¿Cuánto paga la carrera de Astronauta en Los Sims 4?
Profesión de Astronauta
La carrera de Astronauta paga §26 por hora en el nivel 1 y hasta §422 por hora. La rama mejor pagada es Contrabandista interestelar, con §14,868 a la semana en su nivel superior. El truco de promoción es careers.promote Astronaut.
La carrera de Astronauta es un trabajo a tiempo completo del juego base en Los Sims 4. Los Sims jóvenes adultos, adultos y ancianos pueden unirse a esta trayectoria. Empiezas en el nivel 1 como Becario/Becaria ganando 1,170 simoleones por semana.
La trayectoria principal llega hasta el nivel 7, donde tu Sim se convierte en Astronauta. En el nivel 8, eliges entre dos ramas: Agente espacial y Contrabandista interestelar. La rama de Contrabandista interestelar paga más por semana en el nivel superior.
- §26Por hora en el primer nivel
- §422Por hora en el mejor nivel
- §14,868Por semana en el nivel mejor pagado
- Tiempo completoJuego base
Salario y horas en cada nivel
Niveles antes de que se dividan las ramas
| Nivel | Título | Por hora | Horario | Por semana |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Becario/Becaria | §26 | Lun Mar Mié Jue Vie, 08:00 durante 9 h | §1,170 |
| 2 | Limpiador/Limpiadora de módulos | §34 | Lun Mar Mié Jue Vie, 12:00 durante 9 h | §1,530 |
| 3 | Técnico/Técnica | §54 | Mar Mié Jue Vie, 13:00 durante 8 h | §1,728 |
| 4 | Responsable del centro de mando | §71 | Lun Mar Mié Vie, 14:00 durante 8 h | §2,272 |
| 5 | Especialista en órbitas bajas | §96 | Lun Mié Vie, 08:00 durante 9 h | §2,592 |
| 6 | Cadete espacial | §104 | Lun Mié Vie, 06:00 durante 10 h | §3,120 |
| 7 | Astronauta | §119 | Lun Mié Vie, 08:00 durante 10 h | §3,570 |
Rama de Agente espacial, desde el nivel 8
| Nivel | Título | Por hora | Horario | Por semana |
|---|---|---|---|---|
| 8 | Patrullero planetario/Patrullera planetaria | §179 | Lun Mar Mié Jue, 10:00 durante 8 h | §5,728 |
| 9 | Sheriff de las estrellas | §297 | Lun Mar Mié Jue, 10:00 durante 7 h | §8,316 |
| 10 | Agente espacial | §422 | Lun Mar Mié Jue, 10:00 durante 7 h | §11,816 |
Rama de Contrabandista interestelar, desde el nivel 8
| Nivel | Título | Por hora | Horario | Por semana |
|---|---|---|---|---|
| 8 | Mercenario/Mercenaria lunar | §201 | Lun Mié Sáb Dom, 16:00 durante 8 h | §6,432 |
| 9 | Comerciante de mercancía alienígena | §299 | Lun Jue Sáb Dom, 16:00 durante 7 h | §8,372 |
| 10 | Contrabandista interestelar | §413 | Lun Jue Sáb Dom, 14:00 durante 9 h | §14,868 |
El pago por semana es nuestro cálculo: pago por hora, multiplicado por las horas, multiplicado por los días de trabajo.
Rasgos que cambian el salario y las promociones
| Rasgo | Bonificación de pago |
|---|---|
| Entendido/Entendida en negocios | +10% |
| Titulado/Titulada en Villanía (BA) | +32% |
| Titulado/Titulada en Villanía (BS) | +39% |
| Titulado/Titulada en Villanía (BA, con honores) | +36% |
| Titulado/Titulada en Villanía (BS, con honores) | +41% |
| Titulado/Titulada en Física (BA) | +32% |
| Titulado/Titulada en Física (BS) | +39% |
| Titulado/Titulada en Física (BA, con honores) | +36% |
| Titulado/Titulada en Física (BS, con honores) | +41% |
| Graduados de bachillerato anticipados | +10% |
| Graduados con honores | +10% |
| Mejores estudiantes de su promoción | +15% |
| Fuente de conocimiento | +30% |
El juego también sortea una promoción anticipada. La probabilidad base es del 1%, multiplicada por ×10 con el rasgo Empresarial, ×5 con el estado de ánimo Mentalidad de crecimiento.
Habilidades para la carrera de Astronauta
Los ascensos de esta carrera requieren estas habilidades. El nivel es el más alto que se pide para cualquier ascenso.
