das Merkmal „Böse“ nicht geben, wenn er eines davon hat.
Was ist der Cheat für das Merkmal „Böse“ in Die Sims 4?
Öffne die Cheat-Konsole im Live-Modus und gib traits.equip_trait trait_Evil ein, um das Merkmal hinzuzufügen. Um es zu entfernen, gib traits.remove_trait trait_Evil ein. Du musst testingcheats nicht zuerst aktivieren.
Ist das Merkmal „Böse“ im Basisspiel enthalten?
Ja, das Persönlichkeitsmerkmal „Böse“ ist Teil des Die Sims 4 Basisspiels. Du benötigst keine zusätzlichen Packs, um es zu verwenden.
Welche Altersgruppen können das Merkmal „Böse“ haben?
Menschliche Sims können dieses Merkmal im Kindes-, Teenager-, jungen Erwachsenen-, Erwachsenen- und Seniorenalter haben.
Andere Persönlichkeitsmerkmale
- Aktiv
- Aktiv (Hund)
- Lebhafte Fantasie
- Anhänglich (Katze)
- Aggressiv (Pferd)
- Reserviert (Katze)
- Ehrgeizig
- Engelsgleich
- Tierfreund
- Kunstliebhaber/Kunstliebhaberin
- Bücherwurm
- Kumpel
- Ruhig
- Katzenfreund
- Charmeur/Charmeurin
- Vom Tod verfolgt
- Fröhlich
- Kind der Inseln
- Kind des Ozeans
- Kind des Dorfes
- Kindisch
- Anhänglich
- Tollpatschig
- Wetteifernd
- Couchpotato (Hund)
- Kreativ
- Tanzwütig
- Trotzig (Pferd)
- Störenfried
- Hundefreund
- Dynamisch (Pferd)
- Unberechenbar
- Familienbewusst
- Ängstlich (Pferd)
- Genießer/Genießerin
- Freigeist (Pferd)
- Freegan
- Freundlich (Katze)
- Freundlich (Hund)
- Verspielt (Katze)
- Alle Merkmale
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