Wie schnell sinken die Bedürfnisse in Die Sims 4?

Sims 4 Bedürfnisse: Wie schnell Hunger, Energie und Spaß sinken

Eine volle Hungerleiste leert sich in 16 Sim-Stunden, Energie in 24, Blase in 19,2, Spaß in 22,4, Sozial in 38,4 und Hygiene in 48. Alter und Merkmale ändern dies: Teenager bekommen schneller Hunger, und Belohnungsmerkmale wie Stahlblase stoppen ein Bedürfnis. Hier sind die Raten und jeder Modifikator.

Cheats: Sims 4 Bedürfnisse- und Stimmungs-Cheats oder alle Sims 4 Cheats, jeweils im Spiel oder in den Spieldateien überprüft.

Abnahme der Bedürfnisse

BedürfnisPunkte pro Sim-StundeVoll bis leer (Sim-Stunden)
Hunger12.516
Blase10.4219.2
Spaß8.9322.4
Energie8.3324
Sozial5.2138.4
Hygiene4.1648

Eine Bedürfnisleiste reicht von 100 (voll) bis -100 (leer), und das Spiel passt ihren Abfall pro Sim-Minute an. Stimmungen und Objekte können dies für eine Weile ändern. Wenn Sims von selbst handeln, wie wichtig ein niedriges Bedürfnis ist, steht auf der Autonomie-Seite.

Nach Alter

Altersstufen, deren Bedürfnisse schneller oder langsamer sinken als die eines Erwachsenen.
BedürfnisWerVerfall ×
BlaseSenior×1.25
BlaseKleinkind×1.5
BlaseKleinkind×2
EnergieSenior×1.25
EnergieKleinkind×1.5
EnergieKleinkind×2.5
SpaßTeenager×1.25
SpaßKleinkind×1.75
SpaßKleinkind×2.1
HungerTeenager×1.2
HungerKleinkind×1.5
HygieneKleinkind×0.48
HygieneKleinkind×0.48
HygieneTeenager×1.2
SozialTeenager×1.2

Merkmale, die Bedürfnisse ändern

Unter 1 verlangsamt das Bedürfnis; über 1 beschleunigt es.
BedürfnisWerVerfall ×
BlaseStahlblaseFällt nie ab
BlaseFee×0.75
EnergieNiemals erschöpftFällt nie ab
EnergieMarkierung der Nacht×0.5
EnergieSelten müde×0.5
SpaßMarkierung des Waldes×0.5
SpaßLebhafte Fantasie×0.75
SpaßGlücklicher Single×0.8
SpaßRuhe des Anglers×0.9
SpaßTechnikfreak×0.9
SpaßTechnophob×1.1
SpaßLiebeshungrig×1.2
SpaßPartylöwe×1.2
SpaßZappelig×1.25
HungerFür immer sattFällt nie ab
HungerKaum hungrig×0.5
HungerMarkierung der Jagd×0.5
HungerFee×0.75
HungerTod durch Verhungern×2
HygieneFür immer frischFällt nie ab
HygieneAntiseptisch×0.5
HygieneMeerjungfrau×2
SozialBraucht niemandenFällt nie ab
SozialFiesling×0.5
SozialUnabhängig×0.5
SozialEinzelgänger×0.5
SozialMarkierung des Wolfes×0.5
SozialKind der Natur×0.6
SozialLebhafte Fantasie×0.75
SozialGlücklicher Single×0.9
SozialAufgeschlossen×1.1
SozialGesellig×1.1
SozialTod durch emotionalen Hungertod×1.25
SozialSonnig×1.25

Die meisten ×0-Merkmale sind Belohnungen aus dem Belohnungen-Store. „Tod durch“-Merkmale gehören Geistern und hängen davon ab, wie der Sim gestorben ist. Lebensstile wie Technikfreak kommen mit Snowy Escape.

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