- Aptitud física hasta el nivel 10
- Lógica hasta el nivel 5
- Ciencia espacial hasta el nivel 4
Compara el salario de cada trabajo en un nivel en el planificador de salarios de carrera.
Trucos de Astronauta
Escribe testingcheats true primero. El juego acepta el nombre de la carrera a continuación, en cualquier caso.
careers.add_career Astronautcareers.promote Astronautcareers.demote Astronautcareers.remove_career Astronaut
Horario de trabajo y salario en la carrera de Astronauta
Los primeros niveles requieren semanas largas. En los niveles 1 y 2, tu Sim trabaja 45 horas semanales en cinco días. Un Becario/Becaria en el nivel 1 gana 26 Simoleones por hora, lo que suma 1.170 Simoleones por semana.
A medida que te ascienden, tus días de trabajo disminuyen mientras tu salario por hora aumenta. En el nivel 5, Especialista en órbitas bajas, solo trabajas los lunes, miércoles y viernes durante 27 horas a la semana. El nivel 7 paga 119 simoleones por hora por 30 horas de trabajo, lo que suma 3,570 simoleones por semana.
También ganas tiempo libre remunerado por cada día que trabajas, comenzando con 0.2 días en el nivel 1. Ciertos rasgos y títulos aumentan tu salario por hora en un porcentaje fijo. Un título en Física (licenciatura, con honores) o un título en Villanía (licenciatura, con honores) añade un 41% a tu tarifa por hora, mientras que el rasgo Entendido/Entendida en negocios añade un 10%.
Elegir Agente espacial o Contrabandista interestelar en el nivel 8
En el nivel 8, debes elegir entre la rama de Agente espacial o la rama de Contrabandista interestelar. Agente espacial te da turnos diurnos de lunes a jueves a partir de las 10:00. En el nivel 10, un Agente espacial gana 422 simoleones por hora durante 28 horas a la semana, lo que suma 11,816 simoleones.
La rama de Contrabandista interestelar tiene un pago semanal más alto en el nivel superior. En el nivel 10, un Contrabandista interestelar gana 413 simoleones por hora, lo que es ligeramente menos por hora que Agente espacial. Sin embargo, el Contrabandista trabaja 36 horas a la semana entre lunes, jueves, sábado y domingo, lo que resulta en 14,868 simoleones por semana.
Ascensos, descensos y trucos de la carrera de Astronauta
Cuando tu rendimiento laboral está cerca de la línea de ascenso, tienes un 1% de probabilidad base de un ascenso anticipado. El rasgo Empresarial multiplica esta probabilidad por 10, y el estado de ánimo Mentalidad de crecimiento la multiplica por 5. Si el rendimiento cae a la línea de descenso, la probabilidad base de descenso es del 100%, a menos que tu Sim tenga el rasgo Gandul/Gandula profesional, que multiplica la probabilidad por 0.
Si tu Sim renuncia al trabajo, el nivel al que se reincorporaría baja uno cada 2 días. También puedes controlar tu nivel de trabajo directamente en el modo Vivir usando la consola de trucos. Pulsa Ctrl + Shift + C en PC o Cmd + Shift + C en Mac, escribe testingcheats true e introduce careers.promote Astronaut para subir un nivel.
Otros trucos te permiten gestionar la carrera sin tener que jugar los turnos. Escribe careers.add_career Astronaut para unirte al trabajo de inmediato, o careers.demote Astronaut para bajar un nivel. Puedes dejar el trabajo en cualquier momento introduciendo careers.remove_career Astronaut.
Preguntas
¿Qué rama de Astronauta paga más en Los Sims 4?
La rama de Contrabandista interestelar paga más por semana, alcanzando los 14,868 simoleones en el nivel 10. La rama de Agente espacial paga 11,816 simoleones por semana en el nivel 10 porque trabajas 28 horas en lugar de 36.
¿Cuál es el truco de promoción para la carrera de Astronauta?
Abre la consola de trucos en el modo Vivir, activa testingcheats true y escribe careers.promote Astronaut. También puedes añadir el trabajo con careers.add_career Astronaut.
¿Los títulos universitarios aumentan el salario de Astronauta?
Sí, los títulos de Física y Villanía aumentan tu salario por hora. Una licenciatura añade un 32%, una licenciatura con honores añade un 36%, una ingeniería añade un 39% y una ingeniería con honores añade un 41%.
¿Qué sucede si mi Sim renuncia a la carrera de Astronauta?
Después de que tu Sim renuncie, el nivel al que se reincorporaría baja uno cada 2 días. Si esperas demasiado para reincorporarte, perderás varios niveles de progreso.
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