Quali sono le regole della Sfida Not So Berry?
Sfida Not So Berry: le regole
La Sfida Not So Berry di lilsimsie e alwaysimming è una sfida di The Sims 4. Si svolge per 10 generazioni. Ci sono dieci generazioni, ognuna legata a un colore. L'obiettivo: L'erede Blu (decima) completa tutti gli obiettivi della sua generazione.
Trucchi: tutti i trucchi di Sims 4, ognuno controllato nel gioco o nei file di gioco.
A colpo d'occhio
- Creatore
- lilsimsie e alwaysimming
- Durata
- 10 generazioni
- Pacchetti
- Gioco base più Al Lavoro, Vita in Città, Usciamo Insieme!, Giorno di Spa, Gita All'Aperto, Genitori e Figli e Oggetti per il Cinema per le regole così come scritte; gli autori dicono di scambiare qualsiasi cosa non si possieda.
- Regole
- La pagina del creatore, letta il 28 ottobre 2026
Come iniziare
- Crea l'erede della prima generazione con i tratti, l'aspirazione e la carriera Menta.
- La durata della vita rimane su Normale.
- I trucchi del denaro sono consentiti ma dovrebbero essere leggeri, ad esempio solo per pagare la prima casa.
- Puoi vivere ovunque e muoverti liberamente a meno che una generazione non dica il contrario.
Le regole
- Ci sono dieci generazioni, ognuna legata a un colore.
- Ogni erede ha tre tratti predefiniti, un'aspirazione predefinita e una carriera predefinita.
- Ogni erede dovrebbe massimizzare la propria carriera e completare la propria aspirazione a meno che la propria generazione non dica il contrario.
- Ogni generazione ha anche la propria lista di obiettivi extra.
- Vestire l'erede e decorare la casa nel colore della generazione è facoltativo ma incoraggiato.
- Il partner dell'erede non ha limiti di colore o regole, a meno che una generazione non lo specifichi.
- Se ti manca un pacchetto necessario per una generazione, scambialo con qualcosa del gioco base o di un pacchetto che possiedi.
- Puoi eliminare qualsiasi regola che non ti piace; gli autori dicono che l'importante è divertirsi.
Tutte le 10 generazioni
| Generazione | Tratti | Aspirazione | Carriera | Obiettivi |
|---|---|---|---|---|
| 1. Menta | Vegetariano/a, Geloso/a, Materialista | Capo dei guai | Scienziato | Massimizza la carriera di Scienziato. Massimizza Malizia e Logica. Completa la collezione di elementi. |
| 2. Rosa | Testa calda, Snob, Romantico | Romantico seriale | Politico | Avere esattamente un figlio e massimizzare Carisma. Lascia qualcuno all'altare. Il primo matrimonio avviene solo da anziano. |
| 3. Giallo | Goffo/a, Ambizioso, Solitario/a | Cervello nerd | Astronauta | Massimizza Missilistica e Manualità. Costruisci un razzo e raggiungi Sixam. Nessun legame stretto tranne il nonno Menta finché vive. |
| 4. Grigio | Attivo, Sciatto/a, Amante della musica | Culturista | Atleta | Massimizza Canto, Genitorialità e Forma fisica. Tre relazioni fallite, poi sposa un Sim Ordinato. Serata cinema in famiglia ogni domenica. |
| 5. Prugna | Genio, Evasivo/a, Macchina da ballo | Sim rinascimentale | Fast Food, poi Dottore, poi Intrattenitore | Massimizza Ballo più altre due abilità; raggiungi il livello 8 in sei abilità. Divorzia e poi risposa lo stesso Sim. Vivi in almeno tre mondi. |
| 6. Arancio | Malvagio/a, Sicuro/a di sé, Ghiottone/a | Nemico pubblico | Criminale | Massimizza Cottura al forno e Carisma. Trascorri tutta la giovane età adulta in un appartamento fatiscente (che necessita di cure). Avere gemelli e nessun altro figlio. |
| 7. Rosa | Ordinato/a, Non flirtante, Creativo/a | Autore di best-seller | Affari | Massimizza Scrittura e Benessere. Completa la collezione di cartoline. Mantieni un giardino ordinato; lascia il lavoro diurno da adulto. |
| 8. Pesca | Buongustaio/a, Pigro, Buffo/a | Stella delle barzellette | Detective | Massimizza Alta cucina e Commedia. Sposa un collega. Vivi in un mondo diverso da quello in cui sei cresciuto. |
| 9. Verde | Schifiltoso/a, Smanettone/a, Allegro/a | Mago/Maga dei computer | Guru della tecnologia | Massimizza Mixologia, Videogioco e Programmazione. Accetta ogni invito a feste o uscite. Avere cinque buoni amici e cinque nemici. |
| 10. Blu | Pessimista, Perfezionista, Amante della famiglia | Super genitore/genitrice | Critico | Adotta almeno un figlio. Massimizza Fotografia, Cucina e Genitorialità. Sposa un amore del liceo e vivi una relazione segreta. |
Tieni traccia della tua Not So Berry Challenge
Spunta ogni obiettivo man mano che i tuoi eredi lo completano. La checklist viene salvata in questo browser, così puoi tornarci. 0 di 60 completati.
Generazione 1: Menta (0 di 6)
Generazione 2: Rosa (0 di 6)
Generazione 3: Giallo (0 di 6)
Generazione 4: Grigio (0 di 6)
Generazione 5: Prugna (0 di 6)
Generazione 6: Arancio (0 di 6)
Generazione 7: Rosa (0 di 6)
Generazione 8: Pesca (0 di 6)
Generazione 9: Verde (0 di 6)
Generazione 10: Blu (0 di 6)
Come si vince
L'erede Blu (decima) completa tutti gli obiettivi della sua generazione.
Consigli
- Menta richiede Al Lavoro!: gli elementi si ottengono raccogliendo e aprendo geodi e estraendo rocce, quindi raccogli ogni roccia che trovi fin dal primo giorno.
- Pianifica presto Arancione: i gemelli non possono essere forzati senza trucchi o mod, e i creatori consentono di barare per questo obiettivo, quindi decidi il tuo metodo prima della gravidanza.
- Massimizza una carriera velocemente facendo in modo che l'erede svolga il compito quotidiano della carriera e mantenga un buon umore prima del lavoro; un umore concentrato o ispirato aiuta anche le abilità corrispondenti.
Strumenti gratuiti per la sfida
Altre sfide Legacy
Domande
Quante generazioni ha la sfida Not So Berry?
Dieci, ognuna legata a un colore, da Menta a Blu.
Chi ha creato la sfida Not So Berry?
La YouTuber di Sims lilsimsie e la sua amica alwaysimming l'hanno scritta nel 2017.
Ho bisogno di ogni pacchetto per Not So Berry?
No. I creatori dicono di sostituire qualsiasi oggetto del pacchetto che non possiedi con uno del gioco base o dei tuoi pacchetti.
